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平民的三维 矢量的三维--Cool 3D 3.5新版快报

  • 2021-12-20
  • 来源/作者: 网上收集    / 佚名    
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三维技术的产生使计算机图像从单纯的二维层面拓展到了三维立体空间,计算机图像的表达能力由此跨越了一个新的高度,并衍生了一个新的行业――计算机三维设计。
通常,我们所说的三维设计软件(如3D Max、Maya等)大部分都较专业,一般具有专业背景的设计师才能熟练操作,且这些软件需要的硬件配置也很高(高速CPU、大容量内存和硬盘、高档三维图形加速卡、专业大尺寸显示器等),一般电脑用户无法望其项背。所以“三维”这个行业,几乎成了“门槛”最高的行业之一。然而,自从友立资讯(Ulead Systems)推出Cool 3D以来,这种局面便得到了改观。使用Cool 3D,非专业用户在配置较低的硬件平台上,也可制作出效果非凡的三维图像。因此,Cool 3D得到了一个名副其实的绰号“平民的三维”。

一、新功能概要

2001年12月,友立推出了Cool 3D的最新版本――3.5版。增加的功能主要包括Web功能、视频处理功能、矢量图处理功能、DirectX插件支持功能等,这些新功能迎合了近两年来Internet的飞速发展、DV(数码摄像机)和DC机(数码相机)等视频硬件的逐渐普及、Flash和Illustrator等矢量软件的大行其道、三维制作软件及三维图像格式日趋丰富等新趋势。使得Cool 3D有足够的能力摆脱“非专业软件”的恶名。
Cool 3D 3.5的新增功能概要如下:

1. 强大的矢量图形编辑功能
可轻松建立、编辑多种形状矢量图形,支持任意手绘图形,支持其他软件生成的矢量图格式(如Adobe Illustrator生成的AI矢量图格式、Adobe Photoshop生成的WMF路径矢量图形格式),并可在软件中进一步以矢量形式来编辑文字、控制路径节点(或贝塞尔曲线节点),支持以新的路径编辑器来自动追踪点阵图。值得一提的是,利用Cool 3D 3.5的矢量版EnVector,可直接制作出完全矢量格式的SWF文件。在下文中有专门介绍。

2. 即时插入三维几何体造型
我们只需按动一键(One button OK),即可轻松插入三维球体、圆锥体、圆柱体、立方体或长方体。此外,还可使用新增的“几何工具列”自定义半径与高度等个别属性,以建立用户自定义参数的多面体。

3. 更多耀眼夺目的特殊效果
新增了一些炫目的外挂特效,其中包括引人注目的转场特效,该特效可将一个对象转换成另一个对象,或使用“自定义斜角”特效来套用不同的正反面斜角,以创造出特殊效果对象。 4. 独具创意的输入选项
支持以 DirectX文件格式,将其他3D程序制作出的三维图像输入COOL 3D(如将3D Max制作的3DS格式文件输入并进行再编辑)。

5. 弹性的文字和对象控制
新的“对象资源管理器”提供许多不同的子类目,这些子类目允许用户套用相同的属性与特效。利用这个便捷的管理工具,可提高对象编辑速度,并提高资源利用效率(类似Flash中提供的Library(库)功能)。

6. GIF动画最优化功能
支持建立超级调色板或整体调色板,用以提供更好的GIF最优化控制功能,可删除多余像素点、报告压缩前及压缩后的下载时间对比和文件尺寸对比,以及GIF动画的预览界面。结合Ulead Systems的优化器软件SmartSaver,可轻松通过两者之间的切换,进一步优化GIF格式动画。

7. 增加多样化的输出选项
增强对AVI格式视频文件的支持功能,并新增对Apple QuickTime、Real格式视频文件和三维文件的支持。

8. 增加的动画控制
在主画面的时间轴内显示与隐藏图形,以方便建立用于Web页面、视频流或幻灯片文件的动画。此外,还可通过移动外挂特效的首格及尾格关键帧,让特殊效果开始于任意想要的位置,用户通过该功能可更轻松地建立逐帧动画。 9. 更快的预览速度
现在我们可使用加速的三维播放模式了,它使用了全新的快取技术,来加快预览速度。

