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摄影知识之:关于色温
关於彩色摄影,色温会影响一张照片的感觉。在早晨或黄昏拍摄的照 片会偏红,在钨丝灯光下拍摄照片颜色会偏黄,这些现象都是因为当时的色温不能符合软片的色温标准而产生色偏。在物理上,把称做完全黑体的 物体完全加热,温度上升,开始变成红色呈红热状态,再继续加热会变成 白色,呈白热状态。在红热状态时,光源放射能低,光波长,其红色成分 较多,白热状态时,光源放射能高,波长短,其蓝色成分多。凡发光物体 温度越高,光的颜色越白,温度越低,光的颜色越红。在同一钨丝灯下电 压低时的灯光比电压高时还红。 应用在摄影方面,色温就是发光物体由红 到白色各级温度所放射光线中包含颜色的成分。色温高低的度数以 K 表 示,也就是将摄氏温度 +297。色温K数变化时,蓝色光的成分并不随其等 量的变化,所以在加滤光镜调整色温时换算不是很方便。於是有DM值的设 计,DM值的计算方法是将色温K 数倒数的十万倍,所以色温越高,DM值越 低,色温越低,DM值越高。用DM值的优点是,DM值变化时,光线的蓝色成 分随其等量变化,如此就可以由软片色温的DM值和光线色温的DM值的差额 ,来决定用什麽号数的色温滤光镜。 例如日光型彩色软片色温标准为19DM (相当5400K),用在光线色温 14DM(相当7000K)的情况时,两者相差5DM,应用红色R5号滤光镜以降低色温。 时间 光源色温K数 光源色温DM 日出时 2000 50 日出後或日落前20min 2100 48 日出後或日落前30min 2400 42 日出後或日落前40min 2900 35

PS制作动态文字的案例教程
今天给大家分享一个PS制作动态文字的案例教程,PS的功能十分强大,不仅可以美化图片、排版设计还可以对GIF动图进行制作,那究竟怎么做呢,下面就让我们来看看具体的操作步骤吧。效果图1、新建一个合适尺寸的画布;2、分别分图层输入文字,并将所有图层的小眼睛关掉,只留下“PS”图层;3、单击“窗口-时间轴”;4、单击“时间轴”中的“创建帧动画”;5、.单击“创建帧动画”后,在“时间轴”中会自动载入“控制面板”中位于顶部的图层;6、单击“复制所选帧”;7、关掉“PS”图层的小眼睛;打开“制”图层的小眼睛;8、使用同样的方法处理剩余的图层;

打造玉石质感
教程是王敬的PS质感系列教程,飞特已经有了其他的质感教程,但是这一个玉石质感的没有,我把这个发布过来,这样就比较完整了,我们先看看最终效果图 下面是具体的制作步骤:首先制作出玉佩的形状。 添加图层样式,“斜面与浮雕”选项。

突破自拍局限的技巧
很多摄影师并不喜欢对着别人的镜头表现自己,或是受人摆布,他们更享受自拍带来的乐趣。但很多人认为自拍就是伸长胳膊,举着相机对准自己的脸,其实自拍有更多的方式来突破这些局限。下面sherry提供7个小技巧来提高自拍质量。 1.无线遥控器 大部分相机的自拍功能定时最长为10秒,显然这段时间对于一些自拍想法的实现并不够,并且相机不一定能够准确对焦,你确定要用替身么,开玩笑,那么你需要一个无线遥控器,或是足够长的快门线,准确对焦就不是一个难事,并且你可以有足够的时间准备做复杂动作。 2.改变焦点 你可能认为一幅很好的自拍像的焦点应该落在自己的脸上,但是也许成为模糊的背景会更有意思。 3.尝试剪影 背光时的轮廓,会让人联想到更多的故事。
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Fireworks MX 2004特效字系列教程晕光文字特效四种制作方法详解
源文件下载 本节我们一起来学习制作晕光效果的特效字,这里我们总共罗列了四种效果的晕光字效果图,在随后的讲解中我们会逐一对其制作方法来做一个讲解,希望本节教程能够对你制作晕光特效有所帮助。先来看效果图。 【操作步骤】 第一种晕光特效字的制作方法: 1、将编辑区的背景色设为黑色,在编辑区输入文字“night”,字体选用“Times New Roman”,字号为“96”大小,字体颜色为“#003399”,字体采用“加粗”、“倾斜”设定,此刻编辑区的文本对象会如下图所示。 4、此刻编辑区的文本对象会如下图所示。 5、选择效果菜单中的“调整颜色反转”效果命令,编辑区的晕光文字特效生成。 【注意】“反转”效果命令的使用起到了出人意料的结果,而且在这里生成的晕光文字的立体效果也是比较不错的。 第一种晕光特效字的制作到此就结束了,注意保留制作好的源文件不要丢掉,因为下面第二种制作方法会使用到这个文件的。 第二种晕光特效字的制作方法: 1、使用第一种制作方法制作成功的源文件,继续后面步骤的操作。 2、选中文本对象,按“Ctrl+Shift+D”组合键,连续克隆两个相同的文本对象,并将两个克隆对象所在层的图层混合模式都变为“色彩增殖”方式。如下图所示。

