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PS修复曝光过度的大眼女孩照片处理教程
素材图片有点曝光过渡,可能不太好调色。作者在调色之前降低了图片的饱和度,这样人物肤色及背景部分不会太花,后期再重新润色,转为稍暗的效果即可。最终效果 原图一、打开素材图片,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,创建渐变映射调整图层,颜色设置如下图。确定后把图层混合模式改为“饱和度”,图层不透明度改为:50%,这一步是去除照片的色彩。二、创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,参数及效果如下图。
photoshop曲线调整详解
曲线是Photoshop中最常用到的调整工具,理解了曲线就能触类旁通很多其他色彩调整命令。今天我们介绍第二部分:初识曲线。在Photoshop中打开如下的照片。可以将它转为灰度看看亮度的分布情况(看完后可撤销转换操作)。 注意左方和下方有两条从黑到白的渐变条。位于下方的渐变条代表着绝对亮度的范围,所有的像素都分布在这0至255之间。渐变条中间的双向箭头作用是颠倒曲线的高光和暗调。为保持一致性我们使用图中默认的左边右白的渐变条。位于左方的渐变条代表了变化的方向,对于线段上的某一个点来说,往上移动就是加亮,往下移动就是减暗。加亮的极限是255,减暗的极限是0。因此它的范围也属于绝对亮度。那么为什么这样改变会变亮呢? 将思路扩展一下来看,位于中间调的b增加幅度最大,而靠近暗调的a和靠近高光的c增加的幅度相对小些。这意味着:原图中越暗或越亮的部分,加亮的幅度越小。位于曲线两端的点并没有移动,这意味着:如果原图中有些地方是纯黑或纯白的,那么它们并没有被加亮。不过我可以很肯定地告诉大家,范例图像中没有纯黑和纯白的像素。至于我为什么会知道,稍后解释。为了验证上面的理论,我们将改变前后的两幅图像放在一起,并且定下高光区域、暗调区域和中间调区域,如下图。12是高光,34为中间调,56为暗调。将信息调板〖F8〗切换为HSB方式,用鼠标比较一下12、34、56的亮度值,即B的数值。看看有什么变化。
PhotoShop曲线基础入门讲解
曲是 Photoshop 色彩调整的基础功能,也是所有影像处理软件都有的必备功能~打开原图 执行图像〈调整〈曲线 各种调整效果说明如下右上角的Ac~可以{整照片中白色的亮度~左下角的Ac~可以{整照片中黑色的亮度~右上角的Ac~ 往下拉~ 照片中白色的亮度就降低成\灰色~ 照片中就不再有白色了~ 右上角的Ac~ 往左拉~ 照片中白色的就U大,原本的\灰色就成白色~
【风景摄影技巧】如何拍摄出美丽的海景风光
我最喜欢的拍摄地点之一就是海边,因为这里可以呈现出非常丰富且不同的场景,而且交通方便,易于到达。我很幸运地生活在新西兰这个岛国,即使在奥克兰这样的大城市,也拥有非常多的沙滩。本文,我将向你介绍一些拍摄美丽海景照片的技巧。 构图 和其他风光题材一样,在前景中安排一些有趣的元素是很有效的办法。在沙滩拍摄时,你可以利用一块形状有趣的石头或岩层作为前景。但要注意,不是让石头随便出现在画面中就可以的,你需要从中找出一种排列或样式,能够引导观众的视线进入画面。你可以尝试各种角度,更高或更低,看看哪种最合适。 下面这张照片,相机位于胸部的高度,镜头向下,在构图中利用了石头拍列出来的“线条”。如果相机位置更低,石头阵就会显得太平;如果相机更高,就会限制对天空的取景。 这张照片中,我发现了一些有趣的老树根。我将相机放低,并靠近其中一个。使用广角镜头靠近拍摄,增强了前景树根的视觉冲击力。 有些海滩拥有较高的崖壁,这些也可以用来拍摄精彩照片。利用岩层或悬崖作为前景也是很好的方法。下面这张照片拍摄于一个塘鹅栖息。我发现塘鹅在石头上的巢穴可以为照片提供不错的纵深。 有时候,最好让事情简单点。湿润的沙滩可以提供不错的倒影,而且最好在退潮时拍摄,因为此时沙滩上足印更少。 当然,这里无法列出所有的可能性。我之所以热爱拍摄海景的原因之一就是这里有无穷的变化。在每一个不同的海岸,你都能发现不同的体验。 对了,千万不要害怕弄湿自己的脚。有时候最好的构图需要你站在水里。 快门速度
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Photoshop CS5图层样式(2)投影和内阴影
使用“投影”和“内阴影”样式,可以为图像添加阴影效果。“投影”是在图像的外侧制造阴影,使其产生立体效果;而“内阴影”是在图像的内侧制造阴影,使其产生剪纸镂空效果。由于“投影”和“内阴影”样式的设置方法几乎是一样的,本节内容就以“投影”样式为例,精心的为朋友们安排了实例。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)打开素材“插画.tif”文件。(3)设置“距离”参数。
Photoshop CS5图层样式(3)外发光和内发光
使用“外发光”和“内发光”样式,可以为图像添加发光效果。“外发光”是为图像边缘的外部添加发光效果,而“内发光”是为图像边缘的内部添加发光效果。由于“外发光”和“内发光”的设置方法几乎是一样的,本节内容就以“外发光”为例,精心的为朋友们安排了实例。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)执行“文件”→“打开”命令,打开“城市剪影.tif”文件打开。(2)执行“图层”→“图层样式”→“外发光”命令,打开“图层样式”对话框。(3)在“图层样式”对话框中设置“大小”选项。
