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用MAYA制作下雨的教程

  • 2022-02-06
  • 来源/作者: PS.ONEGREEN.ORG    / 佚名    
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  01在场景中创建一个天和一个水面~

  

  02选中天做Emit from objict 将Rate的值调小便于观察

  

  03修改粒子~并加上重力~

  

  04创建一个风~

  选择风和粒子做Fields 下的 Use slected as Source of Field

  使风和雨滴一起运动

  在channels box中打开Apply per vertex并调节Max Distance的值为5

  

  05~

  

  06~~

  

  07 选择水面做Creat soft Bady

  

  08选择地面打开Dynamic Relation Ships选中air Field将风和水面连接

  可以调节coal Weight的值调节水面的波纹大小~

  

  09把雨滴和水面做make collide

  这时雨滴还是会穿过水面~

  打开Dynamic Relationships选择粒子在collisions里连接~

  

  10~~~~~

  

  11~~Q

  

  12雨滴会溅开的~

  可以选择雨滴打开Particle Collistion Events

  

  13这时雨滴会漏下~只要把第二次的粒子与水面建个连接就可以了~

  

>  14结束了~