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解析IOS平台设计规范和常用尺寸
此文分别从控件+布局+模态情景+手势交互+动画+字体等六个方面介绍了一些iOS平台设计的基础规范,有志于UI设计的童鞋推荐收藏起来,将来要做相关的设计可以直截了当戳进来学习。一、UI的控件概述:1、框架UI的元素分为4类:A:栏:状态栏目和导航栏的结合体;B:内容视图:应用显示的内容信息,包括相关的交互行为,例如滚屏、插入、删除等操作进行排序;C:控制元素:产品行为或显示的信息;D:临时视图:临时向用户提供重要的信息,或提供额外的功能和选项。2、框架UI的尺寸:

Photoshop调出阿宝色通透肤色效果的婚纱照片
先来看一些效果:衣服:拍摄前一天路边买的一条纯白色有裙子,很素但是布料很舒服。道具:自家花店根据现有花材扎成的森系手捧,主要有尤加利叶和棉花。场地:一个普通草地器材:佳能6D+135mmf/2L时间是下午三点左右,太阳还稍微有点强,下面就开始拍摄了。这些是前期的一些准备工作。先看看效果对比:看得出原图颜色有些灰,层次不够,皮肤不够通透,下面就讲下调色思路。

滤镜特效范例23
1、新建图像,将背景变为黑色,新建一个文字层。输入白色的文字,类似下图所示。2、对文字使用【滤镜_杂色_添加杂色】滤镜(需要栅格化图层),设定类似下左图。图像效果如下右图所示。-3、对文字层执行【滤镜_像素化_晶格化】,设定如下左图,图像效果类似下右图。-4、将文字旋转90度,执行【滤镜_模糊_高斯模糊】和【滤镜_风格化_风】滤镜,最后再将图像旋转回去。分别如下各图所示。---5、建立一个渐变映射调整层,设定如下左图,图像效果如下右图。-
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Illustrator矢量绘制实例:卡通草丛
本例我们介绍用Illustrator绘制矢量草丛的效果,方法很简单,效果也不错,可以为大家节省时间,效果如下图1。 在工具栏中选择星形工具,按左键点按工作区域,弹出参数框,具体数值设置如下,图2。 按快捷键A,选择星形的下半部分,生成图形如图3。 也可以先赋予星形一个颜色变化,点按渐变工具,让其产生绿色渐变,如图4。 按快捷键Shift+R选择变形工具,点按做好的星形,随意蠕动,达到草的效果如图5、6。 画一个方形场景,放置最底层,把做好的草的成品,复制,改变颜色,大小,组合成一片草丛,达到最终效果。

Illustrator制作精致可爱的矢量三维图标
利用Illustrator的三维功能,我们可以做出很多简单漂亮的示例三维logo效果。 1、3D文本 选用Illustrator字体工具输入“3D Logo”。然后在效果菜单 选择 弯曲 选择 弧度(Effect >Warp > Arc)做如下设置: 2、三维挤压与导角 然后在效果菜单 选择 三维,再选择 挤压与导角( Effect > 3D > Extrude & Bevel )做如图设置。你可以用拖拽立方体的方法来设置X,Y,Z坐标的值。设置挤压深度为20pt。 3、扩展外观 现在到对象菜单选择扩展外观来移除效果并得到路径。在扩大文本对象后,在对象菜单下选择去除群组或者按Ctrl+Shift+G。你也许需要执行4到5次去除群组才能把对象的组合全部去除。 5、应用渐变 选择表面的路径并用一个黄色到绿色渐变。

Illustrator CS3:里程碑式更新
Adobe日前放出的Photoshop CS3 Beta吸引了不少眼球,不过除了这款旗舰式产品,CS3套装的其他部分同样不容忽视,比如新版矢量绘图软件Illustrator CS3,就将成为一次里程碑式的全新发布。Illustrator CS3开发代号“Jason”,很普通的一个男子名,不过到2007年春天正式发布时,我们将看到一个全新的Illustrator。与Photoshop CS3一样,Illustrator CS3同样首次采用Universal Binary形式发布,因而原生支持苹果的Intel-Mac。新版Illustrator的性能也会有明显改进。据悉,Adobe对Illustrator CS3的核心架构进行了重大改变,因而使得图片渲染速度大幅加快,而且下一代Illustrator CS4还会继续这一趋势:更新架构、提高性能。Illustrator CS3将新增“Live Color”功能,可以大大轻松颜色选取和管理工作,方便用户选取最匹配的颜色,并集中进行管理。另外,用户还可以将一系列颜色保存为一个组,或者在某个特定图片中一次性提取所有颜色。对Flash支持的改进也是Illustrator CS3的重头戏,比如详细的SWF导出界面、改进的符号工作区、强大的文字录入等等。当然,这里介绍的更新只是很小很小的一部分,详细情况还需要在正式发布后慢慢体会,不过,Adobe不会很快发布Illustrator CS3的测试版,估计要到最终正式版出炉之前不久。

