推荐阅读

PS制作非常漂亮蓝色水晶相框
本教程非常详细的介绍蓝色水晶相框的制作。作者制作的时候非常细心,光感调的非常到位,尤其是那些光光的地方作者做得更是绝美,每一个小的地方几乎都是很完美。非常佩服! 最终效果

家具公司网页
家具公司网页的页面在设计上,使用了一张怀旧的家具照片,并将该照片和一个红木柜子并列安排在页面的*,形成相互对比、相互衬托的画面效果,在设计过程中,要注意比例关系、色彩关系、疏密关系等,使之构成具有美感的整体关系。如图10-59所示,为本实例的完成效果。图10-59 本实例完成效果在棕红色调的图像中,一幅黑白照片打破了这种色调的,同时也打破了规则的构图方式,使画面变得活泼,具有了动势。本实例的制作中运用了大量的素材,其中红木柜子是刻画的重点,通过添加图层样式效果制作出柜子的立体效果和光泽变化,柜子上的装饰图像使用了大量的素材,为素材图片添加图层样式以及调整素材图片的混合模式,使其在柜子上的效果更加真实自然。如图10-60所示,为本实例的制作流程。图10-60 本实例制作流程(1)启动Photoshop,执行“文件”→“新建”命令,参照图10-61所示设置“新建”对话框,创建一个名为“家具公司网页”的空白文档。图10-61 设置“新建”对话框(2)在“图层”调板中新建“图层 1”,将前景色设置为深褐色(R123、

Frontpage2000值得学习的10个操作技巧(上)
1>页面的传输报告显示为了使你更方便的了解网页的实际浏览情况,在Frontpage2000中提供了页面传输报告的功能,你可以清楚的获取当前网页以不同的传输方式需要的时间,从而确定网页大小及整*作是否合理。在编辑窗口的状态栏中图标右边右击鼠标,会弹出传输方式选项列表,如图:其中包括了普通MODEM(14.4,28.8,56K),ISDN,T1,T3等几种常用接入方式,选定以后在状态栏中会显示出当前的传输方式及完全下载需要的时间。2>直接制作超级连接翻转效果鼠标悬停的连接对象变换效果在网页设计中是经常见到的,记得在以前的Frontpage98版中需要Css样式表(stylesheet)来完成,虽然操作起来并不是很难,但对初学者而言理解起来还是有些晦涩,2000中的“傻瓜”式设置应该说帮了一个大忙,你可以不懂什么是CSS,但效果同样精彩。在网页“普通”编辑模式下,右键选中“网页属性”菜单,同时指向“背景”标签,启用格式部分中的“启用超连接翻转效果”复选框,这时下面的“翻转样式”按钮会变成可用状态,点击进行具体的设置,即鼠标悬停后的样式,如图3>网站的自启动设置默认情况下,Frontpage在重新启动时总是自动进入一个“新网站”窗口中,而不是你上次编辑过的网站,这时你不得不重新打开目标网站,相信通过下面的设置你就可以完全避免这一点了。“工具”-“选项”,在常规选项卡中勾取“在启动Frontpage时,自动打开上次打开的网站”,重新启动一下,是不是没问题了。4>边框及阴影的使用在网页中我们会经常看到一些类似的边框效果,而这些边框大多是通过表格或是特定的图片组合形成的,不过2000中边框及阴影效果的引入,可以说又给大家提供了一个好的方式,并且通过他们还能够实现内容的定位等等。“格式”-“边框及阴影”,进入边框阴影设定窗口如下:设置:即边框的“四边”是否封闭设置,可以直接通过点击窗口中“预览”部分四个方向的按钮来实现。当取消某一边时,设置栏中会自动跳转到“自定义”选项中。样式:选择边框的显示效果,其中提供了包括实线,虚线等在内的8中样式。颜色及宽度:设定边框的颜色和宽度,这里的宽度一般为1,当然具体情况可以适当调整。填充:通过给定内容距边框的距离确定具体的定位,可以自由设定大小。另外,点选上面的“阴影”标签时,可以进行背景色,前景色的设置。5>设定网页源代码的不同颜色标示虽然现在比较多的是在“设计”窗口内编辑网页,不过有时直接对HTML源代码操作也是必不可少的,设定不同代码的颜色区分,对于一个专业网页设计人员来说是非常重要的。“工具”-“网页选项”,选中“彩色代码”标签,同时启用“用颜色区分代码”的复选框,为不同的代码类型设置不同的颜色,当然有时为了统一标准,可以点击“恢复原始颜色设置”按钮以使用Frontpage默认值
最新发布

