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甜美色最好把人物与背景部分分开调色,这样会方便很多。因为背景部分需要一些清爽或淡雅的颜色,调色的时候会影响人物的肤色,分开调色就不受影响。 最终效果 原图一、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对绿,黑进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把背景部分的暗绿色转为青绿色。二、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,不透明度改为:30%,加强背景部分的颜色,效果如下图。
Maya 4.0 渲染基础-制作背景
现在字母 M 的材质动画工作已经完成,下面给字母加入一背景,在摄像机 Attribute Editor 对话框的 Environment 区域, Create 按钮允许建立一个图形平面。可以设置显示选项通过摄像机将图形显示在各个视图中。当处于建模状态时,在不同的视图均可看见该图形。也可以设置 Display Mode 为 None 而将该图形暂时隐藏起来。还可以通过单击 Image Name 下拉列表框旁的 Browse 按钮装入图形当作背景,还可用 Placement 或 Placement Extras 属性将图形放入模型窗口。在本书例中,建立纹理作为背景。具体步骤如下: (1) 选择 Camera ,打开其 Attribute Editor 对话框,打开 Enviroment 选项组,单击 Create 按钮建立一图形平面。 (2) 打开 Image Plane Attributes 选项组,更改 Type 的类型为 Texture ,如图 9-18 所示。然后单击 Texture 文本框右侧的贴图按钮,在随 图 9-18 更改贴图类型 (3) 因为背景纹理没有在 IPR 里显示,因而需要给该选项组渲染,测试该纹理是否与字母 M 匹配。调整该小纹理的 Color Gain , Offset 及 Placement 属性,所得的图形如图 9-19 所示。 图 9-19 背景贴图的渲染效果 提示: 选取图形平面的方法有以下几种:一种方法是首先选取摄像机,然后单击 Image Plane Creat 按钮旁的箭头,即可获取图形平面;另一种方法是进
Maya动力学曲线制作柔软的辫子
maya的hair系统功能强大,其中利用动力学曲线可以实现不少以前比较难实现的效果。此教程中的方法可用于实现柔软的触须、辫子、衣带等等柔软的物体,如灵活使用,还可以实现更多效果。 2、接着在圆锥中心位置创建一条cv曲线。 3、选择曲线,再将它转化为动力学的曲线。 4、打开outline,选择hairsystem1 follicle下的follicles,在通道栏中将point lock值改为base。 5、然后取消所有的选择,点击deform中的wire tool(线变形工具),之后选择圆锥回车,再选择刚才的曲线。
摄影中的简单色彩搭配
摄影要注意色彩的搭配,同色彩的分布。从而提高相片的美感。 象征意义 色彩有着象征意义。色彩的使用中普遍存在着情感的反应。红色意味着火焰和危险,是热烈的象征;绿色是植物色,包含着平静和新鲜,象徵着生命;蓝色是天空的色彩,象徵着和平与安静;黄色是阳光色,暗示温暖和喜悦;黑色常与恐怖、死亡联系在一起……但是不同的人对色彩的象征意义,在不同时期、不同环境却有着各种不同的理解。它是因人而异、因时而异、因景而异的。如果一定要把它确定为一种规则,一定要将其死板地去联系、去硬套,那么这些象征意义就失去了应有的价值。“要牢记色彩的象征意义和内涵意义,但却不要过于拿它当真。” 色彩意境 色彩在创作中表达某种意境与情调时,主要的还是取决于摄影者对被摄体的感受、想象和创造。取决于因景而情的作品内涵。摄影者将因这种感受而进发的激情融人作品,让心景聚合,会产生情景交融的浓厚情调。因此,色彩情调依赖的不是色彩本身。任何离开作品的需要和人的感受去随意增添、调整和改变色彩。失去的只能是作品应有的情调。
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Photoshop结合AI制作2.5D风格插画设计教程
先来看看效 果图吧:步骤1:打开AI新建一个800*600的画布。建一个206*338的矩形,圆角大小为26。填充的颜色随意,反正都是要在PS里上色的。选中这个矩形后选择效果—3D—凸出和斜角。设置数值如下图:步骤2:选中这个矩形后选择对象—扩展外观。这时这个矩形的每一个块面就独立了,不能更改3D设置数值了。每做完3D效果以后都要扩展外观哦,这样才方便拖到PS里上色。
详细解析摄影后期Photoshop调色工具讲解
