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Flash CS5操作指南(22)处理 Illustrator AI 档案

  • 2021-12-25
  • 来源/作者: 本站原创    / 佚名    
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关于 Adobe Illustrator AI 档案

Flash 可让您汇入 Adobe® Illustrator® AI 档案,并大幅保留图案的可编辑性和视觉真实度。AI Importer 同时可让您充分掌握将 Illustrator 图案汇入 Flash 的方式,并让您指定特定对象汇入 AI 文件的方式。

Flash AI 汇入工具会提供下列重要功能:

                        将最常用 Illustrator 效果的可编辑性保留成为 Flash 滤镜。

                        保留 Flash Illustrator 共有之混合模式的可编辑性。

 

                        •              保留渐层填色的真实度和可编辑性。

                        维护 RGB ( 红色、绿色、蓝色) 的外观。

 

Illustrator 组件汇入成 Flash 组件。

                        •              保留贝兹控制点的数目和位置。

                        •              保留片段遮色片的真实度。

                        •              保留图样笔画和填色的真实度。

                        •              保留对象透明度。

                        AI 档案的图层转换成个别的 Flash 图层、关键影格或单一 Flash 图层。您也可以将 AI 档案汇入成单一位图影像,而在此情况下,Flash 会将档案平面化 ( 点阵化)

                        Illustrator Flash 之间提供改善式复制和贴上工作流程。复制和贴上对话框会提供一些设定,以便套用至贴入 Flash 舞台上的 AI 档案。

 

以下视讯教学课程将示范如何使用 Illustrator Flash。有些视讯示范的是 Flash CS3 CS4 工作区,但仍然适用于 Flash CS5

                        •              Exporting artboards to Flash ( 将工作区域导出至 Flash ) ( Illustrator 汇入) (5:53)

                        •              Design workflows with Creative Suite 4 (InDesign, Illustrator, Flash) ( 使用 Creative Suite 4 (InDesignIllustrator Flash) 设计工作流程) (3:34)

                        •              Using symbols effectively between Illustrator and Flash ( Illustrator Flash 之间有效使用组件) (CS3) (7:29)

                        •              Using text effectively between Illustrator and Flash ( Illustrator Flash 之间有效使用文字) (CS3) (2:53)

 

Flash Illustrator 之间的兼容性某些视觉特质可能无法正确汇入,或者这些特质在汇入之后,会丧失在 Flash 编写环境中进一步编辑的功能。AI 汇入工具会提供许多汇入和放置图案的选项,以便有效维持其视觉外观及可编辑性。不过,您无法保留某些视觉特质。您可以使用下列方针来改善汇入 Flash AI 档案的外观:

                        •Flash 仅支持 RGB 色域,而且不支持在打印时常用的 CMYK 色域。Flash 可以将 CMYK 影像转换成 RGB。不过,如果您在 Illustrator 中,将这些颜色转换成 RGB,保留颜色的效果较佳。

                        为了将投影、内光晕、外光晕和高斯模糊的 AI 效果保留成可编辑的 Flash 滤镜,Flash 会将套用这些效果的对象汇入成Flash 影片片段。如果您尝试将对象当成影片片段以外的东西汇入这些特质中,Flash 会显示不兼容警告,并建议将对象汇入为影片片段。

 

使用 Illustrator Flash

您可以将 Illustrator 图稿移入 Flash 编辑环境,或直接移入 Flash Player 中。您可以拷贝及贴上图稿、将档案储存成 SWF 格式,或将图稿直接转存至 Flash。此外,Illustrator 还提供对 Flash 动态文字及影片片段组件的支持。如需有关同时使用 Flash Illustrator 的影片,请参阅www.adobe.com/go/lrvid4099_xp

您也可以使用 Adobe Device Central 来查看在不同的手持装置上,Illustrator 图稿将如何显示在 Flash Player 中。

贴上 Illustrator 图稿您可以在 Illustrator 中建立具丰富图像的图稿,并简单、快速且完美地拷贝及贴入 Flash 中。

当您将 Illustrator 图像贴入 Flash 时,会保留下列属性:

                        路径和形状

                        可调适性

                        笔画宽度

                        渐层定义

 

文字 ( 包括 OpenType 字体)

                        链接的影像

                        符号

                        混合模式此外,Illustrator Flash 会以下列方式支持贴上的图稿:

                        当您在 Illustrator 图稿中选取整个顶端图层,并将它们贴入 Flash 时,会同时保留图层及其属性 ( 可见度及锁定)

 

 

                        RGB Illustrator 色彩 (CMYK、灰阶和自定义) Flash 中会转换成 RGBRGB 色彩则会如预期一样贴上。

                        当您汇入或贴上 Illustrator 图稿时,您可以使用各种选项来保留效果 ( 例如文字上的阴影),如同 Flash 滤镜一样。

                        • Flash 会保留 Illustrator 遮色片。

 

Illustrator 转存 SWF 档案您可以从 Illustrator 转存 SWF

                      将路径汇入为让您指定下列路径的汇入偏好设定:

                        可编辑的路径建立可编辑的向量路径。虽然支持的混合模式、特效和对象透明度会保留下来,但是 Flash 中不支持的特质则会被舍弃。

                        位图将路径点阵化成位图,以便保留路径原本在 Illustrator 中呈现的确切外观。点阵化的影像无法再进行编辑。

                        建立影片片段指定将路径对象汇入到影片片段中。影像让您指定影像的汇入偏好设定:

                        将位图平面化以维持外观将影像点阵化成位图,以便保留 Flash 中不支持之混合模式和特效的外观。点阵化的影像无法再进行编辑。

                        建立影片片段指定将影像汇入到影片片段中。群组让您指定群组的汇入偏好设定:

                        汇入为位图将群组点阵化成位图,以便保留这些对象原本在 Illustrator 中呈现的外观。当群组转换成位图之后,您就无法选取或重新命名该群组中的对象。

                        建立影片片段指定将群组中的所有对象封装成单一影片片段。图层让您指定图层的汇入偏好设定:

                        汇入为位图将图层点阵化成位图,以便保留这些对象原本在 Illustrator 中呈现的外观。

                        建立影片片段指定将图层封装到影片片段中。

 

影片片段注册针对所建立的影片,指定其全局注册点。此设定将套用至所有对象类型的注册点上。您可以在「AI 档案汇入」对话框中针对每个对象个别更改此选项;此设定为所有对象类型的初始设定。如需影片片段注册的详细信息,请参阅第138 页「编辑组件」。

更多帮助主题

28 页「在 Flash 中设定偏好设定」

汇入 Adobe Illustrator 档案

Flash 可以汇入第 10 版或更早版本的 Illustrator AI 档案。如果已连结 Illustrator 中的点阵档案,则只有 JPEGGIF PNG 会在汇入时保留原生格式。所有其它档案都会在 Flash 中转换成 PNG 格式。此外,转换成 PNG 的作业会根据安装的QuickTime 版本而有所不同。

备注:AI 汇入工具的开发目的,就是要用来汇入使用 Illustrator CS3 及更新版本建立的 AI 档案。由于在汇入旧版 Illustrator 所建立的 AI 档案时仍旧存在一些未知问题,因此建议您使用 Illustrator CS3 及更新版本来汇入 AI 档案。如果您在汇入旧版Illustrator 所建立的 AI 档案时碰到一些问题,请以 Illustrator CS3 或更新版本来开启档案,并将 AI 档案另存为兼容于 CS3 或更新版本的档案,然后重新汇入到 Flash 中。若要汇入 Illustrator EPS Adobe® Acrobat® PDF 档案,请在 Illustrator CS3 或更新版本中开启该档案、将它储存成兼容于 CS3 或更新版本的 AI 档案,然后将产生的 AI 档案汇入 Flash 中。

如需有关使用 Illustrator Flash 的视讯教学课程,请参阅:

                        汇入 Illustrator 档案www.adobe.com/go/vid0197_tw

                        Illustrator Flash 之间使用元素:www.adobe.com/go/vid0198_tw

                        Illustrator Flash 之间使用文字:www.adobe.com/go/vid0199_tw

 

在某些情况下,当 Flash 无法在汇入时群组项目时,您可能需要解散所有图层上 Illustrator 对象的群组。将所有的对象解散群组之后,您就可以像任何其它的 Flash 对象一样操作它们。

A

B

Illustrator AI 汇入对话框

A. 图层面板B. 选取的对象可用的汇入选项

汇入 Adobe Illustrator 档案时,请从下列选项中选择:

                        将图层转换成 Flash 图层或关键影格,或是单一 Flash 图层。

                        •              将文字汇入为可编辑文字、向量外框或是位图。

                        汇入为单一位图影像。选择此选项会将 AI 档案汇入为单一位图影像,并且停用「AI 汇入」对话框中的图层列表与汇入选项。

 

1选取「档案 > 汇入至舞台」或「汇入至组件库」。

2浏览到要汇入的 AI 档案、选取该档案,然后单击「确定」。「将 Illustrator 文件汇入至舞台」或「将 Illustrator 文件汇入至组件库」对话框随即显示。

此对话框会提供一些汇入 Illustrator 档案的选项。可用的选项会根据您要汇入之 Illustrator 档案中的对象类型而有所不同。3 ( 选择性) 若要产生 AI 档案中与 Flash 不兼容之项目的列表,请单击「不兼容性报表」。只有当与 Flash 的不兼容性存在AI 档案中时,才会显示「不兼容性报表」按钮。

不兼容性报表会分析 Illustrator Flash 之间各种可能的不兼容性。「AI 汇入」对话框的「汇入选项」区域 ( 在「警告」按钮旁) 会显示相关建议,针对任何不兼容的项目取得最大兼容性。不兼容性报表包括「套用建议的汇入设定」复选框。如果您核取了这个方块,则 Flash 会自动将建议的汇入选项套用至 AI

文件里任何不兼容的对象中 ( 除非当 AI 文件大小超出 Flash 所支持的大小范围,以及当 AI 文件使用 CMYK 颜色模式时)。若要修正任何一项不兼容性,请在 Illustrator CS 3 中重新开启文件后调整文件大小,或是将颜色模式更改为 RGB4 ( 选择性) 在「AI 汇入」对话框中,选取图层、群组及个别的对象,然后选择汇入每个项目的方式。如需不同 Illustrator 图层和对象类型之可用汇入选项的详细信息,请参阅第69 页「Illustrator 对象汇入选项」。5 针对「将图层转换成」,选取下列其中一个选项:Flash 图层将汇入文件中的每一个图层转换成 Flash 文件中的图层。关键影格将汇入文件中的每一个图层转换成 Flash 文件中的关键影格。单一 Flash 图层将汇入之文件中的所有图层转换成 Flash 文件中的单一平面化图层。

6 针对其余选项,从下列选项中进行选取:将对象放回原始位置AI 档案的内容会保留这些内容原本在 Illustrator 中的确切位置。例如,某个对象在 Illustrator 中位于 X = 100 Y = 50 的位置,它就会在 Flash 「舞台」上采用相同的坐标。

如果没有选取这个选项,汇入的 Illustrator 图层就会在目前的检视中置中对齐。汇入时,AI 档案中的项目会维持彼此相对的位置。不过,所有对象在目前的检视中都会置中对齐成为单一区块。如果您放大显示「舞台」的某个区域,而且针对该「舞台」区域汇入特定对象,这项功能就很有用。如果您使用原始坐标汇入对象,可能不会看见此对象汇入,因为它可能会放置于目前舞台检视的外部。

备注:将 AI 档案汇入 Flash 组件库时,无法使用这个选项。

 