Photoshop CS5图层样式(4)斜面和浮雕
使用“斜面和浮雕”样式,可以在图像上应用高光和阴影效果,从而创建出立体感或浮雕效果,将图像变形成阴刻或阳刻形态。可以在“结构”的样式“样式”中提供的各种立体形态中选择需要的样式。 本节内容以“斜面和浮雕”为例,精心的为朋友们安排了实例。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)打开素材“背景.tif”文件。(2)选择“图层 11(3)在“样式”下拉列表中选择“枕状浮雕”选项,制定斜面的样式。
Photoshop CS5图层样式(5)光泽
使用“光泽”样式可以模拟光线在形体表面产生的映射效果,添加“光泽”样式可以使图像表面产生像丝绸或金属一样的光滑质感效果。为了更加便于朋友们理解“光泽”样式的应用,精心的为朋友们安排了实例。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)打开素材“圣诞.tif”文件。(2)选择“文字2”图层,执行“图层”→“图层(3)设置光泽颜色。
Photoshop CS5图层样式(6)颜色叠加、渐变叠加、图案叠加
“颜色叠加”、“渐变叠加”和“图案叠加”样式,可以分别使用颜色、渐变色与图案来填充选定的图层内容。为图像添加这三种样式效果,犹如在图像上新添加了一个设置了“混合模式”和“不透明度”样式的图层,可以轻松地制造出绚丽的视觉效果。本节内容将以这3种图层样式为例,精心的为朋友们安排了实例。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)打开素材“音乐播放器.tif”和“图案.tif”文件。(2)选择“图案”文档,执行“编辑”→“定义图案”命令。(3)在“音乐播放器”文档中选择“图层 1”,执行“渐变叠加”命令。
Photoshop CS5图层样式(7)描边
使用“描边”样式可以为图像制作轮廓效果。通过设置该面板中的选项来调整描边效果的大小、位置和类型等效果。为了更加便于朋友们理解“描边”样式的应用,精心的为朋友们安排了实例。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)执行“文件”→“打开”命令,将素材“飞翔数码宣传页.tif”文件打开。(2)为耳机图像添加“描边”样式效果。(3)设置描边的大小和颜色。
Photoshop CS5图层样式(8)编辑和管理图层样式
在Photoshop中提供了很多图层样式预设。在“样式”调板中可以载入系统提供的图层样式预设,也可以将自定义的图层样式存储为图层样式预设。本节内容中将介绍“样式”调板的使用方法。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)打开素材“插画.tif”文件。((3)单击调板菜单按钮,弹出调板菜单。
Photoshop CS5角色设定与绘制(1)绘制面部基色
首先让我们先来简单了解一下卡通画的设计与绘制流程。在决定开始设计一个卡通角色之前,要充分了解角色的性别、年龄、身体特征、性格特征等基本要素。根据这些要素会对卡通角色有个形象雏形,使用铅笔在画纸上勾勒草稿,几番修改后卡通角色的线稿就成形了,下为铅笔勾勒的卡通角色线稿草图,读者可以打开本实例素材“朱雀.jpg”文件察看。使用扫描仪将其扫描入电脑,就可以在电脑中对卡通进行着色处理、勾勒线条、绘制背景等工作了,以至完成整个卡通角色的绘制。本实例将为读者详细讲述绘制卡通角色的流程与技巧,学习过程中需要注意,由于该实例较为复杂,所以包含了繁多的图层和图层组,在定义图层分组时一定要准确合理,这样会避免整个画面在之后的调整中不会发生问题。下图为本实例制作流程。(1)打开素描素材文件,使用钢笔工具在画面中勾勒人物的轮廓路径,路径记录在“路径(2)选择人物的面部轮廓路径,并将所选路径转换为选区。(3)切换到“图层”调板,新建图层组并更改图层组名称。
Photoshop CS5角色设定与绘制(2)绘制面部器官
完成面部基色的绘制后,接下来这部分内容,我们开始绘制人物的面部器官。在绘制过程中,应注意绘制细节时的颜色应与基色统一。(1)激活“眉毛”图层组中的“图层 5”,载入该图层中图像的选区,依次对选区进行收缩和羽化。(2)在“图层 5”的上方新建图层,使用褐色填充选区,并取消选区,制作出眉毛的阴影效果。(3)复制“图层 5”图层,然后执行“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”命令,为图像添加模糊效果。提示:在这里为了便于读者观察图像效果,暂时将“图层 5”和“图层 11”隐藏。(4)使用
Photoshop CS5角色设定与绘制(3)绘制耳朵与头发
面部器官刻画完毕后,接下来开始绘制人物的耳朵与头发。耳朵和头发因为在一个区域中,所以绘制时应注意层次关系。为了使头发的质感更加蓬松,所以在绘制时用路径进行了大量的描绘。 (1)在“图层”调板顶端新建“耳朵”图层组,并在该图层组内新建图层,然后再分别更改新建图层的名称,完毕后,使用“钢笔”工具在视图中绘制耳朵路径。(2)分别将绘制的两个路径转换为选区,并在不同的图层中填充颜色。(3提示:在这里为了便于观察图像效果,暂时将“耳朵图层”图层隐藏。(4)激活“耳廓”图层,并为其添加图层蒙版,使用“画笔”工具对蒙版进行编辑,透露出底层的棕色图像。