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PRO/ENGINEER 2000i2新功能简述
美国PTC公司在2000年3月份向广大用户发布了PRO/ENGINEER2000i2。在很多用户还没有把PRO/ENGINEER2000i的行为建模等新技术深入了解的时候,PRO/ENGINEER2000i2又带着440多项改进和广大PRO/E用户见面了,到底性能有哪些改进呢?就让笔者把PRO/ENGINEER2000i2的新功能简单介绍给大家,不当之处,还望批评指正。 笔者认为2000i2和2000i相比,功能要强大的多。因为2000i2和2000i相比,有了更多人性化的设计,(我想这应该就是PTC大力宣传的柔性工程技术的一部分吧!)其中包括可视化检索(VisualSearch)、形状索引(ShapeIndexing)、特征灵活性(FeatureAgility)、行为建模技术(BehaviorModeling)、疲劳预测(FatiguePrediction)、CDRS渲染(CDRSRendering)等等。对于工程师来说,这些人性化的设计可以让工程师把时间更多的用在优化设计和产品的创新上,从而提高设计效率。 在这众多的新功能中,最让笔者欣喜的就是可视化检索(VisualSearch)了。如果您一直从事产品设计的话,您一定有过这样的经历:为了寻找一个其他工程师做好的零件或装配,需要从几十甚至上百个零件、装配中去不停的打开或关闭一个又一个窗口。这样的工作让人厌烦,并且效率极低。现在有了PRO/ENGINEER2000i2的可视化检索(VisualSearch),一切都简单多了。可视化检索功能就是让工程师在调用零件、装配、图纸时,可以预览即将调用的零件。更让人惊讶的是,您还可以和在PRO/E操作界面中一样用鼠标加Ctrl键去旋转放大或移动它去看更详细的结构。而完成一个超大型部件装配的预览只需要几秒种的时间,让人不敢相信。据PTC称,这得益于PTC新的远程数据调动技术和专用多线程图形技术。在您打开预览功能的同时,零件或装配的基本形状立即出现在您的眼前,它只是一个近似的表示,几秒种后,零件的细节越来越清晰。可视化检索具有智能化,并且支持多线程处理。当您缩放模型时,PRO/ENGINEER只会载入浏览区域内的部位的数据而忽略其它部位数据。您还可以在装配浏览窗口中直接选择子部件和零件,来查看它们的结 形状索引(ShapeIndexing)也是PTC正在申请专利的先进技术之一。它利用智能过滤技术,把当前的模型与数据库中的已有模型进行比较,找出那些具有相似几何体的模型,以提高设计的重用性。充分利用这项功能,可以使企业减少许多重复设计的工作,也为数据的管理带来了方便。对于交通产品,机械制造业等等来说意义重大,因为他们制造的许多产品都使用相似或相同的部件。有了这项功能,也许在新产品的开发中,您只要投入一半的工程技术人员就可以,另外一些部件只是需要调出来略微修改就可以用于新产品了。PTC称,由于利用了自动过滤和快速过滤技术,如果对一个包含300000个模型的企业数据库进行检索,只需要2秒就可以得到结果。这样的速度恐怕连最挑剔的用户也会无话可说。 特征灵活性(FeatureAgility)也是这次PTC大力宣传的技术热点。因为在当今的产品设计中,为了满足客户的要求,适应市场的变化,更改设计是司空见惯的事。而如何缩短更改周期就成了需要研究的问题。在PRO/ENGINEER2000i2中,增加了一种称为意向参考的新功能。使用这种功能,设计者可以定义特征建立的方式,利用这种定义方式,你可以灵活的构建特征,并且在特征发生更改时仍然保持你的设计意图,从而把设计人员从烦琐的设计更改中解放出来。在PRO/ENGINEER的用户中,经常会遇到这样的问题:当你试图修改一个特征时(特别是这个特征是较早构建的),经常会跳出参考丢失,后续特征不能构建的对话框。你需要手工重新定义每一个失败的特征直到零件完全再生成功。这种重复性的工作使设计人员不能全力投入设计,而必须不断考虑这类特征的不稳定性。利用意向参考,工程师可以更方便的指定特征建 行为建模技术是从PRO/ENGINEER2000i开始推广的新技术。这种行为建模技术被业界作为第五代CAD技术。它通过把导出值(比如容积)包含到参数特征中,再反过来使用它们生成和控制其它模型的几何图形。使用行为建模技术,用户首先要定义一个工程分析模型,其中包括名称、类型和定义。接着,他们要建立“操作”—定义和引用一类用在分析模型中的新特征,比如体积,然后为分析模型设置约束条件—包括目标值、一个参数的最小和最大值。系统会出现解决方案的图表,协助用户为设计选择最优方案。利用行为建模技术的自动求解能在最短的时间内,找到能满足工程标准的最佳设计。相对于传统的手工反复操作的方法,行为建模的全自动处理有很多优点。对于简单的问题可以方便的求解,复杂的问题则可以在很短的时间内完成寻找解决方案的任务。有了这个强大的功能,产品的设计创新才会更快更好。