将舞台设成 Illustrator 工作区域大小Flash 舞台大小会调整为用来建立 AI 档案的 Illustrator 工作区域 ( 或作用中裁切区) 大小。默认情况下不会选取这个选项。备注:将 AI 档案汇入 Flash 组件库时,无法使用这个选项。汇入未使用的组件AI 档案组件库中在工作区域上没有实体的任何组件都会汇入 Flash 组件库。如果没有选取这个选项,未使用

的组件就不会汇入 Flash。汇入为单一位图影像将 AI 档案汇入为单一位图影像,并且停用「AI 汇入」对话框中的图层列表与汇入选项。7 单击「确定」。

更多帮助主题

74 页「汇入 Photoshop PSD 档案」第377 页「导出影像与图像」

Illustrator 对象汇入选项

图层会管理组成 Illustrator 图案的所有项目。根据默认,所有项目都会在单一父图层中组织。您可以将指定之父图层中的所有项目汇入成单一平面化位图,或者个别选取每个对象,并指定其所属对象类型 ( 文字、路径、群组等等) 的专有汇入选项。「AI 汇入」会提供一些选项,让您选取要汇入之图案中的图层,并根据在 Flash 中保留对象的视觉外观或可编辑性,指定个别的汇入选项。

更正不兼容的图像特效

1若要产生不兼容性报表,请单击「不兼容性报表」。不兼容性报表会列出与 Flash 不兼容的 AI 档案项目。

2选取「变更汇入选项以便解决对象不兼容性」。使用不兼容性报表以及「AI 汇入」对话框之「汇入选项」区域中提供的汇入建议事项,即可自动更正 Illustrator Flash 之间的许多不兼容性。

选取个别的对象

1 选取要指定汇入选项的对象。您可以选取的 Illustrator 对象包括图层、群组、个别路径、文字和影像。2 针对您在此对话框之对象选项区段中选取的对象类型,检视可用的汇入选项。请注意是否有列出任何不兼容性,以及针对汇入对象所提供的建议更正方式。3 选取所需的汇入选项,然后选取要指定汇入选项的另一个对象,或单击「确定」。

选取图层

「图层」面板会列出文件中的对象。根据预设,每个 Illustrator 文件都至少包含一个图层,而且给定档案中的每个对象都会列于该图层底下。

当「图层」面板中的项目包含其它项目时,该项目名称的左边就会显示一个三角形。若要显示或隐藏内容,请单击此三角形。如果没有显示三角形,就表示该图层没有包含其它项目。

备注:您可以使用「AI 汇入工具」快显选单来展开或收合所有的群组与图层。单击右键以显示快显选单,然后选取「全部展开」或「全部收合」。

 

选取范围栏控制是否已选取要汇入的项目。如果项目已核取,您就可以选取该图层并指定汇入选项;如果没有核取「编辑」,该图层就会呈现灰色,而且您无法针对该图层中的项目指定任何汇入设定。

对象类型栏图标会指出进行汇入时,位于该图层上的 Flash 对象类型为何,而且如果显示的话,就表示该项目已选取。对象类型包括:

                        •              文字

                        •              路径

                        •              群组

                        •              影片片段

                        •              图像组件

                        •              影像

 

文字汇入选项

Flash 可让您将文字汇入成可编辑文字、向量外框或平面化的位图。若要在 Illustrator Flash 之间维持支持的混合模式、AI 效果和少于 100% 的透明度,请将文字汇入成影片片段。将文字汇入成影片片段可保留兼容视觉特效的可编辑性。

可编辑的文字根据默认,Illustrator 文字会汇入成可编辑的 Flash 文字。为了维持文字的可编辑性,可能会损害文字的外观。

向量外框将文字转换成向量路径。您可以使用这个选项来保留文字的视觉外观。如果文字汇入成影片片段,某些视觉特效可能会有所牺牲 ( 例如不支持的混合模式和滤镜),但是视觉特质 ( 例如路径上的文字) 会保留下来。虽然文字本身无法再进行编辑,但是不透明度和兼容的混合模式会维持其可编辑性。

