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Flash CS5操作指南(1)新功能概述

  • 2021-12-25
  • 来源/作者: 本站原创    / 佚名    
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新功能

如需 Adobe Flash Professional CS5 功能的视讯概观,请参阅www.adobe.com/go/lrvid5308_fl_tw

以下为 Flash Professional CS5 的新功能。

Text Layout Framework 文字引擎新的 TLF 文字引擎大幅提升了对文本属性和流程的控制能力。如需详细信息,请参阅第225 页「使用 Text Layout Framework (TLF) 文字」以及此TLF 视讯教学课程

字体内嵌对话框字体内嵌现在是以 FLA 档案为基础,而非以文字对象为基础。新的「字体内嵌对话框」可让您快速存取所有的字体内嵌功能。如需详细信息,请参阅第245 页「一致文字外观的内嵌字体」。

代码段面板「代码段」面板可协助非程序设计人员立即在一般互动功能上套用 ActionScript 3.0 程序代码,而不需先学习ActionScript。如需详细信息,请参阅第306 页「新增与代码段的互动」。

iPhone 专属的封装应用程序Flash Professional CS5 包含 Packager for iPhone,可将 Flash 档案部署为 iPhone 应用程序。如需详细信息,请参阅第370 页「iPhone 专属的封装应用程序」

视讯提示点可用性您现在可以更轻松地在 Flash 中为视讯新增提示点。如需详细信息,请参阅第276 页「使用视讯提示点」以及此提示点视讯教学课程

「舞台」上的 FLVPlayback 实时预览FLVPlayback 组件的 ActionScript 3.0 版本现在可让您在「舞台」上预览整个链接的视讯档案。

FLVPlayback 组件的新外观FLVPlayback 组件已提供新的外观元素,让 Flash 项目有更多各式各样的设计样式。

XFL 文件格式Flash FLA 档案现在包含称为 XFL 的新内部格式。这个新的格式是以 XML 为基础。对于大部分的使用者而言,不会查觉这个变更。不过,新格式改善与其他 Adobe 应用程序的数据交换,并且可让您选择以未压缩的 XFL 格式工作,如下所述。

未压缩的 XFL 文件格式未压缩的 XFL 文件格式可让您看见构成 Flash 档案的个别部分或子档案。这可让您透过来源控制系统以小组环境方式工作。如需详细信息,请参阅第36 页「使用未压缩的 XFL 档案」。FXG 文件格式FXG 文件格式可让 Flash 和其他 Adobe 应用程序交换高真实度的图像。如需详细信息,请参阅第55 页「汇入 FXG 档案」与汇出 FXG 档案。

新的「装饰绘图」工具效果「装饰绘图」工具已新增了数个新的效果。如需详细信息,请参阅第96 页「使用装饰绘图工具绘制图样」。

IK 骨块的弹起属性IK 骨块所新增的属性可在骨块动画中提供逼真的物理效果。如需详细信息,请参阅第212 页「新增弹性至骨块」

使用 Photoshop CS5 编辑您现在可以在 Photoshop CS5 中执行位图的往返编辑。如需详细信息,请参阅第59 页「在外部编辑器中编辑位图」。

自定义类别的程序代码提示除了内建类别之外,现在自定义 ActionScript 3.0 类别也可以使用程序代码完成 ( 或称为程序代码提示)。如需详细信息,请参阅第321 页「自定义类别的程序代码提示」。

自动插入右大括号现在,当您在「动作」面板或「Script」窗口中输入左大括号 { 时,Flash 会自动加入对应的右大括号 }。如此可节省撰写程序代码与除错的时间。

增强的 Flash Pro - Flash Builder 工作流程已启用 Flash Professionsal CS5 Flash Builder 4 之间的新工作流程,让您可以更轻松地同时使用这两套产品。如需详细信息,请参阅第334 页「使用 Flash Professional Flash Builder以及此视讯教学课程

重新组织的 AIR 发布设定 UI AIR 应用程序和安装程序设定」对话框已重新组织过,以便在为 Adobe AIR 发布时,能够更简单且更轻松地存取许多所需的设定。如需详细信息,请参阅第365 页「Adobe AIR 的发布功能」。

SWF 大小操作记录「文档属性」检测器现在可以显示「测试影片」、「发布」及「影片除错」作业期间产生的所有 SWF 档案大小。

新模板Flash Professional CS5 包括一些的新模板,使得在 Flash 中建立一般类型的项目更为容易。模板会出现在「欢迎屏幕」与「新增文件」对话框。

Motion 对象 JSAPI 新增数个新的 JavaScript API,以便在 Flash Professional CS5 编写环境中操作移动补间动画。如需详细信息,请参阅扩充Flash Professional CS5

社群说明「社群说明」是由 Adobe 和业界专家所主持、位于 adobe.com 网站上的一个整合环境,可让您存取各社群精心策划提供的内容。使用者的意见反应和分级评等将引导协助您找到解答。使用者可以搜寻「社群说明」,以取得关于 Adobe 产品和技术的最佳在线内容。如需详细信息,请参阅使用社群说明 说明与支持

CS Live 服务在 Flash Professional CS5 中,您可以从 Flash 编写环境内联机 CS Live 服务。CS Live 提供 Acrobat.comBrowserLabLive Review 等网络服务。如需有关 CS Live 服务的详细信息,请参阅关于 CS Live

不再支持的功能

下列功能已移除:屏幕Flash Professional CS5 无法开启或建立以屏幕为架构的 Flash 文件。已移除所有与 JavaScript API 相关的屏幕。若要使用以屏幕为架构的文件,请使用旧版的 Flash

Version Cue 若要在共同作业环境中使用一组共通的档案,请使用第三方来源控制解决方案。数据系结组件ActionScript 2.0 数据组件已从「组件」面板中移除。已不再使用的文件格式Flash Professional CS5 已无法再汇入 FreeHandPICTPNTGSGI TGA 档案。而 Flash

法再汇出 EMF 档案、WMF 档案、WFM 连续影像、BMP 序列或 TGA 序列。储存并压缩因为新的预设 FLA 文件格式包含 XFL 格式的数据,因此不需要「储存并压缩」命令。