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霜冻字最快的制作方法就是直接使用冰冻纹理素材,只需给文字增加一点浮雕效果,把冰冻纹理直接加到文字里面,初步的效果就出来了。后期用蒙版等增加裂纹及雪花细节等即可。最终效果一、新建一个文件,大小为1400*900px,背景为蓝黑色,具体数据如下图。二、将先前下载好的图片“ice texture”置入,适当调整其大小。三、将其混合模式改为柔光。四、打开曲线调整,对ice texture图层进行调整,数据如下。
用CorelDRAW设计印刷品版面的流程与技巧
本篇教程介绍了CorelDRAW中的版面设计流程和相应的系列工具。这些工具是任何这一类的作品,包括平面广告,新闻插图,标识设计,海报招贴,等所有这一类作品的基础。在你对排版和设计的感觉指导下,你可以使用辅助线,预设样式和重新组织文字、图像,以达到最适宜的结果。 在这篇教程中,你将为一间咖啡馆创建一张广告。你会创建一些设计元素和文字,也会学到怎样输入图片和文字。这是最终的效果图。 在这篇教程里,你将会学到: 创建背景; 使用辅助线和对齐选项; 创建框架; 输入图像; 使用强力剪切工具; 应用预设的下拉阴影;
实例教你如何正确使用闪光灯
我们有很长的时间在探讨如何让 TTL 闪光表现的更稳当、闪光灯的设定使用、并且将离机闪做为进阶式的应用范畴。当然,让TTL更稳当、做好主体及背景的均衡曝光...等,这些都是重要的,也都是基本功夫。下面给大家说一下从技术和技巧两大方面理解闪光灯的用途。 可以想想,当大部份的人主要都是使用TTL以机顶闪拍摄,偶而试试离机闪,你是不是也有这种创作上的想法与冲动呐? 依我个人的学习经验,很久前,我就在家中布置了一个小型的摄影棚来拍摄商品、人像,很久前,我就买了所谓的神灯,但是中间有几年的时间,技术上是一直停滞不前的,若不是后来与许多高手在实务面的交流、激荡,并且延伸演练、持续思考,是不会有后来技术面的进步的,一个关键点的指引,就会省掉很多摸索的时间,让学习不再停滞不前,所以,当有这个机会可以跟各位分享拍摄经验时,我也尽量将所知道的分享出来。 使用闪光灯补光、在场景制造光影的影像 没有使用闪光灯时的对照图 很多摄影者开始考虑到,如闪光灯色温的均衡、闪光灯的光质、化闪光灯于无形...等更细腻的做法,在影像的表现上,也更趋于细腻了。 以技术上、技巧上,光线变化及多元的角度来思索的话,我个人则是建议,闪光灯的应用还要再表现光影的层次、光质的层次。这些话题,看似是在让你进步,但也不是困难的技术。我们所较欠缺的,是通过很多实际的拍摄方法解说,让摄影者看到如何思考?如何布光?拍摄成果如何。 使用闪光灯补光、制作光影层次的旅拍影像 对照图,同样的设定数据时,现场根本是一个昏暗的室内场景 摄影教程 所以我会主张,把 TTL / 离机闪运用 / 光影的摆设布置,放在相同的水平上,不要漏掉任何一个。否则闪光灯用了几年,还在探讨 TTL 的使用怎样最准,岂不可惜?光影的摆设布置,当然会是在基础知识都熟练后,才能运用自如,这样也是让画面更有渲染力的重点。
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W3C教程(16):其他的W3C活动
本节概况了其他一些重要和有趣的 W3C 活动。WAI 定义了如何使残障人士更易使用 Web 内容的指导方针。WAI 通过技术、指导方针、工具、教育、研究以及开发项目,为 "Web accessibility for all" 这个目标而努力。W3C WAI 推荐标准MathML 是一项用于描述数学符号的 XML 标准。MathML 的目标的使数学能够在 Web 上被提供、接受和处理,就像 HTML 可以令文本实现的功能一样。W3C MathML 推荐标准SVG 是一门用于在 XML 中描述二位图形的语言。SVG 运行三种类型的图形对象:矢量图形形状、图像和文本。特性设置包括了变换、裁剪路径、alpha 遮罩、滤镜效果、模版对象以及可扩展性。
W3C教程(15):W3C SMIL 活动
SMIL 向 web 增加了对定时和媒介同步的支持。SMIL (Synchronized Multimedia Integration Language) 被设计为用来启用 web 上的多媒体呈现。SMIL 呈现可由音频、视频、图像、文本以及其他媒介类型组成。SMIL 是一门基于 XML 的类 HTML 语言。您可以在我们的 SMIL 教程 中阅读更多有关 SMIL 的内容。HTML+TIME 指的是对 HTML 的定时多媒体交互扩展(Timed Interactive Multimedia Extensions for HTML)。它的作用是向 HTML 添加 SMIL 1.0 的定时和同步支持。HTML+TIME 被以下单位提交到 W3C :Microsoft、Macromedia、Compaq/Digital 以及 Digital Renaissance。您可以在我们的 SMIL 教程 教程中阅读更多有关 HTML+TIME 的知识。HTML+SMIL (对 HTML+TIME 的修正)曾在一份早期的 SMIL 2.0 工作草案被提及。SMIL 2.0 成为 W3C 推荐标准后,HTML+SMIL 被从 SMIL 2.0 中删除,并成为名为 XHTM+SMIL 的独立工作草案。
