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Maya 4.0 常用功能-工具架

  • 2022-02-06
  • 来源/作者: PS.ONEGREEN.ORG    / 佚名    
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  在任务繁多时,可以根据实际需要为任意一个任务制作一个特定的工具架。例如,一个工具架正好能用于 MEL 脚本,而另一个能用于正在进行的某特定工程的普通任务。要建立一个新工具架,可以选择 Window → Settings Preferences → Shelves 命令,然后单击 Shelves 选项卡中的 New Shelf 按钮。

  要切换到一个新工具架 ( 例如, Shelf2 工具架 ) ,可以单击工具架左侧的方形按钮,并且从弹出的菜单中选择想要的工具架名称即可,如图 2-5 所示。

  图 2-5 切换到新的工具架

  工具架的创建和保存

  要 创建或保存工具架以及对工具架做任何操作,都需要 首先了解工具架编辑器,即 Shelves 对话框。选择 Window →

Settings Preferences → Shelves 命令,将弹出 Shelves 对话框,如图 2-6 所示。

  图 2-6 Shelves 对话框

  ● Shelves 选项卡:显示已经存在的工具架名称。

  ● Shelf Contents 选项卡:显示指定或者特定工具架的内容。

  ● Edit Commands 选项卡:观察和编辑与相应工具和命令相关的图标。

  ● Label & Tooltips 文本框:列出工具的名称。

  ● Icon Name 文本框:图标的名称。

  在工具架编辑器中,用户可以对工具架进行保存、删除、重命名和重排序,也可以改变工具架的图标、改变标签图标、删除工具架按钮图标、添加覆盖性标签和改变与图标相关的 MEL 命令。

1. 创建工

具架

  在 Maya 中,除了运用系统默认的工具架外,还可以创建自定义的工具架。操作方法如下:

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  (1) 选择 Window → Settings Preferences → Shelves 命令,打开 Shelves 对话框。

  (2) 打开 Shelves 选项卡,显示所有现存的工具架。

  (3) 单击 New Shelf 按钮,在 Name 文本框中显示一个默认的名称,可以在此任意更改工具架的名称,如图 2-7 所示。

  图 2-7 新建工具架

  (4) 单击 Save All Shelves 按钮,再单击 Close 按钮关闭对话框,就添加好了一个新的工具架 shelfLayout1 ,如图

2-8 所示。

  图 2-8 新添加的工具架

2. 保存工具架

  在 Maya 中,可以运用 Shelves 对话框设置工具架进行自动保存或者自定义保存。选择 Window → Settings Preferences → Shelves 命令,然后打开 Shelves 对话框中的 Options 菜单,系统默认设置是 Save Automatically ,即无论是在保存文件时,还是退出 Maya 时,都可以自动保存工具架。如果仅想按要求保存工具架时,选择 Save Only on Request 命令。

  另外,运用工具架编辑器也可以保存现有的工具架,首先打开 Shelf Editor 对话框,在对话框中单击 Save All Shelves 按钮保存所有的变化,并将相应的信息写入 Maya\Prefs\Shelv

es 目录下,单击 OK 按钮保存所有的变化,并将相应的信息写入硬盘。

  为工具架添加按钮

  让工具架真正有用的不是默认的显示工具,而是可以在工具架上随意添加新按钮。例如,可以将任一命令做成工具架按钮或是在工具架上放置 MEL 脚本,从而可以单击一下鼠标就完成了复杂的任务。

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1. 利用菜单添加工具项目

  要从一个命令上建立一个新工具架按钮,可以按 Ctrl+Shift 键,并且从菜单栏上选择命令 ( 不是从热键箱中 ) ,这样一个新按钮就会出现在当前工具架上。单击这 个按钮与选择所选的命令效果是一样的,如图 2-9 所示在工具架中添加了一盏新的灯光。

  图 2-9 在工具架中添加新的按钮

  要删除任一工具架按钮,用

鼠标将它拖到位于工具架顶部右侧的回收站;要将某项移到工具架上的另一个地方,只需用鼠标将它拖到相应的地方,别的工具架项就会自动调整到新的位置。

  下面来创建一个能自动建立 NURBS 圆柱体的按钮,并且将其放在 Shelf1 工具架里的 NURBS 按钮旁边。首先,选择 Shelf1 工具架为当前工具架。然后,按 Alt+Shift 键,并选择 Create → NURBS Primitives → Cylinder 命令,这时一个新按钮就在 Shelf1 工具架右边出现了。最后,用鼠标将新按钮拖至工具架上的球形和锥形图标之间,如图 2-10 所示。

  图 2-10 移动新添加的按钮

  提示:

  也可以建立一个 NURBS 圆柱体按钮,从而自动弹出选项窗口。按下 Alt+Shift 键并选择 Create → NUR

BS Primitives → Cylinder 命令。

2. 利用脚本编辑器添加 MEL 命令按钮

  选择 Window → General Editors → Script Editor 命令,弹出 Script Editor( 脚本编辑器 ) 窗口,如图 2-11 所示。

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  在状态栏中选取 Modeling 模块,然后创建出一个 NURBS 物体,如图 2-12 所示。

  从常用工具架中选取平移工具 ,这时应有一个操作器

显示于实体模型上。

  图 2-11 Script Editor 窗口

  图 2-12 创建一个 NURBS 球体

  拖动操作器以平移 NURBS 实体,这时在 Script Editor 窗口中多了一行移动命令,如图 2-13 所示。

  图 2-13 移动命令

  在 Script Editor 窗口的上部分窗格中,选择新生成的 MEL 命令文本,然后用鼠标中

键拖动它至工具架的适当位置,释放鼠标, MEL 图标就显于工具架中了,如图 2-14 所示。选取其他的实体模型,单击该图标,即可自动选择移动物体命令。

  图 2-14 添加 MEL 命令按钮

  3. 利用常用工具栏添加项目

  在 Modeling 模块下,选择 Edit Curves → Add Points Tool 命令,系统会自动将该图标放置于常用工具架中,如图 2-15 所示。

  用鼠标中键拖动 Add Point 图标至工具架中,如图 2-16 所示,这样便完成了添加。

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  可以根据自己的需要在工具架上创建新按钮,也可以删除一些 Maya 提供的默认按钮,从而定制一个对自己最有用的工具架, Hypergraph 和 Hypershade 按钮最好放在 Shelf1 中,以便取得。

  图 2-16 利用常用工具架添加按钮

  2.3.3 编辑工具架上的按钮 1. 改变工具架的图标

  在 Windows 系统中,运用位图和 XPM(IPIX) 图像作为工具按钮的图标。根据不同的需要,可以赋予工具一个新的图像图标以便更精确地反映按钮的功能。如果想将一个图标设计成其他图像,则首先需要创建位图文件,系统默认的工具图标是不能够修改的。

  注意:

  作为工具按钮的图像文件,必须是 32 × 32 像素大小。

  更改按钮图标的具体方法如下:

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  (1) 选择 Window → Settings Preferences → Shelves 命令,打开 Shelves 对话框。

  (2) 单击 Shelves 标签,然后选择作为修改对象的工具架。

  (3) 单击 Change Image 按钮,这时将弹出一个带有位图目录的文件浏览对话框,如图 2-17 所示。

  (4) 选取新的位图文件,然后单击“打开”按钮。

  (5) 最后单击 Shelves 对话框中的 Save All Shelves 按钮便完成了更改。

  图 2-17 “打开”对话框

  2. 改变与图标相关联的 MEL 命令

  在 Maya 中,所有工具架的动作都包含单一的或者一系列的 MEL 命令,用户可以改

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