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法国设计师菲力浦B斯达克
小到牙刷,大到建筑 法国设计师菲力浦·斯达克(phlllipe starck)是20世纪末西方最有影响的设计师,同时也是一个发明家、思想家。 他的作品涵盖了建筑、室壬杓啤⒒车、家电、家具I域,从食品、刀叉餐具、厨房用品、沙发座椅、摩托,一直到餐要、宴会展示场和建筑。不论小到清洁口腔的牙刷,或是尺度巨大庞然的建筑物,他都可以显F出对细节的同样执着。 艺术经历 Philippe Strack于1948年一月十八日在巴黎出生,父亲是一名飞行员及飞机工程师,他是在满室设计蓝图的家庭中长大成人的。在父亲的设计桌上乱画,拆开家里的电器来研究,都是S track童年时的主要消遣,这些启发了他对建筑和设计的兴趣。 其后,Philippe Strack考进巴黎的Ecole Nissim de Camondo学院,主修建筑。毕业后Strack有感读书时过分用功,决定到世界各地去旅行,环游世界后,Philippe Strack在皮尔.卡丹担任艺术指导一职,不久他便成立自己的公司,这时他设计的三脚椅子和Cafe Costes内的布置,使他逐渐受到人们的注意。 真正令Strack声名大噪的,当然是1982年负责法国总统密特朗新居的设计工作,之后的Nani Nani大厦、Royalton和Paramount两间酒店,更令Philippe Strack成为名闻全球的名字。 幽默与设计 像很多天才一样,斯达克小时候既不是好孩子也不是好学生,他的调皮似乎随着年龄的增长而有增无减,成为他形象的一部分。这种儿时的顽皮,慢慢演变为成熟的幽默,渗透在他的设计当中。他的幽默感,从他让事务所的工作人员戴上斯达克脸孔面具可见一般,他在嘲笑自己的同时,也嘲笑了这个端庄做作的世界。尽管斯达克现在已经是设计界少数少年得志的明星,但外表还是一副标新立异、吊儿郎当的模印
关于“层”定位的问题的解答
一. 常出现的问题 当你的表格选居中的时候又插入了层(插入层方法1:object->draw layer)的时候(800*600),分辨率一旦变大、窗口最大化之后,层就错位了,而如果使用菜单(插入层方法2:Insert->Layer)插入层的时候,这个层就会与它的上级元素相对定位,但是一旦在Dreamweaver中用移动工具动了它,它就会马上变成绝对定位,不会再与上级元素相对定位了。 二. 思想: 通过object面板置入的层是绝对定位的层,这个绝对定位指的是层的左上角与浏览器窗口内部的左部、顶部距离,代码中的写法是left与top。 通过菜单置入的层是相对定位的层,这个相对定位指的是层与它的上级元素的距离(它的上级元素的左上角),由于这个div中不再有left与top的属性,所以浏览器把它的位置定为与它的上级元素相同 (总结一:只要去掉层的left与top属性就可以相对定位!) 例图: 三. 深入思想: 现在层已经相对定位了,可是只是这样还完全不能满足要求,因为很多时候不能把表格设定得那样准确,否则会把表格搞得很麻烦,把代码搞得很大很大。 如果在上面说做出的相对定位的层的基础上再做一个层对它相对定位,不就解决问题了吗? 这就涉及到了父层与子层的问题(由于它是层的基础,在书与网上教程中就可以看到,这里不再阐述),父层相对于某点定位,而子层相对于父层定位,就可以达到层的相对定位这个目标了 四. 具*作(只介绍最简单的方法,对代码熟的朋友可以手敲的): 先在页面内插入表格(可以设居中,表格就居中了,否则几乎无意义),鼠标在某单元格内点一下,让光标在此闪动,然后通过菜单插入一个层,这个层就相对与这个单元格定位了。