3Ds Max实例教程:制作沙漠环境下的住房
这张图片的灵感来自中东地区的事件,这使我回忆起东方沙漠地区的美丽色彩和建筑,所有这些在这几天中被全部摧毁了。因此,我想制作一个在沙漠中的安静而美丽的地方,人们曾经在此生活,但是由于某种原因,它们惊慌地逃离了那里,只留下它们曾经居住过的房屋被风吹过。至少,这是这张图片给我的感觉。我将写出我是如何制作这张图片的,从绘图到完成。我不会很详细地讲述制作过程,而是试着分析制作方法和技巧。先看看效果图下面教程开始参考在确定了图片中要有一些来自沙漠的事物以后,我搜集了一些房屋和生活方式的参考图片,这些图片带给我需要的东西,一些建模和贴图时要用到的参考。(图01)图01建模

ps时间轴怎么做动画,ps动画在哪做?
ps软件可以制作gif动画,操作比较简单,本教程笔者使用的是cc版本ps,大致说一下操作流程,准备好图层,调出时间轴,设置一帧的延迟时间和循环,然后把需要参与的图层设置为不可见,复制一帧,设置一个图层可见,最后播放查看效果,生成gif动画就完成了。具体操作可以查看下面的图文教程: 1、需要用到的图层,先准备好,比如下面要做的是T恤动图,T恤已经做好了抠图,多张图片添加了剪贴蒙版,实现了多图片切换的T恤效果,点击菜单栏里面的【窗口】,下来菜单里面,点击【时间轴】, 2、时间轴界面出来之后,可以点击下图标注的倒三角,切换至【创建帧动画】, 3、点击【创建帧动画】按钮,如下图所示: 4、此时时间轴上出现一个帧,需要设置每一帧对应一个图层,先来设置一下当前帧的延迟时间(也就是两帧间隔时间),点击下图标注的位置,弹出的菜单里面,选择合适的时间, 5、然后点击设置循环选项,一般都是让其自动重复播放的,这里选上【永远】, 6、第一帧设置好了之后,保留第一张初始图片为可见,其他参与播放的图层设置为不可见,然后点击【复制所选帧】图标, 7、复制出来一帧之后,点亮一个图层,然后再点击复制出来一帧,再点亮一个图层, 8、一步步的把每个帧与每个图层对应起来,如下图所示,5帧对应5个图层, 9、最后点击播放按钮,查看效果,如果哪里不合适在去修改,如果想要添加音乐等,可以点击左下角的【转换为视频时间轴】,

ps笔刷大小快捷键失灵,画笔大小调不了?
ps画笔工具在设计中使用的频率还是蛮高的,经常需要调整笔刷的大小,默认的快捷键是中括号键,有时候却不能快速调整大小了,只能返回笔刷预设里面,一点点的修改大小,实在不方便,那么问题到底出在哪里?其实就是输入法切换的问题所致,通过下面截图简单说明一下: 1、通常新手朋友,会点击画布预设,展开的界面上,拖动调整笔刷大小,在设计中非常不方便, 2、调整笔刷大小的快捷键为中括号键,左中为缩小,右中为放大, 3、如果在设计过程中,输入法切换为中文输入法,那么此时快捷键就失灵了,这也就是问题所在, 4、解决的方法也非常简单,只需要把输入法切换为英文即可, 画笔工具、仿制图章工具、橡皮擦工具等等,笔刷大小的快捷键都是一样的,快捷失灵的原因也是一样的,都是输入法切换的问题。

