3ds max基础教程:设置薄壁折射效果
- 2021-08-18
- 来源/作者: 腾龙设计/ 佚名
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薄壁折射用于模拟玻璃的“蠕动”或偏移效果,当您看到穿过玻璃的图像时,可以看到这种效果。对于为玻璃建模的对象,此映射速度更快,占用的内存更少,并提供更逼真的视觉效果。在本培训中,我们将解释如何设置薄壁折射效果。在制作示例之前,请先下载材料文件。
素材:MissYuan_素材
(1)运行3ds max 2011,打开素材“眼镜源文件.max”。
(2)当前场景中的镜片尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察对象效果。
(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,将“标准”材质添加至活动视图,并重命名。
(4)将“玻璃”材质赋予场景中的镜片对象。
(5)在“明暗器”下拉列表中选择Phong选项。
(6)在“Phong基本参数”卷展栏中设置“漫反射”颜色为黑色。
(7)设置材质参数。
(8)从“折射”贴图通道导入“薄壁折射”贴图。
(9)渲染Camera001视图,观察材质效果。
(10)展开“薄壁折射”贴图的编辑参数,在“模糊”选项组中设置“应用模糊”复选框,并设置“模糊”参数为5(该参数默认为1)。
(11)渲染Camera001视图,观察当前材质效果。
(12)设置“模糊”参数为1,在“折射”选项组中设置“厚度偏移”参数为2。
(12)渲染Camera001视图,观察当前材质效果。
(14)现在本实例就完成了。
课后练习
在周围找到一些具有折射效果的玻璃对象,并尝试设置其材质。