Fireworks MX 2004特效字系列教程立体网格字制作
源文件下载请点击这里 翻看一些PS的教程,发现了很多关于立体网格字的制作方法的介绍。但是用到FW里面就不太适合了。但是通过试验,发现了另外的一种实现这种立体网格字特效的方法,本节我们就一起来看看。首先还是先来看看效果图。4、选中克隆对象,选择属性面板上的效果菜单中的“Alien SKIN Splat LE Edges……”效果命令,在弹出的Alien Skin Splat Edges设定窗口中,进行如下图所示的设定。最终效果的形成与“Edge Width”和“Feature Size”两项数值的设定是有很大关系的。 【提示】,为了使得预览的效果看的更为清楚些,可以先将文本对象的颜色变为其他更为明显的一些颜色,然后再对其进行滤镜效果的处理,等处理完毕后,再将颜色调整回白色即可。 5、一切设定完毕,编辑区的立体网格文字效果已经形成。如下图所示。
用Fireworks自带图案纹理制作特效字
利用Fireworks(以下简称FW)提供的现成丰富图案和纹理,我们可以很轻松地制作很多特特效字。 迷彩字完成效果如下: 1 打开FW,新建文件: 2 选择工具箱里的文字工具,输入文字: 3 选择填充选项: 4 选择图案:

Fireworks MX 2004特效字系列---金属特效字
文字特效在网页或广告制作当中会被经常用到。因此在Fireworks中将制作好的文字特效保存为样式以便不时之需也是很有必要的。下面就为大家讲解在Fireworks中制作一款金属字的效果。 启动Fireworks后新建一个500*150大小的画布,然后用"文字"工具在画布上输入"金属效果"的字样,当然,你也可以根据自己的需要输入其它的文字。 然后选中文字对象并在下方的属性框中将这一文字对象的字体改为加粗的"华文新魏",字号为96,填充色为#FF0000。其它的各项设置则不变。接着我们在属性框右侧的"效果"栏中为这个对象先添加一个"内斜角"特效,其中各项设置如图01。 再添加一个"曲线特效",各项设置如图02。 然后再来添加一个"色相/饱和度"特效,其中色相值为:53、饱和度为:63、亮度值为:-19。最后,为了更好的体现金属字的立体感,我们再为它添加一个投影值为#666666的"投影"特效,各项设置如图03。 这样,一个操作简单的字体效果就出来了,看一下最终效果吧。 图04

Fireworks MX 2004特效字系列--金属字
开始第一步: 选择字体:04b-08 字体大小:125,填充如下: 第二步: 选效果/光晕和阴影/内侧发光........参数设置如下: 第三步: 选效果/斜角和浮雕/内斜角..........参数设置如下: 第四步: 选效果/调整颜色/曲线................参数设置如下: 第五步: 选效果/调整颜色/亮度和对比度.....参数设置如下: 最后的效果如下: 终于完成了,可以松口气了,大家去试一试吧,只要努力一定会进步的。

Fireworks三帧打造酷Banner
充分利用Fireworks的功能,我们可以轻轻松松用三帧打造出一个酷酷的小Banner。具*作方法如下。 1. 新建一个360*60的画布,并用矩形工具拉出一个与画布一样大小的矩形。 2. 把刚刚拉出的矩形的填充选为“波纹”,并按下图设置。 3. 当你把填充模式改变后,会出现如图所示的控制手柄,调节成如图所示。 4. 可以加上你网站的名字,或是放一些素材来修饰一下。 5. 复制第1帧,在第1帧之后,这时创建了第2帧。 6. 把第2帧的矩形上的控制手柄按比例的拉长一点。 7. 在第2帧的基础上,复制帧在第2帧之后,创造第3帧。 8. 在第3帧上重复步骤6,比第2帧再拉长一点。 9. 点播放键看效果。

“译典通”-卡通形象设计大赛
译典通卡通形象设计征集活动终于圆满落下帷幕!本次活动受到了来自全国各地卡通设计师和爱好者的广泛关注和支持,我们收到了近400幅卡通形象设计作品,每一幅都饱含设计者精妙的构思和独特的创意。活动历经作品征集、作品展示、网上票选和最后决选四个阶段,最终评选出五幅作品获得此次“寻星大奖”! 在此,衷心祝贺各个奖项的获得者,同时也衷心感谢大家连日来对译典通产品及其卡通形象的关注! 译典通,作为一款跨平台多语种“辞书+翻译+学习+服务”的工具应用软件,面世近10年来,一直致力于中、英、日三语翻译+学习的领域,并力图让每一个人都能够看到我们所做的努力,能够让译典通成为大家信赖的学习、工作的有利工具。今后,我们会进一步丰富软件功能、提高服务质量――译典通,愿与您共成长、共辉煌!金奖(最佳着装气质奖):刘维力 广东省 作品名称: 无银奖(最佳古灵精怪奖):黄丽霖 重庆市 作品名称:《波咕》

