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Paint Effects命令面板

  • 2022-02-05
  • 来源/作者: PS.ONEGREEN.ORG    / 佚名    
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  1、进入Paint-Effects命令面板

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  2、Paint Effects Tool 绘画特效工具 Draw as mesh 与 Piant at depth 的关闭与打开的效果

  2、Paint Effects Tool 绘画特效工具 Draw as mesh 与 Piant at depth 的关闭与打开的效果

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  3、Display quality 设定绘画效果的显示质量

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  4、Surface offset 设定下一个笔划与笔划所在的物体或者平面间的偏移距离

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  5、Pressure Mapping1、2和3 设置什么属性对应数字化板的压力  Pressure Min1、2和3 设置使压力映射生效的最小压力值  Pressure Max1、2和3 设置使压力映射生效的最大压力

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  6、Make Paintable 使物体可以被绘画 这样笔划就会被约束到该物体上 操作方式:选择要绘画的物体 单击执行

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  7、Get Brush 获取画笔 打开Visor 从而可以选取绘笔类型 操作方式:单击执行

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  8、Template Brush Sett

ings 模板画笔的设定 设定画闭的各项属性 将用于后面的笔刷绘画 而不影响前面的绘画效果  操作方式:单击执行或者直接按快捷键Ctrl+b(小写

  )键

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  9、Reset Template Brush 重设画笔模板 恢复为默认设置 操作方式:单击执行

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  10、Flip Tube Direction 翻转管的方向 在沿法线方向和沿路径方向之间切换管的方向 操作方式:单击执

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  11、Piant on Paintable Objects 在可画的物体上绘画 将画笔约束到所选物体表面  Paint on View Plane 在视图平面上绘画

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  12、Apply Settings to Selected Strokes 将设定应用到上一笔划 将当前的Template-Brush-Settings(模板画笔的设定)应用到最近的上一个笔划上 操作方式:按Ctrl+b(

  小写)键打开Template-Brush-Settings(模板画笔的设定) 调整参数后 单击执行

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  13、Get Settings from Selected Stroke 从所选笔划上获取设定 拾取所选笔划的设定 应用到Template-Brush-Settings(模板画笔的设定) 操作方式:选择笔划 单击执行

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  14、Apply Settings to Last Stroke 将设定应用到所选笔划  操作方式:选择要修改的笔划单击执行

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  15、Share One Brush 画笔共享 连接所选笔划 它们将共享同一套笔刷(最后选择的那一个笔刷)设定 可以一并统一它们的属性  操作方式:选择要共享的笔划(多个)单击

  执行

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  16、Remove Brush Sharing 移除画笔共享 使所选的每个笔划都有单独的设置  操作方式:选择已经共享过的笔划 单击执行

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  17、Select Brush Stroke Names Containing 选择含有某名称的画笔/笔划 根据画笔的关键字 来选择含有相同关键字的笔划或画笔  操作方式:输入含有的关键字 单击执行

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  18、Create Modifier 创建修改器 修改器中的属性能改变修改器区域范围内笔刷的变化  操作方式:选择笔划 单击执行

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  19、这是一个没有设置循环画笔动画的笔刷,这样在重复动画的时候,就出现了有抖动的效果!

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  20、Loop Brush Animation 循环画笔动画 使画笔在指定的时间范围内首尾循环,并可以设定晃动速度 生长速度  操作方式:选择笔划 单击执Cycle: 设定循环动画的长度 度

  量单位是帧

  Tubulence SpeedMult: 为画笔动画加入扰乱力场 可实现风吹晃动效果等随机的动画效果 在此可调整扰动动画的速度 该参数越大 画笔晃动越快

  Flow SpeedMult: 如果为画笔设置了生长动画 可模拟花草树木的生长过程 在此可调整生长动画的速度 该参数越大 画笔生长速度越快

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  21、这是一个设置了循环画笔动画的笔刷,Cycle(循环帧)值为30 这样重复动画时,就不会出现抖动的效果了!

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  22、Make Brush Spring 使画笔有弹性 为画笔的管(Tube)添加弹力 使画笔能够有弹性地摇摆运动  操作方式:选择笔划 单击执行

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  Spring Stiffness: 设定弹力强度 该参数越大 画笔会出现不正常

的拉压

  Spring Damp: 设定弹性阻尼 以消减弹性动作 该参数太大,弹性运动太慢 该参数太小 弹性运动又会太快

  Spring Travel: 设定弹性运动摇摆的最大距离

  Spring Frame: 设定弹性动画开始的时间 度量单位是帧

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  23、下面的是一个Spring Stiffness(弹力强度)值为0.5000的弹性画笔动画效果

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  24、下面是一个执行了Make Brush Spring(使画笔有

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