用Maya MEL实现粒子的螺旋运动
- 2022-02-06
- 来源/作者: PS.ONEGREEN.ORG / 佚名
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我们都知道maya是一款非常优秀的三维动画制作软件,通过它可以很轻松地实现三维物体的动画效果,笔者今天就和大家一起制作一个用MEL插件来实现粒子的螺旋运动。
1、首先建立一个发射器,如图1设置。
2、选择粒子,将渲染的类型设为SPHERES,如图2。
3、在per particle卷展栏中,右键点击position,选择runtime expression,并调出expression edit
or窗口,键入如下: ector $pos;
float $x,$y,$z;
$x=cos(particleShape1.particleId+time);
$z=sinparticleShape1.particleId+time);
$y=particleShape1.particleId;
$pos=<<$x,$y,$z>>;