蝴蝶结-变化结教程-中国结
蝴蝶编成的结式与蝙蝠形状类似,南方方言中蝴与福同音,如以蝴蝶配上铜钱即称福在眼前,若编上五双蝴蝶可寓意五福临门。 蝴蝶结是以盘长结为主体,再以两边耳翼上各编一个双钱结当蝴蝶的翅膀而成,此外还有一种编法,即将盘长结改为团锦结也很美观。
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这是第二种优惠券锯齿样式的设计教程,相比较第一种而言,操作步骤要多一些,需要用到矩形工具和画笔工具,锯齿边缘也是用的画笔来完成,为了能够让更多的新手朋友轻松看懂操作步骤,本文做了详细的步骤截图,希望能够帮到你。 1、第二种锯齿的设计,较第一种要难一些,比第三种要简单一些,当然如果您有一定的设计基础,这三种都是比较简单的操作。 2、以下优惠券可以分为中间的矩形部分,以及两边的线性圆形,矩形部分可以用矩形选框选框绘制填充颜色,也可以用矩形工具来画出,两边则是用画笔绘制。 3、先把中间的矩形框画出来,笔者使用矩形工具,填充为白色,禁用描边,填充颜色可以自己选择,后续也可以更改, 4、切换到画笔状态,点击【画笔预设】,展开的界面上,默认为【画笔笔尖形状】的设定界面,选择【硬边圆】的笔刷,硬度为100%,圆形的【间距】设置,可以先设置一个值,画一下看看效果,再进行修改,其他选项不用勾选(图中勾选了【形状动态】和【平台】,但值均为0), 5、为了能够让圆点线条垂直排列,可以先拉出一条参考线,作为标尺,新建一个空白图层,点击一下,生成一个圆点, 6、然后按【Shift】键,在下端点击一下,即可生成如下效果,多个圆点垂直排列, 7、复制一个图层,移动到右边,然后使用橡皮擦工具,擦除多余的部分,也可以用选框工具,框选之后按delete键删除, 8、选中三个图层之后,单击右键下拉菜单里面,点击【合并图层】, 9、合并图层之后,可以通过选区填充更改颜色,也可以通过添加【纯色】颜色填充图层,建立【剪贴蒙版】来实现颜色的填充更改,更换颜色的方法有很多,这里就不赘述了。

ps椭圆形渐变效果椭圆渐变色填充怎么做
椭圆形渐变效果,有多种方法都可以做到,比如渐变图层+剪贴蒙版、渐变填充+剪贴蒙版、图层样式中的渐变叠加等等,本文介绍的方法,是相对简单的椭圆工具渐变填充操作,使用的ps为2019版本,通过截图简单说明一下。 1、切换到矩形工具,下拉菜单里面,点击选中【椭圆工具】,绘制出椭圆形状, 2、禁用描边,点击【填充】弹出的界面上,上端从左到右第一个是禁用填充,第二个是填充颜色,第三个为渐变填充,第四个是图案填充,点击选中渐变填充, 3、渐变区域可以分为样式选择,渐变条设置,以及其他项设置,点击选中渐变样式后,可以在渐变条一栏中,设置渐变颜色,以及颜色透明度,还可以对渐变方式进行设置,默认为【线性】,根据需要调整渐变角度,以及渐变大小的缩放比例等, 4、最终呈现出的效果,如果感觉色彩太重,还可以调整图层的【不透明度】。 以上的操作,只是简单说明操作步骤,具体还是要根据实际的情况而定,如果您在设计中遇到此类问题,可以在下方留言讨论。

