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maya制作钢铁男人的躯干

  • 2022-02-06
  • 来源/作者: PS.ONEGREEN.ORG    / 佚名    
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  第一步:新建。

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  第二步:设置如图。

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  第三步:创建一个NURBS的圆柱体,注意通道盒的参数。

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  第四步:切换试图到侧视图。

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  第五步:在试图内右击MB,转换为点编辑模式,进行调整。

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  第六步:试图调整。

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  第七步:对称调整。

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  第八步:继续调整,注意肩部和颈部的变化。

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  第九步:继续调节,注意取点的方式,要发挥四视图的优势,俯部的肌肉要看好。

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  第十步:调整后如图。

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  第十一步:这部的关键是颈部,不是直的。

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  第十二步:继续调整,注意W/E/R的切换应用。

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  第十三步:“重建曲面”,这是最关键的一步,为下面雕刻做准备。

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第十四步:重建后的曲面,换一下颜色。

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  第十五步:调用雕刻工具。

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  第十六步:放大雕刻细节。

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  第十七步:完成之后的效果图。

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