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用photoshop圆你的汽车梦之一
我是一名爱车如痴的人,可是今年22身上只有¥22,真不知道要到什么时候才能拥有一辆自已的car。我想要亲手制造一辆宝时捷,一辆真正属于自已的汽车!!俺可不是在做白日梦,因为如今我手头拥有了一条名叫“PHOTOSHOP”的生产线,而且还是最新的6.0款!哈哈,现在让它运转起来去一步步实现我们共同的汽车之梦吧。主要工具:钢笔,喷枪,渐变(一).生产的第一步――设计汽车的外型汽车的外型设计是一门很深的学问,不仅要运用到美学,而且还涉及了诸如物理学,空气动力学之类的多门学科,我们在这里偷个懒,找张现成的图片做为今后工作的模型。文中我用的是宝时捷968(NFS5中截的),读者们也可以选择自已喜欢的车型。如果你有一定的美术基础就更好了,亲手设计一张个性化的草图,在它的基础上进行描绘,将来看着自已设计出的新车型,绝对别有一番滋味在心头:)(二).生产的第二步――各个部件的绘制1.选择file->new,新建一个宽447,高234像素的文件,背景透明(transparent)。2.然后选择工具箱中的钢笔工具,将车身的整体骨架描绘出来。应该注意的是描绘的时候尽量少用锚点,因为锚点用多了不好控制,并应用bezier曲线来完成路径的制作。3. 选择路径面板(paths),双击“work path”项,在弹出的“rename path”对话框中将路径名改为“车身”。请注意:为路径命名是一个好习惯,在路径和图层众多的时候可以大大提高工作效率!4.接下来新建一个路径,以同样的方式描绘出汽车的前挡板后将路径改名为“前挡板”。相应的将汽车的车窗,车轮,后视镜等部件也一一用路径描绘出来,方法同上。(三).生产的第三步――给汽车着色1.车身是汽车的主体,因此我们先为车身部份着色以便区别:在路径面板中选择“车身”路径,然后点击“load path as a selection”按钮把路径转换为选区。接着我们回到图层(layers)面板,新建一名为“车身”的图层。将前景色定为RGB(250,158,158),按“Alt+Del”用前景色填充选区。2.接着我们在路径面板中选择“车轮”路径,点击“load path as a selection”按钮把路径转换为选区。现在回到图层(layers)面板,新建一名为“车轮”的图层。将前景色定为RGB(232,230,230),按“Alt+Del”用前景色填充选区。3.重复上述方法,分别将轮胎,后篷布,挡风玻璃和车窗,观后镜,前挡板,前下挡板的路径转换为选区并用不同的颜色填充。效果大致如下图所示:4.现在我们要对汽车的前灯,后视镜,侧车窗这类细节部份进行操作。需注意的是在对后视镜和侧车窗实行完填充后请将这两个图层的不透明度(opacity)调整至30%左右。接着将前景色置为RGB(206,211,222),背景色置为(156,154,173)利用线性渐变工具在“挡风玻璃和车窗”图层从左向右拖动。调整后的效果如下图。怎么样,是不是有了点汽车的味道?不过现在你还不能把它开走,因为接下来我们要为汽车添加上更多的细节。
PS做老电影效果的滤镜|AgedFilm
一张未读完的报纸,眼镜的主人早已睡去。这张照片似乎是一部三十年代老电影中的一个场景。实际上他是用左边的这张照片炮制出来的。这里我们运用的是digieffects公司(www. digieffects.com)出品的一个老电影插件Aged Film。该插件是一个 “老电影” 制作器滤镜, 他可以通过颗粒、 尘埃、 毛发、疤痕等等手段轻松制作出一部老电影来。安装了这个插件以后。可以在的菜单Filter-> digieffects->Aged Film找到滤镜。下面我们就来试验这个滤镜1、 打开一张照片。2、 选择Photoshop的菜单Filter->digieffects->Aged Film滤镜。3、 在弹出的对话框中设定相应的色调。OK我们就做好了。这个插件不仅可以做出静态效果的照片来。如果将他运用到Premier中,还可以制作出真正的动态的老电影来。这个对话框中详细的参数。列成下表,便于读者自由调整。Film Response 用于控制电影的“增益”来贴近电影的光源反映曲线。 Grain Amount 调整画面中小颗粒的数量。 Dust Size 尘埃粒子的最大尺寸。 Dust Amount 尘埃粒子的最多数目。 Dust Color 粒子的颜色。 Hair Size 电影画面中毛发纤维的最大长度。 Hair Amount 毛发纤维的最多数量。 Hair Color 毛发的颜色。 Scratch Amount 电影中疤痕的最大数量。 