插入一个层之后,不要动它,而且也永远不要动,但是可以更改它的大小,比如把它的高与宽都改成"0",让它不再影响你对其他内容的编辑,否则,这个层的left与top属性出现之后就成了绝对定位了,变成绝对定位后你可以把它的left与top属性去掉,就恢复成相对定位了。变成"0"之后,有时子层会看不见,可以按[f11]键点它恢复编辑。 现在光标在这个层内闪动,再通过菜单插入子层,这时子层与父层重叠,你可以随意移动它,不管怎么动,它都是相对与父层定位。 好了,一个相对定位的层(子层)做好了,你可以在里面随意添加内容了,也可以改变它的尺寸、位置、背景等所有属性,但是不要动left与top属性,因为它是相对于父层的左上角定位的。 下面给出父层与子层在Dreamweaver中的属性面板: 父层: 子层: 五. 技巧: 先插入一个表格,在其中一个单元格中插入父层,可以把它定得小一点,比如说20象素宽、10象素高,这样它就不会盖住下面的链接,也不影响子层的相对定位。 如果要用778象素宽定义表格,可以把父层插入到表格的第一行第一个单元格中,这样就可以在所有层制作完后插入父层了!对代码熟的朋友就可以手敲父层而不必再去调整子层的位置了。
XHTML基础教程(二)
合理的添加图片可以使一个网页更加的美观。<img>标签用于在网页里插入图片。<img>标签有一个重要的属性"src",它的属性值就是图片的地址。下面我们就在我们的index.html里插入一个图片。打开”index.html“文件,在</body>前加上如下代码: 保存后浏览网,请确认您的网页与该页面相同。 我们注意到<img>是一个空标签,需要在结尾加上一个"/"以符合XHTML的要求。这里的例子除src外还有一个属性alt,我们把它叫做做替换属性,当图片由于某种原因而无法显示的时候,alt的属性值就会代替图片出现;而当图片正常显示时,只要把鼠标停在图片上就会看到alt属性的属性值。 我们在之前的教程中曾经学习过创建超级链接,下面我们打开“index.html”并且将刚插入的代码改为下面这段:
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Photoshop画笔简单绘制卡通云彩
效果图 1、新建一个640*480的文档,如下: 2、选择渐变工具。 3、选择“简单”渐变。 4、在画布上拉出一个蓝白的线性渐变,之后新建一个图层。
Photoshop笔刷制作挖空破碎特效
最近看到有几个类似的问题。做了例子~ 当然实现的方法有很多,这只是其中一种~ 时间关系就不上教程了。大家有疑问可以自己讨论 方法一 关键知识点: 笔刷设定 (大小抖动、散布等) 挖空 (顺便说一下,挖空“深”、“浅”的区别在于“浅”只打通所在图层组,“深”则直接通到背景层; 在这里为了照顾版本兼容性没有采用图层编组) 填充不透明度 (想要挖空生效,就要减低填充不透明度。这里拉到0;完全显示背景) 图层样式 (这个就没什么好说的了,一般大家都会。这里效果就随你喜欢了~)
Photoshop笔刷的乱涂乱擦
流程 因为有朋友要求弄,就做了一个,和上次一样,笔刷乱刷的 ,星星也好草地也好橡皮的运用也好。无非是修改了笔刷的半径和压力已经样式的参数。 默认的草地画笔 再画一排,半径加大 调整色调
Photoshop笔刷快速制作MM水彩画
在这个教程中我们将学习用PS笔刷来快速制作水彩画效果…… 先看下效果图: 下面我们开始制作: 1.建立一个新文档后再建立一个新图层。将此图层命名为"texture"并用白色填充。(之前务必将前景色和背景色设置分别为白色和黑色)然后执行滤镜纹理-纹理化,设置纹理为画布、缩放=80%、凸现为2、如下图所示: 2.打开一幅人物的照片将其拖动到当前文档中来。用钢笔工具或是套索工具将照片去背。如下图所示: 3.在人物图层上执行图像-调整-色阶。我们将图像的对比度调节的亮一些。然后再执行图像-调整-色阶,将饱和度设置为-65。如下图所示:
Photoshop笔刷做出MM《舞动》效果
先看一下最终效果: 素材图 首先打开素材图,我的习惯是复制一个背景层,因为我总觉得我以后会犯错,为了不至于让原始素材被我“玷污”掉,复制一层绝对是个好习惯。 其实素材片子已经很不错了,所以我只是简单地调色。先是曲线调整层,再用个色相/饱和度调整层就足够了。 曲线调整层可能是最常用的调色方法之一,所以您如果很少用到,那么您可浪费了PS最好的命令之一。它既可以调明暗对比,也可以调各个通道的色彩,这次我用的就是适度地调整RGB三色通道得到强烈的色彩对比,具体的如下面三张截图,分别记录了RGB三色的调整设置。
Photoshop图层样式制作金属字效果
本文详细讲解利用Photoshop“图层样式”制作金属字效果。 图1 最终效果演示 新建文档,设置参数如图2: 图2 Photoshop新建文档 填充底色为:#666666,分别在两个图层中输入中英文文字,如图3: 图3 Photoshop中填充底色 在给文本图层加入图层样式,参数如下:
Photoshop笔刷制作绚丽的漂亮的闪光效果
本教程主要讲述了如何运用Photoshop笔刷制作出绚丽多彩的闪光效果,通过简单的四步骤教你打造出美丽的魔幻云彩。先看看效果图吧: 效果图 第一步:首先下载本教程一个适合本教程的笔刷,打开PS,新建一个图层,载入画笔后选择其中一种笔刷在画布上单击。 图1 第二步:复制这一层,使用高斯模糊后设置图层透明度到40% 图2 第三步:新建一层,用一个大一点的笔刷(300px),并且使用两种颜色在这层上上色。
Photoshop:选区攻略
图1 其中选框工具包含四个按钮,套索工具包含三个按钮,平时只有被选择的一个为显示状态,其它的为隐藏状态,我们可以通过用鼠标右键单击来显示出所有的按钮(如图2)(注:在按住Shift键的同时使用快捷键可以选择隐藏的按钮)。图2 每个选区工具都有自己的选项,在使用选区工具之前通常先在选项面板中进行必要的设置(如图3)。在图3中已将所有的选区工具的选项集中在一起,这样可以通过它们之间的比较更直观的掌握其使用方法。 图3 从图3中我们可以看到所有的选区工具有一个共同点,就是不仅可以新建一个选区,而且还可以对新建选区与已有的选区进行并集(添加到选区),差集(从选区减去)和交集(与选区交叉)的操作。 为了处理好选区边缘的效果,我们应该弄懂两个很重要的概念:羽化和消除锯齿。 羽化是通过建立选区和选区周围像素之间的转换来模糊边缘,因此该模糊边缘将丢失选区边缘的一些细节,我们可以通过输入羽化值来控制选区羽化效果(如图4);消除锯齿通过软化边缘像素与背景像素之间的颜色转换,使选区的锯齿状边缘平滑,因为只更改边缘像素,所以无细节丢失。 图4
Photoshop选区改变基本方法
扩边 在选取的范围已经做好的状态下,执行“选择→修改→边框”命令,调出边框选取对话框,设置边框为20,此时的选区变为带边框状态,就是图1的状态。 平滑 在选取的范围已经做好的状态下,执行“选择→修改→平滑”命令,在弹出的平滑设置面板中设置平滑度为“30”,此时的选区变为平滑状态。如果你想使它变为边框,执行“编辑→描边” 在弹出的描边设置面板中设置描边大小为“6”,结果如图2。 扩展 在选取的范围已经做好的状态下,执行“选择→修改→扩展”命令,在弹出的扩展设置面板中设置扩展度为“25”,此时的选区变为图3的状态。
