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ps仿制图章使用技巧,反方向对称仿制怎么做?
ps仿制图章工具可以有多种使用方法,尤其是修图过程中,可以用于局部污点修复,比如去除图片上的文字或者水印等等,下面要介绍的一种用法,是用仿制图章工具绘制出对称图像,也可以在修图中,修复对称位置的物体或者人像等等,如下图所示,左侧的楼梯就是绘制出来的,通过截图简单说明操作步骤: 1、仿制图章工具,初始状态下类似克隆的功能,比如下图中需要仿制右侧的楼梯,仿制下来得到的是与右侧一样的楼梯,如果放在左侧就需要水平翻转,那么能不能在仿制之前就设定为水平翻转? 2、本文介绍的就是反向仿制的操作步骤,为了保护原始图层不被破坏,可以在图层上面新建一个透明图层,然后选中图章工具之后,在右侧上端的样本中切换为【当前和下方图层】, 3、接下来需要打开【仿制源】,也就是图章工具的翻转设置项,默认是关闭的,点击菜单栏上的【窗口】,下拉菜单中点击选中【仿制源】, 4、弹出的设置界面上,只需要点击【水平翻转】图标即可,其他项默认即可。 5、可以通过左右中括号 [ ],调整笔头圆形大小,笔头选择【柔边圆】,按住Alt键,鼠标圆形图标变为聚焦图标,然后点击一次鼠标左键,即可设置好源点,然后把图章圆形移动到仿制区域,对好位置和角度,按住鼠标左键拖拉即可绘制。 6、可以看到仿制图章与源点的对照,因为设置了仿制源水平翻转,所以左侧的楼梯仿制自动翻转了, 7、可以看到样本设置为【当前和下方图层】之后,绘制出的图像被保存在单独的图层上,后续还可以对此单独做调整,更加的方便。 8、下面展示一下前后图片的对照,笔者没有过多的修饰,只是简单仿制,效果还是不错的。 反项仿制在修改中运用比较多,前提是有对称的物体,一侧被破坏,可以用另一侧仿制,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。

PS合成简洁的星球大战游戏海报
注:高光部分,按住CTRL然后点选上面一层的渐变建立选区,用画笔或者渐变工具上一层淡淡的白色透明渐变。然后再新建图层,再填充一个白色,向上移动选区然后删除多余部分,就得到高光的白色细线。拼到一起就变成了右下角那陀钢饼。

PS应用闪底素材制作空间闪图挂件的教程
本教程主要是介绍使用Photoshop自带的ImageReady设计Gif闪图动画效果,从用素材到动画的一贞设计,作者都讲的非常具体。学会了这个你就可以设计自己的个性闪图照片! 最终效果素材1素材21.先打开星光素材图片2.再打开素材1
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Photoshop鼠绘人物头像详解
用Photoshop绘制人物脸部应该养成一个比较好的习惯。 1.先归纳人脸部的大致形状,用“直线工具”(快捷键U)快速、粗略地勾勒结构线,结构线应包括脸部轮廓大致形状和“三庭五眼”的结构关系。 2.根据粗略结构线,用“直线工具”大致勾绘面部轮廓和五官形状。 3.根据细化的辅助线,用“钢笔工具”(快捷键P)绘制精确的脸部轮廓和五官形状的路径。 4.将面部路径添上适当的颜色,再将药具体刻画部位相应的路径转换为选区,将选区根据需要正选或反选,用“加深/减淡工具”(快捷键O)刻画。 5.最后将颜色和形状不妥当的地方调整一下,完成人物脸部的绘制。 了解上面的内容后,我们就用实例来讲解用Photoshop cs2绘制人物脸部的具体方法和步骤。 最终效果 1.画线稿图 :按下键盘上的Ctrl+N组合键,或执行菜单栏上的“文件→新建”命令打开“新建”对话框,设置参照图1所示。

教你使用Photoshop绘制美女影像效果
最终效果图 1、先用钢笔工具进行人物动作定位。 2、用钢笔工具勾出人物的轮廓,一气呵成,注意细节部分的调整。 3、CTRL+ENTER直接转换为选区并填充,腰部与胳膊间的空白勾出后直接删除。

Photoshop中折扇的制作技巧
1、新建一1024*768,300dpi文件。(图1) 2、新建层,用钢笔工具画出扇骨形状。(图2)3、转换成选区,填充漆色。(图3) 4、运用图层样式-斜面浮雕,深度为1,等高线及纹理自选。(图4) 5、复制扇骨,水平变化成镜象文件,移动到尾部交叉位置。(图5)