Scratch Veloci控制疤痕的水平运动速度。 Scratch Lifespan 控制疤痕在消失以前的存在多少时间。 Scratch Opacity 疤痕的最大透明度。 Frame Jitter Max Off. 控制电影画面垂直抖动得最大幅度。模拟电影播放时的齿轮颤动 Frame Jitter Prob. 设置每帧画面的颤动概率 Convert to Gray 将电影转换成为灰度或者彩色化 Gray Tint Value 当电影的灰度开关打开时电影的色彩调子的值 Flicker Speed 控制亮度跳动 (模拟老电影放映机) Flicker Amount 控制亮度差异的抖动速度
HTML的sub,sup标签制作电子商务网站中的价格
HTML的sub,sup标签制作电子商务网站中的产品价格标签。<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /> <title>html中的sub与sup标签</title> </head> <style type="text/css"> body { font:12px/1.8 Tahoma} span.price { font-family:Arial, Helvetica, sans-serif; font-size:16px; font-weight:700; color:red;} span.price sub { vertical-align:baseline; font-size:12px;} span.price sup { vertical-align:text-bottom; color:#555} </style> <body> <span class="price"><sup>¥</sup>43.<sub>26</sub></span> </body> </html> [Ctrl+A 全部选择 提示:你可先修改部分代码,再按运行]
基础(22)用Dreamweaver CS3制作动态链接的Flash按钮
Dreamweaver 4.0 以上的版本都提供了“插入Flash按钮”功能。如下面演示中的flash按钮,就是由Dreamweaver制作并插入的。这里先介绍一下普通的flash按钮的制作方法,以Dreamweaver MX为例:新建一个HTML文件,并先保存它。然后在“Insert(插入)”菜单的“Media(多媒体)”标签中,点击“Flash Button(Flash 按钮)”按钮,弹出如图所示的对话框。在对话框的“Style(样式)”项,选择“Slider”,“Button Text(按钮文字)”填入“发布新帖”,“Font(字体)”选择“方正粗倩简体”(需要另外安装),“Link(链接)”填入“newthread.php”,“Save As(保存为)”填入“newthread.swf”,最后点击“OK”按钮即可。这样做出来的按钮,其链接是无法改变的。当需要改变其链接时,只好重新做一个了。这还可以容忍,但假如是在动态的页面中,例如社区的一个子论坛中,在“forum.php?id=1”页面的按钮的链接为“newthread.php?id=1”,而在“forum.php?id=2”页面的按钮的链接则为“newthread.php?id=2”,用这个方法做出来的flash按钮就只能望洋兴叹了。有没有办法做出动态链接的flash按钮,让该按钮读取网页上设定的值,而链接到该值指定的页面呢?答案是肯定的。下面小阳将为你介绍实现方法:制作flash按钮前,先在“Insert(插入)”菜单的“Forms(表单)”标签中,点击“Hidden Field(隐藏域)”按钮,若出现提示“Add Form Tag?(添加表单标记吗?)”,假如没有其他需要,可选择“No(否)”。然后如下图,在“Properties(属性)”窗口中,修改该隐藏域的名称为“flashbuttonlink”,Value值为“newthread.php”,此Value值即为以后flash的链接值。然后按照以上所介绍的插入flash按钮的方法创建一个flash按钮,所不同的是,“Link(链接)”值请填入“javascript:window.location=flashbuttonlink.value”,且“Target(目标)”值请留空或选“_self”,如图。OK,动态的flash按钮已经做好了!假如要改变链接的值,则改变隐藏域“flashbuttonlink”的Value值即可。在论坛等动态页面中自动创建不同的链接,也就可以向用户端输出不同的“flashbuttonlink”的Value值而实现,这就不用我多说了吧?