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首先我想告诉大家的是想法比技术重要。技术提高相对容易,ps常用命令就那么多,花时间总能掌握。大家关注的应该是为什么这么做和做的方法,而不是具体的数据。一:前期拍摄一直就很喜欢看玄幻题材的小说和电影,最爱玩的游戏就是“博德之门”系列。这就是我拍这组片子的灵感和基础。主题确定后那么下面一切工作都应该围绕着这个主题来进行。场地是“金陵十三钗”的拍摄基地 ,古朴做旧的教堂很适合这个主题。模特我选择了经常合作的妹子小安,冷酷的眼神完全达到了我要求。一般的妹子很难表现出我想象中法师的神韵。服装是修士服,道具买了魔法杖,戒指,项链,英文书籍,都是某宝网购的。我想象中的魔法世界是神秘的,充满元素力量和魔法特效。现实中单纯的拍摄很难表现出这样的效果,所以后期合成是必不可少的。现在需要特效的电影不也是用绿幕后期合成的吗?但很多新手一直有一个误区,认为学好了后期就是摄影高手了。我在网络班教学生一再的强调前期的重要性,就算你棚拍人物合成背景,光线透视总要和背景对上吧(这也是合成自然与否的关键),模特的眼神姿态都是后期无法解决的问题。这张片子是组图第一张,交代的是整体的环境。破旧的教堂,乌云密布风雨欲来,漫天飞舞的蝙蝠,一个黑袍巫师的背影。神秘,压抑,苍凉是我想表达的感觉。原片是用超广16mm拍的,利用广角的变形来加强视觉的冲击力。用标准镜头或者长焦效果就会差很多。

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最终效果一、设计树林和铁门1、首先打开Photoshop,创建1500像素*1500像素画布。设置如下图所示。2、将森林素材打开,使用移动工具拖拉到白色画布中。3、主菜单选择“滤镜>模糊>高斯模糊”,设置模糊半径为6像素。这样可以增加背景的景深效果。

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ps填充的图案,当前没有旋转角度功能,无法直接对图案进行操作,但可以通过其他方式达到调整图片角度的目的,方法还是比较多的,本文介绍两种常用到的方法,一个是填充图案到空白图层上,与下层图形建立剪贴蒙版,旋转图案图层即可,另外一种是通过栅格化填充图案图层,并创建剪贴蒙版,也可以完成图案的旋转,下面通过截图详细介绍一下操作步骤。 1、举例说明,比如我们需要在下图中的矩形框内,填充图案,第一种方法: 1-1、新建图层后,单击【编辑】,下拉菜单里面,点击【填充】菜单, 1-2、弹出的填充界面上,设置【自定图案】,然后点击【确定】, 1-3、图案填充到新建的空白图层后,就成为了一张图像,对一张图像进行角度调整就简单了,先来创建剪贴蒙版,按住Alt减,鼠标移动到两个图层中间,鼠标变为向下箭头和空白框的样式时,单击一下,即可创建, 1-4、然后使用快捷键Ctrl+T,进入自由变换状态,对图案进行角度调整即可, 2、第二种方法,使用图案填充功能,点击图层面板下方的【创建新的填充或调整图层】,弹出的菜单里面,点击【图案填充】, 2-1、弹出的界面上,选择喜欢的图案之后,可以做缩放调整,然后点击【确定】,然后创建剪贴蒙版,方法如上不再赘述, 2-2、单击选中蒙版,右键菜单里面,点击【删除图层蒙版】, 2-3、右键单击图层,下面菜单里面,点击【栅格化图层】,