千锤百炼!用Photoshop铸造一枚硬币
1、新建600*600,300分辨率,默认前背景色。复制背景层。 再新建图层1,用椭圆选框工具按住SHIFT键拉出正圆,填充黑色。在收缩选区10像素,清除。 用椭圆路径工具拉出正圆,沿路径输入文字(隶书)“中国人民银行”。 输入其他需要输入的文字。注意字体和文字大小、位置。 1元的1字是用路径勾出,再描边路径。完成后如图。用椭圆选框、路径等完成硬币基本造型 2、合并除背景图层以外的所有图层,并将合并后的图层命名为硬币。 用魔棒工具点取在硬币图层黑圈以外的白色部分,按DELETE键清除,并复制硬币图层。

Photoshop鼠绘原理及案例讲解:剃须刀
本教程的开始部分是讲美术基础,这里对美术基础做了一个简单的讲解。有基础的朋友可以略过;对绘画一窍不通的,希望你能认真看一下。因为,PS鼠标手绘也同样属于绘画,绘画就应该掌握一定的理论。理论的东西都是前人总结出的精华,学习理论就相当于“站在了巨人的肩上”,使绘画者少走弯路或不走弯路。常有那些很有天赋但没有理论的朋友作画时,画着画着就找不到感觉了。为什么?缺少理论的指导,局部把握的挺好,一组合毛病就来了。 笔者个人感觉,美术的理论不同于数学语文这样的理论。它不是约束你创作的束缚,而更像一个得力的工具。 人类的审美是有一定共性的,而美术中的理论也正是对这些共性的总结。除非阁下是极有天赋的天才,否则在下奉劝:了解总比不了解要好。 鼠标手绘不单是掌握图像处理软件这么简单。相反,鼠标手绘所使用软件中的工具很有限,也很简单。说白了,我们应该把软件看成一种方便的画笔,它可以使我们上色均匀、线条精确而已。 美术基础分为两部分:其一是对美术中归纳的理性的东西的理解和掌握;其二是绘画中对硬件,包括笔、纸和颜料等的了解以及绘画技法的掌握。 当然,如果只是做鼠标手绘入门的话,只要“其一”的基础就够了,因为,象PHOTOSHOP这样的图像处理软件完全可以游刃有余的代替你的画笔和绘画中使用工具的技法。本文实例部分绘制的效果图

Photoshop鼠绘一个鲜脆欲滴的苹果
最终完成效果: 1、新建文档,稍微大点,能做出更多的细节。用钢笔工具勾出苹果形状,结合直接选择工具进行修改。 2、新建一层,命名为苹果,将所勾选的路径转变成选区并填充50%灰色。 3、用加深工具画出大概的明暗效果。

垂涎三尺!Photoshop制作可口的西瓜
下面,作者将带各位读者一起用Photoshop制作一个大西瓜。本教程主要介绍了扭曲滤镜中的几个工具和图层混合模式的应用。希望各位读者能举一反三,融会贯通。 最终效果:最终效果图 制作前注意事项: 1、尽量多利用图层。光影分别建层,方便日后修改。 2、按住ctrl键,同时鼠标左键单击该图层在图层编辑区的图标,可以使图层中的图形被选取。这个例子中多处应用到这个方法。 3、注意前面教程所讲物体的“三面”“五调”,注意光源的统一,投影的方向。 4、实例中各种参数根据画布不同,分辨率设置不同,应自己尝试调节。不要彻底遵照教程中的设置。 5、一定要明确,该方法不是唯一方法。积极尝试其它方法来制作。 详细制作步骤: 新建一个文件,命名为西瓜。大小、分辨率自定。 我们先做西瓜身上深绿色的条纹,以加强信心! 新建图层,命名为:条纹。通过观察,这些条纹有点近似于拉长的椭圆形,那么我们就用椭圆形选框工具拖出如下形状,并填充RGB值为:20.71.2的深绿色。

Photoshop进阶:制作鲜脆诱人的梨
本教程将带领读者一起用Photoshop打造一个装着梨的水果盘。 所用软件:Photoshop CS2 本教程主要介绍了部分滤镜以及图层混合模式的应用。 最终效果:最终效果图 本教程讲述要点: 1、 所涉及到滤镜的应用。 2、 物体的光影效果、透视关系以及立体感的表现。 3、 物体质感的表现。 4、 图层混合模式的应用。 5、 Photoshop CS2中新工具----变形的应用。 注意事项: 1、尽量多应用图层、五调都分别建新图层,方便日后修改。 2、教程只教授方法,应灵活运用,勿按部就班学习。 3、制作本图片的方法很多,请读者多多尝试。

Photoshop创作超写实的出土文物
前段时间发了张出土文物(点击查看),很多人问是怎么做的,要求提供教程。本人在喝了不知道多少两红星后,壮了下胆,鼓足勇气,写了下鼎盖的制作过程,因为鼎的其他部分和鼎盖的做法大致相同,就不再敷述。不对的地方请大家多多批评指正。 完成后的效果图 1、新建文件,大小随便。 2、新建图层,用椭圆选取工具画个椭圆,把红色圈内的描点下移几个像素,为什么这样做就不用说了吧。 3、把路经变为选区,用径向渐变拉出明暗效果,并复制图层一