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解析IOS平台设计规范和常用尺寸
此文分别从控件+布局+模态情景+手势交互+动画+字体等六个方面介绍了一些iOS平台设计的基础规范,有志于UI设计的童鞋推荐收藏起来,将来要做相关的设计可以直截了当戳进来学习。一、UI的控件概述:1、框架UI的元素分为4类:A:栏:状态栏目和导航栏的结合体;B:内容视图:应用显示的内容信息,包括相关的交互行为,例如滚屏、插入、删除等操作进行排序;C:控制元素:产品行为或显示的信息;D:临时视图:临时向用户提供重要的信息,或提供额外的功能和选项。2、框架UI的尺寸:
Photoshop调出阿宝色通透肤色效果的婚纱照片
先来看一些效果:衣服:拍摄前一天路边买的一条纯白色有裙子,很素但是布料很舒服。道具:自家花店根据现有花材扎成的森系手捧,主要有尤加利叶和棉花。场地:一个普通草地器材:佳能6D+135mmf/2L时间是下午三点左右,太阳还稍微有点强,下面就开始拍摄了。这些是前期的一些准备工作。先看看效果对比:看得出原图颜色有些灰,层次不够,皮肤不够通透,下面就讲下调色思路。
滤镜特效范例23
1、新建图像,将背景变为黑色,新建一个文字层。输入白色的文字,类似下图所示。2、对文字使用【滤镜_杂色_添加杂色】滤镜(需要栅格化图层),设定类似下左图。图像效果如下右图所示。-3、对文字层执行【滤镜_像素化_晶格化】,设定如下左图,图像效果类似下右图。-4、将文字旋转90度,执行【滤镜_模糊_高斯模糊】和【滤镜_风格化_风】滤镜,最后再将图像旋转回去。分别如下各图所示。---5、建立一个渐变映射调整层,设定如下左图,图像效果如下右图。-
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AutoCAD 2007 入门教程-设置图案填充
要重复绘制某些图案以填充图形中的一个区域,从而表达该区域的特征,这种填充 操作称为图案填充。图案填充的应用非常广泛,例如,在机械工程图中,可以用图案填 充表达一个剖切的区域,也可以使用不同的图案填充来表达不同的零部件或者材料。 选择 “ 绘图 ” | “ 图案填充 ” 命令 (BHATCH) ,或在 “ 绘图 ” 工具栏中单击 “ 图案填充 ” 按钮, 打开 “ 图案填充和渐变色 ” 对话框的 “ 图案填充 ” 选项卡,可以设置图案填充时的类型和图 案、角度和比例等特性。 类型和图案 在 “ 类型和图案 ” 选项组中,可以设置图案填充的类型和图案,主要选项的功能如下。 “ 类型 ” 下拉列表框:设置填充的图案类型,包括 “ 预定义 ” 、 “ 用户定义 ” 和 “ 自定义 ” 3 个 选项。其中,选择 “ 预定义 ” 选项,可以使用 AutoCAD 提供的图案;选择 “ 用户定义 ” 选 项,则需要临时定义图案,该图案由一组平行线或者相互垂直的两组平行线组成;选择 “ 自定义 ” 选项,可以使用事先定义好的图案。 “ 图案 ” 下拉列表框:设置填充的图案,当在 “ 类型 ” 下拉列表框中选择 “ 预定义 ” 时该选 项可用。在该下拉列表框中可以根据图案名选择图案,也可以单击其后的按钮,在打开 的 “ 填充图案选项板 ” 对话框中进行选择。 “ 样例 ” 预览窗口:显示当前选中的图案样例,单击所选的样例图案,也可打开 “ 填充 图案选项板 ” 对话框选择图案。 “ 自定义图案 ” 下拉列表框:选择自定义图案,在 “ 类型 ” 下拉列表框中选择 “ 自定义 ” 类 型时该选项可用。
AutoCAD 2007 入门教程-绘制三维多段线