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素材图片颜色比较少,比较合适调成单色图片。过程也比较简单:先对人物部分进行简单磨皮及美化,然后用通道替换消除一些杂色,最后加上想要的主色即可。 最终效果 原图一、打开照片,按Ctrl + J 复制一层,对人物进行磨皮处理,磨皮的方法可以在网上找,效果如下图。二、由于人物有些曝光,创建照片滤镜调整图层,对人物皮肤进行补色处理,参数如下图。三、创建曲线调整图层,选择蓝通道调整,对亮部及暗部补色处理,参数设置如下图。

PS怎么只移动选框而不移动选框里的图片?
分享网友的一个问题:“我按住CTRL键,和点击移动工具都会只移动选框里的图片,我要的只是选框移动,而不要选框里的图片跟着一起移动,不要告诉我换个图层操作,这样我也知道,我要的是在同一个图层的移动。”只是移动选框,不移动图片,本文先来分析一下造成这种问题的原因,以及应该怎么操作才是正确的。 1、先来分析问题,有可能做了填充等操作之后,想要移动选框到下一个目标,移动目标就想到了把工具切换到【移动】,进行操作,这是正常的思维, 1-1、但是,当我们切换至【移动】工具后,鼠标箭头多了个剪刀图标,移动就变为了裁剪了,显然这不是我们想要的结果。 1-2、还有一种情况,就是在选框状态下,以前知道能够拖动选框,改变位置,但现在鼠标不是箭头,而是十字了,无法操作了, 1-3、更有聪明的朋友,按下Ctrl键试试,结果鼠标变为了裁剪样式,以上就是导致选区无法移动的原因,下面开始讲解一下,如何正确移动选区。 2、首先,要移动选区,可以在选框工具、多边形套索、魔术棒状态下进行,因为这些都是选区工具, 2-1、其次,注意看一下上端选项,第一个选项为【新建选区】,其他为选区的布尔运算,只有第一个符合我们的要求,此时可以看到箭头为空心白色,下方有空白矩形框,鼠标放在框内,按住鼠标左键,拖动即可移动位置。 2-2、总结一下,想要移动选框,而不拖动图片,只需要切换到选区工具状态下,上端选项设置为【新选区】即可。 本文开始讲解的是造成此种错误的原因,第2步开始讲解正常的操作方法,如果对上述操作有疑问,可以在下方留言。

ps怎么把选区变成蒙版添加选区到蒙版
ps使用选区工具,把人或者物框选出来之后,一般有两种选择,一个是建立独立的图层,另一个是添加蒙版,在不破坏原始图像的前提下,只显示出选区部分,蒙版对于很多新手朋友来讲,是个神秘而且难懂的概念,其实就是通过选区来控制图像的显示范围,下面通过截图简单说明一下如何添加蒙版。 1、下图案例中,已经为物体建立选区,接下来是要把选区转换为蒙版,在图层面板的下端,有个【添加蒙版】的图标,只需要点击它即可添加上蒙版, 2、蒙版添加之后,图片背景就成为透明的了,下个图层的图像就会显示出去,比如下图中,背景色就会呈现出来, 3、除了上述添加蒙版的方法,还可以选中图层后,点击【图层】菜单,下拉的项目中,点击【图层蒙版】,展开的菜单里面,点击【显示选区】即可,效果如上, 4、如果想要对蒙版进行修改,应该如何操作呢?蒙版是通过黑白来控制显示范围,黑色代表隐藏,白色代表显示,所以我们只需要切换到画笔工具,前景色更改为白色或者黑色,图层上选中蒙版之后,在图片上绘制即可, 5、也可以采取黑白填充的方式,比如使用选区工具,绘制出一个椭圆,前景色设置为白色,使用Alt + Delete,(背景色填充Ctrl + Delete)填充上白色,在蒙版中白色代表显示,所以椭圆形内出现原图的背景, 以上是添加蒙版的案例,操作比较简单,如果您对上述表述有疑问,可以在下方留言。

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