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详述InDesign中的叠印陷印和不漏白基础

  • 2021-12-22
  • 来源/作者: 本站原创    / 佚名    
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叠印是指让对重叠的对象进行油墨混合。例如:绘制一个矩形填充色C100,圆形填充色M100。在通常情况印刷时,两个重叠对象会挖空后边的对象,也就是说顶层对象与底层对象油墨不混合。叠印就是将底层的对象不挖空,使上层的对象和底层的对象油墨混合,如图13-1所示。

13-1  叠印图像

13.1.2  陷印

在使用将后边对象挖空的方法印刷时,印刷色板不会像理想中的那样完全对齐,也就是套印不准,从而使一部分与底色进行混合,而另一部分则会漏出白边,如图13-2所示。处理这个现象的方法就叫做陷印,也称补漏白。

13-2  套印不准

陷印是稍微将一种颜色扩展到其相邻颜色中对套印不准。这样,即使发生偏移,叠印的油墨也会遮盖产生的缺陷而不会歪曲物体的形状,如图13-3所示将品红版稍微往与青色板中扩张是两种颜色重叠,即使品红色板有轻微偏移也不会漏出白边。

13-3 陷印

并不是任何情况下都需要使用陷印的,以下列出几种情况。

含有孤立、纯色页面元素的文档是不需要陷印的。其上没有相邻的颜色,这样即使套印不准也不会出现间隙,如图13-4所示。

13-4  纯色图像

使用厚重黑墨轮廓的图像可以不必陷印,黑色油墨使用多种颜色合成,不会出现漏白边的效果。

有套版色组成的出版物在相邻颜色共享足够高的百分比的套版色组时,不必陷印。

13.1.3  补漏白基础

将一种颜色稍微伸展到另一种颜色中。通常是较浅的颜色扩展到较深的颜色中,这样重叠部分看起来不明显,可以尽可能最好地保持形状的完整性。对此,有外展和内缩之分,如图13-5所示。

13-5  外展和内缩