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Fireworks MX 2004 实例-鼠绘人物五官

  • 2021-12-23
  • 来源/作者: ps.onegreen.org    / 佚名    
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  启动 Fireworks MX 2004,新建一个文件,文件宽和高设为300*300象素,背景为白色。

  一.画眼睛(层1)

  1.矢量工具中,选钢笔工具(或椭圆工具),白色填充色,无边框,画一个横形椭圆,宽50高30,这时候看到的是一个浅蓝色的椭圆框,框周线上有一些蓝点(描点)中间是白色;用椭圆工具画的,可见椭圆框上下左右有4个蓝描点.

  如下图1:

  

  2.用白箭头工具,点其中一个描点后,换成钢笔工具,在椭圆框上任意点击,以增加描点,便于改变椭圆框的形状.如下图2:

  

  3.用白箭头工具,点中一个描点可拖动以改变形状,点拖多个描点调整它,使它变成眼睛的形状.如下图3:

  

  4.黑箭头工具,点中该眼睛,场景下面属性中,点开效果右侧的+号,选阴影和光晕,再选投影:投影色选红色,距离选7,不透明度为90%,柔化5,角度350;如下图4:

  

  5.再次选黑箭头工具,点中该眼睛,属性中,点开效果右侧的+号,选阴影和光晕,再选投影:投影色选红色,距离选7,不透明度为90%,柔化5,角度160;如下图5:

  

  6.黑箭头工具选中眼睛,点缩放工具后,调整眼睛的角度;还可修改增加投影;如下图6:

  

  7.画黑眼球:用椭圆工具,黑色填充色,无边框,画一宽25高20的椭圆,用黑箭头,白箭头,钢笔工具按照上面的方法修改眼球形状,置于眼睛中间.黑眼球上再画出白色小块,表示眼球白色反光.如下图7:

  

  8.画双眼皮:钢笔工具,黑色线条,调整为弧形,模糊处理,红色投影;如下图8:

  

  9.画睫毛:在眼睛上缘,睫毛生长处,画一弧形黑线条,效果中,投影,模糊,软毛设置.如下图9:

  

  10.画眉毛:眼睛上部眉毛部位,选矩形工具画一横行细长矩形,宽100高25,内侧宽些,用黑,白箭头工具,钢笔工具调整为弧形,效果中,高斯模糊.如下图10:

  

  11.上眼睑化妆着色:用椭圆工具,红色或棕色填充,在上眼睑拖画出区域,用黑,白箭头工具,钢笔工具调整形状,高斯模糊.如下图11

  

  12.与上面类似的方法,先后画出另一只眼睛.注意先后顺序.如下图12:

  

  二.画鼻子(层2)

  1.画鼻子范围:用椭圆工具,浅粉色填充,在鼻部拖画出区域,用黑,白箭头工具,钢笔工具调整形状,高斯模糊.如下图13

  

  2.画鼻梁:用椭圆工具,浅棕色填充,在鼻部拖画出区域,用黑,白箭头工具,钢笔工具调整形状,高斯模糊.如下图14

  

  3.画左右两侧鼻翼和鼻孔:(方法同上),注意鼻翼一侧亮度高于另一侧,画出鼻孔.如下图15

  

  三.画嘴(层3)

  1.画上,下嘴唇:(方法同上),红色填充色,汉eye4000中,内斜角,减小斜面高度,选定灯光照明位置,使上嘴唇发光;画下嘴唇方法类似.如下图16

  

  2.画鼻唇沟:(方法同上),在鼻子和嘴吧之间画出鼻唇沟.如上图17.

  

  四.画颧部,额部的填色区,以增加层次,圆滑,协调感.(方法同上),如下图18

  

  五.画脸部轮廓(层4,然后移到最低层)应该是最先画.(方法同上),见最上面第2个图.

  六.画头发(层5),(方法同上),这里要耐心,通过克隆方法,随意摆放头发,造型

  七.画脖子(层6),(方法同上),在面部低层加一层,画脖子,

  基本完成.如下图19

  

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