W3C教程(13):W3C WSDL 活动
Web Services 与应用程序到应用程序的通信有关。WSDL 是一门基于 XML 的 Web Services 描述语言。WSDL (Web Services Description Language) 是一种用于描述 Web Services 的 XML 格式。。如需学习更多有关 WSDL 的知识,请阅读我们的 WSDL 教程。作为一种可描述 Web Services 的 XML 格式,WSDL 1.1 于 2001 年 3 月曾在一份记录中被建议到 W3C(由Ariba、IBM 以及 Microsoft)。此记录还描述了如何结合 SOAP 1.1、HTTP GET/POST 以及 MIME 来使用 WSDL。W3C WSDL 1.1 仅仅是用于讨论的纪录(NOTE)。此记录的发布不代表 W3C 对其任何程度的认可。第一份工作草案发布于 2001 年 12月 17 日。最新的工作草案发布于 2003 年 6月 11 日。W3C 的 XML Protocol 工作组目前正在工作于 WSDL 2.0。
W3C教程(12):W3C Soap 活动
Web Services 与应用程序到应用程序的通信有关。SOAP 是基于 XML 的 Web Services 间的通信协议。SOAP (Simple Object Access Protocol) 是一种中立于平台和语言的轻量级通信协议,使得程序可以通过标准的因特网 HTTP 进行通信。如需学习更多有关 SOAP 的知识,请阅读我们的 SOAP 教程。在 2000 年 5 月,SOAP 1.1 曾在一份记录中被建议到 W3C(由开发商:IBM, Lotus, Microsoft 以及 Userland),作为用于在分布式环境中交换信息的一种协议。W3C SOAP 1.1 文档仅仅是一份用于讨论的纪录(NOTE)。此记录的发布不代表 W3C 对其任何程度的认可。W3C 的 XML Protocol 工作组目前正工作于 SOAP 1.2第一份工作草案发布于 2001 年 12 月 17 日。SOAP 1.2 于 2003 年 6 月 24 日被发布为 W3C 推荐标准。W3C SOAP 主页
W3C教程(11):W3C DOM 活动
文档对象模型 (DOM) 是一个平台,一个中立于语言的应用程序编程接口 (API),允许程序访问并更改文档的内容、结构和样式。如需学习更多有关 DOM 的知识,请阅读我们的 HTML DOM 教程和 XML DOM 教程。DOM 级别 0 不是 W3C 规范。而仅仅是对在 Netscape Navigator 3.0 和 Microsoft Internet Explorer 3.0 中的等价功能性的一种定义。DOM 发展过程中的关键角色有:ArborText、IBM、Inso EPS、JavaSoft、Microsoft、Netscape、Novell、the Object Management Group、SoftQuad、Sun Microsystems 以及 Texcel。W3C 的 DOM 级别 1 建立于此功能性之上。DOM 级别 1 专注于 HTML 和 XML 文档模型。它含有文档导航和处理功能。DOM 级别 1 于 1998 年 10 月 1 日成为 W3C 推荐标准。第二版的工作草案在 2000 年 9 月 29 日。DOM 级别 2 对 DOM 级别 1 添加了样式表对象模型,并定义了操作附于文档之上的样式信息的功能性。DOM 级别 2 同时还定义了一个事件模型,并提供了对 XML 命名空间的支持。
W3C教程(10):W3C XQuery 活动
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W3C教程(9):W3C XPath 活动
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W3C教程(8):W3C XML Schema 活动
XML Schema 是基于 XML 的 DTD 替代物。如需学习更多有关 XML Schema 的知识,请阅读我们的 XML Schema 教程。XML 1.0 支持可定义文档结构的 DTD。XML Schema 对应用程序、文档结构、属性和数据类型有着更良好的支持。未来的 XML 版本有赖于 XML Schema 来定义 XML 文档的类型。W3C XML Schema 主页
W3C教程(7):W3C XSL 活动
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W3C教程(6):W3C CSS 活动
样式表可描述文档如何被显示、发音或打印。CSS 是一种向网页添加样式的机制。如需学习更多有关 CSS 的知识,请阅读我们的 CSS 教程。作为一项 W3C 推荐,CSS1 发布于 1996 年 12 月 17 日。1999 年 1 月 11 日,此推荐被重新修订。作为一项 W3C 推荐,CSS2 发布于 1999 年 1 月 11 日。CSS2 添加了对媒介(打印机和听觉设备)和可下载字体的支持。CSS3 计划将 CSS 划分为更小的模块。W3C CSS 主页
