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用Photoshop制作炫彩魔幻烟雾头像效果
炫彩魔幻烟雾头像效果的制作方法制作大致需要经过下面几个过程:第一步就是把图片处理后,用一些滤镜等找出头像部分的主体轮廓线条。第二步用烟雾或火焰等笔刷沿着轮廓线添加烟雾。最后就是烟雾部分的细化和上色,可以选择自己熟悉的方法处理。最终效果1最终效果2原图一、打开素材用魔术棒工具选择图片背景,反选(ctrl+i)选中人物肖像,复制新的一层(ctrl+j)。二、点击背景层,填充黑色,回到图层一用橡皮擦工具将额外的部分擦去,直到只剩下头部。确保你笔刷的不透明度设置为100%。

自已喜爱的图案转为PS自定义图形
在PS制作中,常常会用到自定义图形工具,可是在PS中自带的自定义图形很少,如何将自已喜爱的图形转成自定义图形呢?这里我将自已的制作过程简单的讲一下;1。打开自已想要设定为图形的图片;这里我随便选了一张,最好是单色的。2。如果图片太小,可用放大镜稍微放大一点,用魔棒点击图形部份;3。点鼠标右键-----建立工作路径------容差0.5.点确定;4. 再点一下左工具栏的钢笔形,点鼠标右键-----定义自定形状-----确定;5.这样后,可删除路径了,以后如果需要这种图形时,就可以直截在自定义工具栏里面选取了,很方便,当然还可以做很多自定义图形,方法相同。

Maya制作手和yoyo球动作的动画教程
这个教程是由Chas Jarret撰写,用以启发在变形的手掌的手指上附加材质,在解决手和 yoyo 之间的运动的问题上它包含一些有趣的技术,一种独创的解决办法,使表面扭曲环绕和卷绕手的重心。 这个方案全面的展示director的外面的并且是在光滑的 colourisedX-ray's的基础之上。但是在这里我们将会专注于对象的动画。最初我们决定射击绿色荧屏上的手臂,手和 yoyo 活动的行动然後对手臂的 rotoscope一个 CG 骨骼。运动的手臂, yoyo 和线将会在 Inferno被处理赋予其有 CG 骨骼的 X光神情合成完成幻影所该含有的种种要素。由于不切实际,使用这个射击方法引起一些不良因素。因此最后我制作、开发那整个的商业都是用三维。用的是MAYA 1.5 和 Renderman 。这不是正常的引起的任何问题除了这个要求一射击 yoyo哪里和附着和在手外套线在它周围排成列的手指的回应。具体到这里这里我选择的方法式达成yoyo的 运动和使那些线变形。 建模手臂和赋予其动画(NURBS曲线建 首先建立了来自 " primitives " 菜单的一个定位器而且命名它 "handLocation" 。我把这个定位器放在手的手掌部位并把它连接到手掌的一个结合点(连结)之下。然后建立另外一个定位器并命名为“yoyoLocation”,然后把强迫限制YOYO顶端的结点指向这个定位器和最开始建立的那个定位器。然后在"constraints"菜单选择“point constraint”。 然后选择yoyo顶部的结点,两者的约束重力全显示在属性栏上,默认的话两者都是1.0,表示每个定位 现在调整yoyoLocation的重力为0,把handLocationde 的重力值增加到1,yoyo 移到手的手掌的位置而且追随它的运动。我一直键入这些值直到手到达到假定释放yoyo的地方的那一刻。 在这一帧我把 yoyoLocation的定位器移动到yoyo的位置。键入转换通道(平移引导)和交换限制压重,以便yoyoLocation的总的影响超过yoyo自身。从这里我可以使 "yoyoLocation"产生 yoyo的运动。然后在动画的最后,手抓住yoyo的那一刻,把其限制压重值 使用复式的限制引导给我一个解决yoyo线和创造它正在向上卷绕的幻影或在yoyo的轮毂外上下运动的方法。然后是一个解决当YOYO附着在手掌时手指所作出的反应的那一刻,手指周围的string的材质??(wrapping)的方法。

Photoshop滤镜打造蓝色魔圈特效
先在Photoshop中新建一个正方形画布的文件,注意一定保证宽度和高度一样。这样我们才好运用后面的滤镜。 新建一个图层,填充为黑色: 选择菜单“滤镜-渲染-镜头光晕”,注意:一定要将光晕中心放在中间的位置! 选择菜单“滤镜-艺术效果-塑料包装”。 设置如下图。
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用photoshop给光头美女制作头发
在body上建一新层,选择小的paintbrush开始画头发的草图,只要做一个大概的形状,用pen tablet,我没选择改变它的透明度和压力,所以只得到黑色的实心的线,当然看上去很乱,但不要担心,这才是开始。有时我会降低该层的透明度以便更好的看到她的头皮,这种方法使我可以肯定我没有太靠近或太远离头皮。然后我将层的透明度改回来再画。在描绘金发时,你将看到她颈上的一系列有色的点,这些点形成了我画头发的颜料。我已经打开了我的源文件,一张真实头发的照片,提取了一些样本色(高光的,中间色的和阴影部分的头发颜色),现在我将用在我的图中。无论何时我作画要选颜色时,都要按住CTL键让brush变为eyedropper,不按CTL键,就会转回paintbrush,,我又可以继续画了。深色的头发现在还是维持深色,你可以注意到二张图眼睛颜色的不同,我决定用蓝色的眼睛。只是为了不用的例子这样去做的,因为很有趣! 做完这些,深色头发的这张我已经画的差不多了,下面的部分全在PS中完成。我将保存box中的调色板的透明度。 现在我有一些不同的深色的头发颜色和不同的透明度,我不用担心画到她头发的外边,红发也是一样的进度,当我需要就保存一下,有必要时我会在外边加画一些头发。

