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PRO/ENGINEER 2000i2新功能简述
美国PTC公司在2000年3月份向广大用户发布了PRO/ENGINEER2000i2。在很多用户还没有把PRO/ENGINEER2000i的行为建模等新技术深入了解的时候,PRO/ENGINEER2000i2又带着440多项改进和广大PRO/E用户见面了,到底性能有哪些改进呢?就让笔者把PRO/ENGINEER2000i2的新功能简单介绍给大家,不当之处,还望批评指正。 笔者认为2000i2和2000i相比,功能要强大的多。因为2000i2和2000i相比,有了更多人性化的设计,(我想这应该就是PTC大力宣传的柔性工程技术的一部分吧!)其中包括可视化检索(VisualSearch)、形状索引(ShapeIndexing)、特征灵活性(FeatureAgility)、行为建模技术(BehaviorModeling)、疲劳预测(FatiguePrediction)、CDRS渲染(CDRSRendering)等等。对于工程师来说,这些人性化的设计可以让工程师把时间更多的用在优化设计和产品的创新上,从而提高设计效率。 在这众多的新功能中,最让笔者欣喜的就是可视化检索(VisualSearch)了。如果您一直从事产品设计的话,您一定有过这样的经历:为了寻找一个其他工程师做好的零件或装配,需要从几十甚至上百个零件、装配中去不停的打开或关闭一个又一个窗口。这样的工作让人厌烦,并且效率极低。现在有了PRO/ENGINEER2000i2的可视化检索(VisualSearch),一切都简单多了。可视化检索功能就是让工程师在调用零件、装配、图纸时,可以预览即将调用的零件。更让人惊讶的是,您还可以和在PRO/E操作界面中一样用鼠标加Ctrl键去旋转放大或移动它去看更详细的结构。而完成一个超大型部件装配的预览只需要几秒种的时间,让人不敢相信。据PTC称,这得益于PTC新的远程数据调动技术和专用多线程图形技术。在您打开预览功能的同时,零件或装配的基本形状立即出现在您的眼前,它只是一个近似的表示,几秒种后,零件的细节越来越清晰。可视化检索具有智能化,并且支持多线程处理。当您缩放模型时,PRO/ENGINEER只会载入浏览区域内的部位的数据而忽略其它部位数据。您还可以在装配浏览窗口中直接选择子部件和零件,来查看它们的结 形状索引(ShapeIndexing)也是PTC正在申请专利的先进技术之一。它利用智能过滤技术,把当前的模型与数据库中的已有模型进行比较,找出那些具有相似几何体的模型,以提高设计的重用性。充分利用这项功能,可以使企业减少许多重复设计的工作,也为数据的管理带来了方便。对于交通产品,机械制造业等等来说意义重大,因为他们制造的许多产品都使用相似或相同的部件。有了这项功能,也许在新产品的开发中,您只要投入一半的工程技术人员就可以,另外一些部件只是需要调出来略微修改就可以用于新产品了。PTC称,由于利用了自动过滤和快速过滤技术,如果对一个包含300000个模型的企业数据库进行检索,只需要2秒就可以得到结果。这样的速度恐怕连最挑剔的用户也会无话可说。 特征灵活性(FeatureAgility)也是这次PTC大力宣传的技术热点。因为在当今的产品设计中,为了满足客户的要求,适应市场的变化,更改设计是司空见惯的事。而如何缩短更改周期就成了需要研究的问题。在PRO/ENGINEER2000i2中,增加了一种称为意向参考的新功能。使用这种功能,设计者可以定义特征建立的方式,利用这种定义方式,你可以灵活的构建特征,并且在特征发生更改时仍然保持你的设计意图,从而把设计人员从烦琐的设计更改中解放出来。在PRO/ENGINEER的用户中,经常会遇到这样的问题:当你试图修改一个特征时(特别是这个特征是较早构建的),经常会跳出参考丢失,后续特征不能构建的对话框。你需要手工重新定义每一个失败的特征直到零件完全再生成功。这种重复性的工作使设计人员不能全力投入设计,而必须不断考虑这类特征的不稳定性。