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Flash CS5操作指南(28)颜色、渐层和笔画

  • 2021-12-25
  • 来源/作者: 本站原创    / 佚名    
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颜色、渐层和笔画

颜色模型可描述在数字影像中所看到和所使用的色彩。每个颜色模型 ( 例如 RGBCMYK HSB) 都是一种对色彩进行描述和分类的方法。它们使用数值代表可见的色彩光谱。色域是另一种形式的颜色模型,具有特定的色彩色域,亦即色彩范围。例如,RGB 颜色模型就有几个颜色空间:Adobe® RGBsRGB Apple® RGB。虽然这些色彩空间都使用三个相同的轴 (RG B) 来定义色彩,但它们的色域却不尽相同。

您在使用影像色彩时,其实就是在调整档案中的数值。如果把数字想象成一种色彩,会比较容易了解;但这些数值本身并不是绝对色彩,它们只是在产生色彩的装置其色域中,代表一种色彩。

因为每个装置都有专属的色彩空间,所以它只能重制自己色域内的色彩。因为每个装置会根据本身的色彩空间解释 RGB HSB 数值,所以当影像从一个装置移到其他装置时,可能会更改影像的色彩。例如,在屏幕上所看到的所有色彩,绝对不可能完全符合从桌上型打印机打印的文件色彩。打印机是在 CMYK 色彩空间中运作,而屏幕是在 RGB 色彩空间中运作。它们的色域是不相同的。某些油墨所产生的色彩无法在屏幕上显示,而某些能在屏幕上显示的色彩,却无法用油墨翻印在纸张上。

建立要在 Flash 文件中使用的色彩时,请牢记一点,虽然所有色彩在不同的装置都有落差,但只要将目标用户所用的装置图像显示功能纳入考虑,您还是可以达到非常好的结果。

Adobe® Flash® Professional CS5 可以让您使用 RGB HSB 色彩模式套用、建立和修改色彩。您可以使用预设面板或自行建立的面板,选择颜色来套用到对象的笔画或填色上 ( 包括即将建立的对象或是已在「舞台」上的对象)

将笔画颜色套用到形状时,您可以执行下列任何项目:

                        •              将纯色、渐层或位图套用到形状的填色。若要将位图填色套用至形状,必须将位图汇入目前的档案。选取任何纯色、渐层及样式和笔画宽度。

                        •              使用「无色」做为填色来建立有外框但没有填色的形状。

                        •              使用「无色」做为外框来建立有填色但没有外框的形状。

                        将纯色填色套用到文字。使用「颜色」面板,将可以轻松建立并编辑 RGB HSB 模式中的纯色和渐层填色。若要存取系统颜色挑选器,请从「颜色」面板、「工具」面板或「形状属性」检测器的「笔画颜色」和「填色颜色」控件

 

中,选取「颜色挑选器」图示

颜色面板

「颜色」面板可让您修改 FLA 的色盘以及笔画与填色的颜色,其中包含下列项目:

                        使用「色票」面板汇入、汇出、删除或修改 FLA 档的色盘。

                        •              选取十六进制模式的颜色。

                        建立多重颜色渐层。

                        使用渐层来产生各式各样的特效,例如,针对二维对象产生深度的幻觉。「颜色」面板包含下列控件:笔画颜色改变图像对象笔画 ( 或边框) 的颜色。填色颜色变更填色颜色。填色是以颜色填满形状的整个区域。颜色类型选单变更填色样式:

                        无移除填色。

                        纯色颜色可提供单纯、简单的填色颜色。

                        线性渐层产生依照线性路径混和的渐层。

                        放射状渐层产生从*焦点以环形路径向外呈现混和效果的渐层。

                        位图填色使用您可选取的位图影像拼贴选取的填色区域。选择「位图」时,会出现对话框,让您选取本机计算机上的位图影像,并将此位图加入至组件库。您可以套用这个位图做为填色,产生的外观效果有点像马赛克拼贴图样,可将重复的影像铺满形状内部。

 