ps粉笔字效果怎么做教程图解ps粉笔效果
ps粉笔的制作有多种方式,本文写的方法相对简单,想要更佳的效果还可以加图层样式,大致步骤如下:黑白图片打开之后,写上文字并设置好字体和大小,添加白色图层,通过滤镜做出粉笔效果,然后以剪贴蒙版的形式贴在文字上,详细步骤请看如下图文教程: 1、打开黑板图片,用文字工具写上文字,并且设置好字体和大小,文字颜色随意设置,不影响最终效果。 2、然后添加一个透明图层,并填充白色,下图背景色为白色,可以用Ctrl+Delete快捷填充,前景色的填充快捷键为Alt+Delete, 3、白色图层需要做成粉笔画出来的效果,点击菜单栏上的【滤镜】,下拉菜单上点击【杂色】,展开的菜单里面,继续点击【添加杂色】, 4、弹出的界面上,数量的数值改为150,分布一栏选中【高斯分布】,最后点击勾选上【单色】, 5、再次点击【滤镜】,下拉菜单里面点击选择【风格化】,展开的菜单里面点击【扩散】, 6、弹出界面上,模式一栏点击切换为【变亮优先】, 7、最终白色图层变为如下效果,此种图案与粉笔的痕迹类似, 8、最后需要把做好的图层剪贴到文字上,点击【图层】,下拉菜单里面点击【创建剪贴蒙版】,也可以在图层上单击右键,下拉菜单里面点击创建剪贴蒙版, 9、最后的粉笔文字效果如下图所示,想要获得更佳效果,还可以添加图层样式,利用投影做更为细致的效果,因篇幅所限,就不再多讲了。

3ds Max建造体育馆实例制作过程
本教程为大家介绍了使用3ds Max建造体育馆实例制作过程,内容非常详细,希望这个比较老的教程能够帮助到你。先看看效果图下面教程开始第一步先建一个Nurbs曲面,点曲面或CV曲面,长度和宽度CV数开始不要设得太高,以后可以增加。(由点曲面创建的曲面其顶点紧贴曲面。而CV曲面则顶点远离曲面)(图01)图01第二步进入修改面板。这图显示了加减CV线工具。其中“优化”和“插入”都是增加CV线。大家可以试试有什么分别。(图02)

3ds MAX制作在高处的木质建筑物中居住着的人群
在亚马逊河传说的启发下我想制作一部短片,这个地区是一片雨林,在高处的木质建筑物中居住着陌生的人群。本教程讲解了制作这种环境的整个过程,一套比较老的教程希望能给你带来帮助。最终效果下面教程开始首先,将景物绘制在纸上可以更好地构思图片,最好地体现出你的思路;它可以是一张非常粗略的素描图,帮助你放置物体、摄像机和灯光。我首先开始建造陆地,之后,我将陆地修改成崎岖不平的形态,这样就在加入人物以前均衡了构图。我使用一个40细分精度的简单的Grid(栅格物体),在利用光滑选择这个选项垂直移动某些顶点以后,就很容易地建造出一种简单的地形,但是你需要使地形随机地变化。我选择地形的最高处并加入一个噪波修改器使它看上去更自然。下一步要在整个几何体上加入一个光滑网格物体修改,特别在最高的顶点处。(图01)图01简单地说一下角色的制作,我开始使用一个简单的立方*作躯干。

ps笔刷怎么调方向,如何旋转改变画笔方向快捷方式
ps画笔的笔刷样式有很多,网络上可以下载到很多,在使用的过程中,经常会遇到调整笔刷方向的问题,有些新手朋友以为不能更改方向,其实不仅仅可以更改方向,还可以调整圆度,本文讲解三种调出调整方向的方法,以及如何来调整方向,通过截图简单说明操作步骤: 1、打开一张背景图,左侧工具栏上切换到画笔工具,在上端的工具栏上,点击画笔预设选择器,下拉界面的左上角,圆形界面上即为笔刷的方向调节, 2、点击右侧栏上的【画笔设置】展开的界面上,也可以找到圆形方向调整区域, 3、以上两种调整笔刷的方法,使用起来也不是很方便,那么笔者认为下面的方法,还是相对便利一些,那就是直接右键单击背景图,弹出的设置界面上如下图所示, 4、可以看到圆形方向一侧有个三角形图像,指示其当前的方向,用鼠标可以拖动它顺时针或者逆时针转动, 5、还有一种改变方向的操作方式,那就是鼠标直接点击方位,比如鼠标点击左侧,那么三角箭头就会显示到点击位置,笔刷的方向也随之改变,如果之前的方向是向右,点击左侧之后,方向改为向左。 6、最后说一下圆形上的两个实心圆形图标,鼠标拖动之后,可以改变笔刷的圆度,具体效果可以手动操作感受一下。 网络上很多人搜索笔刷方向更改的快捷键,笔者也找寻很久,没有发现更为理想的操作方式,单击右键弹出设置界面,算是比较快捷的了,当然也可以用快捷键R,转动背景图,笔刷方向不变,图片的方向改变,如果你知道更好的方法,可以在下来留言分享。