备注:若要将套用至文字的投影、内光晕、外光晕和高斯模糊等 AI 效果保留成可编辑的 Flash 滤镜,请选取「建立影片片段汇入」,以便将文字汇入成影片片段。

位图将文字点阵化成位图,以便保留文字原本在 Illustrator 中呈现的确切外观。如果套用了与 Flash 不兼容的滤镜或其它特效,将文字汇入成位图就会保留视觉外观。点阵化的文字无法再进行编辑。

路径汇入选项

路径就是在 Illustrator 中绘图所产生的线条。路径可以是开放路径 ( 例如弧形) 或封闭路径 ( 例如圆形)。若为开放路径,路径的开始和结束锚点就称为端点。虽然可编辑的路径可汇入 Flash,但是如果某些混合模式、滤镜或其它特效套用至此路径,这些特效可能会与 Flash 不兼容。

位图将路径点阵化成位图,以便保留路径原本在 Illustrator 中呈现的确切外观。点阵化的影像无法再进行编辑。

可编辑的路径建立可编辑的向量路径。虽然支持的混合模式、特效和对象透明度会保留下来,但是 Flash 中不支持的特质则会被舍弃。

影像汇入选项

位图影像是连续色调图像 ( 例如相片或数字绘图) 最常见的电子媒体。Illustrator 会使用滤镜、效果和图像样式来建立位图效果。虽然这些效果中有许多特效与 Flash 兼容,但是某些效果可能需要平面化 ( 或点阵化),才能保留其视觉外观。

备注:如果已连结 Illustrator 中的点阵档案,则只有 JPEGGIF PNG 会在汇入时保留原生格式。所有其它文件类型都会在 Flash 中转换成 PNG 格式。此外,转换成 PNG 的作业会根据计算机上安装的 QuickTime® 版本而有所不同。

将位图平面化以维持外观将影像点阵化成位图,以便保留 Flash 中不支持之混合模式和特效的外观。点阵化的影像无法再进行编辑。

建立影片片段将 Illustrator 影像汇入成影片片段。

群组汇入选项

群组是指会被视为单一单位的图像对象集合。群组可让您将一些对象移动或变形,而不会影响其特质或相对位置。例如,您可能会将标志设计中的对象组成群组,以便将此标志当做一个单位来移动和缩放。您也可以巢状化群组。也就是说,它们可以在其它对象或群组中组成群组,以便形成更大的群组。

在「汇入」面板中,群组会显示成 < 群组> 项目。当某个项目 ( 例如群组) 包含其它项目时,该项目名称的左边就会显示一个三角形。单击此三角形,即可显示或隐藏该群组的内容。如果没有显示三角形,就表示该项目没有包含其它项目。

汇入为位图将群组点阵化成位图,以便保留这些对象原本在 Illustrator 中呈现的外观。当群组转换成位图之后,您就无法选取或重新命名该群组中的对象。

建立影片片段将群组中的所有对象封装成单一影片片段。

Illustrator Flash 之间复制和贴上

如果您在 Illustrator Flash 之间复制和贴上 ( 或拖放) 图案,「贴上」对话框就会显示,此对话框会提供正在复制 ( 或贴上) AI 档案的汇入设定。贴上为位图将正在复制的档案平面化成单一位图对象。

使用 AI 档案汇入工具的偏好设定贴上使用 Flash 偏好设定 ( 「编辑 > 偏好设定」) 中指定的 AI 档案汇入设定汇入档案。套用建议的汇入设定来解决不兼容性当选取「使用 AI 档案汇入工具的偏好设定贴上」时,预设情况下会启用。自动修正在 AI 档案中侦测到的任何不兼容性。

维持图层当选取「使用 AI 档案汇入工具的偏好设定贴上」时,预设情况下会启用。指定要将 AI 档案中的图层转换成 Flash 图层 ( 与您在「AI 汇入」对话框中选取「转换成 Flash 图层」一样)。如果取消选取,则所有图层都会平面化成单一图层。