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Flash CS5操作指南(16)使用项目

  • 2021-12-25
  • 来源/作者: 本站原创    / 佚名    
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使用项目

建立项目

您可以使用 Flash 项目在单一项目中管理多个文件档。Flash 项目可让您将多个相关档案组成群组,以建立复杂的应用程序。

Flash 项目可包含任何 Flash 档案或其他文件类型,包括先前版本的 FLA SWF n。

Grant Skinner's blog (Grant Skinner 的部落格) 中已提供Flash 项目面板的更新版本。您可以使用 Adobe® Extension Manager 来安装这个更新版本。若要下载 Extension Manager,请造访位于www.adobe.com/go/extension_manager_dl_tw   Extension Manager 下载页面。如需有关使用 Adobe® Extension Manager 安装扩充功能的信息,请参阅www.adobe.com/go/learn_extension_manager_tw

您可以使用「项目」面板 ( 「窗口 > 其它面板 > 项目」) 来建立并管理项目。此面板会以可收合的树状结构来显示 Flash 项目内容。项目名称会显示在该面板的标题栏上。

若有某些类型的项目档遗失 ( 不在指定的位置),就会出现警告对话框,指出所遗失的档案遗失了哪些项目,并让您藉此浏览到其位置。遗失的档案通常位于外部文件夹,而不在项目根文件夹中。其余所有档案会依据项目根文件夹位置,自动进行更新。

当您发布了专案时,「发布清单」中的每一个 FLA n ( FLA 名称旁会标示一个核取标记) 都与对应的发布描述档一同发布。

您一次只能开启一个专案。若已开启一个项目,但是您又开启或建立了另一个项目,则 Flash 将会自动储存并关闭第一个项目。

AB

C DEF

「专案」面板

A. 项目菜单B. 选项选单C. 锁定D. 新增文件夹E. 新增档案F. 建立类别

更多帮助主题

364 页「使用发布描述档」

建立项目

1 在「专案」选单中选取「新增专案」。2 浏览文件夹。

3 为您的项目命名。根据预设,「项目」面板将使用所在文件夹的名称。4 在「ActionScript 版本」选单中,选择您想建立的项目类型:ActionScript 3.0 ActionScript 2.0Flash 会将项目加入「项目」选单,「项目」面板则会显示选取文件夹所在的目录内容。Flash 会读取您选择的初始文件夹目录。若要变更目录,请另外建立项目。

建立快速建立项目

「项目」面板能让您根据最近开启过的 FLA 档,快速建立项目。快速建立项目与其他项目相同。在「项目」选单中选取「快速建立项目」。Flash 会以最前面的 FLA 档做为预设文件,建立新项目。这个快速建立项目将依该 FLA n命名。若要移除「快速建立项目」,请将它从「项目」选单中删除。

您可以同时开启多个快速建立项目。

备注:当使用位于其他项目根部的 FLA 档建立快速建立项目时,另一个项目的名称会变成该 FLA 档的名称,而且预设文件会设为该 FLA n。

开启现有专案

1 选取「窗口 > 其他面板 > 项目」,以开启「项目」面板。2 从「专案」面板中的「专案」弹出式选单选取「开启专案」。3 使用「浏览文件夹」对话框,浏览至内含项目的文件夹,然后单击「确定」。备注:您无法从 Flash 「项目」面板开启 Dreamweaver 项目。

关闭专案

           在「专案」弹出式选单中选取「关闭专案」。

删除项目

1 开启您要删除的项目。2 在「选项」弹出式选单中,选取「删除项目」。3 选取删除项目的方式:

                        •              将目前作用中的项目从「项目」面板中删除。

                        •              将目前作用中的项目从「项目」面板中删除,同时删除该项目目录中储存的所有档案。这么做会删除文件系统中所有选取的档案。

 

 

Flash 会将选取的专案从「专案」面板中移除。

将先前的项目转换为新的项目格式

CS4 之前的 Flash 版本中,项目使用的是扩展名为 .flp XFL

新增外部文件夹到专案

「项目」面板可以将外部文件夹新增至项目的根文件夹,称为「位置」。在项目中,您可以全部或个别加入及显示或隐藏文件夹路径。位置的角色与任何其它文件夹都相同,而且其功能在项目根文件夹中也与文件夹完全相同。1 开启「面板」偏好设定或「项目」偏好设定。2 选取「位置」卷标。3 若要在项目文件列表中显示位置,请选取「指定项目根文件夹之外的其它源数据夹」复选框。4 单击「+」按钮。5 浏览至您要加入的外部文件夹。