利用意向参考,工程师可以更方便的指定特征建 行为建模技术是从PRO/ENGINEER2000i开始推广的新技术。这种行为建模技术被业界作为第五代CAD技术。它通过把导出值(比如容积)包含到参数特征中,再反过来使用它们生成和控制其它模型的几何图形。使用行为建模技术,用户首先要定义一个工程分析模型,其中包括名称、类型和定义。接着,他们要建立“操作”—定义和引用一类用在分析模型中的新特征,比如体积,然后为分析模型设置约束条件—包括目标值、一个参数的最小和最大值。系统会出现解决方案的图表,协助用户为设计选择最优方案。利用行为建模技术的自动求解能在最短的时间内,找到能满足工程标准的最佳设计。相对于传统的手工反复操作的方法,行为建模的全自动处理有很多优点。对于简单的问题可以方便的求解,复杂的问题则可以在很短的时间内完成寻找解决方案的任务。有了这个强大的功能,产品的设计创新才会更快更好。
蝴蝶结-变化结教程-中国结
蝴蝶编成的结式与蝙蝠形状类似,南方方言中蝴与福同音,如以蝴蝶配上铜钱即称福在眼前,若编上五双蝴蝶可寓意五福临门。 蝴蝶结是以盘长结为主体,再以两边耳翼上各编一个双钱结当蝴蝶的翅膀而成,此外还有一种编法,即将盘长结改为团锦结也很美观。
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Fireworks卡通头像:搞怪宝宝(3)
11.接下来我们给这个小魔鬼来个装饰品,给他带一个“创可贴”吧!嘻嘻(搞怪宝宝也经常搞的自己受点小伤)。新建一层分别用钢笔工具画出创可贴的两部分,其填充类别为“折叠”,其颜色设置中,左边色标颜色代码为#FF0000,右边色标颜色为#FFCCCC。描边种类为“1象素柔化”,绘制完后将这两部分选中组合,然后再添加投影效果,这个效果可以随个人喜好所定。
Fireworks4做一个按钮(下)
要创建一个JavaScript 按钮 ,必须先将物件转化为Symbols(符号),fireworks中的(符号)是存储在文档的库(Library)中可以重复利用的元素。 转化为Symbols(符号) 1,选定这个矩形区域,从菜单中选择 Insert > Convert to Symbol. 2,在Name(名称)一栏中填入 MyButton 。 3,选择按钮(Button)选项,然后单击“ok”。 对齐文字 对齐按钮上的文字,你需要使用菜单命令。 1,用指针(Pointer)选中按钮,并且按住shift同时选中文字。 2,点击菜单中的Modify > Align > Center Vertical(垂直中心对齐) 3,并且点击Modify > Align > Center Horizontal(水平中心对齐)这样将使文字对齐按钮中心。 创建翻转效果 1,单击按钮编辑器的滑过(Over)标签然后单击复制弹起图像( Copy Up Graphic)按钮。在滑过(Over)标签中的图像是指在已完成的网页中当鼠标指针滑过这个按钮时显示的图像。 2,选中文字,使用fill(填充)面板,将文字变为红色。 3,关闭按钮编辑器 记得要经常的保存你的工作哦 预览一下 1,点击工具面板下面的隐藏切片图标,就可以隐藏掉按钮上覆盖的绿色。 2,点击preview标签, 3,把鼠标移到按钮上面就可以看到变色的效果了。 给按钮加上链接 1,点击Object面板上的 Link Wizard (链接向导) 2,在Link Wizard (链接向导)上的link标签上输入链接地址。
Fireworks卡通头像:搞怪宝宝(2)
5.接下来给这个嘴巴加上“内侧阴影”效果,其效果设置距离为7,透明度为65%、柔化为4、角度为315,颜色为黑色,经过这样的加工,就显出嘴巴的效果来了。
Fireworks卡通头像:搞怪宝宝(1)