RGB让您改变填色内的红色、绿色与蓝色 (RGB) 的密度。Alpha 设定纯色填色的不透明度,或是渐层填色目前所选取的滑动轴。0% Alpha 值可以建立隐藏的 ( 或透明的) 填色;100% Alpha 值可以建立不透明的填色。

目前的色票显示目前选取的颜色。如果从填色「类型」选单中选取渐层填色类型 ( 「线性」或「放射状」),「目前的色票」便会显示您建立之渐层中的颜色转换。

系统颜色挑选器让您以视觉的方式选取颜色。单击「系统颜色挑选器」,并拖曳十字准线指标四处移动,直到您找到想要的颜色为止。

十六进制值显示目前颜色的十六进制值。若要使用十六进制值来改变颜色,请输入新的值。十六进制颜色值 ( 也称为 Hex ) 是用来表示颜色的六位英数字母组合。

流量让您控制套用至超出线性或放射状渐层范围的颜色。

                        扩充颜色( 默认值) 将超出渐层边缘的部分套用您指定的颜色。

                        反射颜色会以类似镜映的反射效果,以渐层颜色填满形状。您指定的渐层会从渐层的开端到结束边缘重复一次,接着依相反顺序从渐层的结束边缘到开端重复一次,然后又从渐层开端到结束边缘重复,这样来回重复直到填满选取的形状为止。

                        重复颜色从渐层开端到结束边缘重复渐层,直到填满选取的形状为止。备注:只有 Adobe Flash Player 8 及更新版本才支持溢位模式。线性 RGB建立兼容于 SVG ( 缩放的向量图形) 的线性或放射状渐层。

 

色盘

每个 Flash 档案都有自己的色盘,并储存在 Flash 文件中。Flash 会将档案的色盘显示为「填色颜色」控件、「笔画颜色」控件及「色票」面板中的色票。预设的色盘是 216 色的网页安全色色盘。若要将颜色加入目前的色盘,请使用「颜色」面板。

您可以在 Flash 档案之间、Flash 及其它应用程序之间汇入及导出纯色及渐层色盘。

更多帮助主题

118 页「建立或编辑纯色」

使用预设色盘和网页安全色色盘

您可以将目前的色盘储存成预设色盘,并以这个针对档案所定义的预设色盘取代目前的色盘;或是加载网页安全色色盘以取代目前的色盘。

                        若要载入或储存预设色盘,请从右上角的选单中选取下列其中一个命令:载入预设颜色以目前的色盘取代预设色盘。另存成默认值将目前的色盘储存为预设色盘。建立新档案时,Flash 就会使用新的预设色盘。

                        若要载入网页安全色 216 色盘,请在「色票」面板的右上角选单中选取「网页 216 色」

 

 

依照色盘中的色相排序颜色

若要能更轻易地找到颜色,请依色相对色盘中的颜色排序。 在「色票」面板的右上角选单中,选取「依颜色排序」。

汇入和汇出色盘

若要在 Flash 档案之间汇入和汇出 RGB 颜色和渐层,请使用 Flash 色彩集档案 (CLR 档案);若要汇入及汇出 RGB 颜色色盘,请使用色表档案 (ACT 档案)。您也可以从 GIF 档案汇入色盘,但无法汇入渐层。您无法从 ACT 档案汇入或汇出渐层。

汇入色盘

1 在「色票」面板的右上角选单中,选取下列其中一个命令:

                        若要将汇入的颜色附加到目前的色盘中,选取「增加颜色」。

                        若要用汇入的颜色取代目前的色盘,选取「取代颜色」。2 浏览到想要使用的档案,选取后单击「确定」。

 

汇出色盘

1 在「色票」面板的右上角选单中选取「储存颜色」,然后再输入该色盘的名称。2 在「存档类型」(Windows) 或「格式」(Macintosh) 选项,选取 Flash 「色彩集」或「色表」。单击「储存」。

建立或编辑纯色

您可以使用「颜色」面板建立任何颜色。如果在「舞台」上已选取了一个对象,在「颜色」面板中对颜色进行的修改就会套用到这个选取范围中。您可以选取 RGB HSB 模式的颜色,或是展开面板使用十六进制模式。您也可以指定 Alpha 值,定义颜色的透明度。另外,还可以在现有的色盘中选取颜色。

