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详细解析日系网页设计的现象和本质
在很多人眼里,日本是一个隐忍、充满禅意的国家。以寺庙、茶道、电子产品而闻名。既传统,又现代。日本的建筑设计、书刊设计受世界瞩目。但是不知怎么的,日本的网页设计风格很怪异。有点像1998年的网页风格。RakutenNicoNicoDougaGigazine看看日本这些最流行的网站(比如 Goo, Rakuten, Yomiuri, NicoNico, OKWave, @cosme),你会发现他们都有共同点:文字排布紧密图像质量偏低

FW MX 2004 之 Shapes 初体验(二)
大家好,欢迎大家回来继续和我一起早早体验FWMX2004之Shapes带给我们的全新体验! 在上一节,我们一起详细的研究了工具箱上的Shapes工具组的使用方法,操作技巧,本节我们就来看看Shapes浮动面板带给我们的新奇感受吧! 首先我们再次来看看Shapes浮动面板都有哪些新东西: 可以看到,Shapes面板里面目前共有9个形状组:Clock(钟表)、Cog(齿轮)、Cube(立方体)、Cylinder(圆柱体)、Frame(像框)、Perspective(透视图)、Tabs(制表符)、Talking(谈话框)、Tube(管子)。接下来我们依次来看看个个形状组的使用方法及技巧。 提示:为什么我们对Shapes面板里面的9个形状对象使用的称呼是“形状组”,大家可以从Shapes面板中任意拖拽形状对象到编辑区,然后执行菜单命令“Modify--Ungroup(快捷键为Ctrl+Shift+G)”,解散群组关系,就会发现这些形状对象都是以群组方式形成的!所以这里我们称其为“形状组”。 提示2:关于形状组的操作技巧,我们会在下面的介绍中马上介绍道,需要注意的是,所有的方法技巧都是在没有打散群组关系的前提下进行的! 1、Clock(钟表)组 将Clock形状组直接拖放在编辑区上,就会自动出现一个钟表图案,如下图所示。钟表的调整很有意思的,大家可以看到,用鼠标单击钟表后会出现四个调整控制点,下面我们就依次来看看各个调整控制点的作用所在: a、1号点:单击鼠标,会出现背景提示框:“Click to change tick marks(单击改变表盘标记)”,如果单击鼠标,就会改变表盘的时间刻度显示状态,总共有4种显示状态:不显示时间刻度;只显示以0点为起点的90度间隔的时间刻度,共4个刻度;显示以0点为起点的45度间隔的时间刻度,共12各个刻度,也就是12个小时的显示方式;显示60个刻度,也就是60秒的显示方式。大家可以根据自己的需要选择相应的显示方式。

基于Pro/E和ADAMS的少自由度并联机构运动仿真
少自由度并联机构是国际上机器人学研究的热点之一,构造出具有良好性能的少自由度并联机器人的众多构型,以便根据应用要求选择不同性能的机构,是并联机器人机构中的一项重要任务,当前众多研究人员的研究方向都集中于构建新型的少自由度并联机构。根据理论研究出来的众多的少自由度并联机构还需要检验其运动的正确性,传统的方法是通过试验样机制造实物来验证,而近年计算机技术的广泛应用提供了新的方法,那就是虚拟样机技术,这包括了三维CAD建模技术和机械系统运动学等相关技术。 大型的商用动力学仿真软件ADAMS、SIMPACT等集成了最新的多体系统动力学理论成果、各种方便的建模工具、高效的求解器、功能强大的后处理模块以及可视化界面等,用它们来建立机械系统的仿真模型,可以将注意力放在改进模型设计上,而不必关心建立方程、求解方程这些在过去要耗费大量精力的工作,从而大大提高了机械系统仿真的效率。仿真首先要做的是建立少自由度并联机构精确的三维模型,此时用动力学仿真软件就有点力不从心了,特别是对于此类少自由度并联机构,各个运动副的空间几何结构和位置都对整个机构的运动有重大的影响,需要三维建模建立准确的模型。因此,需要借助于三维建模功能很强的CAD软件来建模。 这里以PTC公司的三维建模软件Pro/E和MDI公司的动力学仿真软件ADAMS相结合建立少自由度并联机构的运动仿真模型。首先在Pro/E中建立机构的三维模型,机构的安装位置为机构运动的初始位置。然后利用两个软件的接口程序Mechanism/Pro生成刚体和基本的运动副,把三维模型导入ADAMS进行进一步的完善,添加驱动和约束,进行运动仿真。在整个过程中,需要对建立模型等前续工作进行不断的修改和完善,才能生成所要求的少自由度并联机构的仿真模型。 一、少自由度并联机构的提出 少自由度并联机构新构型的提出有着不同的理论方法,本文中采用的为利用螺旋理论来分析新型少自由度并联机构。利用运动螺旋与力螺旋的对偶关系,以及运动与约束、运动螺旋与反螺旋的对应关系,建立复杂少自由度并联机器人机构类型综合的数学模型。因为并联机器人机构是由支链、动平台和静平 在少自由度并联机构中,三自由度移动并联机构有着广泛的用途。在很多工业应用中,三个方向的移动就已经满足要求,而使用传统的六自由度机构增加了机构的复杂性和控制的难度,因此直接应用三自由度移动并联机构非常合适。此处利用螺旋理论提出一种纯移动三自由度并联机构,通过此机构来说明利用Pro/E和ADAMS完成运动仿真的过程。如图1所示,此机器人支链为三条对称的RPC支链,通过螺旋理论和空间几何分析可得此并联机构动平台应具有三个纯移动自由度。 图1 三支链并联机构模型
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Photoshop 打造毛茸茸的皮毛字特效
新建立一个白色背景的文档,设置字体为Arial Black,大字号36,输入字符:F,设置前景色#4E5500背景色为#E9EBCE,新建立一个图层,设置笔刷如下,创建一些图形: 然后旋转90度调整到如下图所示位置: 复制上面的图层,接着调整如下图: 再次复制图层继续调整,水平翻转: 重复上面操作,方法很简单,在这里不详细说调整方法了,注意删除一些多余的: 最终效果:

豹纹字效
豹纹字效是使文字表现出豹子皮毛的质感效果,如图6-2所示。豹子皮毛不仅具有好看的斑点纹理,而且其表面光滑,毛质细腻,呈现出一种自然美,深得人们的喜爱。图6-2 完成效果应用“染色玻璃”滤镜可初步创建豹子皮毛的纹理形状,然后综合应用“喷溅”滤镜、“云彩”滤镜、“添加杂色”滤镜、“USM锐化”滤镜和“动感模糊”滤镜,进一步丰富纹理效果,制作出光滑细腻的皮毛质感。图6-3出示了该例的制作流程图。图6-3 制作概览(1)运行Photoshop,执行“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框。参照图6-4所示设置对话框,创建一个名为“豹纹字效”的新文档。图6-4 设置“新建”对话框(2)在“图层”调板中,新建“图层1”,然后将其填充为白色。接着执行“滤镜”\“渲染”\“光照效果”命令,打开“光照效果”对话框。参照图6-5所示设置对话框。

沙砾字效
沙砾字是用沙子和碎石子堆砌的文字效果。沙砾材质适合用于体现与沙石、沙漠、沙滩、古道等概念有关的文字,如图6-27所示。图6-27 完成效果本实例沙砾质感的制作,主要应用了“纹理化”滤镜、“添加杂色”滤镜、“云彩”滤镜、“喷溅”滤镜和“高斯模糊”滤镜等滤镜效果。文字立体效果的制作,是通过设置图层样式创建的。图6-28出示了该例的制作流程图。图6-28 制作概览(1)启动Photoshop,执行“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框。如图6-29所示设置对话框,创建一个名为“沙砾文字”的文档。图6-29 设置“新建“对话框(2)在工具箱中设置前景色为沙黄色(R:199、G:178、B:153),按下〈Alt+Delete〉键使用前景色填充“背景”图层。接着执行菜单栏中的“滤镜”\“纹理”\“纹理化”命令,打开“纹理化”对话框。参照图6-30所示设置对话框,设置完毕后单击“好”按钮关闭对话框。

玻璃效果字
玻璃具有光滑透明的质感特点,本例制作的玻璃字光洁晶莹,透过玻璃表面可以看到底层的渐变颜色,适合用于各类简洁高雅的设计作品。图6-94出示了该例完成效果。图6-94 完成效果文字的玻璃质感是通过添加图层样式效果创建的,使用的图层样式有“投影”、“内阴影”、“斜面和浮雕”、“颜色叠加”、“渐变叠加”等。图6-95出示了该例制作流程图。图6-95 制作概览(1)首先启动Photoshop,选择菜单栏中“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,如图6-96所示设置对话框,创建名为“玻璃字”的新文档。图6-96 设置“新建”对话框(2)使用工具箱中的“渐变”工具,单击工具选项栏中的“渐变条”,弹出“渐变编辑器”对话框,设置颜色为深蓝色(R:2、G:21、B:73)到蓝色(R:11、G:2、B:170)的渐变,设置完成后关闭对话框。在“背景”层中从上至下的拉动渐变色,效果如图6-97所示。

