当前位置: 主页 > 平面设计 > MAYA制作眼球材质的精选教程

MAYA制作眼球材质的精选教程

  • 2022-02-05
  • 来源/作者: PS.ONEGREEN.ORG    / 佚名    
  • 2 次浏览

  先看一下效果

  MAYA制作眼球材质的精选教程

  先简略介绍一下制作思路:

  眼球材质由两层材质叠加而成,一层表现颜色,一层表现质地(高光和bump)

  先来调颜色:

  建立一个marble,更名为bloodshot,设置参数如图:

  这是基础材质。

  MAYA制作眼球材质的精选教程

  建立一个ramp,更名为ramp7,设置参数如图:

  MAYA制作眼球材质的精选教程

  建立一个marble,更名为veins2,设置参数如图:

  MAYA制作眼球材质的精选教程

  建立一个marble,更名为veins1,设置参数如图:

  MAYA制作眼球材质的精选教程

  建立一个ramp,更名为ramp6,设置参数如图:

  MAYA制作眼球材质的精选教程

  接下来连接:

  bloodshot.outcolor-----ramp7.colorEntryList[0].color

  ramp7.outcolor-----veins2.fillercolor

  veins2.outcolor-----veins1.fillercolor

  veins1.outcolor-----ramp6.colorEntryList[0].color

[NextPage]

  也许有人觉得这样连接有些多余,其实是为了让眼球的血管部分表现得更丰富。

  接下来做bump和透明:

  建立一个ramp,更名为transparency,设置参数如图:

  MAYA制作眼球材质的精选教程

  建立一个noise,设置参数如图:

  MAYA制作眼球材质的精选教程

  建立一个ramp,更名为ramp5,设置参数如图:

  MAYA制作眼球材质的精选教程

  接下来是连接:

  ramp6.outcolor-----shell.color

  transparency.outcolor-----shell.transparency

  noise1.outcolor-----ramp5.colorEntryList[1].color

  ramp5作为shell的bump

  至此,质感部分告一段落,喘口气,接下来做color。

  建立一个marble,更名为veinsInner,设置参数如图:

  MAYA制作眼球材质的精选教程

  建立一个ramp,更名为ramp4,设置参数如图:

  MAYA制作眼球材质的精选教程

  建立一个fractral,设置参数如图:

  MAYA制作眼球材质的精选教程

[NextPage]

  再建立一个fractral,设置参数如图:

  MAYA制作眼球材质的精选教程

  建立一个ramp,更名为ramp2,设置参数如图:

  MAYA制作眼球材质的精选教程

  建立一个ramp,更名为ramp3,设置参数如图:

>  MAYA制作眼球材质的精选教程

  接下来是连接:

  fractal1.outcolor-----ramp3.colorEntryList[1].color

  fractal2.outcolor-----ramp3.colorEntryList[4].color

  veinsInner.outcolor-----ramp4.colorEntryList[5].color

  ramp4.outcolor-----ramp3.colorEntryList[6].color

  接下来是材质球:

  建立一个blinn,设置参数如图:

  MAYA制作眼球材质的精选教程

  连接:

  ramp3.outcolor-----blinn.color

  ramp2作为blinn的bump

  OK,最后建立一个Layered Shader,叠加两层材质,谁在上谁在下大家应该清楚。

  大功告成,最终材质球如图:

  MAYA制作眼球材质的精选教程

  建立一个phong,更名为shell,设置参数如图:

  MAYA制作眼球材质的精选教程

  节点ma

p:

  MAYA制作眼球材质的精选教程

  最终渲染结果:

  MAYA制作眼球材质的精选教程

  总结:这种方法虽然麻烦点,但能表现出血管组织的很多细节,尤其是微血管的细微凹凸,个人觉得比下面的效果强太多了。

  MAYA制作眼球材质的精选教程

  第一次写教程,如有不足还请大家指正。

  希望本教

程能给你帮助。