您可以展开「颜色」面板,显示可取代颜色列的更大颜色空间,包括能够显示目前和先前颜色的分割色票,以及可以在所有颜色模式中修改颜色亮度的「亮度」滑动轴。1 若要将颜色套用到现有的图案,请在「舞台」上选取一个或多个对象,然后选取「窗口 > 颜色」。2 若要选取颜色模式显示,请在右上角的面板选单中选取 RGB ( 预设设定) HSB3 单击「笔画颜色」或「填色颜色」图示,指定要修改的特质。备注:单击图示 ( 而不是「颜色」控件),否则会开启「颜色挑选器」。4 如果您在步骤 3 中选取「填色」图示,请确定在「类型」选单中选取的是「纯色」。5 如果在「舞台」上已选取了一个对象,在「颜色」面板中对颜色进行的修改就会套用到这个选取范围中。请执行下列其中一项:

                        若要选取颜色,请在「颜色」面板的颜色区中单击。若要调整颜色的亮度,请拖曳「亮度」滑动轴。

                        备注:若要建立黑白之外的颜色,请确认未将「亮度」滑动轴设定到两个极端。

                        在颜色数值方块中输入数值:针对 RGB 显示,请输入「红」、「绿」、「蓝」的值;HSB 显示请输入「色相」、「饱和度」和「亮度」的值;十六进制显示请输入十六进制值。输入 Alpha 值,指定透明度 (0 为完全透明,100 则为完全不透明)

                        若要返回预设的黑白颜色设定 ( 黑色笔画与白色填色),请单击「黑白」按钮

                        •              若要在填色及笔画间替换颜色,请单击「替换颜色」按钮

                        •              如果不想将任何颜色套用到填色或笔画,请单击「无色」按钮

 

备注:您无法将「无色」的笔画或填色套用到现有对象上,您只能选取现有的笔画或填色,然后删除它。

单击「笔画颜色」或「填色颜色」控件,并选取颜色。6 若要在目前文件的颜色色票清单中加入新颜色,请在右上角的选单中选取「增加色票」。

建立或编辑渐层填色

渐层是多重色彩的填色,会让颜色渐渐改变成其它颜色。Flash 可让您在渐层中套用多达 15 种颜色转换。建立渐层是为一个或多个对象建立平顺色彩渐层的好方法。您可以将渐层另存为色票,以方便将来为多个对象套用这个渐层。Flash 可以建立两种渐层的类型:

线性渐层是沿着单一方向轴 ( 垂直或水平) 来改变颜色。

放射状渐层是从*焦点开始向外改变颜色。您可以调整渐层的方向、颜色、焦点位置,以及许多其它的渐层属性。

Adobe® Flash® Professional CS5 提供额外的线性及放射性渐层控件,可与 Flash Player 搭配使用。这些控件称为溢出

模式,可让您指定将颜色套用到渐层以外的方式。

如需关于渐层的样本,请参阅www.adobe.com/go/learn_fl_samples_tw  网页里的「Flash 样本」页面。下载并解压缩

Samples 这个压缩文件,然后浏览至 Graphics\AnimationAndGradients 文件夹以存取样本。

1   若要将渐层填色套用到现有的图案上,请在舞台上选取一个或多个对象。

2如果没有看到「颜色」面板,请选取「窗口 > 颜色」。

3若要选取一种颜色显示模式,可以从面板选单选取 RGB ( 预设设定) HSB

4从「类型」选单中选取渐层类型:线性会从开始点以直线向结束点方向延伸,建立逐渐变淡的渐层效果。放射状产生从*焦点以环形路径向外呈现混和效果的渐层。备注:如果您是针对 Flash Player 8 或更新版本进行发布,在选取线性或放射性渐层时,「颜色」面板还会提供其它两个选

