推荐阅读

调出野草丛中漂亮晨曦女生照片的PS教程
素材图片也有一点逆光,只是环境比较亮,天空区域泛白,效果不明显;处理的时候先把地面区域大幅压暗,并给天空区域换上霞光素材;再给图片渲染一些暖色阳光即可。最终效果 原图 一、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:50%,效果如下图。这一步把图片压暗一点。 二、创建可选颜色调整图层,对黄色、绿色、青色进行调整,参数设置如图2 - 4,效果如图5。这一步给图片增加橙黄色。

PS制作铅笔稿文字效果
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作铅笔稿文字效果,教程难度一般。转发过来和飞特的朋友们一起学习。先看看最终的效果图: 制作的步骤如下: 1、首先,在Photoshop中创建一个新的文档。我创建的文档大小为1000 × 500像素,其它所有默认设置。然后填充颜色#d7c7a8,如图所示。 2、接下来使用横排文字工具输入你喜欢的文字,颜色也随你喜欢,你希望草稿艺术字是什么颜色就设置什么颜色吧,如图所示。 在这里我使用的字体名为Hall Fetica。

甩开布光的瓶颈揭秘人像摄影打光技巧
一般人在学习摄影的过程中,大多是由自然光的拍摄慢慢进展到打光的阶段。很多人往往在打光的学习上会遇到很多瓶颈和困难,不外乎是打灯的光线非所见即所得,所以往往脑中想得很美好,可惜光一打的世界就不是自己想象中的那样了。而即使有些人用了所谓的可见光器材(如一些LED灯或是一些荧光灯),但仍没办法打到脑中想的画面,甚至会有出力不够的问题而到最后就放弃了。 其实打光并不如想象中的困难,只是打光更需要的是对于之前自然光拍摄时的一些经验,包括一些光线走向的观察,和一些反差的控制,如果你能抓到你之前自然光拍摄时的一些感觉,我想你在打光的技巧上就进了一步。现在便来看看一些打光的不同手法吧!摄影教程 像上图的逆光表现,是现在很多人在拍摄人像时常会使用的手法,逆光会让照片有很特别的空间感,并且会有“照片刺点”的出现而让人着目。 同样的我们也可用打光的方式来表现这样的手法,利用一支闪灯在模特儿的左后方,然后打灯的角度高一些,让镜头吃到一些光线,就可打出如下图的逆光手法。 当然除了在户外,棚内白背景纸的打光手法也可如此,布光方式都类似,只是在此我们用的是裸灯(不加灯罩的棚灯),让光线不但可打到人身上,也可打到背景,而我们另外在模特儿的前方再加一支有雷达罩的棚灯,用来打亮人脸。 另外一般在室内我们很常会拍如下图的照片,这是一个窗光打在模特儿脸上的侧光,会有些高光的区域在脸上,并在脸的两旁由反差的控制让图更有立体感。 同样的,我们也可利用打光的方式,让脸上的光影可有一个反差出现,下图我们是用2支外闪架在户外,然后经由白色的窗帘打出一个大面积的柔光,制造出和上图很像的一张照片。 当然打光除了模仿自然外,我们也可利用棚内的打光手法,放在户外的打光,把背景变成你图中的一个很大的画布,而你的模特儿只是站在这画布上的,然后利用少少的灯具来打出和棚内相似的照片。

AI制作圣诞老人贴纸
圣诞节活动的圣诞老人贴纸怎么用AI设计,详细请阅读我们以下的内容制作设计过程。希望大家都能喜欢本教程。效果图:第1步:点击钢笔工具绘制圣诞老人的脸形。如图所示:第2步:点击椭圆工具绘制圣诞老人的帽子。第3步:使用钢笔工具,绘制圣诞老人的帽子。
最新发布

Fireworks轻松绘制简单卡通海景画
学习要点:Fireworks钢笔工具中ALT键的运用、纹理运用、减淡工具、橡皮工具 1.新建340*580像素白色画布,天空为340*400像素矩形,顶部与画布对齐,下面留空露出白色画布,留作表现沙滩用。天空矩形为线性填充,颜色为#369BCB---#FFFFFF,填充纹理为10%砂纸,制造些磨砂感觉。填充方向(垂直填充)、参数和初步效果如图: 2. 这一步骤我们画云彩,表现水天交接的效果。 依然是钢笔勾画,填充为白色,并进行高斯模糊,高斯模糊值为4,这里需要大家注意下ALT键在钢笔勾画路径中的作用,云的作法简单的说有2种,一种是先大体勾勒出来轮廓,按住ALT调节节点,这样的好处是调节此节点时,下一个节点的位置不会受影响,可以慢慢调节到你满意为止;另一种是第一笔仔细画,在开始第二笔时按住ALT键点选第一笔的结束节点,这样画第二部分时不会受到影响。 3.开始画海水部分。 依然是线性填充,颜色为#3570B4、 #3690CC、 #FFFFFF垂直填充,线性调节为: 4.仍然是钢笔勾画,可以随意些,来表现海滩边的小波纹,路径进行白色填充,进行高斯模糊,高斯模糊值为2。

Fireworks滤镜制作喷溅效果
Fireworks滤镜制作喷溅效果,先看效果图如下 1、使用矢量工具下的星形工具绘制一个星星并选择为红色。 2、拖动星星角的手柄,调整一下 3、选择“部分选择”工具,拖动每个角,调整为不规则星形 4、关键一步:选择Alien SKIN Splat LE下的Edges滤镜 5、自己调整参数吧。选择你喜欢的效果,打完收工。谢谢观赏。