在二维坐标系下,使用 “ 绘图 ” | “ 多段线 ” 命令绘制多段线,尽管各线条可以设置宽度和厚度,但它们必须共面。三维多线段的绘制过程和二维多线段基本相同,但其使用的命令不同,另 外在三维多线段中只有直线段,没有圆弧段。选择 “ 绘图 ” | “ 三维多段线 ” 命令 (3DPOLY) ,此时命令行提示依次输入不同的三维空间点,以得到一个三维多段线。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>
AutoCAD 2007 入门教程-绘制三维直线和样条曲线
两点决定一条直线。当在三维空间中指定两个点后,如点 (0,0,0) 和点 (1,1,1) ,这两个点之间的连线即是一条 3D 直线。 同样,在三维坐标系下,使用 “ 绘图 ” | “ 样条曲线 ” 命令,可以绘制复杂 3D 样条曲线,这时定义样条曲线的点不是共面点。例如,经过点 (0,0,0) 、 (10,10,10) 、 (0,0,20) 、 (-10,-10,30) 、 (0,0,40) 、 (10,10,50) 和 (0,0,60) 绘制的样条曲线。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>
AutoCAD 2007 入门教程-绘制三维点
选择 “ 绘图 ” | “ 点 ” 命令,或在 “ 绘图 ” 工具栏中单击 “ 点 ” 按钮,然后在命令行中直接输入三维坐标即可绘制三维点。 由于三维图形对象上的一些特殊点,如交点、中点等不能通过输入坐标的方法来实现,可以采用三维坐标下的目标捕捉法来拾取点。 二维图形方式下的所有目标捕捉方式在三维图形环境中可以继续使用。不同之处在于,在三维环境下只能捕捉三维对象的顶面和底面的一些特殊点,而不能捕捉柱体等实体侧面的特殊 点即在柱状体侧面竖线上无法捕捉目标点,因为主体的侧面上的竖线只是帮助显示的模拟曲线。在三维对象的平面视图中也不能捕捉目标点,因为在顶面上的任意一点都对应着底面上 的一点,此时的系统无法辨别所选的点究竟在哪个面上。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>
AutoCAD 2007 入门教程-观察三维图形
在 AutoCAD 中,使用 “ 视图 ” | “ 缩放 ” 、 “ 视图 ” | “ 平移 ” 子菜单中的命令可以缩放或平移三维图形,以观察图形的整体或局部。其方法与观察平面图形的方法相同。此外,在观测三维图形 时,还可以通过旋转、消隐及设置视觉样式等方法来观察三维图形。 消隐图形 在绘制三维曲面及实体时,为了更好地观察效果,可选择 “ 视图 ” | “ 消隐 ” 命令 (HIDE) ,暂时隐藏位于实体背后而被遮挡的部分。 执行消隐操作之后,绘图窗口将暂时无法使用 “ 缩放 ” 和 “ 平移 ” 命令,直到选择 “ 视图 ” | “ 重生成 ” 命令重生成图形为止。 使用 “ 视觉样式 ” 菜单观察三维图形 可以通过选择 “ 视图 ” | “ 视觉样式 ” 子命令更加真实的观察三维图形,例如选择 “ 概念 ” 命令观察三维图形。
AutoCAD 2007 入门教程-漫游与飞行
在 AutoCAD 2007 中,用户可以在漫游或飞行模式下,通过键盘和鼠标可以控制视图显示,或创建导航动画。 “ 定位器 ” 选项板 选择 “ 视图 ” | “ 漫游 ” 或 “ 视图 ” | “ 飞行 ” 命令,打开 “ 定位器 ” 选项板和 “ 三维漫游导航映射 ” 对话框。 漫游和飞行设置 选择 “ 视图 ” | “ 漫游和飞行 ” 命令,打开 “ 漫游和飞行设置 ” 对话框。可以设置显示指令窗口的时机,窗口显示的时间,以及当前图形设置的步长和每秒步数 。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>
AutoCAD 2007 入门教程-使用相机定义3D透视图