10. 更多的制作功能
重新排列“百宝箱”资料库,让你更快存取预设项目,而新增的“对象工具列”则可即时插入/编辑文字或对象。

11. 增强的Web功能
Cool 3D 3.5还特别支持Web功能和视频流处理功能。其对于Web功能的支持包括:存盘前可直接在浏览器中预览GIF文件、支持制作透明背景格式、软件内置功能强大的GIF文件优化器、可输出成RealText 3D格式,以产生绝佳的Web 3D文字效果、提供标准的Web文件尺寸供用户选择、网站提供模板、作品范例和素材供用户免费下载、支持直接输出到Microsof

t FrontPage等。

12. 增强的视频流功能
Cool 3D 3.5对视频流文件的支持包括:可直接将文件输出为AVI或MOV格式,甚至Real的RM格式、可指定压缩格式或自定义CODEC(视频软件编码解码格式,如DIVX即为MPEG4的一种CODEC)输出文件、可存储为BMP、TGA或JPG格式(其中TGA格式可设置Alpha通道值即透明度值)、可套用PAL制式或NTSC制式的视频滤镜、可选定压缩格式和品质模式来预览文件、支持指定画面大小及指定帧速、可自定义输出的视频流文件色彩数、支持建立动态画面播放形式或图形逐帧浏览形式的视频流文件、提供标准尺寸的视频流文件清单供用户选择等。

二、实战演练

1. 系统需求、下载和安装
作为“平民的三维”软件,Cool 3D 3.5的系统需求很低,只需奔腾166MMX以上机器即可流畅运行。最低内存需求仅为32兆,另需200兆以上硬盘空间和DirectX 6.0以上版本。操作系统支持从Window98到Windows XP的全系列。需注意的是,因为Windows NT 4.0操作系统不支持DirectX 6.0以上的驱动程序,所以Cool 3D 3.5在NT 4.0下无法运行。
(另,如要将Cool 3D的潜能充分发挥出来,笔者建议下载下列五个免费软件或插件:Realplayer 8.0以上版本、Apple Quicktime 5.0以上版本、Macromedia Flash Player 5.0以上版本、DirectX 8.0a以上版本、IE 5.0以上版本。其实上述五个软件现已是大部分用户的标准配置。
在Ulead Systems的官方网站(http://www.ulead.com/cool3d/trial.htm)简单登记一下E-mail地址和国别,即可免费下载到Cool 3D 3.5的15天全功能试用版(也可在光盘中找到该软件)。下载完后,执行C3D35E_T.exe便可开始安装,在友立一贯的向导式界面上点击几次“下一步”即可完成安装,不含后加插件和特效库的程序约占27兆的硬盘空间(图1为设置完成后的界面)。


图1

 

2. 界面及菜单介绍
点击“开始→程序→Ulead COOL 3D 3.5 Trial→Ulead COOL 3D 3.5”启动软件(图2为界面各部分名称)。


图2

值得一提的是,菜单中新增的一些项目,如“File→Import X model”(其实此项在3.0版中就已推出,但由于功能不强,而且当时Flash尚未完全普及,所以并没有得到用户应有的重视和使用)这项菜单可输入由3D Max或Maya等大型三维制作软件输出的文件,经过Cool 3D 3.5的进一步编辑后,可以生成美仑美奂的web3d文件,而后经Cult3D、Viewpoint等web3d编辑器,生成HTML代码发布在主页上,为你的主页增光添彩(图3)。


图3

3. 实例1――制作三维文字标题
用Ulead Cool 3D制作三维标题是Ulead开发此软件的初衷之一。早在Cool 3D 1.0就可制作出效果超群的GIF动画,在当时主页制作软件和特效处理软件相对缺乏的情况下,Cool 3D制作出的标题效果可谓

一枝独秀。下面笔者就用新版Cool 3D体验一下如何制作三维酷标题。
(1)启动Ulead Cool 3D,使用功能键F3插入新文字。在此我们输入两个汉字“
网迷”,设置相应的字体和尺寸等参数(图4)。



图4

(2)设置完毕后,按“OK”确定,此时在Scene(主场景)区出现“网迷”三维对象。这是由Cool 3D系统生成的三维文字模型,其摄象机视角、光照视角和光线强度都是系统默认值,这时鼠标箭头变成三个环形。在主场景区移动鼠标可对三维对象沿X、Y或Z轴自由旋转。
(3)下面我们利用“百宝箱”功能为该三维对象添加各类特效。首先在界面左下角的百宝箱类目区里选择“Studio”(工作室)分支(如图5)。其分支各分类含义如下:


