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奇妙的卫星效果图制作

  • 2021-12-26
  • 来源/作者: 本站原创    / 佚名    
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奇妙的卫星

在本部分将安排一个卫星拼接的动画来巩固上面所讲的理论知识。在其中将涉及到功能曲线的应用,循环运动和时间反转的操作,从而使读者了解“摄影表”模式下的编辑方法。下面就开始本次练习。

1)打开Chapter-14\卫星\“卫星01.max”文件。

2)首先设置动画的时间,在动画控制器区单击“时间配置”按钮,打开“时间配置”对话框,在其中的“动画”选项组中的“长度”参数栏中键入300,设置动画时间,如图14-37所示。

14-37  设置动画时间

3)在视图中选择“雷达”对象,在当前帧文本框内键入200,然后在动画纪录控制区激活“切换自动关键点模式”按钮,在3个视图中调整该对象的位置到如图14-38所示的位置,可以在移动的同时增加转动来使画面更真实。

14-38  调整“雷达”的位置

提示:本次练习中的各个部件的移动位置可以由读者自行控制,在移动时的转动也是随意的,这样效果会更真实,各部件要向不同的方向散开。

4)选择“主舱”对象,在视图中移动并转动到如图14-39所示的位置。

14-39  调整“主轴”对象的位置

5)其他的对象不再一一讲解,各部件都散开后的状态如图14-40所示,在此仅供参考。

14-40  调整个部件的位置

6)在主工具栏中单击“曲线编辑器(打开)”按钮,打开“轨迹视图―曲线编辑器”窗口,为了使各个对象的运动有所不同,下面对各个对象的曲线模式进行调整,在视图中选择其中的“雷达”对象

,在编辑窗口中选择所有的关键帧,然后在工具栏中单击“将切线设置为线性”按钮,使该对象呈匀速运动状态。如图14-41所示。

14-41  应用“将切线设置为线性”按钮

7)选择“主舱”对象,在编辑窗口中出现了该对象的运动轨迹,选择其所有的关键帧,在工具栏中单击“将切线设置为自动”按钮,此时曲线编辑窗口如图14-42所示。

14-42  应用“将切线设置为自动”按钮

8)其他的各对象读者自行分配功能曲线,下面将进行时间反转的设置,在此先解释一下,应用时间反转后动画中的各对象不是再由集中变为分散,而是由分散变为集中状态。在“轨迹视图―曲线编辑器”中,执行“模式”→“摄影表”命令,选择场景中的所有对象,此时编辑窗口中显示为如图14-43所示的形式。

14-43  “摄影表”模式

9)在“轨迹视图”窗口的工具栏中单击“选择时间”按钮,按住〈Ctrl〉键,连续在编辑窗口中选择各对象,接着将各对象“变换”选项中的“位置”和“旋转”选项全部展开,然后在任意一项的0帧拖动鼠标至200帧处,编辑窗口中会被拖出黄色时间条,直到200帧的位置,说明已经将第0~200帧选中,如图14-44所示。

14-44  选择时间

10)在工具栏中单击“反转时间”按钮,此时再播放动画会发现各部件已经由分散变为相聚了。

11)在轨迹视图窗口,执行“模式”→“曲线编辑器”命令,此时回到曲线编辑模式。在视图中选择“雷达”对象,下面将创建其旋转的动画。确保现在“切换自动关键点模式”开关处于激活状态,在“时间控制器”内键入225

12

)激活“左”视图,在主工具栏中单击“选择并旋转”按钮,并在该按钮上右击,打开“旋转变换输入”对话框,在其中的“偏移:屏幕”选项组中的“Z”参数栏中键入-360,如图14-45所示,然后按<Enter>键。此时“雷达”对象将进行旋转。

14-45  “旋转变换输入”对话框

13)下面将要进行设置,使得旋转持续下去,打开“轨迹视图―曲线编辑器”窗口,在左侧的控制器窗口中选择“对象”→“雷达”→“变换”→“旋转”→“Y轴旋转”选项,然后在编辑窗口中选择200帧和225帧位置的关键帧,在工具栏中单击“将切线设置为线性”按钮,使“雷达”匀速旋转,如图14-46所示。

14-46  设置匀速运动

14)下面设置循环运动,在工具栏中单击“曲线参数超出范围类型”按钮,打开“曲线参数超出范围类型”对话框,再单击“线性”选项下的输出按钮,使得对象在225帧以后一直旋转下去,但225帧之前并不旋转,单击“确定”按钮,退出该对话框。如图14-47所示。

14-47  设置循环运动

15)关闭“切换自动关键点模式”按钮,设置结束,此时的动画画面如图14-48所示。读者可以在本书附带光盘中打开Chapter-14\卫星\“卫星02.max”文件进行参考。也可以打开本书附带光盘\Chapter-14\卫星\“卫星.avi”文件观察渲染后的动画效果。

14-48  动画的画面