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Maya制作*宗教建筑灯光技巧

  • 2022-02-05
  • 来源/作者: PS.ONEGREEN.ORG    / 佚名    
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  首先看一下效果图。

  Maya制作*宗教建筑灯光技巧

  1.主光源。很简单。左边为主光源的位置,右面是参数。作为黄昏或者说初生的太阳来说,阴影不要过于尖锐,颜色偏黄一些更好。

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  2.主光的颜色精确值。

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  3.左边的试图可以看到辅光的CAM,辅光,黄昏西下是冷暖对比最强烈的时候,这里我用了冷色灯,边缘尽量要柔和,注意是5个相同的灯,用一个圆线做参照。

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  4.辅助光的颜色。

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  5.补光:这2个灯光的参数是相同的,它们的作用就是为了让主体的轮廓更加突出和增加水的质感和细节,主要应用效果和颜色入图。

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  6.这盏是为了弥补主题亮度的不足。

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  7.还有一个补光是为了照亮远处的树。

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  8.最后就是环境光了,稍微提高一下整体的亮度就可以了。

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  后期主要是矫色,加景深,锐化。材质都是在PS里画的,确实没什么好讲的,就是COLOR和BUMP,高光贴图。