使用Fireworks制作相片框
1、新建画布,颜色为白 2、点击命令->创意->添加图片框:图案随便,大小为50 3、到图层面板里,选中这个图片框,取消锁:如图示: 4、按Q键,得到缩放工具,将这个图框变小。如图示: 5、转图片框转成元件,然后克隆(ctrl+shift+d)再调节下面那个元件大小,并放如图示位置: 6、全选,做补间实例:9。注意:不要选择分散到帧得到如图示: 7、ctrl+a全选,再ctrl+g组合,再多按二次Q键调用扭曲工具,将它扭区成如图示的样子: 8、ctrl+r,导入一张位图,再次使用扭曲工具,调整位图得如图示: 9、用钢笔画出图片框的投影,如图示:颜色为#9E9E9E.羽化为7。 OK,完成,看看效果吧。

Fireworks制作燃烧效果
其实这个效果的不是很难首先我们先给他有一个火的特征。也就是颜色方面要和火差不多。当然在后面的教程里你也可以根据自己的需要用色相饱和度来修改颜色效果。好了废话少说准备好了就开始吧。 1.首先先制作一个背景图,(也就是火焰的背景)新建一个500*300的文件。然后选中圆角矩形画一个和文件大小差不多的矩形(注意:在圆角矩形是可以调整为矩形的,直接用鼠标拉动圆角矩形里的黄色节点就可以了。) (为什么要选圆角矩形而不直接选矩形?那是因为在FW多边形在制作一些效果的时候有一些奇怪的表现) 想知道吗?那就往下看吧~! 设置好圆角矩形以后就给这个圆角矩形加上描边。属性为:颜色(白色)描边种类(柔化圆形)笔尖大小(16)边缘(67)得到效果如图1: 2.接下来我们就给矩形做一些效果处理,处理的效果好不好也就直接影响到火的效果。选中矩形在点效果→阴影和光晕→内侧阴影。(在这里我们要添加4个内侧阴影。)第一个内侧阴影属性为距离(24)颜色(白色)不透明度(69%)柔化(27)角度(270)第二个内侧阴影属性为距离(24)颜色(灰色#666666)不透明度(100%)柔化(9)角度(90)第三个内侧阴影属性为距离(13)颜色(灰色#666666)不透明度(100%)柔化(8)角度(0)第四个内测阴影属性为距离(13)颜色(灰色#666666)不透明度(100%)柔化(8)角度(180)最后在选效果→阴影和光晕→内侧发光属性为宽度(7)颜色(黑色)不透明度(65%)柔化(14)得到效果如图2: 3.好了`!现在我们选白指针在点矩形(这个也就是矩形和圆角矩形不同之处)是不是发现刚才做的效果在效果属性面板里没有了?呵呵~!在这里我们继续选效果→Eye candy4000(Eye candy4000个滤镜是一个商业滤镜要是在没有安装的情况下你是看不到这个滤镜的。请安装注册版后在使用)→烟 烟的属性如图片: 得到的效果图3: 4.好了~!接下来我们选黑色指针在给这个矩形添加颜色和质感,选效果→调整颜色→色相/饱和度,属性为:先够选彩色化然后色相(36)饱和度(98)亮度(-8)然后在继续选效果→调整颜色→曲线,属性如下图: 得到效果如图4: 5.这样背景的火焰就完成了~!接下来我们继续做里面燃烧圆圈的效果。先画一个面圈形圆形,调整你自己要的大小,其效果和刚才背景的制作差不多。只是在4个内侧阴影和内侧发光的属性里的距离和柔化相对调小点,大约不要超过(5)其他的都不变。得到效果图5: 6.然后选黑色指针在点圆圈添加摇动效果也就是效果→Eye candy4000→摇动,属性为:移动类型(Brownian动作)泡沫尺寸(36.00)弯曲数量(5.20)扭曲(20),然后在选白色指针点圆形在选效果→Eye candy4000→火,属性如图: 接下来在火的效果下面在添加烟的效果属性如下图: 得到效果如图6: 7.最终效果如下~! 也就是里面的文字都和背景的制作方法一样。只不过是把内侧阴影和内侧发光的属性相对的改一下就好了~!今天就到这里。 改变色相饱和度里的属性后如下: PNG源图:

Fireworks 多边形切片的妙用
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