项。第一个是出现在「类型」选单下的「溢出」选单。您可以使用「溢出」选单来控制套用至超出渐层范围的颜色。第二个是渐层定义列,同时该列下方的指标也会指出渐层的颜色。

5( 选择性) 从「溢出」选单选取溢出模式来套用渐层:延伸 ( 默认模式)、反射或重复。

6( 选用) 若要建立兼容于 SVG ( 可缩放向量图像) 的线性或放射性渐层,请选取「线性 RGB」复选框。在第一次套用渐层之后,当缩放为不同的尺寸时,这可使其看起来较为平顺。

 

7若要变更渐层中的颜色,请选取渐层定义列下方的颜色指标 ( 所选颜色指标上方的三角形将会变成黑色)。然后,在渐层列上方的颜色空间窗格中单击。拖曳「亮度」滑动轴,调整该颜色的亮度。

8若要在渐层中加入指标,请单击渐层定义列或其下方。请依照上一个步骤中的叙述,为新的指标选取一种颜色。您可以加入最多 15 种颜色指标,建立最多具 15 种颜色转换效果的渐层。

9   若要改变指针在渐层中的位置,请沿着渐层定义列拖曳指标。若要移除指标,请将指标向下拖曳,拖离渐层定义列。

10 若要储存渐层,请单击「颜色」面板右上角的三角形,然后在选单中选取「增加色票」。这个渐层就会加进目前文件的「色票」面板中。

11 若要变形渐层 ( 例如,制作垂直渐层而非水平渐层),请使用「渐层变形」工具。如需详细信息,请参阅第123 页「变形渐层和位图填色」。

调整笔画和填色的颜色

您可以使用「工具」面板中的「笔画颜色」和「填色颜色」控件,或者使用「属性」检测器中的「笔画颜色」和「填色颜色」控件,指定图像对象与形状的笔画和填色颜色。

「工具」面板中的「笔画颜色」和「填色颜色」区域包含数个控件,可以用来启动「笔画颜色」和「填色颜色」方块,进而决定选择的颜色是否会影响选定对象的笔画或填色。此外,「颜色」区域也包含数个控件,可以用来快速将颜色重设为预设设定、将笔画和填色颜色设定设定为「无」,以及替换笔画和填色颜色。

除了可以让您为图像对象或形状选取笔画和填色颜色以外,「属性」检测器也提供了用来指定笔画宽度与样式的控件。

若要使用这些控件来变更现有对象的绘制特质,必须先在「舞台」上选取这些对象。

使用工具面板调整笔画和填色的颜色

使用绘图工具及填色工具所建立的新对象绘制特质可以透过「工具」面板的「笔画颜色」和「填色颜色」控件进行设定。若要使用这些控件来变更现有对象的绘制特质,必须先在「舞台」上选取这些对象。

                        单击「笔画颜色」或「填色颜色」控件,并选取色票。

                        单击弹出式窗口中的「系统颜色挑选器」按钮,然后选取某一颜色。

                        在方块中输入某一颜色的十六进制值。

                        若要回复为预设的颜色设定 ( 白色填色及黑色笔画),请单击「工具」面板中的「黑白」按钮。

                        若要移除任何笔画或填色,请单击「无色」按钮。

                        备注:只有在建立椭圆形或矩形时,「无色」按钮才会出现。您可以建立没有笔画或填色的对象,但不能在现有的对象上使用「无色」按钮。您只能选取现有的笔画或填色,然后删除它。

                        若要在填色及笔画间替换颜色,请单击「工具」面板中的「替换颜色」按钮。

 

使用属性检测器套用纯色填色

1 在「舞台」上选取一个或多个关闭的对象。2 选取「窗口 > 属性」。3 若要选取颜色,请单击「填色颜色」控件,然后执行下列其中一个步骤:

                        从色盘中选取一个色票。

                        在方块中输入某一颜色的十六进制值。

 

使用属性检测器选取笔画的颜色、样式和粗细

若要变更选取对象的笔画颜色、样式及宽度,可以使用「属性」检测器中的「笔画颜色」控件。针对笔画样式,请从与Flash 一并预先加载的样式中选取,或建立自定义的样式。若要选取纯色填色,请使用「属性」检测器中的「填色颜色」控件。

