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原图最终效果1、打开原图素材适当的裁减一下,然后执行:图像 > 图像大小,把图片放大150%左右。2、执行:滤镜 > 杂色 > 减少杂色,确定后把背景图层复制一层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3左右然后加上图层蒙版把蒙版填充黑色,用白色画笔涂抹人物脸上有杂色地方给人物磨皮。3、新建一个图层,用钢笔工具勾出头发部分填充深褐色,然后用钢笔工具画一条路径,用画笔工具描边路径,大小为1像素,描边的时候勾选模拟压力,然后对图层进行复制。

PS中比较另类的给人物抠图换背景的教程
人物素材背景素材首先,第一步,打开人物图片,然后把背景素材图层拖进来.接下来就是把人物图层复制一层为人物 副本,拖到最顶端,如下接着第二步,双击人物 副本(或在此图层上按右键:混合选项)把混合颜色带改为蓝色,如下图

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CDR颜色滴管工具怎么选择想要的颜色
比如我要把对象填的颜色与图片一样。那就要先把图片导入进来,再用颜色滴管工具和应用颜色来完成,下面就给大家介绍一下使用过程:1、点击导入功能,弹出导入对话框,选中LOGO图片,点击导入。2、图片导入进入后,绘制三个矩形来举例讲解。3、选中大矩形,点击颜色滴管工具,点击力图片上面的蓝色。4、吸管工具就有一个色值。属性上面的颜色就会变成你吸的颜色。
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一、制作通透的天空效果调整技巧在photoshop中观察原片,发现在前期构图时因为需要表现出狗尾巴草的辽阔感,所以没有采用俯拍的视角,而是将地平线完整第呈现在画面中。二于此同时产生的问题是占据画面近1/3部分的天空没有任何色彩信息,属于标准的“白板天”,应予以调整。先看看效果图对比:提示:经常生活在都市里的人往往都知道,都市环境往往比不了大自然环境,对于蓝天白云的追求如同是一种奢望。因而在外出旅行,或者是在都市里遇到天气特别好的时候,不妨养成“累积素材“的习惯,随手多拍下一些蓝天白云的照片,如日出时的天空、正午时的天空以及傍晚时分的天空图片,并根据时间的不同将这些天空素材进行分类,并整理进素材库,没准在后期修片时就能用得到。操作过程1,将准备好的“天空素材”置入到画面中,并调整出合适基本效果。2,使用【高斯模糊工具】对【素材图层】进行模糊处理,以使其作为虚化后的远景在画面中表现得更加自然。3,使用【可选颜色】,对画面的整体色调进行调整,使其和谐和统一。4,使用【曲线工具】,对画面的亮度与对比度进行调整,使其整体呈现出自然的暖色调。步骤解析

Photoshop调色调出艺术效果的人像后期复古胶片教程
一、RAW日系胶片色调调整技巧数码照片,尤其是RAW格式照片往往会呈现灰度较大的色彩倾向,这是为了后期调整发挥创意预留的空间。在这种情况下,我们可以充分利用胶片色彩的特征,将数码照片处理为日系胶片色调的作品。操作过程1,在【基本】面板中调整图片的整体色调,降低画面的明暗对比度,增加阴影中的细节,降低白色高光,增加画面中黑色的细节,并稍微降低饱和度。2,在【色调曲线】面板中调整画面的RGB颜色。3,在【HSL/灰度】面板中降低画面的色彩饱和度和对比度。4,在【分离色调】面板中调整画面的明暗区域色调。5,在【效果】面板中,为画面增加上一些噪点,以模拟出胶片的颗粒质感。步骤解析

Photoshop制作高贵大气的端午节金色艺术字教程
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Photoshop调色调出唯美清新艺术效果的外景美女人像照片
春夏无疑是外拍的好时节。阳光明媚,环境通透,只要稍微注意,很容易拍出舒服的画面。不过,前期就算拍得再好,后期润色也是必不可少的。今天这篇后期教程,教你如何通过简单的几步,调出专属当季的清新色调。先看看效果图:原片分析:由于是侧逆光拍摄,所以模特脸部有些许暗,当时阳光较好,色温偏高,树叶和茶园的颜色偏黄,整体色调看起来不算好看。后期调色思路:分析完原片之后后期思路就很明确了,首先要调亮肤色,然后背景的树叶和茶园调成浓郁一些的墨绿色。原片和后期对比图LR预处理:我习惯用LR先做预处理,这样不仅可以找准调色思路,同时也能提高修片的效率,而且整组片子的色调会变得一致。先套用某个预设,然后再微调各个参数,这其实跟个人审美有很大关系,预设只是给你一个修片的思路,最重要的还是多看多拍多练,提高审美。开始基本调整,色温色调在拍摄时已经设置好,所以在后期中不做改变。

利用Photoshop替换颜色及通道完美抠出多发丝人物
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Photoshop合成超酷的绿龙图片教程
作者合成的龙非常有意思,直接截取蜥蜴的一些身体元素,并贴到龙的相关的部分,然后处理好光影,并增加背景及一些其它的元素,得到龙的效果。最终效果 1、我以前尝试了好几次,以蜥蜴或鳄鱼为参考对象创作一条巨龙,但画完后看起来像是一只蜥蜴和鳄鱼的组合体。所以现在,我决定先用铅笔把龙的形状画出来,线稿如下图。2、需要搜集的素材,都是比较常见的,可以去网上下载。3、开始先用套索工具把蜥蜴的眼睛抠出来,然后用橡皮擦处理一下边缘,并附在草稿上,当然你可以选择自己喜欢的方式处理。4、然后使用之前的蜥蜴皮肤。根据龙的不同形状,选取合适的蜥蜴皮肤贴上去,如下图。

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效果图用到的素材是非常多的,前期,先用这些素材构图;然后再慢慢溶图;初步效果出来后,再慢慢处理细节,并渲染整体颜色和各部分的光影等,得到想要的效果。最终效果1、新建一个1024 * 700像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图,由上至下拉出下图所示的线性渐变作为背景。2、打开天空素材,拖进来,用矩形选区工具选取右半部分,按Delete 删除,然后把得到的天空复制一层,水平翻转一下,对接后合并这两个图层,效果如下图。 3、打开云朵素材,拖进来,适当放好位置,添加图层蒙版,用黑色画笔把顶部过渡擦出来,图层不透明度改为:60%,效果如下图。

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凸出人像制作思路非常简单,把人物单独抠出,并把需要加上凸出效果的部分抠出,背景填充中性色后保存一次;再对需要增加凸出的部分纹理执行置换滤镜操作;后期用图层叠加及图层样式增加凸出部分的体积感。最终效果1、将人物分别抠出,并置入背景素材。2、将要置换的人物图层去色,并用色阶调整降低反差。 3、在图层1下面新建一个图层,填充中性灰色。然后把图层1与灰色图层合并。合并后按Ctrl + A 全选,按Ctrl + C 复制,然后选择菜单:文件 > 新建,大小默认,再按Ctrl + V 粘贴,然后保存为PSD文件,记住文件路径,后面需要调用。

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