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设计绚丽复仇者联盟电影海报的PS教程
教程的重点就是科技感是如何制作出来的,下面我们就来复原一下这个五彩斑斓的炫酷黑色是如何产生的。推荐给朋友学习,希望大家可以喜欢。先看看效果图: 首先,要准备一个复仇者联盟3的LOGO,可以求助百度。 之后,准备几个光线的素材,比如这样

photoshop 给偏红少女打造唯美亮白的皮肤
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PhotoShop基础之―钢笔、退底篇
一、勾图退底的“规范”动作:这是原图,本例的目的就是用路径工具把“互联时代”四个字退底“挖”出来(如图1-1)! 先选择路径工具(P),起第一点时,拖出一个较短的手柄,接下来画第二点,也拖出短手柄,此时,按住Ctrl(command)键不动,用白箭头调整接近第一点的手柄到恰当位置(如图2-1、2-2、2-3),放开Ctrl(command)键,以此类推往下画点(如图2-4)。如碰到尖锐转折时,先按住Alt(option)键不动,再次单击本画点(如图3-1),
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PS滤镜制作绚丽光线
本教程制作都是用滤镜来完成。从简单的一个光源开始,多次经过变形及调色,最终变成绚丽的彩色光束。整个制作过程比较简单,不过滤镜的效果有很多随机性,可能做出的效果会有点差异。希望教程对飞特网的朋友们有所帮助!最终效果下面是具体的制作步骤:1、新建一个800 * 800 像素的文件,背景填充黑色,然后执行:滤镜 > 渲染 > 镜头光晕,参数设置如下图。 2、再执行:滤镜 > 渲染 > 光照效果,设置为3色点光后删除最右边的光源(选中直接按Delete 删除)。 3、执行:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,选中平面坐标到极坐标。 4、选中渐变工具,模式设置为颜色,渐变方式为角度渐变,然后在画面上拉出下图所示的效果。 5、把刚才的图层保留,复制一个同样的图层,执行:滤镜 > 扭曲 > 波浪,由于波浪的随机性较强,设置基本如下图。 6、再次执行:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,参数设置如下图,确定后按Ctrl + F 多试几次选择自己满意的效果。 7、执行:滤镜 > 扭曲 > 切变,调出自己比较喜欢的效果。 8、重复5-7步骤,多制作几组效果,然后适当调整好角度及颜色。再把各图层混合模式改为"滤色"效果就出来了。

Photoshop滤镜制作梦幻薄雾效果
这篇教程教飞特网的朋友们运用photoshop滤镜给照片做出梦幻仙境的效果,在制作过程中运用的滤镜效果做出了薄雾的效果,并不断的加强和融合,更灵活的学习运用了滤镜效果。。。先看看最终的效果图:教程交流:http://bbs.fevte.com/index.php?gid=35在学习中遇到问题,可以把问题发到这里求助!第1步,打开文件复制1层,调节色阶和对比度,这个按图片和自己的感觉来看,下面参数可参考: 第2步,按D设置前景色为黑,背景色为白,用滤镜filter>distort>diffuse glow,参数如下: 第3步,然后按Q进入快速面板,进行滤镜filter>render>difference clouds并且再按Q退出

PS滤镜制作古墓丽影海报
这篇教程教飞特的朋友们用PS滤镜制作古墓丽影海报,教程属于比较简单的PS教程。制作难度中等。转发过来和飞特的朋友们一起分享。先来看看最终的效果图: 具体的制作步骤如下:(1)运行photoshop CS5,下载本例的“底纹背景.psd”文件。20101103081239568.rar (2)打开“通道”调板新建“Alpha 1”通道,连续执行两次“滤镜”→“渲染”→“分层云彩”命令。

PS滤镜快速制作各种闪电
本教程像飞特的朋友们用PS滤镜快速制作各种闪电,教程属于很基础的教程。适合PS初学者。我们先来看看最终的效果图: 具体的制作步骤如下:1、首先把前景色设为白色,背景色设为黑色,新建一层,我用选区建立了几个矩形,然后用渐变分别沿45角,上下,左右,以及径向渐变,对称渐变填充选区。当然,只要其中一种就行了。 2、然后执行:滤镜-渲染-分层云彩,你会发现闪电是沿着渐变后黑白的分界线走的,这样方向我们就可以控制了。

PS滤镜制作炫光
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PS滤镜制作水波
这篇教程教飞特的朋友们用PS滤镜制作水波,教程比较简单。如果大家熟悉滤镜的话,其实很多效果用滤镜模拟的话都是非常方便的。我们先来看看这篇教程模拟出的水波效果吧:具体的制作步骤如下:1、运行PS,菜单命令:文件→新建。新建一文档,属性如图一所示: <图1> 2、选择渐变工具,在属性栏双击颜色编辑条,在出现的面板中设置属性如图二所示: <图2>3、选择径向渐变工具,如图三所示: <图3> 4、用径向渐变工具在图像文件中由内向外拖拽出一条线段,得到图四所示的放射性渐变填充效果。 <图4> 5、菜单命令:滤镜→扭曲→海洋波纹。设置参数为图五所示:

photoshop滤镜制作海天相接美景
这篇教程教飞特的朋友们用photoshop滤镜制作海天相接美景,教程运用了photoshop的外挂滤镜“Alien Skin Xenofex”,“Flood 104水波倒影滤镜”,没有这两个滤镜的朋友请先下载安装。先来看看效果图吧:最终效果 具体的制作步骤如下:1、新建一个1024 * 768像素的文档,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白。执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后再用外挂滤镜“Alien Skin Xenofex”中的絮云滤镜制作天空(没有这款滤镜的可以去网上下载),具体参数设置如下图。 2、使用水面倒影滤镜“Flood 104水波倒影滤镜”制作出海面效果,没有这款滤镜的可以去网上下载。

photoshop制作逼真木质纹理
这篇教程教飞特的朋友们用photoshop制作逼真木质纹理,教程使用了渲染,扭曲等一系列滤镜模拟出逼真的弯曲木纹效果。难度一般。转发过来和飞特的朋友们一起分享。相信通过这个教程大家一定会对PS的滤镜有一些认识,好了先来看看最终的效果图: 具*作过程如下: 新建:宽500像素高300像素,分辨率72,RGB文档。 1、设置前景色和背景色为:“淡暖褐”和“深黑暖褐”。这两种颜色在颜色板里能找到。执行:滤镜――渲染――云彩。 2、执行:滤镜――杂色――添加杂色。数值“20”,高斯分布,勾选单色。

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