新矢量软件Illustrator CS3:架构更新性能提高
Adobe日前放出的Photoshop CS3 Beta吸引了不少眼球,不过除了这款旗舰式产品,CS3套装的其他部分同样不容忽视,比如新版矢量绘图软件Illustrator CS3,就将成为一次里程碑式的全新发布。 Illustrator CS3开发代号“Jason”,很普通的一个男子名,不过到2007年春天正式发布时,我们将看到一个全新的Illustrator。 与Photoshop CS3一样,Illustrator CS3同样首次采用Universal Binary形式发布,因而原生支持苹果的Intel-Mac。新版Illustrator的性能也会有明显改进。据悉,Adobe对Illustrator CS3的核心架构进行了重大改变,因而使得图片渲染速度大幅加快,而且下一代Illustrator CS4还会继续这一趋势:更新架构、提高性能。 Illustrator CS3将新增“Live Color”功能,可以大大轻松颜色选取和管理工作,方便用户选取最匹配的颜色,并集中进行管理。另外,用户还可以将一系列颜色保存为一个组,或者在某个特定图片中一次性提取所有颜色。 对Flash支持的改进也是Illustrator CS3的重头戏,比如详细的SWF导出界面、改进的符号工作区、强大的文字录入等等。 当然,这里介绍的更新只是很小很小的一部分,详细情况还需要在正式发布后慢慢体会,不过,Adobe不会很快发布Illustrator CS3的测试版,估计要到最终正式版出炉之前不久。

Adobe Illustrator CS2画可爱的小鸟
基础要求:会基本电脑操作,了解软件基础知识。 心理注意:图中造型、颜色、操作都因人而意,在学习过程中家长、同学本身不能过于严格完全按教程要求去做,要以快乐的心情去对待,个别步骤中比较难或不理解的地方可以适当调过。 我们从一些媒介上找张鸟的照片,这张是我从网络上获取的。照片上这只色彩鲜艳的小鸟叫花斑山雀,它是山雀的一个种类。同学们,这种雀鸟是不是比我们常见的麻雀要漂亮呢,下次我们去交游爬山时多留意观察下吧 第一步:根据照片我们先用2分钟仔细观察下山雀的特点和动态,观察好后我们打开Adobe Illustrator CS2软件,用工具箱中的椭圆工具拉个圆做山雀的身体,如图A所示;然后我们再按刚才的方法拉个圆做山雀的头部,如图B所示。第三步:选中上面的那个部分,点击鼠标右键,出先图中的菜单,选择后移一层如图A所示;图B所示的是这一步操作完成后的效果。

CS3教程:打造浪漫情人节壁纸
本例我们主要是学习AI里面做射线的小技巧和钢笔工具的运用. 最终效果:1、先画个蓝天背景:用矩形工具画一个方形,填充渐变色,用渐变工具(G)斜拉如图。 2、再画个云朵:用椭圆工具成一个个重叠的圆。选中所有的圆后,路径查找器(shift+ctrl+F9)相加―扩展。然后填充渐变色如图。

CS3教程:自制漂亮图案画笔
我们可以用Illustrator中的图案画笔来做一些连续花纹,但有时现成图案的数量和适用性还不够,只好用一个或几个图形来拼接花边,但这样拼出来的花边要调整大小、间隔就比较麻烦。其实我们也可以自己将花边添加到Illustrator的图案画笔中,这样在应用时可以很容易地调整单元图形的大小、间隔。下面我们讲解在Illustrator CS3中制作图案画笔的方法和技巧,其它版本步骤类似。 一、图案画笔的构成 在Illustrator CS3 中点右边停放调板画笔,弹出画笔调板,在画笔调板上有书法画笔、艺术画笔、图案画笔。 图案画笔最多有六格组成,第二、三格是相同的,图示中的图案画笔只有四格。双击这个图案画笔,弹出图案画笔选项面板。 从图案画笔选项面板上可以看出一个图案画笔最多有五个单元组成:①线段、②顺时针角、③逆时针角、④起点、⑤终点,这个图案画笔有三个单元:线段、顺时针角、逆时针角。 一个图案画笔最少可以由线段一个单元组成,而通常我们用的花边可以由:线段、顺时针角二个单元组成。 二、图案画笔单元的制作 1、单元图形之间有间隔 先制作一个图形如下图中A,再画一个正方形B,将A、B 水平和垂直居中对齐,B 的边长要比A 水平或垂直的长度大,并且B 的边长要考虑到A 水平方向排列的间隔,将B 设为无填充无描边,和A 组成群组。

Illustrator CS3转PSD分层文件详解
大家好!现在网上很多AI的漂亮东东,今天给大家讲讲怎么在Illustrator中把AI文件转成PSD分层位图,不会的朋友看下,会的就让过!!开始吧!1.打开要转换的AI文件2.打开后点击图层面板上的右上角的“图层属性”

Illustrator中质感的表现
没用到很复杂的工具,一些平常的工具组合也能很好地表达质感:)先看一下效果:在练习的过程中注意: 1、光照方向、强度要一致; 2、明确的高光几阴影有助于光滑、反光较强的材质质感的表现; 3、多结合日常的观察经验,力求将光影准确的表现出来; 4、练习的过程也是熟悉工具的过程。 我们先利用Illustrator的渐变工具来画蛋黄:进一步刻画细部