当前位置: 主页 > 平面设计 > PSP7(10)“Image ”―图像菜单

PSP7(10)“Image ”―图像菜单

  • 2021-12-22
  • 来源/作者: ps.onegreen.org    / 佚名    
  • 4 次浏览

先看看该菜单下的项目:

 

Flip:翻转。对当前对象沿着水平轴线翻转,想象一下水中的倒映或者是翻记分牌吧。
Mirror:镜像。将当前对象沿着纵向轴线翻转。
Rotate:旋转。有多种方式,来看一下:

 

 

Direction:旋转方向。Right-向右,也就是顺时针旋转;Left-向左,也就是逆时针旋转。
Degrees:旋转角度。已经给出三个常用角度:90度、180度、270度;Free-自由旋转,可以在右边的输入框输入从0.01度到359.9度。All Layer-所有图层,如果当前工作图象包含多个图层,选中此项,则将所有图层同时旋转,否则只旋转当前图层。
Crop to Selection:将选取的范围切下来。

Canvas Size:扩展画布。扩大当前图象的尺寸,注意不是将图象放大。见下图:

 

 

Dimensions:尺寸。扩展画布的尺寸。
New Width:新的画布宽度。New Height:新的画布高度。
Current Width:当前画布的宽度;Curren Height:当前画布的高度。
Image Placement:图象定位。画布扩展后,如何定位原有图象的位置。
Center Image Horizontally:水平居中。
Center Image Vertically:垂直居中。
下面的四个数值输入可以进行详细定位当前图象的上、下、左、右位置,如果同时选择水平居中、垂直居中,下面的四个数值输入就不可用。
Resize:重设图象尺寸,也就是将图象放大或者缩小,见下图:

 

 

Pixel Size:象素尺寸。按照输入的象素来重定尺寸。
Percentage of Original:放大倍数。基于放大倍数来重定尺寸。
Actual/Print Size:设定打印时的图象尺寸和分辨率。
Resize Type:重定尺寸的类型。改变图象的尺寸,就要增加和减少图象象素,必然有相应的算法,这里PaintShop提供了四种-Smart size:“灵巧模式”,安装当前图象的特点自动选择最好的算法。Bicubic resample:“双三次算法”,一种用插值算法减少放大图象对原有图象的破坏。Bilinear resample:“双直线算法”,当对照片或复杂图象进行放大或者缩小操作时,最好用此方法。Pixel Resize:“象素级重定尺寸”,对于有高强度边界的图象用此放大模式。
Resize All Layers:改变所有图层的尺寸。
Maintain aspect ratio of:维持高宽比。可以在旁边输入比率。
提示:在PaintShop中,调整图片尺寸的输入方法非常灵活,你可以使用四种办法来输入数据,见下图便一目了然:

Image Information:图象信息。显示当前图象所包含的各种信息,学会看图象信息,将让你更深的了解当前图象,做到心知肚明。分为三页:图象信息、作者信息、水印信息。注意如果当前图象没有嵌入水印,则“水印信息”页不会出现。见下图的GIF动画文件的演示:

 

 

Arithmetic:算术处理。打开两个图象,然后选择不同的算法进行合并。很有意思,见下图:

 

 

Image 1#:第一个图像;
Image 2#:第二个图象;(注意这两个图象必须先打开到PaintShop中。)
Function:函数,也就是合并的算法。Add-相加;Multiple-两图色彩相乘;Darkest-取两图最小色彩值;Subtract-相减;Difference-,取两图色彩绝对值较大部分;Lightest-取两图色彩最大值;AND-二进制与操作;OR-二进制或操作;Average-取平均值。将函数引入图象设计中,这是PaintShop的独创,但具体效果如何,诸君就见仁见智了。
Channel:通道,选择进行算术处理的图象RGB色彩通道。
Modifiers:修饰,Divisor,修饰因子。Bias,偏离度。
Add Borders:给当前图象价格边,
Picture Frame:给图象加边框,目前只有四种边框可以使用。
Watermarking:水印。Embed Watermarking-加水印;Read Watermark-读水印;长时间以来,声音、图片、影像的版权保护让一些人煞费苦心,但是真正得到实用的,我看也就是图象版权保护的“水印技术”了,该技术是美国Digimarc公司的专利技术。“水印”是嵌在图片中的一组作者版权信息,你的肉眼看不到,但是计算机图象编辑程序可以读取这些信息,甚至在你打印到纸上的图象也会包含此类信息。对“水印”我们只有两个工作可以做:嵌入水印、读取水印。注意,只有色深为24Bit的图象才能加入水印。先看看“嵌入水印”对话框:

 

 

Creator ID:作者ID身份识别码,Jasc Watermark Demo是PaintShop缺省提供的。点击“Personalize”可以到“水印”的专利者-美国Digimarc公司的网站上申请一个属于你个人的、唯一的数字身份识别码(http://www.digimarc.com/register)。
Copyright information:版权信息。输入版权拥有年限,从1922年开始。
Image attributes:图象属性-Restricted use,限制使用;Do not copy-禁止拷贝;Adult content-含有成人内容。
Target output:水印输出目标,Monitor-显示器;Print-打印机。选择在如何处理图象时包含水印信息。
Watermark durability:水印耐用度,从1到16。数值越大则越容易检测到,而难以清除。可以直接在数值输入框中输入数值,或者拖动下面的数值标尺。
verify:核实。勾选此项目,在最后显示加入的水印信息详细内容。

本节小结:在Image菜单下有些操作容易混淆,比如旋转、翻转;重设画布、重定尺寸。同时有一些概念是Paintshop所独有的,比如算术处理。而“水印”也是每一个设计师所必须了解的重要概念。大家只要多试验几次就能掌握它们。