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注重化妆和造型的设计 化妆是环境人像拍摄中重要的一环。合适的妆容可以掩盖一些局部的缺陷,让平淡的五官和轮廓显得更加鲜明,也可以 起到使模特融入环境或在环境中更加突出的效果。如果模特是长发,就可以在拍摄时选择将头发放松下垂、扎紧或者盘起来,做出不同的造型,以得到不同的效果。 模特的服装最好能多带几套,以适应不同的场景。比如在一片绿色的背景下,就可以考虑来个“红花还需绿叶扶”的场景。这样不但画面色彩搭配漂亮,而且人物主 题非常突出。画面元素要合理组合 任何单一的因素都难以成就一幅成功的作品,对画面元素的控制,归纳起来虽然简单,但实际拍摄过程中想做到自觉地 进行创造性运用,并非一日之功。尤其要处理好色彩的和谐,使整个画面充满活力。通常我们在拍摄环境人像时,多遇到在树林内或大树旁选景拍摄的情况。在强烈 的日光照射下,光线穿过树叶会形成许多光斑,照在人脸上非常难看,而用这些光斑作背景画面会收到很好的效果,但需选用大光圈来控制景深,虚化这些光斑,这 样才能得到赏心悦目的画面。另一种可能的场景是,在公园内用假山石作背景,让模特穿着鲜艳的服装,从而获得较大的色彩反差,拍出的照片感染力非常强烈。还 有一些其他的背景,如有粗犷石纹的墙面、大面积的植物、池塘、建筑物、公路、雕塑等,这些背景素材只要合理组合利用,都可以成就一张成功的环境人物作品。利用空间创造感觉 控制空间的感觉最重要的是对背景的控制。拍摄时如果选择过于杂乱的背景会使整个画面找不到重点,因此要做适当的 取舍,使画面有疏有密。为了更突出空间的感觉,拍摄时除了画面的构图外,也要注意其中人与物的结合,用动作方面的创造抓住视觉的重点。其次,画面中的景物 要有呼应。主体与背景之间,以及主体与客体之间要有联系,不能孤立,这样才能够达到更完美的感觉。

PhotoShop消失点滤镜快速为沙发换花纹
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Discreet发布3ds max7中文版SP1
Discreet官方网站05年3月30日消息:继去年年底discreet发布3ds max 7 中文版以来,经过一段时间的运行,该简体中文版本还存在不少Bug,本次Discreet针对3ds max 7 中文版本存在的问题发布了 Service Pack1,它解决了很多目前困扰3ds max 7用户的问题,相信随着时间的推移,简体中文版的3ds max 7将会越来越受欢迎,下面就让我们来看一下新发布的3ds max 7的Service Pack1都解决了哪些问题。 一、3ds max 7的Service Pack1解决的问题 1、在3ds max 7 中文版发布之初,不能正确渲染在网络上渲染 AVI 和 MOV 文件,现在这个问题已经得到了彻底的解决。 2、在3ds max 7 中文版中,解决了Character Studio的将 Biped 副本加载到没有马尾辫的 Biped 时产生的姿态问题。 3、解决了Character Studio的场景中的具有三种自由度的多选对象无法在正确空间中旋转的问题。 4、解决了Character Studio使用“自动关键点”和粘贴姿势时,始终无法正确粘贴正确姿势的问题。 5、在3ds max 7 中文版中,在编辑多边形的时候,当我们将材质指定到无贴图坐标的“编辑多边形”修改过的对象时会出现错误,Service Pack 1解决了这个问题。 6、可编辑网格对象的动画设置问题。解决了当可编辑网格对象类型中存在一个子对象变形动画的问题,即无法正确创建从 0 帧完成的动画,该问题已解决。 7、解决了文件 I/O错误问题,修正了保存当我们保存 .DDS 文件时固定内存泄漏的问题。 8、解决了文件链接中存在的问题。现在文件链接将先搜索其数据集是否有替代对象,如有将避免重新加载。
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Photoshop雪花形状笔刷资源下载收集
很多地方都下雪了吧。我之前见到很多博友都被几片雪花刺激的有点不正常了。但还是有的朋友,无缘见到漂亮的雪花。 尽管我自己讨厌冬天,冷的让人烦。但不能不能承认雪花是很漂亮的。下面收集了一些photoshop的雪花笔刷,还没看见雪的朋友可以拿去设计几幅图片,意淫一下。雪花笔刷下载地址绒丝雪花笔刷下载地址下载包里面含20个雪花笔刷Photoshop雪花笔刷下载地址这个笔刷下刷集里面有20个雪花笔刷Photoshop雪花笔刷下载Photoshop雪花笔刷下载包含13个雪花形状的photoshop笔刷Photoshop雪花笔刷下载这个下载包里面包括了下雪,雪花笔刷, 结冰的树,水晶的冰条等等笔刷。Photoshop笔刷下载地址含22个Photosho雪花笔刷.Photoshp笔刷下载Photoshop笔刷下载Photoshop雪花笔刷下载地址含29个Photoshop雪花笔刷Photoshop雪花笔刷下载含三种很特别的雪花笔刷

Mental Rays Caustics 带给你真实的海
Mental ray是一个专业的3D渲染引擎,它可以生成令人难以置信的高质量真实感图象。以下的这篇教程改自一个老外的视频, 献给初用Mental Ray的朋友。 先看看效果把: 1.创建两个平面,大小各为14左右。上面的作为海面,下面的作为海底,它们之间的距离为4左右。 3.由于是海底,我们要把材质改为绿色。打开Fra 4.打开Hypershade,再创建一个Ocean Shader海洋材质,把它赋予位于上方的平面,并调整以下参数。

mental ray 的antialias(抗锯齿)教学
新版本的mentalray带来了许多令人兴奋的性能提升。 从GI的速度提升到本身与maya的溶合程度。 在大部分情况下,它可以完全替代maya的默认渲染器。 这个教学着重讨论的是如何调节mentalray强大的反走样(antialias又译抗锯齿),可是号称可以跟renderman相匹敌的哦。这样强大的反走样,使mentalray很早就有了玻璃之王的美称。 不多说了,我们开始吧! 01先来看一张没有经过antialias的图。 02我们在这张图上看到了很多的锯齿, 锯齿是如何产生的呢? 锯齿的出现,更多的依赖于对比度和图象的细节,而不是图象

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Maya为网球添加毛绒表面
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