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让皮肤变得通透式是很多图片,特别是一些艺术照的基本要求。不排除有些照片是故意做的不通透的。我们看到有些照片拍的也不错,就是看上去不好,不通透往往原因之一。本文提供了两张皮肤通透法,朋友可针对自己的爱好,选择一种,效果差不多的。先看看效果图下面是原图第一种:曲线法1、导入图片将图片导入后复制一层(Ctrl+j),观察图片,不需要磨皮,只是有些不通透。2、选择暗部区域按Ctrl+Alt+2选择高光部分

用Flash 制作Winamp光谱柱的效果
用Flash 5制作WinAMP光谱柱的效果 很多朋友都在用Winamp这个软件,相信大家都喜欢那个"光谱分析器"的效果吧。现在,我就教大家如何在Flash 5中实现这个效果。等大家学会了,把它放在你的Flash电影中岂不是美事一桩。1. 启动Flash 5,按 "Ctrl+M" 键打开"Movie Properties"面板把场景的大小设置成100 px*50px,黑色。2. 按"Ctrl+F8"键打开"Symbol Properties"面板新建一个名为"mc"的Movie Clip影片。3. 选中矩形工具并在影片"mc"的场景中拉出一个矩形,删除边线。打开Info面板并如图1设置这个矩形(颜色等一下设置)。4. 复制这个矩形,然后在这个矩形的右边再复制出4个。在Info面板分别把这4个新增矩形的Y坐标改成-8,-13,-18,-23,其它参数不变。5. 把这5个矩形的颜色由上至下设置为:#F06000;#E8C800;#C0F800;#50E000;#48D600。最终设置如图片2。6. 按 "Ctrl+E" 键回到主场景。按 "Ctrl+L"键打开库。把电影元件"mc"拖拽到场景中,共拖拽8次,然后把它们排列整齐。你可以按"Ctrl+L"键打开Align面板进行设置。按快捷键"Ctrl+I" 打开Instance面板,把这8个元件的"Name"分别设为:1、2、3、4、5、6、7、8。7. 选中主场景中的第2帧,按下F6键新建一个关键帧。接着双击第1帧写下如下代码:setProperty ("/1", _yscale, Number(random (55))+3);setProperty ("/2", _yscale, Number(random (55))+4);setProperty ("/3", _yscale, Number(random (65))+6);setProperty ("/4", _yscale, Number(random (70))+8);setProperty ("/5", _yscale, Number(random (70))+8);setProperty ("/6", _yscale, Number(random (65))+6);setProperty ("/7", _yscale, Number(random (55))+4);setProperty ("/8", _yscale, Number(random (55))+3);双击第2帧,写下代码:gotoAndPlay (1); 好了,写完了,快按""Ctrl+E"键看看效果吧,最终效果如图3。怎么样,这个效果还不错吧。

利用窗口光线拍出人像作品
人像摄影诞生之初,摄影师们就开始运用窗口射进来的优美光线充当作品中的主要光源。窗口光线既柔和,又有明确的方向性。调整被摄对象与窗口之间的关系,我们就能直观的体会到窗口光线的这一特点。既拥有柔和的光线特性,同时又能烘托出人物面部的细节起伏。 下图所示为一幅标准的使用窗口光线拍摄的人像。窗口位于画面右侧,人物在柔和的光线照耀下,就好像从背景的阴影之中浮出来一样。目光深邃,又仿佛带着淡淡的忧伤,传递出丰富的美感。 这张照片使用窗口光线拍摄,柔和的光线给将人物从背景中拉了出来,营造出恬静而柔美的氛围。 使用窗口光线拍摄,要注意避开阳光直射的窗口,站在这样的窗口前拍摄和在直射阳光下拍摄没有半点区别。经过室外多次反射的间接光线,才是我们真正需要寻找的窗口光线。 有时候,我们可以站在窗前,让被摄对象正对着我们拍摄。这样的大面光虽然平了一些,但用来拍摄女性人像可起到出人意料的结果。柔和匀称的光线让阴影无处藏身,可以起到平滑淡化皮肤皱纹、疤痕等瑕疵的效果。 建议 注意落在被摄对象面部的光影分布情况。窗口光线相对稳定,所以在拍摄时我们可以多花些时间调整被摄对象的姿势造型、寻找最合适的光线角度。 不要让被摄对象站得太过靠近窗口。如果窗口很大,当我们让被摄对象站在窗户跟前时窗口光线就会渐渐带上顶光的味道,在人物眼睛下方投出深深的阴影。让被摄对象站得离窗户远一些,这样的光线更平缓,拍摄效果更理想。 窗口逆光 如果你的工作室或外景地点有一面大大的落地窗,它或许能为你带来与高端时尚作品看齐的光线效果。让模特站在窗前,以人物面部与皮肤影调为参考曝光,让背景彻底过曝。包围在模特身边的光线会为照片带来完美的时尚感觉。
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Painter手绘实例教程-插画篇
Liquid ink 是painter 7新增的笔刷,特别适合于装饰性的插画的绘制。内建的那一大堆的液态墨水笔足够用了,有兴趣可以每种都尝试一下,寻找自己满意的效果……下面这个实例将具体讲述液态墨水笔的用法以及一些特殊辅助技巧。最后完成图: 1.新建文件,用cover pencil(覆盖铅笔),选用50%左右的中性灰色起稿。 2.新建一个Liquid ink layer(液态墨水笔图层),选用Velocity sketcher(速写素描),用黑色,勾画轮廓线。 Velocity sketcher(速写素描)的笔触质感很像传统木炭手绘。 如果画错的线条就用Liquid里面的Eraser(橡皮擦)清除。 需要平滑表达的局部线条可以用Fine point(针尖笔)来勾画。