6 为该位置命名。位置名称可以随时变更,只要在「项目」偏好设定或「面板」偏好设定中选取所需位置,然后再单击「重新命名位置」按钮即可。

7 完成加入位置后,请单击「确定」关闭对话框。「位置」文件夹会出现在档案清单中的所有其它文件夹上方。您无法在操作系统档案浏览器中删除或移除位置。若要移除,请使用「项目」偏好设定或「面板」偏好设定中的「位置」卷标。

建立 ActionScript 类别

「项目」面板支持在 ActionScript 套件结构内部建立模板型 ActionScript 类别。使用「建立类别」按钮可将类别档案加入至指定的套件。ActionScript 3.0 ActionScript 2.0 范本都可支持。

使用面板偏好设定可指定类别的选项。如果您在「面板」偏好设定「类别」标签的「储存类别于」文本框中指定文件夹,「项目」面板在项目目录中显示该文件夹时便会附记一个 <> 符号,表示这是新类别的默认位置。在透过「项目」面板发布时,Flash 会将此文件夹加入至类别路径。

这个类别路径可以位于您项目文件夹的子目录,也可以位于某个与您项目文件夹相关的目录,或是您计算机中的任何地方。您可以在「面板」偏好设定中以全局方式设定类别路径,也可以在「项目」之偏好设定中依照个别项目设定。根据预设,所有类别套件都会储存在您项目的根部。

您可以在「项目」面板偏好设定的「设定」标签中,切换类别文件夹的可见性。1 单击「项目」面板底部的「建立类别」按钮。2 输入您类别的套件路径。3 选取「系结类别与组件库组件」,即可在您的组件库 ( 与套件路径位于同一个文件夹结构) 中建立影片片段。若要系结到现

有的影片片段,请先选取组件库中的影片片段,然后在「建立类别」对话框中选取「使用选取的组件库组件」。Flash 会将该影片片段移动到组件库中的适当位置,同时更新组件链接以反映这个新类别。4 选取「宣告舞台实体」,即可在新的类别档案中加入变量宣告和 import 语句,以便说明所选影片片段之时间轴上的所有已命名实体。5 选取「建立并开启档案」,如此便可以在建档后开启并编辑您的类别档案。6 单击「建立类别」。「项目」面板依照类别模板建立类别档案,并放置在适合的套件目录,必要时还会建立新的目录。

按下「建立类别」按钮并不会覆写类别档案。如果该档案已经存在,就不会再建立新的档案。这个动作适用于当您要将某个现有的类别系结到某个影片片段、将影片片段移动到适当的组件库文件夹,以及设定适当的连结时。

建立类别模板

「项目」面板能够支持用来建立类别档案的简单模板结构。这个系统由四个档案组成。所有基底档案都位于/Project/templates/ 子目录的 Flash Configuration 文件夹内。

这四个档案为:

1 boundClass_as2.as 2 boundClass_as3.as 3 standardClass_as2.as 4 standardClass_as3.as

 

在建立新的类别时,每一个模板档案的自定义模板卷标都会以动态数据取代。您可以将这些卷标放在类别模板档案中的任何地方。

以下是各档案包含的标签:

•   所有类别:

%PACKAGE_NAME%%CLASS_NAME%%BASE_CLASS_NAME% ( 仅限 AS3)

•   仅限已系结类别:

%LINKAGE_ID%
%AUTO_IMPORTS%
%AUTO_ELEMENTS%

若要建立模板档案,您可以修改这些模板档案,或是建立自己的类别模板。若要变更默认的类别模板,请开启「面板偏好设定」并浏览至正确的模板档案。Flash 之后就会在您所有的项目中使用这个档案。

「项目偏好设定」对话框也有类似的卷标,能让您针对个别项目设定模板档案。

只有在建立新项目时,才会使用「面板」偏好设定中所设的模板。若要变更项目的模板路径,请在「项目」偏好设定中设定。「面板」或「项目」偏好设定中的模板路径必须为绝对路径。目前并不支持相对路径。

锁定目录

处理大型项目时,您可以只显示某个特定目录的档案,让整个档案结构不那么杂乱。1 选取您要锁定的目录。2 单击「锁定目录」按钮。

「锁定目录」按钮会变成「取消锁定目录」,选取的目录则会出现在项目清单的根部。

若要锁定其它目录,请取消锁定目前被锁定的目录。您也可以锁定位置与类别文件夹 ( 及其子目录)。锁定位置或类别文件夹 ( 或子文件夹) 时,类别文件夹不会显示。

编译 FLA