古典电影海报风格制作
2、双击前景色调板,弹出颜色取样器,在“#”号出输入EEE0C5 ,点击确定。选择油漆筒工具,用前景色进行选择区内部的填充后取消选择。 图02 3、这个步骤里你其实可以有2中选择,1是你可以用笔刷在上面画,2就是使用滤镜了这里我用后者。改变前景色这次使用的颜色值是EECE93。点击图层调版底部的新建图层按钮建立一个新图层,在图层上双击此图层命名为“中间色”。用油漆桶工具,在用前景色填充此图层。在保证当前图层是可编辑状态下,按CTRL+G与下一图层进行编组。 图03 4、继续在此图层上添加一个图层蒙板,按“D”键恢复前景色与背景色白色与黑色。在图层蒙板中执行滤镜-渲染-云彩: 图04 5、返回到主菜单栏选择图象-调整-色阶,分别移动以下3个划块。 图05 6、直到3个划快接近到一起,(当然你也可以直接在输入色阶里输入图中的数值也可以)在点击确定。 图06 7、污渍的结果取决与你云彩滤镜的设置和你个人的喜好设置,它的结果只要和下图相差不是太大就可以了,因为云彩滤镜是随机的,因该大部分人都知道的。 图07

PS绘制圆珠笔教程
2. 打开Paths(路径)面板,新建Path1重命名为“笔杆”。使用Pen(钢笔)工具,绘画笔杆形状,如图1所示。 图1图2 4. 接下来,绘制笔杆上的中光。新建一个路径命名为“笔杆中光”,绘画如图3的形状。 图3图4图5

PS制作花朵铂金胸针教程
2、选择工具箱中的“自定形状工具”工具,在图层1中创建如图01所示的路径。 图01 图025、执行菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,在弹出的“高斯模糊”对话框中设置参数如图03所示, 图03 图04 图05

Photoshop制作黄金圣杯
(图 1:做个纵向的中轴辅助线) (图 2:对齐中轴参考线拉个瘦型椭圆选区) (图 3-1:渐变设置,当然也可以用自己喜欢的颜色,但本例是做黄金圣杯) (图 3-2:形成球状,注意右下色调的分布) (图 4:这个椭圆选区的左右边界应与金球的左右边界一致) (图 5:相交选区的上下部分应该是断开的) (图 6:注意不要切到上半部)

PS给照片制作圆角边框的又一方法
效果图做圆角的方法很多,自己写了一个,贡献出来,供大家拍砖。我们先打开photoshop,打开一张图,作为我们要制作圆角图的。 使用圆角矩形工具,首选选择矩形工具,点击鼠标不松开,矩形工具区就回弹出多个选项,这个时候你就可以选择到圆角矩形工具了。

蒙版在Photoshop图像合成中的运用
天空之城》是《电脑报》特约作者、国内知名设计师馨羽的作品。该作品也是合成秘密武器之一蒙版的一个典型运用。蒙版可谓Photoshop合成秘密武器中最为常用的工具。几乎所有的合成,都会用到它。透过解剖这个作品,我们可以感受到蒙版用于合成时的巧妙。1. 打开素材1的蓝天白云和素材2的漩涡,把漩涡拷贝粘贴到蓝天白云素材中,添加图层蒙版,在工具箱中选择画笔工具,设置前景色为黑色,在选项栏中设置合适的画笔大小,为了使合成的效果更自然,这里选择一个柔角画笔,然后在图层蒙版中进行涂抹,把上面多余的部分涂抹掉,只保留漩涡(图1)。并把文件储存为“天空之城.psd”。馨羽讲解:步骤1中,添加图层蒙版后,使用画笔涂抹画面交界部分,这其实就已经开始借助蒙版,让两个不相干的素材融为一体了。为什么我们要使用黑色画笔来涂抹呢?因为在蒙版图层之上使用黑色画笔涂抹,代表着该部分内容会被擦去。

PS简单制作文字背景上装满文字的形状
在这次教程中,我们将要通过一个简单的方法制作出文字背景上装饰满文字的形状效果。最终效果!步骤 1新建一个白色背景的文档。步骤 2从别处复制一大段文字,到PhotoShop里选择文字工具,在画布上点一下,Ctrl+V粘贴你复制的文字到画布上。