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详细解析photoshop中常见的模糊效果
聊到photoshop的模糊效果,如果你仅仅局限于加块毛玻璃那样简单的模糊,就有点外行了。模糊是我们加工素材的一大利器,在模糊之上能玩出的花样太多。今天飞屋睿UIdesign为大家推荐五款最佳模糊效果工具,希望它们能帮你走上探索之路。一、移轴模糊让图像达到“玩具城”效果,需要用到的就是移轴模糊。这种模糊效果可以让图片的前景保持清晰而模糊图片的背景。二、高斯模糊这个模糊效果可以让人仿佛透过一种半透明的介质来看整张图片,使图片失去焦点。而它的使用技巧可以让图片变得更为温暖明亮,那就是复制粘贴新的一层,运用高斯模糊后再将图层改为“滤色”。三、路径模糊这恐怕是最具梦幻感的模糊工具了,任何角度,任何形态都能根据实际需要进行塑造。特别是像有人在冲浪或一辆火车这样的照片最需要就是这样的动态的修饰模糊效果,让画面更具动感。

Photoshop CS3 之“我们新的选择”
“选择,抽出,抠图”似乎对于某些人来说,每天都是在和PS这项功能打交道,而且一个善于抠图的人会被尊为“PS达人”。 但PS的选择翻来覆去就是老三样,特定选择、颜色选择。虽然不久前的版本加了条抽出,但似乎这些还是不够傻瓜的。 于是,在CS3中我们又多了新的选择方式。 快速选择工具(Quick Selection Tool) 它是魔棒工具的新室友。 选择后的工具选项栏 选择的效果 感觉这个功能的原理来源于“背景色橡皮擦工具”,相比橡皮擦的暴力清除,建立选区的方式会更柔和一些,并且选区是可修改的。 还有一个功能是在实验各条新功能中,嘟嘟发现的。

Flash AS 入门教程-三个实例讲解
一、画正玄图象,由外部输入控制起点横坐标、震幅和跨度。源文件下载 点击查看动画效果< 思路:我们可以在作业源程序中发现: y = 200-100*Math.sin(i*Math.PI/180);//其中100决定震幅大小,我们可以用变量(b)来表示;横坐标1个象数,对应表示1度的角度,在一个周期360度的条件下,如果横坐标1个象数对应几度,那么跨度显然会减小,就是说sin(i*Math.PI/180)中i的系数决定跨度的大小,经过反复测试这个系数为360/c比较合理。因此,原来程序中的这两条可以改为: 为了能够重复使用这个画图程序,显然我们应该用自定义函数,上面的三个变量就可以做为参数。 打开源程序3.7.1.fla文件,这里只记与作业不同的地方: 第1帧上: 按扭上的脚本:

CDRX8绘制螺旋桨简笔画教程
下面给大家介绍的是CDRX8绘制螺旋桨简笔画教程,喜欢的初学者,可以一起来学习练习一下哦!效果图: 第1步、使用矩形工具,按着Ctrl不放,绘制一个正方形出来,设置圆角为5.225左右。这要看个人。颜色填充为深蓝色。 第2步、使用椭圆形工具,按着Ctrl不放绘制正圆出来。颜色填充为橙色与淡黄色。效果如下:
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ps钢笔工具怎么把圆弧变直线曲线转直线?
ps的钢笔工具对于新手朋友来说,还是有一定的难度的,虽然是比较基础的操作技能,但还是要大量的练习才能掌握,使用中经常遇到的问题就是弧线变直线,或者直线变成弧线,下面通过例子简单说明一下,如何把弧线转换为直线。 1、在ps的左侧工具栏中,点击钢笔工具后,展开的菜单栏里面,经常会用到的是【钢笔工具】和【添加锚点工具】、【删除锚点工具】、【转换点工具】,转换点工具的作用就是把弧线和直线相互转换, 2、下图中三个锚点,中间的锚点做了拉伸,出现了两段弧线,想要把这种弧线变成直线,应该如何操作? 3、如果想要改变单侧弧线,可以点击左侧栏上的【钢笔工具】,展开的菜单里面选择【转换点工具】,也可以在【钢笔工具】状态下,按住Alt键,变为转换点工具,鼠标移动到曲柄上,可以看到鼠标指针变为转换点工具样式,鼠标左键按住后向锚点方向拖动,最终与锚点重合,弧线也就变为了直线, 4、具体效果如下图所示,可以看到原来的弧线变为了直线,当然也可以拖动曲柄到另外一端的锚点,效果是一样的, 5、如果两段弧线都要变为直线,那么只需要使用转换点工具,单击中间锚点,两侧弧线都变为了直线。 钢笔工具使用过程中,如果遇到问题,可以在下方留言,笔者会及时回复您的。

