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ps颜色替换为指定颜色改图片局部颜色
更改局部颜色的方法有很多,笔者也写了不少相关的文章,比如常用的方法,使用色相饱和度,无需做选区,直接调整颜色,虽然操作简单,但有一定的局限性,无法替换为指定的颜色,效果也差一些,那么既要替换颜色,还要保留原有的褶皱等明暗关系,哪种方法相对好一些,操作也容易上手一些,下面通过截图简单介绍一下操作流程。 1、下面通过案例说明一下渐变映射改变颜色的方法,下图中更换女孩上衣的颜色,使用【快速选择工具】把衣服选出来, 2、点击图层面板下端的【创建新的填充或调整图层】按钮,弹出的菜单里面,继续点击【渐变映射】, 3、渐变映射图层添加上之后,可以看到选区变为了蒙版,渐变颜色默认为【前景色】,弹出的属性面板上,双击渐变条, 4、弹出的渐变编辑器界面上,渐变条的下端,当鼠标移动到上面之后,鼠标指针变为手指样式,点击可添加色标, 5、色标添加之后,点击选中后,在【颜色】一项中,双击颜色块,弹出【拾色器】,拾色器界面上,是可以填上RGB值的,把需要替换的颜色值填上,确定即可, 6、新增的色标,向右滑动会颜色加深,反之向左滑动,颜色减淡, 7、除了色标可以调整,还有菱形图标的颜色中点,左右滑动看一下,也可以颜色加深减淡的微调,如果色标颜色设定为黑色,调整菱形按钮,可以出现哑光效果, 8、最后展示一下效果,还可以借助图层混合模式, 比如正片叠底或柔光模式,获取意想不到的效果, 渐变映射,是根据不同的亮度,映射不同的颜色,不会改变原有的明暗关系,如对上述操作有疑问,可以在下方留言。

photoshop 利用高反差给偏黑少女磨皮美白
原图效果图1、打开素材原图,复制一层。图层样式设置为“滤色”不透明度为50% 如下图2、创建色阶图层,对其进行调整。参数设置如下图5、执行滤镜>其它>高反差保留。参数设置如下图6、执行图像>计算,连续执行三次。加强效果 如下图

根据用户浏览器及分辨率调用不同的CSS样式文件
DIV CSS教程:根据用户浏览器及分辨率调用不同的CSS样式文件 (未测试 来自网络 请自行验证) var IE1024=""; var IE800=""; var IE1152=""; var IEother=""; 引号里面分别填写,用户使用IE的时候并且分辨率为1024*768,800*600,1152*864要使用的css文件名。 var Firefox1024=""; var Firefox800=""; var Firefox1152=""; var Firefoxother=""; 引号里面分别填写,用户使用FF的时候并且分辨率为1024*768,800*600,1152*864要使用的css文件名。 var Other1024=""; var Other800=""; var Other1152=""; var Otherother=""; 引号里面分别填写,用户使用其他浏览器的时候并且分辨率为1024*768,800*600,1152*864要使用的css文件名。 不判断分辨率,只判断浏览器 应E.Qiang提议,编如下代码。实现根据浏览器类型自动调用不同CSS。
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Photoshop制作扁平及长投影的视觉效果
目前很流行的一种扁平化的设计,现在在设计当中使用的相当频繁,过程很简单,很快就能学会,工具以photoshop CS6为主,有什么不懂的地方可以下载源文件,我分享一下在网上下载的长投影,其实如果不按这个的教程来,基本上10分钟就可以搞定。最终效果第一步 创建一个背景新建画布,尺寸为840*400可以使用纯色做为背景,或是用渐变工具创建,这里的色值为#e0e0e0 这里就不多更描述了。第二步 创建一个形状选择矩形工具。大小为100px,半径为20px,色值:#4ac9b4

Photoshop调出唯美淡红效果的果子美女照片
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Photoshop设计立体质感的盒子图标教程
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Photoshop调出唯美小清新色调公园女孩
效果图:原图:1、打开原图,复制背景层,图层模式为:滤色,不透明度降到:50%,这一步是为了提亮整张图。2、添加一个新图层3、用油漆桶工具填充红色,图层的模式设为:排除,不透明度:12%,这一步是为了给整张图渲染个整体基调,我添加的是红色,喜欢的朋友可以试试看添加其它的颜色,效果都不一样。

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Photoshop合成创意独特的赛车海报设计教程
效果图虽然比较简单,不过画面非常生动。主体用了几辆非常酷的赛车,加上了动感模糊等,非常有速度感;同时画面加入了烟雾、火焰、灯光等,给画面增加了紧张感;总体非常不错,最终效果所用素材:1、新建画布:1116X562。当然你也可以弄成其他尺寸,不一定得一样,也许你的更好。2、现在使用钢笔分别画出公路和斑马线命名为“1”“2”。人感觉斜一点的更有感觉。3、将下面图片导入画布中命名“3”并放在“1”与“2”之间。

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最终效果既然主题”全球争霸赛“很明确,那我们就可以围绕这个去进行专题的构思了。首先,还是在脑海里想象下所要打造的一个大概的场景。各路英豪争夺全球第一,反映到游戏中自然也就是各门派的英雄去争夺武林盟主的感觉,可以把英雄围绕四周,中间放一个类似奖牌的物品,那么大致的场景及场面基调也就可以定下来了。我们还是先提炼一下关键词。根据联想到的这些关键词我们就可以进行素材的搜索啦。这个页面用的主要是游戏内提供的人物和场景原画素材,外部素材没有到太多,我这里只罗列一下所用到的游戏内部的素材。1、我们开始打造场景。

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