推荐阅读

商业人像速成教材:环境人像
注重化妆和造型的设计 化妆是环境人像拍摄中重要的一环。合适的妆容可以掩盖一些局部的缺陷,让平淡的五官和轮廓显得更加鲜明,也可以 起到使模特融入环境或在环境中更加突出的效果。如果模特是长发,就可以在拍摄时选择将头发放松下垂、扎紧或者盘起来,做出不同的造型,以得到不同的效果。 模特的服装最好能多带几套,以适应不同的场景。比如在一片绿色的背景下,就可以考虑来个“红花还需绿叶扶”的场景。这样不但画面色彩搭配漂亮,而且人物主 题非常突出。画面元素要合理组合 任何单一的因素都难以成就一幅成功的作品,对画面元素的控制,归纳起来虽然简单,但实际拍摄过程中想做到自觉地 进行创造性运用,并非一日之功。尤其要处理好色彩的和谐,使整个画面充满活力。通常我们在拍摄环境人像时,多遇到在树林内或大树旁选景拍摄的情况。在强烈 的日光照射下,光线穿过树叶会形成许多光斑,照在人脸上非常难看,而用这些光斑作背景画面会收到很好的效果,但需选用大光圈来控制景深,虚化这些光斑,这 样才能得到赏心悦目的画面。另一种可能的场景是,在公园内用假山石作背景,让模特穿着鲜艳的服装,从而获得较大的色彩反差,拍出的照片感染力非常强烈。还 有一些其他的背景,如有粗犷石纹的墙面、大面积的植物、池塘、建筑物、公路、雕塑等,这些背景素材只要合理组合利用,都可以成就一张成功的环境人物作品。利用空间创造感觉 控制空间的感觉最重要的是对背景的控制。拍摄时如果选择过于杂乱的背景会使整个画面找不到重点,因此要做适当的 取舍,使画面有疏有密。为了更突出空间的感觉,拍摄时除了画面的构图外,也要注意其中人与物的结合,用动作方面的创造抓住视觉的重点。其次,画面中的景物 要有呼应。主体与背景之间,以及主体与客体之间要有联系,不能孤立,这样才能够达到更完美的感觉。

PhotoShop消失点滤镜快速为沙发换花纹
花纹素材沙发素材1.打开花纹图.全选图.复制..关闭..等下会用到.2.关闭花纹图.打开沙发图.复制图层.钢笔工具勾图3.钢笔工具勾出图后.复制出所选图层

Discreet发布3ds max7中文版SP1
Discreet官方网站05年3月30日消息:继去年年底discreet发布3ds max 7 中文版以来,经过一段时间的运行,该简体中文版本还存在不少Bug,本次Discreet针对3ds max 7 中文版本存在的问题发布了 Service Pack1,它解决了很多目前困扰3ds max 7用户的问题,相信随着时间的推移,简体中文版的3ds max 7将会越来越受欢迎,下面就让我们来看一下新发布的3ds max 7的Service Pack1都解决了哪些问题。 一、3ds max 7的Service Pack1解决的问题 1、在3ds max 7 中文版发布之初,不能正确渲染在网络上渲染 AVI 和 MOV 文件,现在这个问题已经得到了彻底的解决。 2、在3ds max 7 中文版中,解决了Character Studio的将 Biped 副本加载到没有马尾辫的 Biped 时产生的姿态问题。 3、解决了Character Studio的场景中的具有三种自由度的多选对象无法在正确空间中旋转的问题。 4、解决了Character Studio使用“自动关键点”和粘贴姿势时,始终无法正确粘贴正确姿势的问题。 5、在3ds max 7 中文版中,在编辑多边形的时候,当我们将材质指定到无贴图坐标的“编辑多边形”修改过的对象时会出现错误,Service Pack 1解决了这个问题。 6、可编辑网格对象的动画设置问题。解决了当可编辑网格对象类型中存在一个子对象变形动画的问题,即无法正确创建从 0 帧完成的动画,该问题已解决。 7、解决了文件 I/O错误问题,修正了保存当我们保存 .DDS 文件时固定内存泄漏的问题。 8、解决了文件链接中存在的问题。现在文件链接将先搜索其数据集是否有替代对象,如有将避免重新加载。
最新发布

3Dmax快速制作涡轮平滑立体字教程
初学3D的小伙伴儿们,肯定对于一些特殊的建模苦恼,近期,多次收到很多朋友问立体字边角平滑问题,觉得在遇到复杂字体或者英文字体时,布线边缘切角等操作时特别容易破面,针对立体字问题,在这里我来介绍一个小技巧给大家,涡轮平滑结合高级布尔工具来制作,既方便也不会出现布线有问题所造成的布线问题。下面我们来具体说下操作的步骤。为了看出效果,中英文一起制作,让我们出来的效果可以作个相应的对比。创建字体将字体转化成“可编辑多边形”挤出相应的高度,纵项给出相应的分段,如图:制作完成后,我们在字体的旁边创建一个box。注:box不要与字体相交。下面就是比较关键的一步了,选中字体然后点击“高级布尔命令”,拾取box,然后在高级选项里面勾选设为四边形,大小设置成0.4。