1 在「舞台」上选取一个或多个对象 ( 如果是组件,请先双击进入组件编辑模式)2 选取「窗口 > 属性」。3 若要选取笔画样式,请单击「样式」选单,然后选取其中的选项。若要建立自定义样式,请在「属性」检测器中选取「自

订」,然后在「笔画样式」对话框中选取选项,最后单击「确定」。备注:选取纯色以外的笔画样式会增加档案大小。4 若要选取笔画粗细,请设定「笔画」滑动轴,或者在文本框中输入值。5 若要启用笔画提示,请选取「笔画提示」复选框。笔画提示以所有像素来调整线和曲线锚点,避免产生模糊的垂直或水

平的线。6 若要设定路径尾端的样式,请选取「端点」选项:无与路径尾端齐平。圆角新增以笔画一半的宽度在路径之上延展的圆形端点。方形新增以笔画一半的宽度在路径之上延展的方形端点。7 ( 选用) 如果您使用「铅笔」或「笔刷」工具并将绘制模式设定为「平滑化」来绘制线条,请使用「平滑化」滑动轴来指

Flash 将您绘制之线条平滑化的程度。

「平滑化」值预设设定为 50,但您可指定 0 100 的值。平滑值越大,产生的线段会越平滑。备注:当绘图模式设定为「直线化」或「墨水」时,「平滑化」滑动轴会停用。8 若要定义两个路径线段会合的方式,请选取「接合」选项。若要变更在开放或封闭路径内的转角,请选取路径和其它转角

选项。

尖角、圆角和斜角接合。

9 若要避免「尖角」接合在一起,请输入「尖角」限制。

长度超过这个值的线条会直角转弯而不是成为尖角。举例来说,对于粗细为 3 的笔画,「尖角」限制 2 表示当点的长度是笔画粗细的两倍时,Flash 便会移除该限制点。

套用尖角限制。

调整多个线条或形状的笔画

若要更改笔画的颜色、宽度,以及一个或多个线条的样式或形状的外框,请使用「墨水瓶」工具。线段或形状的外框线只能套用纯色,不能套用渐层或位图。

使用「墨水瓶」工具可以更轻松地一次更改多个对象的笔画特质,不需选取个别的线段。1 在「工具」面板中选取「墨水瓶」工具。2 选取笔画颜色。3 在「属性」检测器中选取笔画样式和笔画高度。4 若要套用笔画修改,请单击「舞台」上的对象。

复制笔画和填色

您可以使用「滴管」工具复制某一对象中填色和笔画特质,然后立刻将它们套用到另一个对象。「滴管」工具也可以让您取样位图中的影像,当作填色使用。

1   若要将笔画或填色区域的特质套用到其它笔画或填色区域中,请选取「滴管」工具并单击要套用其特质的笔画或填色区域。

当您单击笔画时,原本的工具会自动变成「墨水瓶」工具。当您单击填色区域时,原本的工具会自动变成「油漆桶」工具,并会开启「锁定填色」修改选项。

2   单击另一个笔画或填色区域,套用新的特质。

更多帮助主题

112 页「打散群组和物件」

 

重制、删除和清除颜色

您可以重制面板中的颜色、从面板删除个别的颜色或清除所有的颜色。

                        若要复制或删除颜色,请选取「窗口 > 色票」,然后单击要重制或删除的颜色,再从右上角的选单中选取「复制色票」或「删除色票」。当您重制色票时,会出现「油漆桶」。单击「色票」面板的空白区域,其中包含「油漆桶」来让您重制选取的颜色。

                        •              若要清除色盘中的所有颜色,请从面板选单中选取「清除颜色」。除了黑色和白色以外,所有的颜色都会从面板中移除。

 

修改已绘制的区域

「油漆桶」工具可将颜色填满封闭区域。此工具可让您执行下列动作:

                        •              填满空白区域及变更已涂满之区域的颜色。

                        •              使用纯色、渐层填色和位图填色绘图。

                        •              使用「油漆桶」工具填满未全部封闭的区域。

                        使用「油漆桶」工具时,让 Flash 关闭形状外框的空隙。1 在「工具」面板中选取「油漆桶」工具。2 选取填色颜色及样式。3 单击「工具」面板底部的「空隙大小」修改选项,然后选取一个空隙大小选项:

                        •              「不封闭空隙」:您必须在填满形状前,手动封闭空隙。绘图很复杂的时候,手动封闭空隙的速度可能比较快。

                        选取其中一种「封闭」选项,让 Flash 将有空隙的形状填满颜色。备注:如果空隙太大,就需要手动封闭。4 单击形状或封闭区域来填满颜色。

 

更多帮助主题

120 页「调整笔画和填色的颜色」

58 页「使用汇入的位图」

变形渐层和位图填色

您可以调整填色的大小、方向或中心点,变形渐层或位图填色。

1 从「工具」面板选取「渐层变形」工具

再从出现的选单中选取「渐层变形」工具。2 单击使用了「渐层填色」或「位图填色」填满颜色的区域。具有编辑控制点的范围框便会出现。当游标位于任何一个

控制点上方时,光标的外观会产生变化,指出控制点的功能。中心点中心控制点的鼠标变换图标为四向箭头。焦点只有当您选取放射状渐层时,才会显示焦点控制点。焦点控制点的鼠标指向效果图标为倒三角形。大小大小控制点的鼠标指向效果图标 ( 范围框边缘的中间控制点图示) 会是里面有箭号的圆形。旋转可调整渐层的旋转。旋转控制点的鼠标指向效果图标 ( 范围框边缘的底部控制点图示) 是形成一个圆的四个箭头。宽度可调整渐层的宽度。宽度控制点的鼠标指向效果图标 ( 方形控制点) 是个双向箭头。

C
D

放射性渐层控件

A. 中心点B. 宽度C. 旋转D. 大小E. 焦点。

按住 Shift 键,将线性渐层填色的方向限制为 45° 的倍数。3 使用下面的任何一种方法,调整渐层或填色的形状:

                        若要改变渐层填色或位图填色的中心点位置,请拖曳中心点。

                        若要更改渐层填色或位图填色的宽度,请拖曳范围框侧边的方形控制点 ( 这个选项只会调整填色的大小,不影响包含填色的对象)

                        若要更改渐层填色或位图填色的高度,拖曳范围框底部的方形控制点。

                        若要旋转渐层填色或位图填色,拖曳角落上的圆形旋转控制点。您也可以拖曳圆形渐层或填色范围圆形内,最低的控制点。

                        若要缩放线性渐层或填色,拖曳范围框正*的方形控制点。

                        若要变更圆形渐层的焦点,请拖曳范围圆形内的中间圆形控制点。

 

 

上次更新2010/5/27

使用 FLASH PROFESSIONAL CS5

125

 

建立与编辑图案

 

若要斜切或倾斜形状中的填色,拖曳范围框顶端或右侧的圆形控制点。

 

 

 

若要在形状内并排显示位图,请缩放填色范围。

备注:当您在处理大型填色或靠近舞台边缘的填色时,如果想看到所有控制点,请选取「检视 > 贴上板」。

锁定渐层或位图替舞台填色

您可以将某个渐层填色或位图填色锁定起来,让填色看起来似乎延展到整个舞台上,而使用该填色绘制的遮色片对象则似乎可以透出下方的渐层或位图。

当您使用「笔刷」或「油漆桶」工具来选取「锁定填色」修改选项,并使用该工具进行绘图时,位图填色或渐层填色会延展到您在舞台上绘制的对象。

使用「锁定填色」修改选项,可以制造出将单一渐层填色或单一位图填色套用至舞台上的个别对象的效果。

更多帮助主题

122 页「修改已绘制的区域」

使用锁定的渐层填色

1 选取「笔刷」或「油漆桶」工具,然后选取渐层或位图,做为填色。2 在「颜色」面板的「类型」选单中,选取「线性」或「放射性」。

3 单击「锁定填色」修改选项

4 请先绘制您要放置填色中心的区域,然后再移动到其它区域。

使用锁定的位图填色

1 选取要使用的位图。2 在「颜色」面板的「类型」选单中,选取「位图」。3 选取「笔刷」或「油漆桶」工具。

4 单击「锁定填色」修改选项

5   请先绘制您要放置填色中心的区域,然后再移动到其它区域。

 

kuler 面板

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Kuler™ 面板是您通往色彩群组或主题的入口,而这些色彩群组或主题则是由设计人员在线社群所建立的。您可以利用它浏览Kuler™ 上数以千计的主题,然后下载以进行编辑或包含在您自己的项目中。您也可以使用 Kuler 面板来建立和储存主题,然后上载到 Kuler 社群与大家分享。

