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Photoshop调色调出唯美清新艺术效果的外景美女人像照片
春夏无疑是外拍的好时节。阳光明媚,环境通透,只要稍微注意,很容易拍出舒服的画面。不过,前期就算拍得再好,后期润色也是必不可少的。今天这篇后期教程,教你如何通过简单的几步,调出专属当季的清新色调。先看看效果图:原片分析:由于是侧逆光拍摄,所以模特脸部有些许暗,当时阳光较好,色温偏高,树叶和茶园的颜色偏黄,整体色调看起来不算好看。后期调色思路:分析完原片之后后期思路就很明确了,首先要调亮肤色,然后背景的树叶和茶园调成浓郁一些的墨绿色。原片和后期对比图LR预处理:我习惯用LR先做预处理,这样不仅可以找准调色思路,同时也能提高修片的效率,而且整组片子的色调会变得一致。先套用某个预设,然后再微调各个参数,这其实跟个人审美有很大关系,预设只是给你一个修片的思路,最重要的还是多看多拍多练,提高审美。开始基本调整,色温色调在拍摄时已经设置好,所以在后期中不做改变。
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Photoshop调出另类艺术蓝色调的美女照片
画面中的女孩亭亭玉立,面带笑容地站立在花园房子一旁。前期拍摄的时候人物前方用了闪光灯补光,画面整体呈现出一种暖色调,这不是我们所希望的。所以,后期我们在Camera Raw中改变了原图的色温,并运用可选颜色加深了背景的青色调效果,统一了整体色调,然后运用通常的调色工具和手段,来表现色调的不同变化,做出来的效果蛮不错的,非常的实用,教程推荐过来和大家一起来分享下。最终效果原图1、打开Photoshop CS6软件,将原始RAW格式的素材图片直接拖曳进来,则Camera Raw自动打开原始图像,如图1。图12、在Camera Raw里调整图像色温、色调、曝光、对比度、高光、阴影、清晰度和自然饱和度的参数值,其它参数保持不变如图2,得到的图像效果如图3。
PS合成奇幻的动物舞台
水平方向弄完后,弄垂直方向的,这里只需要复制并垂直翻转图层就可以。操作效果如下图所示。 再选择“滤镜>风格化>浮雕”,按照下图所示设置,完成后点击确定。增加新图层的剪贴蒙版,然后在图层面板中设置色阶调整图层,设置高光滑块的数值为165,让素材看起来亮一点。设置杂色图层的混合模式为叠加,不透明度设置为28%。 选择“编辑>自定义图案”,设置图案名称为“圆点”,点击确定。回到主画布,添加新图层,按Ctrl+A选择全部,然后选择“编辑>填充”,选择图案,然后选择刚才创建的圆点图案。填充后,设置图层混合模式为屏幕,不透明度为9%。 继续添加新图层,选择硬度0%、大小25像素的笔刷,按着Shift,沿着画布底部画一条直线。对直线图层选择“滤镜>模糊>动感模糊”,设置角度90°、距离23像素。降低图层不透明度到64%。选择全部的图层,按Ctrl+G,将全部图层放在同一图层组里,命名为“背景墙”。 复制背景图层两次,将木板拼接在一起,效果如下图。
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教你用U5打造个性闪动头像(新手一学就会) 入门教程
最近空间都很流行闪动的头像,看着别人个性的头像,你一定心动了吧!你一定也想拥有一个属于自己的闪动头像吧!别急哦!今天就教教大家用U5制作最简单的闪头像!100%让你学会哦! 1.首先我们先到网上下载个 Ulead GIF Animator 5点击下载然后压缩安装完后,打开出现这页面【补丁安装目录】C:\Program Files\UleadGifAnimator(如果你的U5默认安装在C盘的话)安装完成后运行:C:\Program Files\UleadGifAnimator\ga_main.exe 即可使用(推荐在桌面上建立快捷方式)Ulead Gif Animator 是一个简单、快速、灵活,功能强大的GIF动画编辑软件。同时,也是一款不错的网页设计辅助工具,还可以作为Photoshop的插件使用,丰富而强大的内制动画选项,让我们更方便地制作符合要求的GIF动画。它是Ulead(友立)公司最早在1992年发布的一个动画GIF制作的工具。其内建的Plugin有许多现成的特效可以立即套用,可将AVI文件转成动画GIF文件,而且还能将动画GIF图片最佳化,能将你放在网页上的动画GIF图档减肥,以便让人能够更快速的浏览网页。2.打开软件后,会弹出个启动向导页面,如图:然后打开你要制作的图片,大小为100*100 大家可以事先用PS处理好,或者直接上网照张哦。3.打开后出现了如图所示的画面,右键点击1帧,选择添加帧
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虽然我们已经有大量的素材收集了,但还是有很多人做图时没有素材,现在我就教大家两种素材的收集法。一、抠图法 比如这上面这张图,我要里面的白虎做素材,难道我要去截图再做吗,当然不用。用GIF Movie Gear打开这个图,先删掉没有白虎的帧(图2) 这里使用的软件是gif movie gear 方法与 ulead gif animator基本相同然后双击任何一帧,打开“属性设置”,选第二分页“全局帧”(图3) 点击“编辑”后弹出如图4界面
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大家都见过人头马的标志 今天于海建制作一个人头鼠效果 要用ulead gif animator 原图素材: 合成后的效果:也就是静态头像加动态鼠身子的合成第一步:扣取人物图像 这个比较简单 相信有点photoshop基础的朋友很容易办到 使用ulead gif animator的套索工具也可以,重点是要把头像边缘擦干净 不要留下杂色杂边就成功了!
