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这是为初学者写的一段教材,如果觉得过于琐细,就麻烦斑竹删去多余的枝蔓吧。另外,写得虽详细,具体做的时候可只要三下二去五,很方便,可不要害怕呵! 这里有三幅图片: 图1是原始图片,(图1): 现在要把图2中用方框选出来的部分天空换入原来的图中,(图2): 得到新的图片。(图3):
基于Pro/E二次开发齿轮参数化模型库
传统的CAD系统所构造的产品模型都是几何图素(如点、线、圆等)的简单堆叠,仅仅描述了设计产品的可视化形状,而不包含设计者的设计思想,因此难以对产品模型进行改动,并生成新的产品实例。目前很多企业为缩短产品开发周期,大部分产品的设计都是改进型设计,大约70%的新产品的设计都要重新利用原来的产品模型,于是参数化设计的概念在这样的背景下应运而生。 Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的三维实体造型系统,其参数化特征造型在保证几何、拓扑关系不变的情况下,以单一全关联的数据库实现模型的快速再生;它的二次开发接口使用户可以在自己开发的程序中对零件进行各种操作和控制,从而实现程序化设计。 一、Pro/Engineer二次开发参数化设计的基本原理 Pro/Program是Pro/Engineer软件提供的一种程序化的二次开发工具。利用Pro/Engineer造型的同时,Pro/Program会产生特征的program,它是一个记录文件,由类似BASIC的高级语言构成,记录着模型树(modeltree)中每个特征的详细信息,包括各个特征的建立过程、参数设置、尺寸以及关系式等,我们可以通过修改和添加特征的program来生成基本参数相同的一系列模型。 利用Pro/Program对Pro/Engineer软件进行二次开发时不需要重新撰写设计步骤,只需加入几个相关的语法指令就可以让整个零件或组件变得弹性化与多样化,其主要思想是利用Pro/Program模块的功能来接收、换算和传递用户输入的有关参数,通过改变特征的尺寸及特征之间的关系来达到参数化设计的目的。这里需要注意的是,开发工作的关键在于确定独立可变参数,应尽量以最少的参数来确定整个零件的可变尺寸,并通过参数化尺寸驱动实现对设计结果的修改。 二、基于Pro/Program二次开发参数化设计建立零件库的步骤 1.分析零件,提取其关键参数,然后设置参数,并确定驱动参数 因为在参数化设计时不仅要实现尺寸的驱动变化,还要实现结构形状的局部变化,所以要在对零件进行分析以后才能确定
巧妙提取Flash文件中的素材
我们知道,课件是否优秀在某种程度上取决于它所用到的素材,因此从其他已有课件中获取需要的素材,是我们提高课件质量的有效方法之一。 对于非Flash课件来说,我们可以通过录音软件(如TotalRecorde)获得其中的声音,抓图软件(如SnagIt)获取其中的图片和文字,录像软件(如屏幕录像专家)获取其中的动画。而对于Flash课件来说,由于课件中很多图片和动画都是矢量格式,通过常规手段获取后,无论是动画还是图片都是以位图为主了,这样不但大大增加了它的体积,而且修改时也非常不方便。因此本文将为大家提供三种方法,用来获取Flash课件中的素材。 导入法 Flash Mx/2004的“文件”菜单下有“导入”命令,执行此命令下的子菜单可以将SWF文件导入到指定位置,如:导入到舞台、导入到库等。一般情况下,当我们要使用某个Flash课件中的素材时,不是直接导入到要使用的课件中(如“我的幻灯片”),而是重新创建一个Flash文件(如“临时”),然后选择菜单“文件→导入→导入到库”,稍等后按“Ctrl+L”打开库,再切换到课件并打开课件的库,最后直接将“临时”库中需要的素材拖放到“我的幻灯片”库中(如图1),从而实现素材的再利用。创建新文件导入素材的好处是:避免无用的素材添加到课件中导致素材混乱,但课件的体积会增大有一些被打包成EXE格式的Flash课件,我们可以使用Exe2Swf (点击下载)将EXE文件还原成SWF文件。启动软件后,打开要转换的EXE文件,然后单击[Convert]按钮即可看到同名的SWF文件。 分解法 导入法虽然比较方便,但是它对文件的破坏性也比较大,特别是一些影片剪辑和按钮都会面目全非,音乐文件和课件中的Actions语句也没有了,而且当课件较大时,导入的时间很长,容易造成死机。因此我们还可以使用Sothink SWF Decompiler(硕思闪客精灵 MX2004专业版)对其进行分解,该软件能够将Flash课件(SWF或EXE格式)中的图片、矢量图、声音、文字、按钮、影片片段等基本元素完全分解,最重要的是还可以对动作的脚本进行解析,清楚地显示其动作的代码,让您对课件的构造一目了然。需要的朋友可到:太平洋下载中心下载安装[点击下载] 。 启动软件后,打开Flash课件会自动进行解析,并且列举出可以分解的素材:Shape文件夹是时间轴上的动画片段,Image文件夹中是图片,Sound文件夹中是声音,Text文件夹中是文本,Sprite文件夹中是影片剪辑,Button文件夹中是按钮,Actions文件夹中是课件用到的语句。勾选需要的素材,单击〔EXPort〕按钮弹出对话框,选择“保存文件夹”即可,打开保存文件夹,即可看到相应的文件夹,这些文件夹里面存放着导出的素材,此时就可以直接使用了。上面的两种方法足以让我们获取任何Flash课件中的素材了,下面的还原法中将为大家介绍一款软件――Imperator FLA 1.6,它可以将部分SWF文件还原成FLA文件,这是比较实用的,因为这就意味着我们可以直接把SWF课件拿过来还原,然后稍作修改就可以使用了。不过比较遗憾的是,这个软件不太稳定,目前只能支持Flash Mx,需要的朋友可以在http://www.ave-imperator.com/dmdocuments/Iflademo.zip下载。 启动软件后出现如图4所示界面,软件的功能较为单一,所有的功能按钮都可以在主界面中看到。单击〔Select SWF…〕按钮打开要还原的SWF课件,然后单击〔Save fla…〕按钮将课件以FLA格式保存,稍等后即可在保存文件夹下看到相应的FLA文件,所需要的时间是由文件的大小及内部的结构决定。最后就可以启动Flash Mx打开课件进行重新加工修改了
