UGA关于原地跑步类动态图片修改方法
- 2021-12-20
- 来源/作者: ONEGREEN.ORG / 于海建
- 2 次浏览
最近有网友询问下面这张图片:
有没方法把原地踏步改成真实点的移动跑步 改成移动效果?其实倒是蛮简单的:
实现方法:
一:当然先使用uga打开图片 此图共有8帧
二:点击编辑-画布大小--修改一下画布的宽度 高度是否同时调整随意。这里修改宽度为400 高度不变。
三:思路(人物处于画布中间 按照常理人物应当从左边跑到右边比较合理)因此要移动一下人物在画布中的位置。先选中第一帧用鼠标选中人物并使用键盘上的方向键拖到人物移动到左边 注意右边的【显示对象】的眼睛打开没有。使用方向键的用意就是避免人物水平位置出现偏差,导致成品人物出现抽筋似的乱跳的情况。。。哈哈【当然乱动这也是制作跳字 的关键要素 博客有相关跳字教程 可以学习一下:http://hi.baidu.com/%D3%DA%BA%A3%BD%A8/blog/item/1ac310514bb39f1c377abeec.html 】
四:同理再调整其他帧的位置 方法是一样的 关键要注意人物的步幅最好调整的差不多 这样显得更协调。
完工
如果要制作的对象是直线运动倒是可以使用插帧的方法快速实现 此方法以前23:60笑半死前辈有过讲解 不知道大家看过没有 没看过的可以看看下面的相关制作方法:
图例:一张飘逸的天外飞仙图
直线运动插帧方法:
使用ulead gif animator打开图片 是由很多帧组合而成的动画 :
我们只需要其中的两帧 只保留第一帧和最后一帧即可:
下面还是修改画布宽度 不然原地踏步怎么能实现飞天的效果呢?方法:
修改画布宽度后,移动第一帧和最后一帧的位置 具体方法同上 在此不再重复 同时选中两帧 鼠标右键--------选中两者之间(教程关键)
之间插入多少帧随意 一般帧数越多 过度越自然 当然图片体积相应变大 这里选择插入15帧 并去掉对象--中间对象属性的透明选项:
效果: