Flash CS5操作指南(24)处理 Photoshop PSD档案
- 2021-12-25
- 来源/作者: 本站原创 / 佚名
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处理 Photoshop PSD档案
使用 Photoshop 和 Flash
您可以合并使用 Adobe® Photoshop® 与 Adobe® Flash® 来建立具视觉震撼效果的网络应用程序、动画,或是交互式传讯元素。Photoshop 可让您建立静止影像与图案,让您有更好的创意发挥能力。Flash 可让您将静止影像凑在一起,然后整合成交互式 Internet 内容。
Photoshop 的绘图与选取工具,比起 Flash 中的工具,能让您有更大的创意发展空间。如果您必须建立复杂的视觉影像,或是润饰要用在交互式简报中的相片,您可以使用 Photoshop 来建立图案,接着将完成的影像汇入到 Flash 中。
将静止影像汇入到 Flash 虽然 Flash 可以汇入许多种格式的静止影像,但是当您要将 Photoshop 静止影像汇入 Flash 时,通常还是会使用原生Photoshop PSD 格式。
在您汇入 PSD 档案时,Flash 能够保留许多先前套用到 Photoshop 的特质,并提供您一些选项,让您不但能维护影像的视觉真实度,还能进一步修改影像。当您将 PSD 档汇入 Flash 时,可以选择是否要将每个 Photoshop 图层呈现为 Flash 图层、个别关键影格,或是单一平面化的影像。您也可以将 PSD 档封装为影片片段。
交换 QuickTime 影片您可以在 Photoshop 与 Flash 之间交换 QuickTime 视讯文件。例如,您可以从 Photoshop 直接显示 QuickTime 影片,然后将其汇入 Flash 并转换为 FLV (Flash Video) 档案,而此档案可以在 Flash® Player 中播放。
当您使用 Photoshop 来修改视讯影片时,就可以在影片的影格上进行非破坏性的绘制作业。当您将视讯图层与 Photoshop 档案储存在一起时,实际上只是单纯地储存对视讯图层的编辑,而不是将编辑部分储存到影片本身。
备注:当您透过 PhotoShop 将 QuickTime 视讯档案汇入 Flash,可以采用「汇入视讯」对话框 ( 「档案 > 汇入视讯」)。使用 Photoshop PSD 汇入功能来汇入视讯时,只会汇入视讯文件的第一个影格。
您也可以将 Flash 文件导出为 QuickTime 视讯,然后将其读入 Photoshop,并在 Photoshop 中对视讯影格进行非破坏性的绘制。例如,您可以使用 Flash 建立连续动画,然后将 Flash 文件导出为 QuickTime 视讯,接着将视讯汇入到 Photoshop 中。
颜色Flash 是以 RGB ( 红、绿、蓝) 或 HSB ( 色相、饱和度、亮度) 色域来进行内部的颜色处理。虽然 Flash 可以将 CMYK 影像转换为 RGB,但最好一开始还是以 RGB 格式来建立 Photoshop 图案。在您将 Photoshop 的 CMYK 图案汇入 Flash 前,请先用 PhotoShop 将影像转换为 RGB 格式。
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第74 页「汇入 Photoshop PSD 档案」第381 页「汇出 QuickTime」
关于汇入 Photoshop PSD档案
Flash 可让您汇入 Photoshop PSD 档案,并保留大部分的图案数据。「PSD 汇入工具」也可以让您控制 Photoshop 图案汇入Flash 的方式,包括让您指定 PSD 档案中特定对象的汇入方式,以及指定将 PSD 档案转换成 Flash 影片片段。
Flash PSD 汇入工具会提供下列重要功能:
•汇入 Flash 中的 PSD 档案会维持 Photoshop 的色彩真实度。
•保留 Flash 和 Photoshop 共有之混合模式的可编辑性。
•PSD 档案中的智能型对象会被点阵化,然后以位图的形式汇入 Flash,以便保留对象透明度。
•将 PSD 档案图层转换成个别的 Flash 图层或关键影格,或者将 PSD 档案汇入为单一位图影像,在这种情况下,Flash 会将该档案平面化 ( 点阵化)。
•从 Photoshop 到 Flash 的拖放动作会叫用 PSD 档案汇入工具,让您选择 Photoshop 图案的汇入方式。
以下视讯教学课程将示范如何使用 Photoshop 和 Flash。有些视讯示范的是 Flash CS3 或 CS4 工作区,但仍然适用于 Flash CS5。
• Import Photoshop files to Flash CS3 ( 将 Photoshop 档案汇入 Flash CS3) (7:01)
• Designing websites with Photoshop and Flash ( 使用 Photoshop 和 Flash 设计网站) (CS3) (6:01)
Flash 和 Photoshop 之间的兼容性某些视觉特质可能无法正确汇入,或者这些特质在汇入之后,会丧失在 Flash 编写环境中进一步编辑的功能。PSD 汇入工具会提供许多汇入和放置图案的选项,以便有效维持其视觉外观及可编辑性。不过,您无法保留某些视觉特质。您可以使用下列方针来改善汇入 Flash 中之 PSD 档案的外观:
•Flash 仅支持 RGB 色域,而且不支持在打印时常用的 CMYK 色域。Flash 可以将 CMYK 影像转换为 RGB;不过,在Photoshop 中将 CMYK 颜色转换为 RGB 可保留较完整的颜色。
•Flash 可以汇入下列的 Photoshop 混合模式,并维持其可编辑性:正常、变暗、色彩增值、变亮、网屏、实光、差异化和覆盖。
如果您使用 Flash 不支持的混合模式,就可以将该图层点阵化以维持其视觉外观,或是从图层中移除该混合模式。
•Flash 无法将 Photoshop 智能型对象汇入成可编辑的对象。若要保留智能型对象的视觉特质,这些对象会被点阵化并汇入Flash 成为位图。
•Flash 只能汇入 Photoshop 视讯图层的第一个影格。
•汇入 Flash 中时,影像和填色图层一定会点阵化。
•汇入 Flash 中时,Photoshop 中的 PNG 对象会转换为 JPG 文件。转换后的 JPG 档案会保留原始 PNG 中的透明度。
•Photoshop 缩放位图影像的效果比 Flash 好。若您计划缩放从 Photoshop 汇入 Flash 的位图,建议您先在Photoshop 中缩放位图,然后再将位图汇入 Flash。
• 将包含透明区域的对象汇入成为平面化位图时,将可透过透明区域看到对象透明部分后面之图层上的任何对象,但前提是也有汇入包含透明度之对象后面的对象。为了避免这个状况发生,只要将透明对象汇入成平面化位图。
若要汇入多个图层并维持透明度,而不要在透明度后面有任何可见的图层剩余对象,请使用「位图影像含可编辑的图层样式」选项汇入 PSD 档案。如此会将汇入的对象封装成影片片段,并使用此影片片段的透明度。如果您需要将 Flash 中的不同图层制成动画,这项处理就特别实用。
汇入 Photoshop PSD档案
Photoshop 格式 (PSD) 是预设的 Photoshop 文件格式。Flash 可以直接汇入 PSD 档案并保留许多 Photoshop 功能,并且在 Flash 中维持 PSD 档案的影像质量和可编辑性。汇入 PSD 档案时,您也可以将这些档案平面化,以便建立保留影像视觉效果的单一位图图像文件,但是这样做会移除 PSD 文件格式原有的阶层式图层信息。
如需关于使用 Photoshop 与 Flash 来设计网站的视讯教学课程,请参阅www.adobe.com/go/vid0201_tw。
A
B
PSD 汇入对话框
A. 正要汇入的 PSD 档案中图层B. 选取的图层或对象可用的汇入选项
1 选取「档案 > 汇入至舞台」或「汇入至组件库」。2 浏览到要汇入的 Adobe Photoshop PSD 档案、选取该档案,然后单击「确定」。3 ( 选择性) 在「PSD 汇入」对话框中,选取图层、群组及个别的对象,然后选择汇入每个项目的方式。4 针对「将图层转换成」,选取下列其中一个选项:Flash 图层在「选取 Photoshop 图层」清单中选取的所有图层都会位于自己的图层上。每个图层都会使用 Photoshop 档案
中的图层名称标示。Photoshop 中的图层是个别图层上的对象。将这些对象置入「组件库」面板时,它们也会具有
Photoshop 中的图层名称。关键影格在「选取 Photoshop 图层」清单中选取的所有图层都会位于新图层的个别关键影格中。新图层会以 Photoshop 档案命名 ( 例如,myfile.psd)。Photoshop 中的图层会成为个别关键影格上的对象。将这些对象置入「组件库」面板时,它们也会具有 Photoshop 中的图层名称。
5 针对其余选项,从下列选项中进行选取:
将图层放回原始位置PSD 档案的内容会保留这些内容原本在 Photoshop 中的确切位置。例如,某个对象在 Photoshop 中位于X = 100 且 Y = 50 的位置,它就会在 Flash 「舞台」上采用相同的坐标。如果没有选取这个选项,汇入的 Photoshop 图层就会在「舞台」上置中对齐。汇入时,PSD 档案中的项目会维持彼此相对的
位置。不过,所有对象在目前的检视中都会置中对齐成为单一区块。如果您放大显示「舞台」的某个区域,而且针对该「舞台」区域汇入特定对象,这项功能就很有用。如果您使用原始坐标汇入对象,可能不会看见此对象汇入,因为它可能会放置于目前舞台检视的外部。
备注:当您将 PSD 档案汇入 Flash 组件库时,无法使用这个选项。
将舞台设成 Photoshop 画布大小Flash 舞台大小会调整为用来建立 PSD 档案的 Photoshop 文件 ( 或作用中裁切区) 大小。默认情况下不会选取这个选项。备注:当您将 PSD 档案汇入 Flash 组件库时,无法使用这个选项。6 单击「确定」。
将 PSD 档案汇入 Flash 组件库
将 PSD 档案汇入组件库的方式,与汇入到舞台的方式类似。当您将 PSD 档案汇入组件库时,根文件夹会使用此 PSD 档案的名称。在 PSD 档案汇入组件库之后,您就可以变更根文件夹的名称,或将图层移出文件夹。
备注:此组件库会按照英文字母顺序排列已汇入之 PSD 档案的内容。阶层式群组和文件夹结构会维持不变,但是此组件库会按照英文字母顺序重新排列这些项目。
此时会建立影片片段,其中包含汇入时间轴之 PSD 档案的所有内容,如同内容已汇入「舞台」一样。几乎所有影片片段都具有关联的位图或其它资源。为了将混淆情形和命名冲突减至最少,这些资源会与影片片段储存在相同文件夹的 Assets 文件夹中。
备注:当您汇入到组件库时,PSD 档案的内容就会汇入到影片片段的时间轴,而非主要的 Flash 时间轴。
Photoshop 汇入选项
当您汇入包含多个图层的 Photoshop PSD 档案时,就可以设定下列选项:
图层构图如果 Photoshop 档案包含图层构图,您就可以指定要汇入的影像版本。「图层构图」是 Photoshop 图层浮动窗口之状态的快照。图层构图会记录三种图层选项类型,而这些类型都会汇入 Flash:
• 「图层可见度」:显示或隐藏图层。
• 文件中的「图层位置」。
• 「图层外观」:图层样式是否会套用至图层以及图层的混合模式。
如果没有任何图层构图存在,就会隐藏这个弹出式选单。Flash 支持图层构图之真实度的所有层面,包括可见度、位置及图层样式。
选取 Photoshop 图层列出影像中的所有图层、群组及图层特效。若要选取要汇入的图层,请使用图层缩图左边的选项。根据预设,会选取在 Photoshop 中可见的所有图层,但是不会选取隐藏图层。
备注:调整图层在 Flash 中没有相容的图层类型。因此,当您汇入为平面化位图时,系统会套用调整图层的视觉效果,以便维持汇入之 Photoshop 图层的外观。如果您选取了其它汇入选项,将不会套用调整图层。
合并图层将两个或多个图层合并 ( 或收合) 成单一位图,然后汇入产生的单一位图对象 ( 而非个别的对象)。您只能合并位于相同层级的图层,而且选取范围必须具有连续性。例如,您无法选取某个文件夹内部的项目以及该文件夹外部的项目,然后合并这些项目。不过,您可以选取该文件夹以及该文件夹外部的项目,然后进行合并。您无法用 Control + 单击来选取不连续的个别项目,然后合并这些项目。
备注:如果您选取了合并的位图对象,「合并图层」按钮就会变更为「分开图层」按钮。若要将您建立的任何已合并位图对象分开,请选取产生的单一位图,然后单击「分开图层」按钮。
汇入文字对象
文字对象是 Photoshop 中的文字图层。选择将文字汇入 Flash 的方式。
可编辑的文字根据选定 Photoshop 图层上的文字,建立可编辑的文字对象。为了维持文字的可编辑性,可能会牺牲文字的外观。如果您将文字汇入成影片片段,该影片片段就会包含可编辑的文字对象。
备注:将可编辑的文字汇入组件库时,它必须位于影片片段内部。只有影片片段、位图和图像组件能够储存在组件库中。将文字图层汇入到组件库时,如果选取了「可编辑的文字」做为其选项之一,则会将可编辑的文字自动汇入为图像组件。
向量外框将文字转换成量路径,以便保留文字的视觉外观。虽然文字本身无法再进行编辑,但是不透明度和兼容的混合模式会维持其可编辑性。如果您选取这个选项,此对象就必须转换成影片片段。
平面化的位图影像将文字点阵化成位图,以便保留文字图层原本在 Photoshop 中呈现的确切外观。点阵化的文字无法再进行编辑。备注:在汇入路径上的文字时,您必须将其汇入为平面化的位图影像,以便保留对象的视觉真实度。
汇入形状对象
形状图层对象是原本在 Photoshop 中属于形状图层或上面含有向量剪裁遮色片之影像图层的对象。
可编辑的路径和图层样式使用在向量内部剪裁的位图,建立可编辑的向量形状。支持的混合模式、滤镜和不透明度都会保留下来。无法在 Flash 中重现的不支持混合模式则会被移除。此对象必须转换成影片片段。
平面化的位图影像将形状点阵化成位图,以便保留形状图层原本在 Photoshop 中呈现的确切外观。点阵化的影像无法再进行编辑。
汇入影像或填色图层
如果影像或填色图层与向量遮色片相关联,它就会被视为形状图层对象。
位图影像含可编辑的图层样式使用内部的位图建立影片片段。支持的混合模式、滤镜和不透明度都会保留下来。无法在Flash 中重现的不支持混合模式则会被移除。此对象必须转换成影片片段。
平面化的位图影像将影像点阵化成位图,以便保留影像或填色图层原本在 Photoshop 中呈现的确切外观。
汇入合并的位图对象以及合并位图中的对象
合并的位图是指在汇入 Flash 中时,内含一个以上 Photoshop 图层平面化 ( 或合并) 成单一位图的对象。合并位图中的对象代表 Photoshop 中的图层。若要建立合并的位图,请选取两个或多个图层,然后选取「合并图层」按钮。
汇入不同类型的多个对象
如果您汇入不同类型的多个对象,Flash 只会让您汇入那些具有相同汇入选项的选取对象,例如「建立影片片段」与「注册」。
汇入相同类型的多个对象
如果您汇入相同类型的多个对象,显示的汇入选项就会与选取该类型的单一对象相同。如果这些对象没有共享相同的特质,显示的汇入选项就会处于不确定状态,而且结果可能无法如您所预期。
汇入群组文件夹
当您汇入群组文件夹时,可以将它汇入成影片片段,或是将群组中的每个图层放置于时间轴上自己的图层或关键影格上。
如果您选取了「汇入为影片片段」,群组文件夹中的每个图层都会放置于影片片段中的图层上,然后该影片片段会放置于时间轴上自己的图层或关键影格上。影片片段使用的名称与该群组文件夹在 Photoshop 中使用的名称相同,而且如果您将影片片段汇入 Flash 图层,此图层就会使用相同的名称。
如果您没有将群组放置于影片片段中,每个图层都会转换成目前针对它设定的类型,而且群组中的每个图层都会汇入到自己的Flash 图层。Flash 图层会以 PSD 档案中的个别图层命名。
汇入和合并图层
「PSD 汇入工具」可让您合并两个以上的图层,成为合并位图 ( 汇入成单一位图档案而非个别对象)。
您选取要建立合并位图的图层必须是在相同层级上两个或多个图层的连续范围。例如,您无法选取某个群组内部的图层以及该群组外部的图层,然后合并这些图层。您必须改为选取整个群组,而非个别的图层。
设定发布选项
「PSD 汇入工具」中的发布设定可让您指定将 Flash 文件发布成 SWF 档时,要套用至影像的压缩等级和文件质量。只有当您将文件发布成 SWF 档时,这些设定才会生效,而且当您将它汇入 Flash 「舞台」或组件库时,这些设定不会对影像造成影响。
压缩让您选择失真或不有损压缩格式:
• 失真失真 (JPEG) 会将影像压缩为 JPEG 格式。若要使用原本为汇入影像指定的默认压缩质量,请选取「使用发布设定」。若要指定新的压缩质量设定,请选取「自定义」选项,然后在「质量」文字字段中输入介于 1 和 100 之间的值 ( 设定值愈高,就能保留愈良好的影像完整性,但档案大小也越大)。
• 不失真不失真 (PNG/GIF) 会使用不失真的压缩方式将影像压缩,而且不会舍弃影像的任何数据。
