Maya中真实大蟒蛇的塑造-建模篇
- 2022-02-06
- 来源/作者: PS.ONEGREEN.ORG / 佚名
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使用 Maya 塑造真实的大蟒蛇,建模采用 polygon 多边形方式。注意,本文(建模篇)以图例为主介绍建模全过程。
最终效果:
建模采用 polygon 多边形方式,没什么好说的,一
步步看吧!

使用 Maya 塑造真实的大蟒蛇,建模采用 polygon 多边形方式。注意,本文(建模篇)以图例为主介绍建模全过程。
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