用PhotoShop给皱褶T恤添加图案
由于T恤衫表面是有褶皱的,因此衣服上的图案文字也会相应产生变形,怎样使添加的图案文字的变形与褶皱一致呢?这里我们需要用到扭曲/置换滤镜,学会了这个技巧你就可以更真实的把图片文字等加到凹凸不平的表面上了 原图效果图 具*作步骤如下:一、导入原始图片,并复制一个图层副本,如下;
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PS图层操作基础知识
图层作为PS软件的基础,它的操作非常繁多,包括图层的创建,命名、删除、复制、以及显示或者隐藏图层,更改图层顺序等等。而熟悉这些基本的功能对于我们后续的设计工作的开展会带来很多便利,下面就跟大家简单介绍一下。这个是图层的最基础知识了,主要有三种方法1、菜单选择法:点击PS上方菜单栏的“图层——新建——图层”2、快捷键法:使用快捷键Shift+Ctrl+N,这个在上种方法所弹出的菜单里已经有了3、图标点击法;在图层控制窗口中的右下角,找到新建的图标,鼠标点击一下即可——1、在上一步中,如果我们采用第一种和第二种方法(即“菜单选择法”和“快捷键”法)的话,就会直接弹出一个对话框——
人像照片后期修图润色美白处理的PS技巧
本教程向大家分享了PS后期修图秘笈及人像完美润色技巧,教程难度不是很大,但技巧基础性很强,对于PS初学者来说,教程实用性很强。感谢原创作者么么茶的分享,推荐给脚本之家的朋友,喜欢的朋友 一起来学习吧目前市面上有许多图像处理软件,其中如美图秀秀等傻瓜式软件虽然用起来方便,但修图效果却远远不及Photoshop。Photoshop中有许多功能都可用于后期修图,即使是很细微的变动都可对最后的图像结果 有很大的影响。在本PS教程中,笔者将会通过一些调整图层、笔刷、蒙版等很基础的PS工具来完成对人像的润色。 PS高手分享后期修图秘笈 最终效果图: 图01 美女模特第一步:首先当然是准备好素材。这里要说明的是,选择素材是有一定要求的,那就是质量必须高,要非常清晰,甚至毛孔都必须清晰可见。此外,已经经过修图的素材也最好不要,因为已经不是最自然的最原始的 底图了。
PS美女局部特写照片美化润肤处理
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用PS打造夏季粉色系列的果子美女照片
素材图片并没有阳光,处理的时候先设定一个合理的光源位置,然后在光源附近渲染高光,做出类似阳光效果,后期再根据喜好选择主色即可。 最终效果 原图 一、Photoshop打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对绿色进行调整,参数及效果如下图。这一步给图片增加绿色。
PS历史记录画笔工具怎么用?
Photoshop的“历史记录画笔工具组”是以历史记录操作作为“源”,对画面的局部进行历史还原或艺术化处理。历史记录画笔工具组有两个工具,分别为“历史记录画笔工具”和“历史记录艺术画笔工具”,本教程将和大家一起来学习ps历史记录画笔工具的使用。ps历史记录画笔工具的作用:利用它可以还原图像某区域的某一步历史操作,使该区域的历史画面和当前画面形成视觉上的强烈相对比且巧妙融合在一起,形成一些我们想要的特殊效果。ps历史记录画笔工具怎么还原?具体怎么用?1、用Photoshop打开一张图片,执行“滤镜”→“模糊”→“径向模糊”菜单命令,在“径向模糊”面板中设置相关的参数。如下图所示:2、“径向模糊”设置完成后点击“确定”按钮,形成以下效果,如图所示:3、执行“窗口”→“历史记录面板”菜单命令调出历史记录面板。默认状态下历史记录被标记在最初状态上,我们现在标注历史状态到“径向模糊”的前一步,也就是“打开”这一步。如下图所示:在“打开”这一步的左侧“小方块”区域点击鼠标左键,此时出现了画笔图标按钮,代表已标注成功。4、在工具栏选中“历史记录画笔”按钮,适当调整画笔大小、硬度等参数,在图像中按住鼠标左键进行涂抹,即可将涂抹的区域还原为标记步骤的效果。如下图所示:历史记录画笔工具选项栏的参数设置同和画笔工具的选项栏参数设置相同,在这里不在过多赘述,不会的可以点击“蓝色字”进入相关页面进行学习。这就是ps历史记录画笔工具的使用教程,学会了它的工作原理以后,我们就可以随意将当前图像和历史某一操作步骤的图像在同一个画面进行处理,从而得到想要的特殊效果。
调出迷幻树林背景人物照片的PS教程
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PS调出唯美晨曦背景效果的美女照片
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