图5

● Compositons(写作):将该类目下的三维场景拖动到主编辑区,形成与三维文字互相穿插的效果。
● Backgrounds(背景):该类目提供三维特效的背景图。
● Grouped Objects(对象组):该类目提供事先定义好的成品三维模型对象组供作品调用。
● Shapes(影子):该类目提供给三维对象添加各种类型的影像。
● Objects(对象):该类目提供一些三维对象库供插入或加工。
● Motion(移动):该类目提供三维对象的移动方式(如弹簧状移动、伸缩状移动、绕水平面旋转、绕Y轴旋转等)。
● Camera(摄象机视图):该类目提供不同的摄象机视图供选择。
在此我们给“网迷”文字添加一个“蓝天白云”的背景和一个跳跃状移动方式(Motion),添加方法为:在百宝箱所需特效图案上双击鼠标左键,或将这个特效图案拖动到主场景区。这两个特效均为系统内置。
(4)然后单击“Object Style”(对象风格)分支(图6),“Object Style”分支的各分类含义如下:


图6

● Gallery(图库):提供各种三维纹理图库供三维对象套用。
● Light & Color(灯光及色彩):提供不同的灯光和色彩供添加。
● Texture(纹理):提供纹理供套用。
● Bevel(斜面):提供不同角度的斜面供选择。
在此我们选择“Light & Color”中由暗红色变为明亮的粉红色这一效果。
(5)接下来单击“Object Effects”(对象特效)分支,这是Cool 3D 3.5百宝箱中最重要的类目(图7),“Object Effects”分支的各分类含义如下:


图7

● Bend(扭曲方式):提供各种扭曲特效供选择。
● Dance(舞蹈特效):提供类似舞蹈效果的对象,以不同角度的跳跃模式供选择。
● Distort(变形方式):提供各种不同的对象变形模式供套用。
● Explosion(爆炸):提供几种不同类型的爆炸效果。
● Motion Path(移动路径):沿提供的几种规则路径移动,如沿正弦曲线运动。
● Path Animation(路径动画):提供几种动画模型供三维对象套用,如钟摆动画模型。
● Surface Animation(表面动画模式):提供一些类似对表皮进行操作的动画方式,如揭起动作、剥皮动作。
● Token Skew(G)(特殊倾斜):提供一些特殊

的三维倾斜效果,如三维对象由平面向立面立起的倾斜效果。
● Token Size(G)(特殊尺寸):提供一些特殊尺寸特效供三维模型调用,如三维文字逐个变大、变小等。
● Token Move(G)(特殊移动):提供几个特殊的运动模式供三维动画选择。
● Token Rotate(G)(特殊旋转):提供几个特殊的旋转模式供三维动画选择,如三维文字逐个沿Y轴方向旋转。
● Twist(波纹变形):类似Photoshop等软件的波纹滤镜,可将三维对象作成类似水波纹的变形效果。
● Text Wave(文字波浪运动):使三维文字沿波浪状轨迹运动的动画模式。
在此我们选择一项“Path Animation”中的钟摆效果。
(6)再单击“Transition Effects”(转场特效)分支(图8),“Transition Effects”分支的各分类含义如下:


图8

● Blast(鼓风效果):类似鼓风机吹起的膨胀效果。
● Bump(隆起效果):瞬间隆起的动画效果。
● Jump(跳跃效果):各种方式的跳跃效果。
我们可任意选择一种。
(7)单击“Global Effects”(整体特效)分支(图9),“Global Effects”分支共分五项,依次为:Fire(火焰特效)、Glow(辉光特效)、Motion Blur(动感模糊特效)、Shadow(阴影特效)和Lightning(闪电特效)。


图9

我们选择“Shadow”中的第三项(从左下向右下移动阴影)和“Lightning”特效中的第三项(水平闪电)。
(8)再单击“Bevel Effects”(斜面特效)分支(图10),“Bevel Effects”分支共分五项,依次为:Board(面板特效)、Custom Bevel(自定义斜面)、Frame(框状特效)、Hollow(中空特效)和Imprint(印痕特效),在此我们选择“Frame”特效中的圆角矩形框。


图10

OK!图11为小车制作出的成品动画,点击工具栏上的预览图标(图tool.bmp)预览输出后效果。


图11

(9)最后进行输出设置。Cool 3D 3.5支持多种模式的输出,如要输出静态图片,请先点击预览按钮,移动到想要输出的图像(帧),点击停止按钮,然后点击“File”菜单下的“Create Image Files”项,选择BMP、GIF、JPEG或TGA格式中的一种,存盘即可。
要输出Web页所用的动态图片,点击“File”菜单下的“Create Animation Files”,选择Gif格式动画或Avi格式视频流,存盘即可。Cool 3D 3.5还支持将文件输出成Macromedia Flash格式文件(即SWF格式),方法是点击“File”菜单上的“Export to Macromedia Flash(SWF)”,然后选择图片存于Flash场景中的格式(BMP或JPEG),存盘即可(图12)。