Painter手绘实例教程-油彩篇
以前的练习,正好做了一系列的截图,发上来给有兴趣的朋友作为一个软件技巧的参考……最后完成图: 1.新建一层,用2B pencil (2B铅笔)变体,选用中性的灰色画铅笔稿。 2.到画布层,用soft charcoal(柔性炭笔)画出背景的大致色调。 3.还是用soft charcoal(柔性炭笔)画出2只狗狗和树桩的基本色调。 4.用oil pastel(油粉笔)开始塑造形体。

Painter手绘实例教程-胶彩篇
本实例的使用软件为painter 6,如果你使用的是painter 7或者painter 8的版本,基本操作是一样的,可能具体菜单位置和功能键会有不同……最后的完成稿:《拳击女郎》 1.新建文件,制作一张个性化的斜纹纸。 2.新建图层,用2B pencil起稿。 3.回到画布层,用Graphic paintbrush铺肤色的大体色。 4.用smooth ink pen 画出手套的色调。

Painter 8 手绘教程-Chalk(色粉笔)
最后完成图――《the new beetle cabriolet》: 图片如下: 1.新建文件,选择一种浅蓝色作为paper color(纸纹颜色)。 图片如下: 2.选用Sharp Chalk(尖锐色粉笔)起稿。 图片如下:

Painter手绘实例教程
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Painter制作花布纹理
这是一篇用painter制作花布纹理的教程,没有用过painter的朋友可以用这篇小教程来熟悉一下painter的界面。 1、选择笔刷Sargent Brush。 2、在笔刷面板进行适当调整。 3、新建一个层,调整笔刷的不透明度和尺寸,因为这个笔刷有倾斜度,设置前景色白,背景色红 4、按照下面的样子画出你喜欢的花形。 5、选一个新颜色来改变倾斜度颜色,缩小笔刷尺寸,画出花的中心。

Painter 9 试用报告
1.Painter 9的启动画面摒弃了经典的油漆桶画笔组合,变成了一个9个手指的手掌,这个设计蛮有趣的~ 2.Painter 9的启动时间明显比Painter 8长不少,相当于一个Photoshop CS的启动时间了。可能需要加载的东西又多了不少。 启动完毕以后,会出现一个笔记本式样的欢迎窗口,上面有些快速功能。 3.Painter 9的软件界面和8没有区别,还是那个熊样,怀念Painter 6的界面。 4.急忙打开笔刷面板,看看有什么新货。果然有一类新增的笔刷,名曰:Artist's Oils(艺术家油画笔)。 5.Artist's Oils的笔刷质感非常出色!几乎可以和传统的油画笔触相媲美了,我不由想起了另外一个油画软件——ArtRage,不过ArtRage的功能实在太简单了一些。

Painter IX笔刷秀教程-ArtistsOils
Painter IX的软件估计大家都测试了一下,我根据自己的感受,围绕Painter IX新增的艺术家油画笔,整理了一个简单的图文教程,希望对大家使用Painter IX有所帮助。 1.运行Painter IX软件,新建一个空白文件,设置自己喜好的Paper Color。 2.选择Artists Canvas的纸纹,并把纸纹缩放比例改为50%,这样纸纹的颗粒会更加细腻一些。 3.使用Pencils/Sketching Pencil 5作为起稿的工具,根据构思画出大致的素描草图。 4.切换到Artists'Oils/Soft Grainy Brush,给小丑的假发铺上靓丽的色彩。 5.做为假发颜色的对比,我设定帽子的颜色为蓝色,同时注意帽子的体积感塑造。

Painter8的菜单和基本快捷键
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Painter8自定义纸纹材质
Paper(纸纹)是Painter中非常有特色的材质资源,用笔刷配合纸纹可以画出丰富的效果。 除了Painter自带的纸张纹理库以外,我们还可以利用各种方式来自定义个性化的纹理,这还需要Photoshop的帮忙。 自定义Painter8纸纹材质的方法和步骤如下。 1.先打开Photoshop软件,按【Ctrl+N】的组合键新建一个400 X 400像素的空白文件。(图1.6.1所示) 2.添加一个Pattren Fill(图案填充)的调整图层。(图1.6.2.1所示)然后选择Artist Surfaces的图案库。(图1.6.2.2所示)这个时候会弹出一个对话框,选择OK可以用选择的库替换当前的库,如果选择Append的命令,那么会追加选择的库到当前的库。(图1.6.2.3所示) 3.选择Burlap的图案作为当前填充纹理。(图1.6.3所示)