在 AutoCAD 2007 中,相机是新引入的一个对象,用户可以在模型空间放置一台或多台相机来定义 3D 透视图。 创建相机 选择 “ 视图 ” | “ 创建相机 ” 命令,可以在视图中创建相机,当指定了相机位置和目标位置后,命令行显示如下提示信息。 输入选项 [?/ 名称 (N)/ 位置 (LO)/ 高度 (H)/ 目标 (T)/ 镜头 (LE)/ 剪裁 (C)/ 视图 (V)/ 退出 (X)] < 退出 >: 在该命令提示下,可以指定创建的相机名称、相机位置、高度、目标位置、镜头长度、剪裁方式以及是否切换到相机视图。 相机预览 在视图中创建了相机后,当选中相机时,将打开 “ 相机预览 ” 窗口。其中,在预览框中显示了使用相机观察到的视图效果。在 “ 视觉样式 ” 下拉列表框中,可以设置预览窗口中图形的三维 隐藏、三维线框、概念、真实等视觉样式 。 运动路径动画
AutoCAD 2007 入门教程-设立视图观测点
视点是指观察图形的方向。例如,绘制三维零件图时,如果使用平面坐标系即 Z 轴垂直于屏幕,此时仅能看到物体在 XY 平面上的投影。如果调整视点至当前坐标系的左上方,将看到一 个三维物体。 使用 “ 视点预置 ” 对话框设置视点 选择 “ 视图 ” | “ 三维视图 ” | “ 视点预置 ” 命令 (DDVPOINT) ,打开 “ 视点预置 ” 对话框,为当前视口设置视点。 对话框中的左图用于设置原点和视点之间的连线在 XY 平面的投影与 X 轴正向的夹角;右面的半圆形图用于设置该连线与投影线之间的夹角,在图上直接拾取即可。也可以在 “ X 轴 ” 、 “XY 平面 ” 两个文本框内输入相应的角度。 单击 “ 设置为平面视图 ” 按钮,可以将坐标系设置为平面视图。默认情况下,观察角度是相对于 WCS 坐标系的。选择 “ 相对于 UCS ” 单选按钮,可相对于 UCS 坐标系定义角度。 使用罗盘确定视点 选择 “ 视图 ” | “ 三维视图 ” | “ 视点 ” 命令 (VPOINT) ,可以为当前视口设置视点。该视点均是相对于 WCS 坐标系的。这时可通过屏幕上显示的罗盘定义视点。 三轴架的 3 个轴分别代表 X 轴、 Y 轴和 Z 轴的正方向。当光标在坐标球范围内移动的时候,三维坐标系通过绕 Z 轴旋转可调整 X 、 Y 轴的方向。坐标球中心及两个同心圆可定义视点和目标 点连线与 X 、 Y 、 Z 平面的角度。
AutoCAD 2007 入门教程-绘制螺旋线
选择 “ 绘图 ” | “ 螺旋 ” 命令,可以绘制三维螺旋线。当分别指定了螺旋线底面的中心点、底面半径 ( 或直径 ) 和顶面半径 ( 或直径 ) 后,命令行显示如下提示。 指定螺旋高度或 [ 轴端点 (A)/ 圈数 (T)/ 圈高 (H)/ 扭曲 (W)] <1.0000>: 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>
AutoCad 徒手画线段
4.6.1 SKETCH命令简介 为了使用户更加方便地使用AutoCAD,AutoCAD系统提供了“徒手画”的功能,即“sketch”命令。利用该功能,用户可以将定点设备当作画笔来用,徒手绘制一些不规则的边界,如等值线、签名等。徒手画实质上是一系列连续的直线或多段线。 4.6.2 SKETCH命令详解 在AutoCAD中调用SKETCH命令的格式为: 命令行:sketch 系统提示如下: Record increment <0.0000>: 即要求用户指定“记录增量”。所谓记录增量是徒手画线段中最小线段的长度,每当光标移动的距离达到该长度,系统将临时记录这一段线段。指定“记录增量”后,系统进一步提示如下: Sketch. Pen eXit Quit Record Erase Connect . 各选项具体说明如表4-3所示。