flash用右键菜单来控制显示、隐藏右键菜单
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AS计算方面的错误
AS在计算方面会有小小的偏差,而这份偏差可能会导致很多问题。那么通常出现的问题有哪几种呢?这里我把本身遇到和其他以前看过的凑起来 第一种 var a=(1/3);trace(a); // 输出 0.333333333333333trace(a*3); // 输出 1到这里为止的计算没有问题,那么接下来看看所出现的问题var b=a.toString(); //把a转换为文字var c=Number(b); //再把文字转换为数字trace(c); // 输出 0.333333333333333trace(c*3); // 输出 0.999999999999999看看问题是不是出现了呢?0.99999999999999 并不是我们的准确答案,这通常会发生在制作计算器(calculator)时会出现 第二种 var b = (4/3)-0.333333333333333;var e = Number(String(b));trace(b); //输出 1trace(e); //输出文字转换数字 1trace(String(b) == String(e)); //文字比较为 truetrace(b == e); // 数字比较为 false;trace(b-e); //输出 2.22044604925031e-16 同上都是数字转换文字后再转换为数字的问题,解决方法是不要自己定义小数 var a = 1/3; //改用变量var b = (4/3)-a;var e = Number(b.toString());trace(b); //输出 1trace(e); //输出文字转换数字 1trace(b.toString() == e.toString()); //文字比较为 truetrace(b == e); // 数字比较为 true;trace(b-e); //输出 0 第三种 var a=10;var b=Math.sqrt(a)*Math.sqrt(a);trace(b);// 输出变量b为 10trace(b==10); // 比较的时候却是 false;
Flash MX 2004行为功能初体验
行为功能概述 Flash内置的Actionscript语言功能强大,可以实现很多复杂的交互式特效,但如果你并不是一个专业的程序人员,想必会对那一大堆的命令与属性头疼不已,而FlashMX 2004也充分考虑到了非专业程序工作人员在使用越来越强大、复杂的AS时可能出现的困惑,“行为”(Behaviors)面板应运而生了。说起“行为”,网页设计师们都不会陌生,早在几年以前,它就已经出现在了Dreamweaver 3.0(以下简称DW)的界面中,现在更是DW MX中不可缺少的组成部分。由于它方便、直观、高效,得到越来越多使用者的青睐。 FlashMX 2004中的行为与DW中的相似,利用它可以使你不需要输入任何AS命令,只使用很少几个步骤就得到专业的程序代码与效果。今天我们就来尝试一下“行为”的强大功能。 行为功能实例制作 在Flash的制作中,外部图片的导入、影片剪辑的拖曳是应用范围相当广泛的功能。在过去,我们必须深入了解AS原理,不断调试才可以制作出完美的作品,现在,让我们看看“行为”是怎样工作的。 相册的制作 1.在开始制作之前我们必须得到相册中的一些照片,可以使用Fireworks制作这些图片,保证每张图片尺寸大小一致,并以JPG格式保存在与Flash文件同一目录下。我制作了5张大小为288×209px的JPG格式图片,并分别取名为image1~image5。 2.打开FlashMX 2004,新建一个文件,设置背景色为白色,大小为550×400px。 3.新建一个元件命名为photograph,使用工具栏上的矩形工具,黑色为边框色,浅灰色填充绘制一个矩形,在属性面板中设置矩形大小为308×224px。将此矩形左上角定点设置与中心点对齐(利用对齐按钮“Ctrl+K”)。
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Flash AS 入门-为“按钮”添加鼠标事件
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