用3dsMax创作二维卡通材质的三种方法
本文主要讲解使用3dsMax创作二维卡通材质的3种方法,包括使用场景照明、使用轮廓线,以及上述两者的结合,任意版本均适用。 第一种方法是由灯光产生的。启动3ds Max。创建一个平面,然后在上面摆一个茶壶,打开材质编辑器,设置 self-illumination 为100,然后进入 diffuse 通道,添加一个 falloff 贴图。在 falloff type 中选择 Shadow/light。你可以随意调整自己喜欢的颜色,记住暗色调是阴影色。下滚至 Mix Curve。点击 Add point 按钮,添加控制点并调整如下图所示。 不用太精确,但如果只有2个控制点,曲线图表将只有黑色和白色,而没有中间色。控制点越多,阴影的层次越丰富。确保图表中均为直线段,如果是曲线的话颜色就会变成渐变色。 接下来的卡通材质可以为模型添加一圈轮廓线。同理重新选择一个材质,Falloff Type 为 Perpendicular and Parallel(正交与平行)。切换两个通道的黑色和白色 - 下黑上白 - 让材质球的边缘显示为黑色。

ps钢笔工具中为什么会有挑选路径
使用钢笔工具绘制路径的时候,在历史记录中可能会看到【挑选路径】的记录,那么这个操作是什么?很多朋友不晓得是哪一步操作,甚至选中此记录,也无法辨识,下面通过截图简单说明一下,啥是挑选路径。 1、下图中绘制了3个锚点,在第二个锚点位置,出现了【挑选路径】,如下图所示: 2、下面通过一个小例子详解,下面截图中,笔者绘制了2个锚点,如果在第二个锚点和第三个锚点之间,想要获得弧线,应该如何处理? 3、使用比较多的方法,是在单击出现锚点之后,拖拉出两个曲柄,也就会出现弧线,两个曲柄可以控制前面的弧线,以及后面的弧线,但这种效果并不会出现【挑选路径】, 4、同样,想要获得下一个弧线,可以在锚点上按住鼠标左键拖拉出一个曲柄,此时可以看到【历史记录】中出现了【挑选路径】, 5、最后一个锚点,可以直接拖拉出曲柄,如果是中间的锚点,可以使用【转换点工具】,拖拉出两个曲柄,一个控制前面,一个控制后面, 6、使用转换点工具,点击曲柄,左右上下移动,即可改变弧线的弧度和朝向, 挑选路径,是在最后一个锚点上,拖拉出一个曲柄,用于控制下一段弧线,如果对此有疑问,可以在下方留言讨论。

ps矢量蒙版反向快捷键创建矢量蒙版反了
图层蒙版比较常用,矢量蒙版用的比较少,矢量工具绘制出选区之后,加上蒙版却发现选区做反了,怎么办?并不像图层蒙版那样,可以使用快捷键直接反向,那么矢量蒙版应该如何设置反向?下面通过截图,简单说明一下操作方法。 1、下图中是一个案例,使用钢笔工具绘制出选区,按住Ctrl键点击【添加图层蒙版】的图标,即可添加上矢量蒙版, 2、添加蒙版之后,发现选区反了,矢量蒙版没有快捷键来完成反向,但可以通过路径操作来完成。 3、在路径工具状态下,比如选中钢笔工具,上端选项中点击【路径操作】图标,下来菜单中当前选中的是【合并形状】, 4、【合并形状】和【减去顶层形状】一个是加法,一个是减法,互为反向,此时只需要点击【减去顶层形状】,下图可以看到已经完成了反向。 当矢量蒙版需要反向的时候,可以尝试切换【合并形状】或【减去顶层形状】,如遇到问题,可以在下方留言讨论。

3ds Max的mental ray皮肤3S的经典教程
先看看效果图下面教程开始:很基本的一个光照,只是为讲解材质使用,不过我个人比较喜欢这个布光,只是完善下就好。如图,两盏而光源。(图01)图01默认3S材质的渲染。(图02、图03、图04)图02

3D MAX+PS练手制作V酷风格视觉照片效果
本教程主要用3D MAX+PS一起来完成,或许因为工程量比较大,涉及后期的软件比较多和复杂,加上也不怎么够商业化。今天发自己的一张欧美流行的数位风格片来分享一下制作心得和过程,只要有耐心和创意想实现还是不难的,下面就一起来观看教程。PS本教程为高手进阶,因为没有具体的详解教程,只给出教程的思路,所以新手就当是欣赏了!以上照片的创作过程说明:1:成品 2:原图放大 3:3D材质建模 4:3D空间的布灯光设置 5:制作Vray材质(个人比较喜欢Vray这个渲染器,因为它表现的光感和光线反射比较优秀) 6:原片与3D空间摄像机结合 7:在PS加工MAX渲染出来的材质 8:材质光感和质感放大细微加工 9:原片和成品对比 10:细节放大更多作品请浏览我的博客:http://blog.sina.com.cn/pxyvision成品原图放大3D材质建模

