Maya制作雪花堆积教程
- 2022-03-02
- 来源/作者: PS.ONEGREEN.ORG / 佚名
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本教程讲解的是用MAYA来制作雪花堆积的效果,下面我们来看看制作步骤吧。
1、建立一个NURBS Plan,并进行复制,将其往上移动。

2、选中上面的面,如图选取particles下面的Emit from object后面的方框。

3、粒子设置如图。

4、选中上面的发射器,修改Rotate X的值为180。

5、通过outline选中粒子,并双击它打开其属性编辑器,如图修改lifespan Mode为Live forever,粒子的类型为Spheres,半径为0.1。

6、选中下面的面复制第三个面nurbsplan3,通过outline选中粒子和nurbsplane3,选particles下的粒子碰撞(Make collide
)。 
7、为nurbsplan3设置动画,在动画编辑器中编辑动画曲线。

8、点击particles>particle collsion events,并设置如图,最后点击create event,并关闭视窗。

9、从outliner中选择particle2,双击打开属性编辑器,设置与particle1相同。

10、最后给粒子1加一个turbulence的场,数据为20,再选择粒子2,在emmete1下修改发射率为500。下图是播放效果。效果图中把nurbs plan3和2都要隐藏的。