图12

顺便提一下,由于Cool 3D 3.5全新支持矢量素材,所以如果制作Cool 3D作品时使用的素材对象全部是矢量格式的(直接按F5即可输入矢量素材,如13),则小车还是建议你使用Cool 3D 3.5的矢量制作版,方法是点击“开始→程序→Ulead COOL 3D 3.5→EnVector”。这样启动后制作的效果完全是惊人的矢量效果!但最后只能输出成FLASH的SWF文件,如果你一定要BMP或JPEG、GIF等格式,可用截图软件截取下来,笔者认为比直接输出的质量要高。


图13

4. 实例――制作三维视频标题
在视频剪辑及视频制作领域,Cool 3D 3.5也有其用武之地。利用Cool 3D可制作出用于非线性编辑的视频片段,正如Ulead Systems的官方宣传资料所称,Cool 3D 3.5非常适合制作视频作品的三维片头或三维标题。下面小车就通过一制作实例,为大家介绍一下如何制作三维视频片头。
(1)按Ctrl+N新建一文件,选择菜单“Edit→Insert Graphics”,利用五角星工具制作一三维五角星。
(2)在百宝箱类目里选择“Object Style→Light & Color",选择第三项特效,选择“Object Effects→Token Size(G)”中的第三项。这样就产生一个简单的动画效果――三维五角星由小变大,再由大还原,变化过程中颜色逐步由浅黄色转至红色。
(3)用工具栏上的Move Object工具将五角星挪至主场景区上方正中,用Size Object工具将其调整至合适大小。
(4)下面按F3插入文字“闪闪的红星”,选择合适的字体和大小。然后在百宝箱类目“Global Effects→Blur”中选择第二行第三列的闪烁效果,在百宝箱下面的设置行中把闪烁背景色设置为粉红色,再在百宝箱类目里选择“Object Effects→Token Size(G)分支,选择第一行第三列的效果(即文字逐个出现)。
此时,预览一下效果,是不是很酷啊?如果觉得速度太快,还可在格式工具栏里设置帧速,在此我们调为10fps就可以了。另外,单击“View”菜单下的“Object Manager”可在两个三维对象之间进行切换。
这样,小车制作的简单片头就大功告成了(图14)。


图14

(6)最后进行最重要的输出。点击“File→Create Animation Files→Video File”,系统弹出对话框要求输入文件名,可选择的文件格式有AVI(即MPEG1格式)、QT(即Apple Quicktime的MOV电影格式)和RM格式(图15)。


图15

此后,Cool 3D会边预览边输出,将视频流文件输出到你的硬盘上。如要将该文件合成在其他视频流文件上,则首先要将文件输出成TGA图像序列。方法是:选择“File→Create Image Files→TGA Files”,然后在弹出对话框中将“TGA Options”(TGA选项)下的两个开关都打上勾(即“Transparent Background”(透明背景)和“Save Image Sequence”),“Frame Type”保持默认设置(图16)。


图16

这样,透明背景的图像序列就被保存下来了。下一步你只需将这些TGA图像序列简单叠加到要添加字幕或标题的视频流上即可,当然要使

用Adobe Premiere等图像合成软件。值得注意的是,Cool 3D 3.5制作的Alpha通道图像序列,在其同门师兄Ulead会声会影或Ulead MediaStudio Pro中合成和剪辑,获得的效果将会更好。 5. 获取网上免费资源
友立官方网站提供许多免费资源供用户免费下载。登录站点http://www.ulead.com.tw/cool3d/fmonthly.htm即可浏览最新资源列表。下载得到的文件扩展名为.uez,该类型文件为Cool 3D的百宝箱文件。
百宝箱文件*.uez的安装方法如下:在百宝箱空白区域中点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“Import...”,然后在弹出的对话框里选择下载的UEZ格式文件,确定后即可将新的特殊效果加入百宝箱。
另外一些特效,你尽可登录Ulead Systems提供的相关站点去免费下载,或点击Cool 3D 3.5格式工具栏上的Free download按钮,直接登陆到其官方网站下载资源。另,在我国*和美国提供的一些Cool 3D发烧友站点上,还可下载到用Cool 3D制作的水平高超的作品范例。图17是小车从网上下载收集的用Cool 3D 3.5制作的几个超酷特效。


图17

三、结语

讲到这儿,相信大家已对Cool 3D 3.5的新功能跃跃欲试了吧!小车建议大家到网上几个著名的Cool 3D作品站点去冲浪(http://www.cool3d.co.il/gallery.html和http://www.ericsart.com.au/),以便获取一些先进的设计思路和使用窍门。新版本的功能还有很多,大家要做的就是多去尝试、多组合使用它的各项新功能,发现什么新大陆别忘记给我来信哟(E-mail:seoulbaby@21cn.com)!