Photoshop结合SAI给美女转手绘视频教程
本教程主要使用photoshop加SAI给生活照人像唯美的手绘效果,整体的效果非常的漂亮,视频的教程主要使用SAI软件来完成,效果图:原片:视频教程在线学习:

使用Photoshop给灰色街拍照片偏复提亮处理
素材图片看上去比较朦胧,有种韩系色的味道,喜欢这种色调的可以不做处理。不过喜好对比的,则需要把图片中的灰色去掉,增加图片的饱和度等来增加图片的清晰度。最终效果原图一、原片比较灰,不过自动对比一下就可以了。按Ctrl + Shift + Alt + L 自动对比度。二、创建色阶调整图层,参数设置如下图。

Photoshop制作撕纸主题风格的老照片效果教程
先看看效果图闲话不多说,先把素材拖进ps,ctr+j复制一层:热巴的这张照片本来就很漂亮了,但是颜色比较鲜艳,缺少了怀旧的感觉,所以需要调一下色,新建一个渐变映射的调整图层:渐变颜色直接选择预设里的蓝、黄、蓝就可以,确定以后把不透明度降低到20%左右:然后再鼠标双击图层1,更改图层样式-内阴影还有渐变叠加,我的参数如下,大家可以根据自己的情况来:

巧用3ds MAX石墨工具制作金属花屏建模
相信大家都不陌生,在max2010以后的版本加了一个石墨工具,是一个很强大的工具,为很多人建模带来了很大方便,之前我们也有教程介绍过这个工具,下面我以一个镂空花瓶为例为大家介绍一下另外其他方面的应用,这种方法还可以用于制作室内花格,不规则的文化墙等等,非常方便。1,首先,在顶视图建一个多边形,半径50mm,边数10。2,利用挤出命令,挤出260mm,分段26。3,转化为可编辑多边形,加一个FFD4*4*4命令,进入控制点层级,调节花瓶的形状。4,为模型添加一个扭曲命令,角度90,偏移-20,沿z轴方向。

3ds Max给罗马万神殿穹顶建模教程
今天和大家讨论下关于穹顶建筑的建模技巧,封面图片是著名的罗马万神殿,硕大的圆形穹顶,看起来非常壮观.下面就看看在max中如何创建圆形穹顶.首先我们通过剖面图可以看出,整个穹顶部分其实就是一个被切开的球体.那么从球体开始创建就不容置疑了.创建球体,转成可编辑多边形之后,删除下半部分的球体.得到我们的半球.此时在面级别选中需要制作的部分,进行插入. 我们把插入方式改为按多变形插入.

3ds Max制作立体逼真的铁链效果图
今天要和大家分享的是"路径变形"修改器,是max中自带的一个很好用的修改器.如果你有一长串模型又想让他沿着某个路径来摆pose,用"路径变形"准没错。先看看效果图西面是教程1.我们先做一个铁链试试看,第一步用矩形创建一个锁链.2.复制出第二个.并将其旋转90°.3.再次复制这一组铁链(可以多复制一些).

3ds max制作一个有爱的麻绳效果图
最近交流群中出现了一个问题,有位同学问到绳子怎么做。今天呢,就由哒哒我来为大家献上如何成功的做出一条有爱的绳子的方法。1,首先,进入前视图,选择创建面板—线,创建一条LOVE字样的线。2,选中所有点,转化为平滑,前后移动一下点的位置,使重合的线错开,以达到错落的感觉。3,再优化一下点的数量及位置。4,接下来在旁边绘制一个六边形(六边形是三股绳,八边形是四股绳,十边形是五股绳...)。

3DMAX制作飘扬的旗帜效果图实例教程
在大家平时建模过程中肯定会遇到很多力学作用的模型,它们有很多的不确定性,通过人工拖拽的手段很难达到理想的自然效果,这时我们就需要一些特殊的命令来完成我们模拟自然状态的效果。下面我们就一面飘扬的国旗来探讨一下自然状态是如何模拟的。1,首先创建一个平面(1280*1920),长宽分段各为50。2,给平面加一个布料(cloth)命令,进入组层级,在前视图中选中左侧一排点,点设置组命令,命名后点绘制命令。3,退出组层级,勾选自相冲突(为了避免物体本身的面重叠交叉),点击对象属性,选择平面,设置为布料物体,并调整UV值(UV值越小,效果越明显)。 4,点击模拟,观察效果并不理想。是因为布料本身仅受到重力的影响,只会下垂。