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素材图片拍摄的比较暗,不过人物部分不够突出。调色的时候给暗部多增加一点蓝色,草地颜色转为橙红色,得到初步的秋季效果;然后单独把人物部分调亮,肤色调红润,局部再增加高光和暗角即可,喜欢的朋友一起来学习吧。最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,中性色进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片中局部黄色转为绿色。2、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,不透明度改为:50%,效果如下图。

PS合成走进手机画面
今天给大家分享一个PS合成走进手机画面的案例教程,合成步骤比较简单,主要通过拼接、调色,绘制阴影等操作完成,下面就看看具体的操作步骤吧效果图:1、载入图片,调整画面的饱和度;2、选择“多边形套索“工具,框选出需要的部分;3、选择“滤镜”-camera raw滤镜;4、降低不透明度,调整图片至合适位置;5、使用画笔工笔,在蒙版上进行涂抹;6、为了使图片融合更自然,沿着树木的方向擦硬边;7、给人物添加合适的投影;8、选择“滤镜”-“模糊画廊”-“光圈模糊”,给图片增加层次;

Photoshop动作运用实例教程(图)
图片如下: 新建一层 2.用路径工具随便画一条曲线并在空白层描边路径。 图片如下:路径工具 3.描边路径并找到动作面板删除原有的默认动作。 图片如下:描边路径 4.创建新的动作。 图片如下:

PhotoShop中正片负片叠底的原理介绍(一)
关于正片叠底,正片,负片,通道,色相,色相环等等的相关理论一堆,大家可以从网上查到,原理就不讲了。 感觉单通道正片叠底效果应该属于填充色一类,但却与填充色又有很大的差异,与照片滤镜功能也有所差异,运用得当,最大的优点是在叠底后仍能保持比较好的照片通透度,而且简单易用,特别适合不太熟悉PS操作的朋友,此类方法运用广泛,配合起来使用比较方便,慢慢介绍吧。注:以下介绍的为RGB模式下的叠底,与CMYK模式下有所区别 以下为图层混合选项的设置样例: 正叠1次B通道,透明度100%的效果如下
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Photoshop绘制简约相机镜头图标的PS图标设计教程
效果图预览一下:首先新建一个500*500像素的画布,快捷键ctrl+N,将横排几竖排参考系拖至画布中心形成一个交点,选择形状工具-圆角矩形工具 属性栏半径我们改为20像素,鼠标放置参考系交点处,同时按住shift键及alt键,按住鼠标左键向外拖动,按回车键确认 这样就绘制了一个以画布中心为圆心300*300圆角矩形,填充为白色我们要做光和阴影的关系,所以我们打开fx图层混合模式,添加一个投影,具体参数如下【自己分布合理即可,无需死记硬背】接着,我们再选择形状工具-椭圆工具,绘制一个200*200像素的圆角矩形 定勾选从中心,这样绘制的园也是以画布中心点为圆心。同样我们也是添加图层混合模式,中心圆我们需要做一个从中间凹下去的感觉,所以我们需要根剧所做的光和阴影去构架,这里我们思考一个问题,光是哪边打过来的,那么近光出是高光,背光处为阴影,那如果是凹陷处,它刚好会有些相反,所以我们要注意事物的原理,并不是随意做光和阴影的。

PS低多边形人像制作教程:大师教你如何制作低多边形人像
低多边形人像制作难点是多边形的绘制,这些都需要手工绘制,并且要连成网格状;五官等比例较小的部分,使用的多边形就相应小一点;画好后再到AI里面转为矢量网格;最后在PS填色就可以得到想要的效果。最终效果1、首先你需要一张高质量的照片。在本教程中,笔者决定创作自己的Low Poly低多边形肖像图,因此,笔者需要朋友来帮忙拍摄一组高质量的照片。这里需要特意提醒一下各位网友的是,这里是用透视法来表现深度,因此照片需要有良好的高光和阴影,同时确保模特有一些硬件配饰,这些硬件配饰可与模特的皮肤、衣物等形成对比(好似眼镜、珠宝或笔挺的衣领)。 接下来,我们需要从拍摄好的照片中选择其中最好的部分来合成我们所需要的素材照片。以下图为例,笔者就从不同的照片中选择了脸、眼镜以及其他细节。在这个步骤中,即使眼光挑剔一点,都是不碍事的。 选定需要的部分,大致裁剪出需要的部分。然后在photoshop中创建一个底色为黑色的画布,并将你所选定的部分作为单独图层元素置于该Photoshop画布中。2、现在,我们需要将选定好的部分结合起来创建完美的素材照片。删除掉不需要的部分,同时将选定的局部拼贴在一起,这里主要使用蒙版和混合模式。这里,你不用完全按照最初的原始图片来进行拼贴。事实上,你只要按照你最喜欢的样子来拼贴即可。例如,笔者并不喜欢眼睛架放在耳朵上的样子,因此笔者将其延长了。 此外,笔者还对照片中的头发进行了局部修改。

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12月过半,北方早已大雪纷飞,但是南方的孩子可就只能干瞪眼了,但不下雪并不就意味着不能拍雪景人像,有了PS技巧,教你如何能实现冬季下雪的场景。 原片分析,背景灰暗,不够干净,层次不分明。后期要往雪景方向调整,呈现仙气的感觉。 (1)色温往蓝色调整,减低饱和度。使整个颜色偏青一些。增加曝光度,使画面更干净。压暗高光,提高阴影呈现一些细节。 (2)曲线调整,增加暗部和亮部的对比度。 (3)红色和橙色决定肤色,降低红色饱和,让皮肤看起来颜色适中。