琥珀字
琥珀是一种半透明的树脂化石,微黄到微褐的颜色,主要用于制作装饰品,具有坚硬光滑的质感特点。因此琥珀字适合用在装饰性的设计作品中。图6-69出示了该字效完成效果图6-69 完成效果琥珀字的制作综合使用了多种技术操作,包括设置图层样式,编辑通道图像,添加各种颜色的填充效果,更改图层混合模式和不透明度等。另外在琥珀字图像中还设置了其他装饰性的图案,使画面的效果更为丰富。图6-70出示了该例的制作流程图。图6-70 制作概览(1)首先启动Photoshop,选择菜单栏中“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,如图6-71所示设置对话框,创建名为“琥珀字”的新文档。图6-71 设置“新建”对话框(2)打开本书附带光盘\Chapter-06\“背景.jpg”文件。使用工具箱中的“移动”工具,将图像拖入到新建文档中,创建“图层 1”,如图6-72所示。

锈蚀金属字
该例制作的是锈迹斑斑的金属文字,如图6-132所示。生锈的金属材质可以表现出一种废旧、粗笨的图像效果,因此凡是符合这种设计意境的作品,都可以使用此方法制作锈蚀金属字。图6-132 完成效果锈蚀金属字的制作应用了较多的滤镜命令,用以创建锈蚀金属材质的特殊图像效果。这些滤镜命令主要包括:“云彩”滤镜、“添加杂色”滤镜、“动感模糊”滤镜、“USM锐化”滤镜、“分层云彩”滤镜和“光照效果”滤镜。图6-133出示了该例的制作流程图。图6-133 制作概览(1)启动Photoshop,选择菜单栏中的“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,如图6-134所示设置对话框,创建一个名为“锈蚀金属字”的新文档。图6-134 设置新建对话框(2)设置前景色为灰色(R:126、G:126、B:126)。使用工具箱中的“横排文字”工具,输入文字,如图6-135所示。

砖块字效
砖块字制作的效果类似于用砖堆砌的文字,文字上面还有破损的缺口,表现出一种仿古怀旧的特点,容易给人留下久经沧桑的视觉印象。图6-154出示了该例完成效果。图6-154 完成效果该实例的砖块效果是由一张砖块材质图像编辑合成的,合成图像时主要应用了图层样式、色彩调整命令、“云彩”滤镜和“添加杂色”滤镜等技术操作。图6-155出示了该例的制作流程图。图6-155 制作概览(1)启动Photoshop,选择菜单栏中的“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,参照图6-156所示设置对话框,创建一个名为“砖块字效”的空白文档。图6-156 设置“新建”对话框(2)选择菜单栏中的“文件”\“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-06文件夹中的“背景1.jpg”文件,使用工具箱中的“移动”工具,将背景图像拖到“砖块字效”文档中,按下<Ctrl+E>键,将“图层 1”合并到“背景”图层中,如图6-157所示。

碧玉字效
碧玉字的制作要表现出玉质的圆润和翠绿的光泽效果,本实例将应用图层样式来创建碧玉字的这些质感特征。图6-200出示了该例制作完成效果。图6-200 完成效果制作碧玉字所使用的图层样式有:“斜面和浮雕”、“纹理”、“等高线”、“外发光”、“投影”、“光泽”和“内阴影”。其中“斜面和浮雕”样式可直接创建文字的立体效果,“等高线”和“光泽”样式的设置可创建出玉的光泽质感。图6-201出示了本例的制作流程图。图6-201 制作概览(1)启动Photoshop,执行“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,如图6-202所示设置对话框,创建一个名为“碧玉字效”的新文档。图6-202 设置新建文档(2)设置前景色为暗黄色(R:185、G:179、B:142)。创建“图层 1”,使用前景色填充“图层 1”。然后执行菜单栏中的“滤镜”\“杂色”\“添加杂色”命令,参照图6-203所示设置对话框,设置完毕单击“好”按钮关闭对话框。

PS打造魔幻火焰文字
本教程向FEVTE的朋友介绍利用PS打造魔幻火焰文字。教程的火焰字制作并没有用到火焰素材,火焰部分基本上是用涂抹工具涂出来。在之前也有类似的教程。涂抹的时候可能比较费时,还需要控制好手感。最终效果 下面是制作步骤:一、新建一个800 * 600 像素的文件,背景填充颜色:#130b01。二、使用径向渐变从中上往下拉出一条渐变颜色。颜色设置为:#593105,#130b01。 三、新建图层,设置前景色为黑色,并执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,复制两个云彩图层,设置图层混合模式改为“强光”。四、使用橡皮工具擦出大部分云彩,然后适当调整背景图层亮度,效果如下图。

PS制作可爱蕾丝花边文字
本教程向飞特的朋友们介绍利用PS制作可爱蕾丝花边文字,制作好的效果很可爱,女孩子应该很喜欢,话不多说,我们先来看下最终效果: 下面是制作步骤:第一步: 打开花纹素材,让设置前景色为#a9834f。 然后我们按CTRL+U,调整“色相/饱和度”。设置如下: 然后到编辑>定义图案。自己设置个名字。