二.Real-DRAW文档控制
- 2021-12-26
- 来源/作者: PS123.NET收集 / 佚名
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Realdraw不会在新建文档的同时要求确定文档的尺寸大小、背景色等属性,取而代之以一个默认的文档。若想改变当前文档的属性,可以选择菜单项Project(文档)/Size and Color…(尺寸和颜色…)命令,弹出如图2.1所示的文档属性对话框。
图2.1
1. 文档中包含的对象信息:
窗口最上面一排的数值代表当前绘图区所包含的对象类型和对应的数量:Objects、Group和Vectors分别指示当前文档中的所包含的对象、组对象和相量的数量。新建一个文档的时候,因为并没有进行任何绘图操作,所以这些值都为0。
2. 文档中使用的材质信息:
Preloaded in Document值表示当前文档所使用过的材质数量。比如我们首先为一个对象添加材质A效果,但又觉得不合适,于是改用材质B的效果,这时的Preloaded in Document值就为2,但是材质A并未使用,而预载入并未使用的材质将使程序效率下降,这时可以点击后面的Remove Unused按扭,将未使用的材质A从内存中删除,这时的Preloaded in Document值也变为1。建议用户勤做保存操作,因为一旦文件被保存,Real-DRAW将自动帮助用户清除内存中的未用材质。
3. 画板尺寸:
Canvas Size(画板尺寸)决定了文档的尺寸大小,用户可以直接在Width(宽度)和Height(高度)文本框中输入需要的文档尺寸,或者点击“Preset(预设)”下拉列表选取预设的文档尺寸。
默认情况下,Real-DRAW新建的文档尺寸为400x300象素,如果要更改默认设置,可以选择菜单项Project(项目)/General Settings(常规设置)命令打开General Settings对话框,在Default Document Size on StartUp组合框内更改默认文档的Width(宽度)和Height(高度)值,如图2.2。
图2.2
4. 文档背景色:
Canvas Color(画板颜色)决定了文档的背景色。通过鼠标在取色框内单击或拖动选取需要的颜色,也可以在Web文本框中输入一个16进制数取得网络用色作为背景色。Select…下拉列表中预设了一些常用的颜色。
5. Note标签:
Canvas Size(文档尺寸)并不是唯一决定输出图像大小的项,对话框的Note标签部份便是教你怎样用菜单项Project/Trim Canvas(修整画板)和Project/Trim Canvas+Padding(修整画板同时填料)两种命令来修整画板尺寸。这两个选项可以将文档尺寸自动修剪或增加至适合包含绘图区所有对象的大小,后者将使用背景色为文档留取边宽。这部份内容将在第11.1章节介绍。
根据用户的创作需要,设置好文档大小和背景色后,点击OK按钮退出对话框,即完成文档设置。
2.2 文档的注释、加密及锁定
文档注释用于提示用户有关文档的信息,文档加密方便用户保护作品隐私,文档锁定可以让用户控制文档的保存操作。要给文档添加注释、保护文档以及锁定文档,可以按以下步骤进行:
1. 选择菜单项Project(项目)/Production Notes…(文档注
释)命令,打开如图2.3的文档注释对话框。
图2.3
2. Project(项目)文本框内填写文档的名称,Author(作者)文本框内填写作者的名字,(C)文本框内填写版权信息,Ver文本框内填写版本信息,Date(日期)文本框内填写创作时间,中间黄色的文本域内可任意填写与作品有关的文字。如果选中底部的Display on project load复选框,则当文档在下次打开时,Production Notes对话框就会随即弹出,以方便用户了解作品信息。
3. 保护文档:或许你会跟笔者一样觉得不可思议,Real-DRAW的文档保护功能居然是在这个Production Notes对话框中实现的。如果要为文档设置密码保护功能,可以在(C)文本框内文字的最后增加以下格式的字段:PWD:password。比如我们这里设置的密码为realdraw,可以在(C)文本框文本最后增加如下文字:PWD:realdraw,如图2.4。以后每次打开此文档,Real-DRAW就会要求用户输入realdraw这个文档密码,如图2.5,否则无法打开。值得注意的是密码文本不是依赖空格为结束符的,换句话说PWD:以后的所有字符(包括空格)都是密码的一部份,所以小心你填写的内容,必须连一个空格都不能搞错,因为明文密码是不提供校验的。
图2.4
图2.5
4. 文档锁定:如果要锁定当前文档,可以在(C)文本框内的文字之前增加以下格式的字段:LOCK:(注意LOCK后面有一个冒号,不能省略),如图2.6,这个字段必须置于所有其它文本的最前面,否则无效。以后在用户每次保存或另存文档时,Real-DRAW都会要求你确认保存操作,如图2.7。
图2.6
图2.7
5. 同时保护和锁定文档:如果即想设置密码,又想锁定文档,可以简单的在(C)文本框内设置以下格式的字段:LOCK:XXXPWD:password。如图2.8。
图2.8
2.3显示模式
Real-DRAW提供三种显示模式以方便用户在显示效果和作图效率之间进行切换。所有的显示模式均提供在菜单项View(视图)/Rendering(渲染)的子菜单中。你也可以通过单击标准工具栏中相应的快捷按钮快速切换。
1.>Full render(完全渲染模式)
这是默认显示模式,工作区的所有对象均以正常显示。
2.Lenses Off(关闭透镜模式)
这种模式下,Real-DRAW将关闭工作区内对象的透镜特效。如图2.9-1,这是一个Lens Flare的透镜效果,这种效果看起来相当复杂,而事实怎样呢?当我们在Lenses Off这种模式下工作时,透镜效果就被关闭,对象也还原到它本来的样子,如图2.9-2,你可以很惊讶的发现,原来它只是一个矢量圆。当然,我们关闭透镜效果的最主要原因是为了节约系统资源,因为透镜效果需要CPU进行大量的计算,在每一次改变对象之后,系统都会重新渲染一次,这显然会影响用户的作图效率。
图2.9
3.Wireframe(线框模式)
这种模式下,所有对象均以线框形式显示,大大的提高用户的作图效率。如图2.10-1,手机是由很多个对象所组成的,这里面集成了很多特效,会占居大量的系统资源,切换到线框模式(如图2.10-2)下进行移动、旋转或者缩放等编辑显然更有效率。
图2.10
2.4常规设置
选择菜单项Project(项目)/General Settings(常规设置)命令调出常规设置对话框可以预设一些文档的默认控制参数,如图2.11。
图2.11
1. 撤消数目参数设置:默认情况下,Real-DRAW只可以撤消(Undo)和重做(Redo)4个操作,如果欲增加这个撤消操作数目,可以修改Maximum Undo Levels的参数值,如图2.12。不过此值也不宜过大,因为Undo/Redo操作的便捷性是以牺牲内存为代价的。
图2.12
2. 自动备份时间设置:默认情况下,Real-DRAW将在用户工作5分钟后自动进行数据备份,如果欲改变这个时间值,可以修改Backup组合框内的Every…min参数值,如图2.13。
图2.13
关于此对话框内的其它参数的设置,我们将在后面章节中与相关内容同时介绍。