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如需有关 Kuler 面板的信息,请参阅www.adobe.com/go/lrvid4088_xp

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浏览主题

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                        •              从结果上方的弹出式选单中选取一个选项,以筛选搜寻结果。

 

在线检视 Kuler 上的主题

1 在「浏览」面板的搜寻结果中,选取一个主题。2 单击主题右侧的三角形,然后选取「Kuler 在线检视」。

储存常用搜寻

1 在「浏览」面板的第一个弹出式选单中,选取「自定义」选项。2 在开启的对话框中,输入搜寻字句然后储存。当您想要执行搜寻时,请从第一个弹出式选单中选取该字句。

若要删除已储存的搜寻,请选取弹出式选单中的「自定义」选项。接着,请清除您想要删除的搜寻项目,并单击「储存」。

使用主题

您可以使用 Kuler 面板来建立或编辑主题,并将主题纳入您的项目中。

备注:在 Illustrator 中,建立或编辑主题需要使用「编辑色彩/ 重新上色作品」对话框,而不是「建立」面板。如需详细信息,请参阅「Illustrator 说明」。

新增主题到应用程序的色票面板

1 在「浏览」面板中,选取您要使用的主题。2 单击主题右侧的三角形,然后选取「新增至色票面板」。您也可以单击「建立」的「新增选取的主题至色票」按钮,从该面板新增主题。

编辑主题

1 在「浏览」面板中,找到您要编辑的主题,然后在搜寻结果中双击该主题。该主题便会在「建立」面板中开启。2 在「建立」面板中,依您的需求来使用工具编辑主题。如需详细信息,请参阅下面的「建立面板工具」主题。3 请执行以下任一动作:

                        •              单击「储存主题」按钮,储存主题。

                        •              单击面板底端的「新增至色票面板」按钮,将主题新增到应用程序的「色票」面板。

                        单击面板底端的「上载」按钮,将主题上载到 Kuler 服务。

 

建立面板工具

「建立」面板提供各式各样的工具,供您建立或编辑主题。

                        •              从「选取规则」弹出式选单中,选取调色规则。色彩调和规则使用基色,做为在颜色群组中产生颜色的基础。例如,如果选择蓝色基色和「互补」调色规则,则会使用蓝色做为基色,以及互补色红色来建立颜色群组。

                        •              选取「自定义」规则,便可使用随意调整形式建立主题。

                        •              使用颜色轮盘调配颜色。在您进行调整的过程中,选取的调色规则将持续左右着颜色群组产生的颜色。

                        •              移动颜色轮盘旁的「亮度」滑杆,以调整颜色亮度。

                        环绕颜色轮盘拖曳「基色」标记 ( 即最大的双环颜色标记),以设定基色。您也可以透过调整对话框底端的颜色滑杆来设定基色。

                        •              将颜色群组中的其他四种颜色之一设定成基色。选取色票,然后单击颜色群组下方的靶心按钮。

                        将主控应用程序的前景/ 背景色或笔画/ 填色色彩设定成基色。单击颜色群组下方、前两个按钮中的其中一个。

                        •              选取色票,然后单击颜色群组下方的「移除色彩」按钮,将该色彩从颜色群组中移除。选取空白色票,再单击「新增色彩」按钮以新增一种色彩。

                        •              选取新的调色规则并移动颜色轮盘中的标记,以尝试其他的色彩效果。

                        双击颜色群组中的任何色票,设定应用程序的作用中色彩 ( 前景/ 背景或笔画/ 填色)。如果应用程序没有该作用中色彩或选定的色彩功能,Kuler 面板会视情况适当设定前景色或填色颜色。