ps如何清除图层内容清空不删图层
ps做设计中,图层上的内容需要清除,或者说需要清空图层,可以直接删除图层,然后再添加图层,不过一般是采用另外一个方法,简单两步即可清空图层内容,下面通过截图简单说明操作步骤。 1、比如下图中,图层1中绘制了线条,想要把这个图层上的内容清空, 2、可以点击选中图层,然后使用快捷键Ctrl+A全选,把图层上的内容全部选上, 3、接下来点击上端菜单上的【编辑】,下拉菜单里面,点击【清除】,也可以直接点击键盘上的【Delete】键, 4、最后取消选区,可以点击【选择】菜单,下拉选项中点击【取消选择】,或者使用快捷键Ctrl+D快速取消选择, 三步即可完成清空图层内容,Ctrl+A全选,Delete键删除内容,Ctrl+D取消选择即可。

ps切换画笔笔刷变为涂抹工具解决方法
ps选择画笔笔刷的时候,会自动跳转到涂抹工具,之前写过一篇文章,是解决常规画笔的跳转问题,如果是要指定使用喜欢的笔刷,还是跳转到涂抹工具,应该如何处理,下面分享两种解决方法,希望能够帮到你。 1、先把问题说明一下,比如打开画笔预设界面,点击特殊效果画笔中的175笔刷, 2、发现自动跳转到涂抹工具,鼠标悬浮在笔刷上,可以看到笔刷描述后面写着涂抹工具, 3、如果点击右上角的设置图标,下拉菜单里面,选中“显示其他预设信息”,此时可以看到笔刷的右上角显示出来涂抹工具图标, 4、先说第一种解决方法,选中175笔刷,点击右上角【从此画笔创建新的预设】, 5、此时弹出的界面上,有名称和两个选项【捕捉预设中的画笔大小】和【包含工具设置】,第一个可以勾选也可以不选,第二个一定要取消勾选, 6、两个选项第一个可以勾选,第二个【包含工具设置】,如果勾选了,还是为涂抹工具笔刷,所以这里一定不要勾选。 7、新建笔刷确定之后,可以看到又出现了一个175笔刷,右上角没有涂抹工具图标,画笔工具下,选中此笔刷, 8、测试一下效果如何,选中175新建笔刷之后,并没有跳转到涂抹工具,画笔可以正常使用此笔刷, 9、除了上述方法,其实还有一个更为简单的解决方法,点击画笔工具状态下,点击上端选项中的【画笔设置】图标,或者点击右侧栏上的相关图标,展开的设置界面上,选中笔刷即可使用,并不会出现跳转的问题,

ps如何自定义笔刷形状创建自定义画笔刷图案
ps画笔工具在设计中起到非常大的作用,笔刷的应用也尤其关键,有时候可以在网上找到合适的笔刷,有时候很难找到,这时就需要我们自己设计笔刷,可以定义图形,也可以定义图案,下面通过截图简单说明一下两种自定义笔刷的操作方法。 1、先来讲解一下自定义形状的制作方法,新建白色背景的图层,点击左侧工具栏上的【矩形工具】,弹出的菜单里面,选中【多边形工具】, 2、上端选项中,默认选项为【形状】或【路径】,这里需要切换为【像素】,笔者要画6角星,所以边设置为6,点击设置图标,下拉界面上,勾选【星形】,根据需要可以适当设置【缩进边依据】百分比。 3、画笔的颜色是前景色决定的,这里设置前景色为黑色,画出需要定义的图形, 4、点击【编辑】菜单,下拉项中点击选中【定义画笔预设】, 5、此时会弹出【画笔名称】界面,可以看到笔刷缩略图,只显示了笔刷形状,并没有白色背景,这是因为在自定义画笔状态下,白色表示【透明】,黑色表示【形状】,灰色表示【半透明】, 6、更改前景色,选中刚刚定义的笔刷,画出形状看看效果如何, 7、上面是自定义形状,下面来讲解一下定义图案的方法,其实方法也比较简单,打开一张图片,使用【套索工具】或【多边形套索工具】,或其他选区工具,把需要定义的图案选出来, 8、然后点击【编辑】,下拉菜单里面,选中【定义画笔预设】后,弹出的界面上,更改名称,确定即可, 9、最后看一下两种自定义画笔的效果如何,

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ps设计中添加上文字之后,需要移动文字的时候,有些朋友要切换到移动工具后,再去选中文字图层移动,有些朋友则可以直接移动文字,提高了工作效率,有时候还需要对文字进行排列,也需要进行移动,那么到底应该如何操作,才能够提升效率?下面通过截图简单说明一下? 1、在【移动工具】状态下,如果勾选了上端选项中的【自动选择 图层】,那么只需要点击文字后,直接可以移动图片, 2、如果在非移动工具状态下,比如是在画笔工具状态下,此时选中文字图层后,鼠标移动到文字上,指针会变为拒绝操作的图标, 3、其实这种情况下,只需要按住Ctrl 键,即可拖动文字,松开ctrl键后可以继续使用画笔工具, 4、除了鼠标拖动文字,还有一种移动方式,那就是文字排列,如果想要对文字进行居中、左对齐、右对齐等等,可以选中文字图层,然后选中对齐的范围,可以选中背景图,也可以用选框工具,框出范围。 在实际的学习设计中,如果遇到类似问题,可以在下方留言讨论。