制作步骤如下: 1.打开Fireworks MX,按下Ctrl + N新建一个宽为342像素,高为333像素、分辨率为72像素/英寸、画布颜色为“透明”的文件。 (小提示:使用工具时最好使用快捷键,这样使操作更方便、快捷) 3.然后在其“属性面板”效果中单击+号,选择“阴影和光晕”→“投影”,为这个圆添加阴影效果。在其投影效果中设置透明度为65%,距离为16,柔化为4,角度为315。 这样就绘制出了带阴影的渐变圆形,成为娃娃的脸。(提示:其它娃娃的脸都是圆形,可以按此方法绘制,只要改变其渐变色即可。) 4.单击“图层面板”上的“新建位图图象”按钮,新建一层,起名为“嘴”,然后选择“钢笔”工具,在“属性面板”中选择填充方式为“实心”、白色。其描边种类为无,勾画出一个娃娃的嘴的形状。
Fireworks4做一个按钮(上)
画一个矩形 首先我们要在辅助线的帮助下,画一个矩形。 1,从菜单上将View > Guides的Show Guides和Snap to Guides 选上,这样就可以显示辅助线并且确保对齐到辅助线(Guids)。 2,单击工具条上的矩形工具(Rectangle tool)。 3,将矩形工具(Rectangle tool)指针贴近辅助线(Guides)矩形区域的一个角,按下鼠标并拖动到对角上。 渐变填充 为了让这个矩形更象一个按钮,我们要给这个矩形进行渐变填充并且加上立体效果。 1,打开fill(填充)面板,然后确保矩形仍然处于选中的状态,在fill面板上的Fill Category 下拉菜单上选择Linear(线型渐变)方式。 2,然后在Fill name下拉菜单上选择Black, White。 3,点击编辑按钮(edit)然后把左边的颜色样本象右边拖一点,使黑白渐变更加暗淡一点。 添加效果(Effects) Effects面板可以给图象和文字加上特别的效果,比如渐变和浮雕。 1,如果Effects(效果)面板不可见,从菜单中选择 Window > Effect。 2,在Effects(效果)面板最上面的下拉菜单中选择“Bevel and Emboss-Inner Bevel”(渐变和浮雕-内斜面)。 3,并且在斜边形状的下拉菜单中选择Sloped,然后把边缘宽度设为4。
Fireworks4热点和切片(上)
热点(hotspots )和切片(slices )是用来创建图象交互效果的重要工具,热点和切片被称为web对象,也就是说,它们不是图象而是一段html代码,在层面板上的Web Layer ,你可以查看,选择和重命名热点和切片。 热点和影象地图 在网页设计中热点(hotspots )和影象地图(image maps )被广泛的使用,热点是图象上带有超级链接的一块区域,同一副图上可以有几个热点链接到不同的地址,这就是影象地图。 在fireworks中你可以作出不同形状的热点 创建矩形或圆形热点 1,选择矩形或圆形热点工具 2,使用热点工具在图象上拖拉画出你要创建热点的区域,按住alt键可以从中心画起 创建多边型热点 1,选择多边形热点工具 2,在图上点击鼠标,然后在另一点上点击,就会自动连起来构成多边型热点,就象使用钢笔工具一样。 沿选择的对象边缘创建热点 1,选择菜单命令Insert > Hotspot插入热点 2,如果你选择了不止一个对象,就会跳出一个对话框问你是创建一个还是多个热点。 3,你可以选择single创建一个热点或是选择mutiple创建多个热点
Fireworks4翻转图像
除了创建按钮之外,Fireworks 还可以让您轻松的创建一个奇异的 Javascript 翻转效果。例如,当鼠标指针滑过一个按钮,除了改变这个按钮的显示状态,您还可以让它改变在这一页中的其他区域的显示,在 Fireworks 中,这种翻转效果被称作不相交翻转( disjoint rollover)。 加入引发翻转的图象
Fireworks4自动操作
录制command 你可以使用history(历史)面板来建立command,在下次要执行相同的操作时可以使用command来自动操作可以大大提高工作效率。 1,建立一个新文件 2,在层面板上建立一个新层 3,用文字工具输入draft 4,选择window菜单上的history打开历史面板 5,你可以看到刚才的操作都被记录在历史面板上了