ps如何选择画笔的颜色怎么换颜色
ps画笔的用处非常大,在做设计的时候,经常会遇到,那么ps画笔能换颜色么,当时可以换的,一般有两种更改颜色的方法,一个是设置前景色,另一个是按住alt键吸取目标颜色,具体操作步骤可以继续看如下截图教程。 1、画笔工具默认的颜色是前景色,替换颜色可以直接点击前景色的拾色器,选择目标颜色,或者输入颜色值, 2、还有一个影响颜色的设置,就是上端工具栏中的【模式】设置,具体混合效果如同右下角的图层混合,比如下图中需要给人像涂口红,新建透明图层,模式选为【颜色】,这样不会盖住纹路,只是盖上颜色, 3、如果需要使用图片中的颜色,可以按住alt键,点击目标颜色,即完成颜色的替换或者是切换, 4、笔刷可以在网搜下载,很多有意思的图案,更改画布颜色,画出不一样的图形图案。 画笔颜色的替换使用,其实上面的讲解不是很经典,只是为了让新手小白朋友知道如何操作,正在经典的应用是做半透明选区的颜色替换,比如火焰选区改成冰火的效果等等,期待能够在后续的教程中继续讲解。

淘宝图片美化工具如何美化照片
淘宝店铺上传图片的时候,其实应该进行图片美化的,很多新手卖家,直接把手机拍的图片上传了,没有做任何的修饰,导致很多图片与真实产品存在一定的色彩,也会造成一定的纠纷,没有做美化的图片,就像没有化妆的美女,既然做销售,就要把产品最好的一面展示出来,适当的美化图片还是非常有必要的。小白用户可能做不了专业的美化,但用美图秀秀做一些傻瓜式的操作,还是可以的。 1、下图中的样图为笔者随机在淘宝店铺找的,单独拿出一张图片,感觉还可以,那么美化后会怎样?用美图打开图片,默认展开的就是【美化】界面,如果有一定的美工基础,可以手动调整亮度、对比度等等,如果是小白朋友,直接点击【一键美化】, 2、一键美化之后,点击右下角的【对比】,查看对比效果,美图前图片整体暗淡,美图后人像皮肤红润,衣服颜色更鲜艳,效果更佳。 3、一键美化也可能出现偏差,如果不好用,还可以使用右侧的【特效】:【热门】、【基础】、【lomo】、【人像】、【时尚】、【艺术】,比如点击【粉红佳人】, 4、使用特效,也是一种快捷的美化方式,对比美化前和美化后,可以看到美化后的效果更好, 淘宝产品图片,在上传之前,进行简单的美化,效果会好很多,如果有一定的ps技术,可以做更为深度的美化,目的是为了把产品最好的一面展示给买家,提*品的点击率和转化率。

3ds Max制作都市感和陈旧感的大街景象
大家好,欢迎学习这篇教程!场景是在3ds Max中制作完成,这篇教程适用于任何3D软件。希望这篇比较老的教程对大家会有所帮助。下面教程开始教程被分为两个部分:建模和贴图。因此,先让我们了解一下这篇教程。首先进入我脑海里的是要最好地利用材质来制作一张图像,因此我认为建模不是教程的重点,并且我想,要使一个简单的场景模型具有相当复杂的纹理,因此我开始寻找一些参考。参考我决定制作一条具有代表性的街道,就是Lisbon(里斯本市)的Alfama大街。在决定要制作的场景后,我只关心两件事情:都市感和陈旧感。我从网络上找到了一些图片,它们与我的想法不谋而合:狭窄的街道,到处都是尘土,被腐蚀得满是污痕的墙壁,生锈的旧门,具有代表性的窗户和人行道,还有一种独特的光照。现在可以开始制作了。(图01)图01建模