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CorelDRAW中钢笔工具的用法
使用“钢笔”工具在绘制图形时,读者可像使用“贝塞尔”工具一样。此外在“钢笔”工具的属性栏中为用户提供了“预览模式”按钮和“自动添加/删除”按钮,通过单击的方法将两个按钮启用。在绘制曲线的同时,移动鼠标即可预览将要绘制曲线的效果;还可以在绘制曲线的同时,为其添加或删除节点。使读者在绘制曲线时更为灵活。下面将通过一组操作,从而使读者掌握该工具使用方法和操作技巧。(1)运行CorelDraw,执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘/Chapter-03/“装饰画背景.cdr”文件。如图3-46所示。图3-46 打开光盘文件(2)单击工具箱中“手绘”工具,在其展开的工具条中选择“钢笔”工具,接着在其属性栏中单击“预览模式”按钮将其启用。然后参照图3-47所示绘制花朵图形。图3-47 绘制图形提示:当鼠标变为一支钢笔和右下角有一个小圆圈形状时,单击即可闭合曲线;同时也可以单击属性栏中的“自动闭合曲线”按钮,同样可以将曲线闭合。(3)在“钢笔”工具的属性栏中为读者提供了“预览模式”和“自动添加/删除”按钮,通过单击这两个按钮将其启用。在绘制曲线的同时使读者可预览将要生成曲线的路径,也可在绘制曲线的同时为曲线添加或删除节点。使读者可以更为灵活地对曲线进行绘制。如图3-48所示,展示了在绘制曲线的同时,为曲线添加节点。
PS抠图换背景教程:如何抠出喷溅水花素材并更换任何背景
水花素材抠图非常讲究,需要把高光和暗部分开抠出;高光部分抠图稍微麻烦一点,需要把空白背景选取出来,并填充黑色,然后去色,并用调色工具稍微压暗,这样就可以保留高光部分的透明感;暗部简单很多,把图片去色,反相就可以得到。最终效果1 最终效果2 原图 1、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,如下图。 2、在工具箱选择“魔棒工具”,在属性栏把容差设置为5,如下图。
PS图片抠图教程:Photoshop如何抠出柔和背景中的细发丝
素材图片整体非常柔和,背景颜色与发丝等颜色都比较接近,不过在通道中发丝与背景颜色不好区别,直接用通道抠图会损失大量发丝细节;可以想办法,用一些常用工具增加发丝与背景色色差,然后再用通道就可以快速抠出发丝。最终效果 原图 1、观察通道。打开原图素材,进入通道面板,红通道发丝与背景色差较大,不过细发丝几乎与背景融合,抠图容易损失细节。 2、把背景图层复制一层,如下图。 3、在背景图层上面新建一个图层,用油漆桶工具填充红褐色#76583e,如下图。
Photoshop使用钢笔和通道抠出兔子教程
最终效果原图1、把上面的原图素材保存到本机,打开PS软件,再打开保存的原图素材。2、进入通道面板(窗口 > 通道),观察各通道。点击一下红通道:兔子毛发偏灰。点击一下绿通道:兔子毛发与背景色差较大。
用PS调出清新通透古典人像照片的古风人像调色教程
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PS给森林中漂亮美女画师照片调色处理教程
素材图片也非常不错,只是颜色稍微沉了一点,没有突出夏日的阳光效果。处理的时候可以先简单给图片润色,然后渲染局部高光,再把整体调亮即可。最终效果原图一、由于原片肤色不是很透,首先我们把照片模式换为Lab颜色,打开“应用图像”,选择a通道,并更改图层混合模式为“柔光”,不透明度调整至44%,此步骤可使人物肤色更加红润、通透。确定后回到RGB颜色。二、经过上一步的调整,后景中的绿色变的过于鲜艳,且感觉太闷,所以添加“可选颜色”调整图层,选择“绿色”,减青、加洋红、加黄,使画面中的绿色变的柔和、自然,具体调整参数见下图。三、画面中的红色部分过于抢眼,继续添加“色相/饱和度”调整图层,选择“红色”,降低红色的饱和度-18,此时整体画面柔和了很多,人物肤色也回归正常。
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