Fireworks制作精细PC图标
Fireworks制作精细PC图标,先奉上效果图: 基本步骤: 1. 绘制一个矩形,并通过部分选取工具调节节点。为增加立体效果,每个角均通过钢笔工具增加为2个节点 2. 给矩形添加渐变效果 3. 再给右边的矩形添加渐变效果 4. 复制矩形并缩小,作为内框屏幕,实用发射性渐变,添加内部阴影 5. 制作屏幕高光效果,绘制一个圆形,设置线性渐变,羽化为6 6.再画一个大的圆,用来切掉我们不需要的部分,选择两个路径,修改-组合路径-打孔 7. 得到如下路径,然后使用蒙板得到我们需要的内框屏幕,选择蓝色内框屏幕,复制,选择刚才得到的白色渐变路径,反键-编辑-粘贴为蒙板,得到如下效果

Fireworks打造精致播放器水晶图标
1、在Fireworks新建的黑色画布上画正圆形,然后在属性面板中选取‘放射状’效果填充,并且采用四种颜色的过渡,其颜色色值自下而上依次为#FFFFFF、#99FFFF、#0099FF、#000099,但颜色色值为#000099的深蓝色要占的‘席位’多些。这样做的目的是可以丰富图标的色彩表现力。如图。

Fireworks动画制作基本类型
Fireworks在Gif动画制作和处理上有它独到的强大功能和灵活简便性,它的内置指令能够生成的动画形式比较简单,大致可以分为两个类别:一是基本运动类,二是特效运动类,但是只要我们熟练掌握,并添加进自己的创意,一样能做出很酷炫的动画效果。 注意:在本篇中只针对软件直接生成的动画效果进行分析,不做手工分帧动画的讨论。 提示:在FW中有两种“符号”可以通过软件内建指令产生运动及其它变化的效果。一是“图形符号(Graphic Symbol)”,二是“动画符号(Animation Symbol)”。 一、基本运动类型 直线运动:它包含了垂直、竖直、倾斜这三种运动情况。如图1所示。 直线运动 渐变运动:FW只支持两种渐变运动,一是大小渐变运动,二是可见性渐变运动,可见性即指透明度的变化 ,其中还包括运动过程中符号的旋转。如果你想把一个圆形逐渐变成矩形,那么只有通过手动方式一帧帧的做了。 位置渐变运动 透明度渐变运动 大小渐变运动 二、特效运动 特效运动只有一种即“遮照类”动画。 遮照类动画有两种生成的方法,其一是利用共享文件夹(Share Across Frames)功能创造遮照的效果,如图5所示。 遮照动画 二是真正的利用遮照功能(Paste as mask or Group as mask)通过被遮照物体的运动而生成遮照动画。如图6所示。

Fireworks精细描绘甲壳虫汽车
本例中我们用Fireworks来精细描绘一个甲壳虫汽车,我们用汽车照片作为临摹对象。 我不怎么会写教程,只好介绍一下我的作画过程,技术比较拙劣,介绍也比较简单,希望大家不要见笑。本次作画使用软件是Fireworks。 我们先拿出一张汽车原图作参考来画。 原图 用钢笔工具勾线铺色。 勾出阴影大致形状。 对高光部分进行渐变填充,羽化透明。

Fireworks滤镜模拟滴溅油漆斑点效果
本文中我们用Fireworks来模拟滴溅的油漆斑点效果。主要用到形状工具和滤镜。 完成效果图如下 1、使用Fireworks矢量造型工具下的星形工具绘制一个星星,并选择填色为红色。 2、拖动星星角的手柄,调整一下 3、选择“部分选择”工具,拖动每个角,调整为不规则星形。

Fireworks做马赛克文字特效
本文我们用Fireworks绘制美丽的马赛克文字特效。 在Fireworks中新建一个背景为黑色的文件,输入文字,大小为40px字体为Aril Black. 选择Edit(编辑)-Preferences(参数选择),将Interpolation(插值法)改为Nearest Neighbor(最近的临近区域),注意在效果做完以后要把它改回去,不然以后缩放图像会很难看。 选择Filters(滤镜)-Blur(模糊)-Gaussian Blur(高斯模糊),模糊半径设3,同时转化为位图。 选择Modify(修改)-Transform(变形)-Numeric Transform(数值变形),输入20,将图像缩小20%。 用鼠标把图象拉大。

Fireworks三维插件辅助绘制转动立体球
Fireworks中虽然缺乏三维造型的功能,但是使用扩展插件3D Primitives for Fireworks以后,Fireworks也可以做出很棒的三维效果。 完成效果预览: 详细制作过程如下: 首先下载并安装好3Dprimitives.fw插件(文章末尾提供原文件供大家下载参考),打开Fireworks的插件窗口,选择菜单“窗口->3D Primitives”。 1 点击Profile,调整为一个半圆,旋转放样后会变为一个球形。 2 调整radial segments 和 axial segments 到最大,适当调整边。 3 调整视角。 4 导出的时候记得选择 range 否则会导出单帧。 Enjoy It..... 插件下载原文件下载http://design.yesky.com/imagelist/06/46/lzhtq6azr142.rar(解压密码:design.yesky.com) .png源文件:

Fireworks绘XP风格精致图标
本文我们用Fireworks绘制一个XP界面风格的精致图标――“我的电脑”。 先奉上效果图: 基本步骤: 1. 先绘制一个矩形,并通过部分选取工具调节节点。为增加立体效果,每个角均通过钢笔工具增加为2个节点 2. 给矩形添加渐变效果 3. 再给右边的矩形添加渐变效果