备注:针对颜色或色调变化复杂的影像,例如相片或具有渐层填色的影像,请使用「失真」压缩方式。针对形状简单且颜色较
少的影像,请使用「不失真」压缩。
计算位图大小根据汇入选项以及给定图层上产生之位图的压缩大小 ( 以 KB 为单位),决定针对该图层建立的位图数目。例如,您选取了含有投影和模糊的图层,并且维持图层样式,则「计算位图大小」信息就会表示将从汇入项目中产生三个位图 ( 其中两个位图代表两个滤镜效果,而另一个位图代表影像本身)。若要计算所要汇入的所有位图大小,请选取所有图层,然后单击「计算位图大小」。
Photoshop 档案汇入工具偏好设定
「Flash 偏好设定」对话框可让您设定 Photoshop PSD 档案的汇入偏好设定。您针对汇入端 PSD 档案所指定的偏好设定会影响「PSD 汇入」对话框中最初填入的 Photoshop 图层类型选项。
备注:若要以逐对象的方式覆写针对不同图层类型指定的偏好设定,请使用「PSD 汇入」对话框。选取要变更汇入选项的图层,然后指定必要的选项。
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第28 页「在 Flash 中设定偏好设定」
汇入影像图层偏好设定
这些选项会指定影像图层汇入选项的初始设定方式。您可以使用下列任何一种方式汇入影像图层:
位图影像含可编辑的图层样式建立内含巢状位图的影片片段。指定此选项可维持支持的混合模式与不透明度,但是其它无
法在 Flash 中重制的视觉特质将会被移除。如果您选取这个选项,对象就必须转换成影片片段。
平面化的位图影像将任何文字点阵化为平面的位图影像,以保留文字图层原本在 Photoshop 中所显示的确切外观。
建立影片片段指定影像图层汇入 Flash 时要转换为影片片段。如果您不想将所有的影像图层都转换为影片片段,可以透过「PSD 汇入」对话框,针对个别图层变更此选项。
文字图层汇入偏好设定
这些选项会指定文字图层汇入选项的初始设定方式。
可编辑的文字根据 Photoshop 文字图层上的文字,建立可编辑的文字对象。为了维持文字的可编辑性,必须牺牲掉一些文字
的外观。如果您选取这个选项,对象就必须转换成影片片段。
向量外框将文字向量化为路径。文字外观可能会更改,但是视觉特质仍将保持不变。如果您选取这个选项,对象就必须转换成
影片片段。
平面化的位图影像点阵化文字以便保留文字图层原本在 Photoshop 中所显示的确切外观。
建立影片片段在将文字图层汇入到 Flash 时,会自动将其转换为影片片段。如果您不想将所有的文字图层都转换为影片片段,
可以透过「PSD 汇入」对话框,针对个别对象变更此选项。已选取「可编辑的文字」或「向量外框」时,就必须选取这个
选项。
形状图层汇入偏好设定
这些选项会指定形状图层汇入选项的初始设定方式。
可编辑的路径和图层样式此选项会使用在向量形状内部裁切的位图,建立可编辑的向量形状。选取此选项会同时保留支持的混合模式与不透明度,但是其他无法在 Flash 中重制的视觉特质将会被牺牲掉。如果您选取这个选项,则对象就必须转换成影片片段。
平面化的位图影像此选项将会点阵化形状并保留形状图层原本在 PhotoShop 中所显示的确切外观。
建立影片片段此选项会在形状图层汇入到 Flash 时,设定形状图层转换成影片片段。如果您不想将某些形状图层转换为影片片段,可以针对个别对象更改此选项。如果已选取「维持可编辑路径和图层样式」复选框,则会停用此选项。
图层群组汇入偏好设定
这个选项会指定图层群组选项的初始设定方式。
建立影片片段在将所有群组汇入至 Flash 时,用来指定将其转换为影片片段。如果您不想让某些图层群组转换为影片片段,可以针对个别对象更改此选项。
合并的位图汇入偏好设定
这个选项会指定合并位图汇入选项的初始设定方式。
建立影片片段此选项会在合并的位图汇入到 Flash 时,设定合并的位图转换成影片片段。如果您不想将某些合并位图转换为影片片段,可以针对个别对象更改此选项。如果已选取「维持可编辑路径和图层样式」复选框,则会停用此选项。
影片片段注册汇入偏好设定
针对所建立的影片,指定其全局注册点。此设定将套用至所有对象类型的注册点上。您可以在「PSD 汇入」对话框中针对每个对象个别更改此选项;此设定为所有对象类型的初始设定。如需影片片段注册的详细信息,请参阅第138 页「编辑组件」。
汇入之影像的发布设定
FLA