面对一张原片,在我们分析过后这张照片需要调什么色彩之后,便该进入实操环节了——使用各式各样的调色工具,为我们完成照片的色彩调整。当我们去欣赏一幅照片时,给我们带来第一眼冲击的便是照片的色彩,色彩在一幅作品中有着关键性的作用。简单的色彩中可以包含情绪,传达拍摄者的感情,合理的调整色彩可以让照片拥有更强的生命力。在介绍photoshop色彩调整工具前,我们首先需要了解一个重点——色彩原理,色彩原理是调色的基础,只有了解色彩原理后调整色彩才不会茫然,并且对于调整颜色也可以更快、更准确,从而事半功倍,运用调色工具得心应手。色彩模式与混色常见的色彩模式有:RGB、CMYK、HSB以及Lab等。RGB:红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)。CMY:青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)HSB:Hue(色相)、Luminance(亮度)、Saturation(饱和度)。Lab:亮度(Luminosity)、从洋红色至绿色的范围(a)、从黄色至蓝色的范围(b)。在Photoshop中,使用最多的便是RGB色彩模式与CMYK色彩模式。RGB色彩模式在生活中应用非常广泛,显示器的色彩系统、数码相机的原始照片等等均是RGB色彩模式。
使用PS把室内女孩照片提亮并调成暖色效果的Photoshop调色教程
本篇教程主要使用PS调出少女人像暖色效果,推荐给朋友学习,希望大家可以喜欢。效果图:片子拍摄的时间大概是2点左右。因为窗口向东,自然光源不是很好,为了降低噪点,刻意没有调高ISO。前期有些欠曝,所以用RAW格式拍摄可以最大限度的保留所有细节。方便我们后期做调整。观察原图我们先把原图拉到合适的曝光观察一下1 人物光比过大2 整体缺失色彩,画面发灰
用PS快速把物品变成冰冻和冰封效果的Photoshop特效制作教程
本教程主要使用photoshop快速把物品变成冰冻和冰封效果,利用这种方法可以把任何的物品变成冰冻效果,推荐给PS教程网的朋友学习,希望大家可以喜欢。 冰封效果:用PS快速把手变成冰冻效果(2)文章来源于68design.net,感谢作者温灿业给我们带来经精彩的文章! 设计教程/PS教程/照片处理5592019-04-19 进入论坛交作业: http://www.missyuan.com/thread-861254-1-1.html
Photoshop调色调出暗色电影艺术效果的外景风光图片教程
电影一代宗师里有句话“千古无同局”。高手之间过招,攻攻防防,局面千变万化。照片后期亦如此,先不说前期获得的照片有多不同,光是后期的思路,每个人都大不一样。所以我们调色思路是最重要的,至于你调色的方法和过程越简短越好,每调一个点都是遵循着你的思路。记着调色的参数其实没毛用,直接套另一张照片不一定是能用。为什么?因为你的原片就是在变化的。所以你可以记着思路,套思路起码能让你的招是活的。下面这个调色实例是前几天回答一个问题的时候写的,过程我粗暴的照搬了。把他搬到自个的专栏来主要是为了给还愿意听我讲后期的朋友们多一个思路,即便你还没弄懂曲线+色相饱和度+可选颜色,也能多一个例子可以去思考一下。原题是问500PX上摄影师Rob Sese的作品如何后期?我的回答如下。我把内容也写在这文里,方便大家阅读。发现最近很是流行这种黑山黑水黑土地的黑暗风格?那就来一个PS处理。我想模仿一个黑水吧,引用一下效果图先看看我网上随便找的一张图。原图来自网络,侵可删。那再看看处理后的效果图调整一下构图
详解Photoshop图层混合模式正片叠底的应用方法
以下是图文版:首先了解一下什么是图层混合模式?就是相邻两个或多个图层之间的融合关系,这里下层是基色,上层是混合色,我们看到混合之后的效果称为结果色,当只有一个图层时,就不会形成混合的效果,所以起码要有两个图层才能实现图层的混合模式。PS*有27个图层模式,自动分了6组,之所以这样分组是因为每一组都会产生相似的效果,第一组正常模式,需要降低图层的不透明度才能产生效果。第二组加深模式,让图像变暗,使用时白色将被较暗的颜色替代 ,是比较常用的模式。第三组减淡模式,让图像变亮,图像中的黑色被较亮的颜色替代,也属于常用的模式。第四组,对比模式,增强图像的对比度,也是常用的模式组。第五组,色异模式,通过图层之间的比较而形成的一种反差的效果,不常用的模式。第六组颜色模式,依据色彩中三个属性(色相、饱和度、明度)对图像进行混合。今天,我们主要就是介绍加深模式中的正片叠底。先来了解一下正片叠底的原理。一个房间放置一台投影仪,打开之后会有一束光投到墙面上,当我们在前面放置一个透明的红色塑料板,投到墙面上的颜色就会变成红色。换成绿色的,墙面的投影就变成绿色。换成蓝色,投影变成蓝色的了,正片叠底就是把颜色印上去,所以正片叠底的得到的颜色都比较暗。
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