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Flash CS5操作指南(12)处理 Flash 文件

  • 2021-12-25
  • 来源/作者: 本站原创    / 佚名    
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处理 Flash 文件

关于 Flash 档案

Flash 中,您可以处理各种文件类型,每个类型都有不同的用途:

                        •FLA n是 Flash 的主要档案,包含 Flash 文件的基本媒体、时间轴及 Script 信息。「媒体对象」是构成 Flash 文件内容的图像、文字、声音和视讯对象。「时间轴」是 Flash 中的位置,您在此告知特定媒体对象应该出现在「舞台」上的时间。您可将 ActionScript® 程序代码加入 Flash 文件,以便更精确地控制文件的行为,并使其响应使用者互动。

                        •SWF 文件是 FLA 文件的压缩版本,会显示在网页中。当您发布 FLA 档时,Flash 会建立 SWF n。

 

Flash SWF 文件格式是其它应用程序支持的开放式标准。如需有关 Flash 文件格式的详细信息,请参阅www.adobe.com/go/flashplayer_tw

                        •AS 档为 ActionScript 档案,您可以使用这类档案,在 FLA n之外保留部分或全部 ActionScript 程序代码,这有助于程序代码组织以及项目中不同 Flash 内容部分的分工。

                        •SWC 文件包含可重复使用的 Flash 组件。每个 SWC 档都包含一个编译过的影片片段、ActionScript 程序代码以及任何组件所需要的资源。

 

                        •ASC 文件是用来储存在执行 Flash Media Server 的计算机上所执行之 ActionScript 的档案。这些档案能够实作服务器端的逻辑,以便在 SWF 文件中与 ActionScript 一同运作。

                        • JSFL n是 JavaScript 档,可让您用来新增功能至 Flash 编写工具。以下视讯教学课程将示范如何使用 Flash。有些视讯示范的是 Flash CS3 CS4,但仍然适用于 Flash CS5

                        •              Understanding Flash file types ( 了解 Flash 文件类型) (1:55)

                        •              Working with FLA files ( 使 FLA 档案) (CS3) (6:00)

                        •              Creating your first working, interactive FLA file ( 建立您的第一个作用中交互式 FLA 档案) (CS3) (7:51)

 

更多帮助主题

15 页「关于时间轴」

使用其他 Adobe 应用程序

Flash 的设计可兼容于其它 Adobe® 应用程序,让您广泛使用不同的应用程序来挥洒创意。您可以将 Illustrator® Photoshop® 档案直接汇入 Flash。您也可以从 Flash 建立视讯,再使用 Adobe® Premiere® Pro After Effects® 加以编辑,或是使用这两种应用程序的任一种将视讯汇入 Flash。当您发布 SWF 档时,可以使用 Dreamweaver® 将内容嵌入网页,并透过 Dreamweaver 直接启动 Flash 来编辑其内容。

更多帮助主题

65 页「使用 Illustrator Flash」第72 页「使用 Photoshop Flash」第280 页「使用 Adobe Premiere Pro After Effects」第37 页「在 Flash 中编辑 Dreamweaver 制作的 SWF 档案」

开启 XFL n

Flash Professional CS5 开始,您所建立之 FLA 档案的内部格式为 XFL。当您在 Flash 中储存档案时,预设格式为 FLA,但档案的内部格式为 XFL

其他 Adobe® 应用程序 ( 例如 After Effects®) 皆可汇出 XFL 格式的档案。这些档案的扩展名将会是 XFL,而不是 FLAInDesign® 可直接以 FLA 格式汇出,其内部格式为 XFL。如此一来,您就可以先在 After Effects 或・InDesign 中使用项目,然后继续在 Flash 中使用项目。

Flash 中开启和使用 XFL n的方式,就和 FLA 档一样。当您在 Flash 开启 XFL 档案,您可以将档案储存为 FLA 档案,或未压缩的 XFL 档案。

以下视讯教学课程将示范如何透过 XFL FLA InDesign AfterEffects 汇出至 Flash

                        •              Understanding Flash Integration (InDesign import) ( 了解 Flash 整合 ( InDesign 汇入)) (5:10)

                        •              Using InDesign Export to Flash (XFL) ( 使用 InDesign 汇出至 Flash (XFL)) (6:22)

                        •              Design and develop workflows (InDesign to Flash via XFL) ( 设计和开发工作流程 ( 透过 XFL InDesign Flash))

                        (4:49)

                        •              Flash Downunder C InDesign to Flash (Flash Downunder C InDesign Flash) (28:38)

                        •              Design workflows with Creative Suite 4 (InDesign, Illustrator, Flash) ( 使用 Creative Suite 4 (InDesignIllustrator Flash) 设计工作流程) (3:34)

                        •              Exporting from After Effects to Flash via XFL ( 透过 XFL After Effects 汇出至 Flash) (2:43)

                        •              Exporting XFL Format from After Effects to Flash ( XFL 格式从 After Effects 汇出至 Flash) (Tom GreenLayers Magazine) 若要在 Flash 中开启 XFL 档,请执行下列步骤:1 在另一个 Adobe® 应用程序中 ( 例如 InDesign After Effects),将您的工作汇出为 XFL n。应用程序会在 XFL 文件中,保存源文件的所有图层及对象。2 Flash 中,选择「档案 > 开启」,然后浏览至 XFL n。单击「开启」。

 

 

Flash 中开启 XFL 档的方式,和开启 FLA 档一样。源文件的所有图层都会显示在「时间轴」中,原始对象则会显示在「组件库」面板中。

现在,您可以正常使用档案。3 若要储存档案,请选择「档案 > 储存」。Flash 会显示「另存新文件」对话框,提示您为新的 FLA