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Maya中真实大蟒蛇的塑造-建模篇

  • 2022-02-06
  • 来源/作者: PS.ONEGREEN.ORG    / 佚名    
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   使用 Maya 塑造真实的大蟒蛇,建模采用 polygon 多边形方式。注意,本文(建模篇)以图例为主介绍建模全过程。

  最终效果:

  

  

  

  建模采用 polygon 多边形方式,没什么好说的,一

步步看吧!