AutoCAD 2007 入门教程-三维实体的布尔运算
- 2022-02-07
- 来源/作者: ps.onegreen.org / 佚名
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在 AutoCAD 中,用于实体的布尔运算有并集、差集和交集 3 种。
并集运算
选择 “ 修改 ” | “ 实体编辑 ” | “ 并集 ” 命令 (UNION) ,或在 “ 实体编辑 ” 工具栏中单击 “ 并集 ” 按钮,就可以通过组合多个实体生成一个新实体。该命令主要用于将多个相交或相接触的对象组合在一 起。当组合一些不相交的实体时,其显示效果看起来还是多个实体,但实际上却被当作一个对象。在使用该命令时,只需要依次选择待合并的对象即可。
差集运算
选择 “ 修改 ” | “ 实体编辑 ” | “ 差集 ” 命令 (SUBTRACT) ,或在 “ 实体编辑 ” 工具栏中单击 “ 差集 ” 按钮,即可从一些实体中去掉部分实体,从而得到一个新的实体。
交集运算
选择 “ 修改 ” | “ 实体编辑 ” | “ 交集 ” 命令 (INTERSECT) ,或在 “ 实体编辑 ” 工具栏中单击 “ 交集 ” 按钮,就可以利用各实体的公共部分创建新实体。
干涉运算
选择 “ 修改 ” | “ 三维操作 ” | “ 干涉 ” 命令 (INTERFERE) ,就可以对对象进行干涉运算。把原实 体保留下来,并用两个实体的交集生成一个新实体。
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