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豪华室内效果图-创建床头模型(03)

  • 2021-12-26
  • 来源/作者: 本站原创    / 佚名    
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18.1.3  创建床模型

在创建床模型的过程中,主要使用了二维型配合编辑修改器的方法创建出床头模型,然后使用“放样”建模方法创建出床架模型,接着再使用标准基本*作出床板模型,最后再通过NURBS建模方法来完成床单模型的创建。由于整个创建过程比较复杂,所以需要读者细心地去体会,以对这些建模方法熟练地进行掌握。

1.床头模型的创建

1)接下来在房间中创建床模型,首先来创建床头模型。进入“样条线”创建面板,然后在“前”视图中创建一个“矩形”对象,并对其大小进行设置,如图18-35所示。

18-35  绘制矩形

2)将创建的矩形转换为可编辑样条线对象,然后进入该对象的“线段”次对象编辑状态,然后按<Ctrl+A>键全选次对象,接着在“几何体”卷展栏中的“拆分”按钮右侧的数值框中键入3,然的单击“拆分”按钮,对选择线段进行拆分,如图18-36所示。

18-36  拆分线段

3)接着再选择如图18-37所示的“线段”次对象,然后再对其进行“拆分”操作。

18-37  再次拆分线段

4)进入“顶点”次对象编辑状态,然后在“前”视图中对顶点的位置和属性进行调整,使样条线的形状呈现如图18-38所示的形态。

18-38  编辑样条线

5)退出次对象的编辑状态,然后在“修改”命令面板中为二维型添加“倒角”编辑修改器,并参照图18-39所示对“倒角”参数进行设置。

18-39  设置“倒角”参数

6)下面再为添加“倒角”修改器后的对象添加“网格平滑”修改器,使模型表面产生平滑的效果,如图

18-40所示。最后将其名称更改为“床头”。

18-40  设置“网格平滑”参数